Поднебесье, Asia Town (v0.1b) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Поднебесье, Asia Town (v0.1b) |
29 Apr 2012, 15:47
Сообщение
#21
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
если преподнести их оригинальным образом (как 2), то пойдут
|
|
|
29 Apr 2012, 16:14
(Сообщение отредактировал Axolotl - 29 Apr 2012, 16:17)
Сообщение
#22
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
С 7 обидно, так как дракон чаще упоминается и является великим существом в мифологии китая. Ну не знаю, Азиатский дракон, имхо достаточно оригинален сам по себе, это во первых, ну а во вторых - сколько там в оригинальных героях драконов? И никто не жалуется - так-что, дракон по канону не может быть вторичен Но это уже объеденная тема. Поступай как покажется лучше, если считаешь, что люди дело говорят - ищи другой вариант вместо дракона. Мне кажется, что не стоит в жертву условности приносить видимую тобою целостность концепци...ипрочее...и прочее в общем лучше делать - как кажется лучше. Да, кстати, - нескромные но серьезные вопросы - а ты что умеешь делать в плане создания города, ну помимо создания концептов? Программирование, скрипты, 2D графика, 3D графика? И второй yа ту же тему - это ты просто для обсуждения и просто показать идею или есть желание всерьез взяться за проект. ....Просто, тут не зря намекнули, что создавать концепты здесь способны многие - и то, что их (концептов новых городов) тут всего несколько десятков, а не сотен - только потому, что люди сдерживаются в общем-то и не пытаются писать голые концепты всех идей, которые приходят в голову конечно же быстрее, чем успевают реализовываться. У меня например более 10 разных в общем-то даже продуманных на сколько-то идей для городов, и даже есть наброски графики к некоторым, но я решил не гнаться за 10-ю зайцами. -------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 16:29
Сообщение
#23
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
хотел было написать "так вот же отличный азиатский дракон от Маестро, прям идеальный кандидат сюда и уже готовый", но потом вспомнил что он слился вместе с падением форума
у кого остался? заделитесь ссылочкой и гифкой) |
|
|
29 Apr 2012, 16:53
Сообщение
#24
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
хотел было написать "так вот же отличный азиатский дракон от Маестро, прям идеальный кандидат сюда и уже готовый", но потом вспомнил что он слился вместе с падением форума у кого остался? заделитесь ссылочкой и гифкой) А вроде на HC он выкладвал -------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 16:59
Сообщение
#25
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
вот, идеальный кандидат в любой азиатский концепт:
ссылка на сами дефы на HC уже не пашет, к сожалению. |
|
|
30 Apr 2012, 00:17
Сообщение
#26
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
С 7 обидно, так как дракон чаще упоминается и является великим существом в мифологии китая. Ну не знаю, Азиатский дракон, имхо достаточно оригинален сам по себе, это во первых, ну а во вторых - сколько там в оригинальных героях драконов? И никто не жалуется - так-что, дракон по канону не может быть вторичен Но это уже объеденная тема. Поступай как покажется лучше, если считаешь, что люди дело говорят - ищи другой вариант вместо дракона. Мне кажется, что не стоит в жертву условности приносить видимую тобою целостность концепци...ипрочее...и прочее в общем лучше делать - как кажется лучше. Да, кстати, - нескромные но серьезные вопросы - а ты что умеешь делать в плане создания города, ну помимо создания концептов? Программирование, скрипты, 2D графика, 3D графика? И второй yа ту же тему - это ты просто для обсуждения и просто показать идею или есть желание всерьез взяться за проект. ....Просто, тут не зря намекнули, что создавать концепты здесь способны многие - и то, что их (концептов новых городов) тут всего несколько десятков, а не сотен - только потому, что люди сдерживаются в общем-то и не пытаются писать голые концепты всех идей, которые приходят в голову конечно же быстрее, чем успевают реализовываться. У меня например более 10 разных в общем-то даже продуманных на сколько-то идей для городов, и даже есть наброски графики к некоторым, но я решил не гнаться за 10-ю зайцами. сейчас самообучаюсь 3d моделированию, программирование только php, но он врядли здесь понадобится. 2d моделированием раньше увлекался, но потом надо было браться за мозг и добивать школу, чем сейчас и занимаюсь. Городом собрался заниматься серьезно, но с лета - там времени будет побольше -------------------- |
|
|
30 Apr 2012, 00:40
(Сообщение отредактировал Axolotl - 30 Apr 2012, 00:40)
Сообщение
#27
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
сейчас самообучаюсь 3d моделированию Ага, хорошо...ну если что, спрашивай...поможем, тут есть люди с 3D работающие, хоть и не много, и тема где-то в модах есть про проблемы с 3D. Ну и, чтобы не изобретать велосипеды, всяческие специфические проблемы - типа цветного "муара" из-за отсутствия альфа-канала в героях, давно решены. -------------------- |
|
|
01 May 2012, 08:25
(Сообщение отредактировал SaintDark - 01 May 2012, 08:25)
Сообщение
#28
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Обновлено (v0.2)
П.С. Не возражаете, если я буду использовать нарисованных вами тигра, черепаху, кого-нибудь еще? -------------------- |
|
|
01 May 2012, 08:35
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Слишком много зверей. И надо убрать статую Будды, на Антагориче его не было))
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
01 May 2012, 08:42
Сообщение
#30
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Слишком много зверей. И надо убрать статую Будды, на Антагориче его не было)) Человечинки добавить? -------------------- |
|
|
01 May 2012, 08:56
Сообщение
#31
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Не надо человеков, они зарезервированы за Замком, а человечинка, правда, не первой свежести, зарезервирована за Некрополисом.
P.S. В списке юнитов хорошо бы кратко описать их внешность. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
01 May 2012, 09:00
Сообщение
#32
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
в след. версии добавлю описание. пока что ниже ссылки
v0.3 будет завтра-послезавтра -------------------- |
|
|
01 May 2012, 10:46
Сообщение
#33
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
один стрелок на 6 уровне? интересно узнать тактическую направленность города. можно даже город вообще без стрелков сделать: будет интересно.
|
|
|
01 May 2012, 10:49
(Сообщение отредактировал SaintDark - 01 May 2012, 11:47)
Сообщение
#34
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
один стрелок на 6 уровне? интересно узнать тактическую направленность города. можно даже город вообще без стрелков сделать: будет интересно. Я уже увидел и понял, что что-то тут не так, поэтому лисы тоже будут стрелками (даже картинка есть с луком ) Статую Будды хотел сделать граалем, так как в голову больше ничего не приходит пока. -------------------- |
|
|
01 May 2012, 14:42
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Не обязательно человечинки (хотя можно и самураев и аналог даосских монахов и ниндзя и Чу Ко Ну и даже боевую повозку это не изъезжано) но хотелось бы как-то разбавить а то город из одних зверей. Людьми, духами, призраками чем-нибудь таким.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
01 May 2012, 14:46
(Сообщение отредактировал SaintDark - 01 May 2012, 14:47)
Сообщение
#36
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Не обязательно человечинки (хотя можно и самураев и аналог даосских монахов и ниндзя и Чу Ко Ну и даже боевую повозку это не изъезжано) но хотелось бы как-то разбавить а то город из одних зверей. Людьми, духами, призраками чем-нибудь таким. Обдумаю как раз на примете были духи, правда я не знаю, куда их впихивать. Если вместо Тануки, и поменять местами с Лисами. Ну а повозка не впишется в атмосферу. -------------------- |
|
|
01 May 2012, 14:56
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Гуманоидов каких-нибудь, короче.
|
|
|
01 May 2012, 14:59
Сообщение
#38
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Небесный дух, выполненный в виде самурая. Отчасти дух, свиду гуманоид
-------------------- |
|
|
01 May 2012, 15:38
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Не обязательно человечинки (хотя можно и самураев и аналог даосских монахов и ниндзя и Чу Ко Ну и даже боевую повозку это не изъезжано) но хотелось бы как-то разбавить а то город из одних зверей. Людьми, духами, призраками чем-нибудь таким. Обдумаю как раз на примете были духи, правда я не знаю, куда их впихивать. Если вместо Тануки, и поменять местами с Лисами. Ну а повозка не впишется в атмосферу. Духи в концепте города как раз были (гуи), но их почему-то убрали из концепта. Неужто из-за названия? |
|
|
01 May 2012, 17:25
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
А что не так с названием? Во вселенной где есть звездолет Линкольн и маг Ньютон не страшно чтобы были гуи
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:15 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |