Объекты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Объекты |
05 Jan 2014, 16:10
(Сообщение отредактировал nosferatu - 05 Jan 2014, 16:16)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Здесь я буду выкладывать графику для объектов на карте.
Мой первый объект: Тюремная башня/тюремный бастион. При посещении, нужно победить охрану, состоющую из смешанной армии, в которой должны присутствовать стрелковые юниты (как вариант, несколько отрядов арбалетчиков и рыцарей) Охрана находится в гарнизоне с стенами и рвом, но без башен. После победы предлагается выбор, либо присоединить к армии небольшой отряд юнитов шестого уровня, либо (убив пленников и забрав себе их имущество) получить ресурсы и случайный артефакт. (При присоединении к армии юнитов, у существ в армии героя с добрым мировоззрением мораль увеличивается на единицу до следующего боя, при выборе второго варианта у существ в армии героя с злым мировоззрением мораль увеличивается на единицу до следующего боя) Тип юнитов шестого уровня будет зависеть от почвы, на которой стоит объект. Пока сделал варианты для земли, снега и болота. Палитра искажена и более контрастна. Хотя, возможно так и лучше. Вот оригиналы. ________________.png ( 19.07 килобайт ) Кол-во скачиваний: 17 _______________________.png ( 19.93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21 _____________________.png ( 21.67 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6 В случае, если объект понравится команде HotA, я буду рад, если они его используют. П.С. Да, использовалась тюрьма из четвертых героев. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. Спасибо сказали: |
|
|
05 Jan 2014, 16:26
(Сообщение отредактировал Axolotl - 05 Jan 2014, 16:26)
Сообщение
#2
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 057 Спасибо сказали: 17730 раз |
Вот только не совсем понял связи этого объекта с Монолитом
-------------------- |
|
|
05 Jan 2014, 16:29
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Вот только не совсем понял связи этого объекта с Монолитом Как же, а автор? И почему нельзя вводить просто объекты, а не только непосредственно связанные с городом? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
05 Jan 2014, 16:45
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Что-то на причал с фортом он больно похож
|
|
|
05 Jan 2014, 16:45
(Сообщение отредактировал Axolotl - 05 Jan 2014, 16:46)
Сообщение
#5
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 057 Спасибо сказали: 17730 раз |
Вот только не совсем понял связи этого объекта с Монолитом Как же, а автор? И почему нельзя вводить просто объекты, а не только непосредственно связанные с городом? Да наверное, учитывая, что здесь всего ничего активных пользователей, то наверное не страшно... а так, в теории тот, кто целенаправленно будет искать разные объекты, с гораздо меньшей вероятностью попадет сюда..т.к. автор автором, но все-таки логика структуры разделов немного нарушается : Heroes of Might & Magic III > Новые города > Монолит > Объекты -------------------- |
|
|
05 Jan 2014, 16:55
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Что-то на причал с фортом он больно похож Совпадение. Здесь в основе форта, насколько я понимаю, использована графика из HoMM4.
-------------------- |
|
|
05 Jan 2014, 17:08
(Сообщение отредактировал nosferatu - 05 Jan 2014, 17:08)
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Что-то на причал с фортом он больно похож Совпадение. Здесь в основе форта, насколько я понимаю, использована графика из HoMM4.Да. И про то, что похоже на форт причала я тоже подумал, когда закончил объект. Даже специально открыл его для сравнения, но решил, что совпадение не слишком большое. Но сходство все же есть, да. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
05 Jan 2014, 17:09
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Мне одному кажется, что объект выглядит как-то...двоечно? Впрочем, то же я могу сказать и про хотовские склады (особенно рудное и древесное)
|
|
|
05 Jan 2014, 17:11
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Мне одному кажется, что объект выглядит как-то...двоечно? Впрочем, то же я могу сказать и про хотовские склады (особенно рудное и древесное) Ты говоришь, как будто это что-то плохое -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
05 Jan 2014, 17:13
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Не, двоечное это что-то хорошее
|
|
|
05 Jan 2014, 17:21
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
чет у меня ощущение, что центральная башня несколько размыта, а у мелких башенок немного угол другой..
-------------------- |
|
|
05 Jan 2014, 18:06
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
чет у меня ощущение, что центральная башня несколько размыта, а у мелких башенок немного угол другой.. Так лучше? 2________________.png ( 19.21 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11 2_______________________.png ( 20.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8 2_____________________.png ( 21.71 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4 -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
05 Jan 2014, 18:10
Сообщение
#13
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Мне тоже кажется, что двоечно.
В основном, наверное, из-за каменной кладки самого здания. И несоответствие каменной кладки башенок. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
05 Jan 2014, 18:26
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
лучше
-------------------- |
|
|
05 Jan 2014, 18:35
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
05 Jan 2014, 18:37
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Тут есть объекты из хоты - это ты их и рисовал? Выглядят очень здорово.
|
|
|
05 Jan 2014, 18:39
(Сообщение отредактировал nosferatu - 05 Jan 2014, 18:40)
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Тут есть объекты из хоты - это ты их и рисовал? Выглядят очень здорово. Нет, конечно. Я их привел как пример окружения. Слева оригинальные объекты, справа - из хоты. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
05 Jan 2014, 19:25
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Вполне себе смотрится
Чисто "монолитные" объекты будут? |
|
|
05 Jan 2014, 19:39
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Вполне себе смотрится Чисто "монолитные" объекты будут? Будут. Но нужно какие-нибудь свойства придумать. И прежде чем делать монолитные объекты, нужно определиться, какой будет родная почва. Я думал по поводу каменистой. Звучал вариант - песок, но мне он не очень нравится. Также были мысли, чтобы сделать новую "сумеречную" почву: черный лес с светлячками, туман, увядшая трава и мертвая земля, острые скалы и т.п. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
05 Jan 2014, 19:42
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Вполне себе смотрится Чисто "монолитные" объекты будут? Будут. Но нужно какие-нибудь свойства придумать. И прежде чем делать монолитные объекты, нужно определиться, какой будет родная почва. Я думал по поводу каменистой. Звучал вариант - песок, но мне он не очень нравится. Также были мысли, чтобы сделать новую "сумеречную" почву: черный лес с светлячками, туман, увядшая трава и мертвая земля, острые скалы и т.п. Это уже что-то палисадное получается. Может, какой-нибудь wasteland? Или уже имеющийся rough? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 11:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |