IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Новые города, объединение сюжетов
XEL
сообщение 06 May 2007, 11:07 (Сообщение отредактировал XEL - 13 May 2007, 10:03)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Предлагаю проектам с новыми городами, кроме Форджа (т.к. это альтернативная история), связать сюжеты своих кампаний между собой. Прямое пересечение вовсе необязательно, достаточно в своих кампаниях даже "между прочим" осветить события кампаний другого нового города. Кроме того, можно создать седьмую кампанию. соединяющие в той или иной степени сюжеты четырёх (Убежище, Русский Город, Бастион, Гавань и Роща) городов. Как вам такая идея? Этот вопрос в первую очередь адресован руководителям этих пяти проектов.
з.ы. Если, дай Бог, сбудутся мои идеи по городам Древних и криган, то их сюжеты будут косвенно связаны с сюжетами других городов (я просто планировал альтернативную историю.)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 06 May 2007, 12:17
Сообщение #2

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




На убежище,города древних я бы расчитывать не стал(криган не надо какие-не какие а есть ужеsmile.gif)
А насчет Русичев,Гавани и Бастиона(действие прибл в одно и тоже время происходить буит) в принципе,можно но это второстепенная задача-возможно в форме бонуса.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 06 May 2007, 12:21 (Сообщение отредактировал XEL - 06 May 2007, 12:22)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Ну, не в одно время. Там вроде по 1-2 года разделяют.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 06 May 2007, 17:11 (Сообщение отредактировал corwin - 06 May 2007, 21:09)
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 72 раза




Мне такая идея кажется вполне разумной. Правда для её реализации требуется некоторое совпадение сроков выхода городов.
Хотя возможны хитрости и некоторые финты ушами, например в нашей кампании в какой то момент появляется "странный" герой со "странными" юнитами, дальше по развитию сюжета кампании упоминается какой то далёкий город (или несколько), от куда этот герой пожаловал. В этом случае на момент выхода Бастиона требуется от вас только герой и пара юнитов, а не весь отрисованный, отлаженный, сбалансированный город.
А в дальнейшем, когда ваш город будет готов - можно привязаться к произошедшим в нашей кампании событиям. Это так, зарисовка навскидку, для примера.
Вобщем я идею поддерживаю. Выссказывайте идеи по воплощению.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 08 May 2007, 11:36
Сообщение #5

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Вначале надо узнать, а нужно ли вообще этим заниматься. Быть может, действия кампаний разных городов проходят либо в разных эпохах, либо на разных континентах...
Давайте так - пусть все напишут, где и когда происходит действие кампании за ваш город. Думаю, что эту информацию могут знать все.

От себя - действие кампании за Бастион происходит в 1172-1173 годах по летоисчислению M&M, место действия - юго-запад Нихона.
Что у остальных?


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 08 May 2007, 12:22
Сообщение #6

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




всплывший Полуостров Св. Роксаны Включает в себя остров Евенморн.
зима 1170-1171 года


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 08 May 2007, 13:37
Сообщение #7

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Я могу ошибаться в годах (не особо въезжал в точные цифры), но примерно 70-75 г - вообщем после катастрофы Клинка. На неком далеком острове Буяне...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 08 May 2007, 17:58
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 72 раза




Моё мнение - ни разные эпохи, ни даже разные континенты не являются препятствием для этой идеи.
Более того, она (идея) не требует больших затрат на реализацию, а интриги внести может. Так что если серьёзно хотите воплотить эту идею - можно начинать продумывать подробности - кто и чем влезает (герои, юниты, двелинги и. т.д) и соответственно подготовить эти элементы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2007, 21:34
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Русский Город появился "на мировой арене" в 1175 году.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 08 May 2007, 23:53
Сообщение #10

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Зряwink.gif Была у меня иде по обеьдинению наших сюжетовwink.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 09 May 2007, 11:09
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Почему зря?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 09 May 2007, 14:05
Сообщение #12

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Развитие действие после расплаты-спорная идеяwink.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 09 May 2007, 14:11
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




И я о том же...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 10 May 2007, 12:19
Сообщение #14

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Так - подпорчу малину - если мы все планируем заменять новым городом какой-нибудь старый, то как они пересекуться в реальности? Или нам нужно только гипотетически-историческое пересечение? unsure.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 May 2007, 18:52
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Можно просто сделать намёки на другие города в кампаниях городов (в каждой из четырёх кампаний - намёк на три других города), а потом можно будет и кампанию, в которых все 4 города участвуют сделать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 10 May 2007, 20:42
Сообщение #16

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




ИМХО во-первых это технически слабореализуемо (о соединенной кампании)
а во-вторых не очень-то необходимо...
Ну чего русские с бастионовцами делать будут?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 11 May 2007, 11:31
Сообщение #17

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Известно что, драться за территорию
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
KEHu
сообщение 11 May 2007, 12:29
Сообщение #18

Арабская сволочь
Сообщений: 161
Спасибо сказали: 26 раз




так то круто было бы....


--------------------
Легендарный троль Алладин
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 11 May 2007, 15:13
Сообщение #19

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Цитата(NIGHT_HUNTER @ 11 May 2007, 11:31)
Известно что, драться за территорию

Ты сам подумай, как русские в бастионовой пустыне окажутся? blink.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Deo
сообщение 11 May 2007, 15:29
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 483
Спасибо сказали: 5 раз




Город Бастион наверно все таки не один на всю постыню и раскидано их там много дак почему бы какие нибудь типа беглые жители бастиона не основали его в богом заброшеной пустыне что находилась неподалеку от острова буяна?


--------------------
У нас тоже есть хорошие люди, но они либо бедные, либо пьяные с утра.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 15:44
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика