КРОНВЕРК, Контрольный срез |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Кронверк" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
На данный момент, Кронверк числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Кронверку можно задавать в разделе HotA.
Впрочем, лучше не задавать их вовсе
КРОНВЕРК, Контрольный срез |
22 Feb 2010, 01:18
(Сообщение отредактировал Adept - 22 Feb 2010, 01:19)
Сообщение
#21
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5801 раз |
Кстати, а что-то я не вижу никаких изменений в Корнверке. Не понятно от чего отталкиваться, чтобы что-то предлагать/обсуждать/критиковать.
А ещё интересно что это за два города "из новых" на примете? |
|
|
22 Feb 2010, 01:19
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата Кстати, а что-то я не вижу никаких изменений в Корнверке. Не понятно от чего отталкиваться, чтобы что-то предлагать/обсуждать/критиковать. уже писал выше, что на днях выложу последние наработки по городу и свои масли / предложения. |
|
|
22 Feb 2010, 01:34
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Alex-ander @ 22 Feb 2010, 02:17) Цитата проще меня научить как что моделить, а саму анимацию спихнуть на другого gigi.gif (зато честно!) сам-бы так хотел ( все еще надеюсь, что подобное прокатит в БОММ ). Но на самом деле - не все так страшно, как кажется. В принципе, - реально сделать 1-2 кричеров за день. простой и улучшенный |
|
|
22 Feb 2010, 01:37
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата простой и улучшенный yes.gif ну, с такой логикой - получается четыре Пикинеров и Орков я, насколько помню, в основной массе накидал за 1 день (потом уже шли мелкие доработки). Но это, так сказать, был порыв души и наличие целого дня свободного времени. |
|
|
22 Feb 2010, 02:03
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Alex-ander @ 22 Feb 2010, 02:37) Цитата простой и улучшенный yes.gif ну, с такой логикой - получается четыре Пикинеров и Орков я, насколько помню, в основной массе накидал за 1 день (потом уже шли мелкие доработки). Но это, так сказать, был порыв души и наличие целого дня свободного времени. мне бы день 100% свободного времени, чтобы заняться порывом своей души...и чтобы никто не отвлекал |
|
|
22 Feb 2010, 02:11
(Сообщение отредактировал Alex-ander - 22 Feb 2010, 02:11)
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата sluni.gif мне бы день 100% свободного времени, чтобы заняться порывом своей души...и чтобы никто не отвлекал banghead.gif ну, если порыв достаточно сильный - ничего не мешает посидеть и пол-ночки |
|
|
22 Feb 2010, 04:08
Сообщение
#27
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Я хочу присоединиться к команде. Не столько как программист, а больше как консультант и для взаимодействия команд. (в Хоту такое же собщение отправил)
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
22 Feb 2010, 05:12
Сообщение
#28
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Черт. А я уж по аватарке Алекс-андера подумал, что все хорошо и даже замечательно. И тут такой облом.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
22 Feb 2010, 08:38
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Цитата уже писал выше, что на днях выложу последние наработки по городу и свои масли / предложения. Было-бы не плохо, если бы ты выложил ещё и наработки по Собору(если они есть)
-------------------- Нет войне
|
|
|
22 Feb 2010, 08:47
(Сообщение отредактировал Alex-ander - 22 Feb 2010, 08:56)
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата Я хочу присоединиться к команде. Не столько как программист, а больше как консультант и для взаимодействия команд. (в Хоту такое же сообщенные отправил) видел. собственно, с людьми, которые хорошо и продуктивно работали в свое время над Причалом и действительно были заинтересованы в его выходе - я и так буду поддерживать отношения. |
|
|
22 Feb 2010, 09:17
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Alex-ander @ 22 Feb 2010, 03:11) Цитата sluni.gif мне бы день 100% свободного времени, чтобы заняться порывом своей души...и чтобы никто не отвлекал banghead.gif ну, если порыв достаточно сильный - ничего не мешает посидеть и пол-ночки ну чем смогу помогу. |
|
|
22 Feb 2010, 09:18
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата ну чем смогу помогу. есть ICQ? Кинь, если что в личку. |
|
|
22 Feb 2010, 09:28
Сообщение
#33
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
Александо, а не мог бы ты мне помочь освоить тот же 3дс макс (я пытался, но пока без особого стимула) - я так думаю часть 3д работ я мог бы помочь сделать ну и концепт-артовщик я. Могу помочь с 2Д графикой. В общем я готов помогать, может и не в команде, но чтобы хотя бы был в курсе последних изменений и событий.
-------------------- |
|||
|
||||
22 Feb 2010, 09:35
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Ответил в ПМ.
Добавлено ([mergetime]1266820536[/mergetime]): Цитата Черт. А я уж по аватарке Алекс-андера подумал, что все хорошо и даже замечательно. И тут такой облом. Не надо так расстраиваться. Причал я доделаю (если все удачно сложится с программной частью). |
|
|
22 Feb 2010, 09:38
Сообщение
#35
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
Не доделать причал юудет преступлением. Даже если в итоге он будет заменять один из городов... все равно это будет здорово и во много раз лучше всех рощь вместе взятых. А сделать его отдельным городом можно будет и потом.
-------------------- |
|||
|
||||
22 Feb 2010, 09:54
Сообщение
#36
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Кстати, о программистах. КорВог почти довстроили Бастион. Может, и Причал встроят?
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
22 Feb 2010, 10:00
(Сообщение отредактировал Alex-ander - 22 Feb 2010, 10:00)
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата Кстати, о программистах. КорВог почти довстроили Бастион. Может, и Причал встроят? да с этим - тоже почти все уже. работа завершена на 90%. |
|
|
22 Feb 2010, 10:40
Сообщение
#38
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(Shihad @ 22 Feb 2010, 09:54) Кстати, о программистах. КорВог почти довстроили Бастион. Может, и Причал встроят? У них есть Гавань. Её им выкидывать что ли ради Причала? То есть в свой проект они его точно не добавят, а работа для чужих - это ... работа для чужих. P.S. Я всё-таки надеюсь, что после наработок по встроенным городам, КорВоГ сделает доступным некоторые из них. В идеале было бы создание инструментария для встройки нового города в игру, но это я совсем уж размечтался. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
22 Feb 2010, 11:39
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Лентяй @ 22 Feb 2010, 10:28) Александо, а не мог бы ты мне помочь освоить тот же 3дс макс (я пытался, но пока без особого стимула) - я так думаю часть 3д работ я мог бы помочь сделать ну и концепт-артовщик я. Могу помочь с 2Д графикой. В общем я готов помогать, может и не в команде, но чтобы хотя бы был в курсе последних изменений и событий. если осваивать с нуля, то все равно далеко не уедешь. элементарные вещи делать просто...хотя бы на моем примере...сидишь себе выдавливаешь полигоны, вырезаешь и все. а вот готический собор забацать - это вам не кресло сделать я руками-то не всегда могу что-то нарисовать, а уж в 3Д забацать... ну вот элементарным вещам научить можно, а дальше уже придется осваивать и повышать свой уровень. это со временем придет, но не так скоро, как бы хотелось (говорю за себя) Добавлено ([mergetime]1266827959[/mergetime]): Цитата(etoprostoya @ 22 Feb 2010, 11:40) Цитата(Shihad @ 22 Feb 2010, 09:54) Кстати, о программистах. КорВог почти довстроили Бастион. Может, и Причал встроят? У них есть Гавань. Её им выкидывать что ли ради Причала? То есть в свой проект они его точно не добавят, а работа для чужих - это ... работа для чужих. беря во внимание последние события бастиона...я бы не стал так зарекаться, что навань будет 100%. после выхода причала (что я уверен будет раньше гавани) у корвог будет время, чтобы осмыслить гавань и нестоль давние конфликты |
|
|
22 Feb 2010, 11:44
Сообщение
#40
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Цитата(etoprostoya @ 22 Feb 2010, 13:40) Цитата(Shihad @ 22 Feb 2010, 09:54) Кстати, о программистах. КорВог почти довстроили Бастион. Может, и Причал встроят? У них есть Гавань. Её им выкидывать что ли ради Причала? То есть в свой проект они его точно не добавят, а работа для чужих - это ... работа для чужих. P.S. Я всё-таки надеюсь, что после наработок по встроенным городам, КорВоГ сделает доступным некоторые из них. В идеале было бы создание инструментария для встройки нового города в игру, но это я совсем уж размечтался. Вообще, КорВог такую цель и ставила в свое время - инструменты для встройки нового города в игру. -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 14:44 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |