IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Объекты
nosferatu
сообщение 05 Jan 2014, 16:10 (Сообщение отредактировал nosferatu - 05 Jan 2014, 16:16)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Здесь я буду выкладывать графику для объектов на карте.

Мой первый объект:
Тюремная башня/тюремный бастион.
При посещении, нужно победить охрану, состоющую из смешанной армии, в которой должны присутствовать стрелковые юниты (как вариант, несколько отрядов арбалетчиков и рыцарей) Охрана находится в гарнизоне с стенами и рвом, но без башен.
После победы предлагается выбор, либо присоединить к армии небольшой отряд юнитов шестого уровня, либо (убив пленников и забрав себе их имущество) получить ресурсы и случайный артефакт. (При присоединении к армии юнитов, у существ в армии героя с добрым мировоззрением мораль увеличивается на единицу до следующего боя, при выборе второго варианта у существ в армии героя с злым мировоззрением мораль увеличивается на единицу до следующего боя) Тип юнитов шестого уровня будет зависеть от почвы, на которой стоит объект.
Пока сделал варианты для земли, снега и болота.
Палитра искажена и более контрастна. Хотя, возможно так и лучше.


Вот оригиналы.
Прикрепленный файл  ________________.png ( 19.07 килобайт ) Кол-во скачиваний: 17

Прикрепленный файл  _______________________.png ( 19.93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21

Прикрепленный файл  _____________________.png ( 21.67 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6


В случае, если объект понравится команде HotA, я буду рад, если они его используют.
П.С. Да, использовалась тюрьма из четвертых героев.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 05 Jan 2014, 16:26 (Сообщение отредактировал Axolotl - 05 Jan 2014, 16:26)
Сообщение #2

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 057
Спасибо сказали: 17730 раз




Вот только не совсем понял связи этого объекта с Монолитом


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Jan 2014, 16:29
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Axolotl @ 05 Jan 2014, 17:26) *
Вот только не совсем понял связи этого объекта с Монолитом

Как же, а автор?
И почему нельзя вводить просто объекты, а не только непосредственно связанные с городом?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 05 Jan 2014, 16:45
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Что-то на причал с фортом он больно похож
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 05 Jan 2014, 16:45 (Сообщение отредактировал Axolotl - 05 Jan 2014, 16:46)
Сообщение #5

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 057
Спасибо сказали: 17730 раз




Цитата(nosferatu @ 05 Jan 2014, 20:29) *
Цитата(Axolotl @ 05 Jan 2014, 17:26) *
Вот только не совсем понял связи этого объекта с Монолитом

Как же, а автор?
И почему нельзя вводить просто объекты, а не только непосредственно связанные с городом?


Да наверное, учитывая, что здесь всего ничего активных пользователей, то наверное не страшно...
а так, в теории тот, кто целенаправленно будет искать разные объекты, с гораздо меньшей вероятностью попадет сюда..т.к. автор автором, но все-таки логика структуры разделов немного нарушается : Heroes of Might & Magic III > Новые города > Монолит > Объекты


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 05 Jan 2014, 16:55
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(IQUARE @ 05 Jan 2014, 15:45) *
Что-то на причал с фортом он больно похож
Совпадение. Здесь в основе форта, насколько я понимаю, использована графика из HoMM4.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Jan 2014, 17:08 (Сообщение отредактировал nosferatu - 05 Jan 2014, 17:08)
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Vade Parvis @ 05 Jan 2014, 17:55) *
Цитата(IQUARE @ 05 Jan 2014, 15:45) *
Что-то на причал с фортом он больно похож
Совпадение. Здесь в основе форта, насколько я понимаю, использована графика из HoMM4.

Да. И про то, что похоже на форт причала я тоже подумал, когда закончил объект. Даже специально открыл его для сравнения, но решил, что совпадение не слишком большое.

Но сходство все же есть, да.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 05 Jan 2014, 17:09
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Мне одному кажется, что объект выглядит как-то...двоечно? Впрочем, то же я могу сказать и про хотовские склады (особенно рудное и древесное)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Jan 2014, 17:11
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(IQUARE @ 05 Jan 2014, 18:09) *
Мне одному кажется, что объект выглядит как-то...двоечно? Впрочем, то же я могу сказать и про хотовские склады (особенно рудное и древесное)


Ты говоришь, как будто это что-то плохое


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 05 Jan 2014, 17:13
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Не, двоечное это что-то хорошее
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 05 Jan 2014, 17:21
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




чет у меня ощущение, что центральная башня несколько размыта, а у мелких башенок немного угол другой..


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Jan 2014, 18:06
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Agar @ 05 Jan 2014, 18:21) *
чет у меня ощущение, что центральная башня несколько размыта, а у мелких башенок немного угол другой..

Так лучше?
Прикрепленный файл  2________________.png ( 19.21 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11
Прикрепленный файл  2_______________________.png ( 20.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8

Прикрепленный файл  2_____________________.png ( 21.71 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 05 Jan 2014, 18:10
Сообщение #13

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Мне тоже кажется, что двоечно.
В основном, наверное, из-за каменной кладки самого здания. И несоответствие каменной кладки башенок.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 05 Jan 2014, 18:26
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




лучше


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Jan 2014, 18:35
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза






--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 05 Jan 2014, 18:37
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Тут есть объекты из хоты - это ты их и рисовал? Выглядят очень здорово.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Jan 2014, 18:39 (Сообщение отредактировал nosferatu - 05 Jan 2014, 18:40)
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Orzie @ 05 Jan 2014, 19:37) *
Тут есть объекты из хоты - это ты их и рисовал? Выглядят очень здорово.


Нет, конечно. Я их привел как пример окружения. Слева оригинальные объекты, справа - из хоты.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 05 Jan 2014, 19:25
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Вполне себе смотрится

Чисто "монолитные" объекты будут?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Jan 2014, 19:39
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(IQUARE @ 05 Jan 2014, 20:25) *
Вполне себе смотрится

Чисто "монолитные" объекты будут?

Будут. Но нужно какие-нибудь свойства придумать.

И прежде чем делать монолитные объекты, нужно определиться, какой будет родная почва. Я думал по поводу каменистой. Звучал вариант - песок, но мне он не очень нравится. Также были мысли, чтобы сделать новую "сумеречную" почву: черный лес с светлячками, туман, увядшая трава и мертвая земля, острые скалы и т.п.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 05 Jan 2014, 19:42
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Цитата(nosferatu @ 05 Jan 2014, 19:39) *
Цитата(IQUARE @ 05 Jan 2014, 20:25) *
Вполне себе смотрится

Чисто "монолитные" объекты будут?

Будут. Но нужно какие-нибудь свойства придумать.

И прежде чем делать монолитные объекты, нужно определиться, какой будет родная почва. Я думал по поводу каменистой. Звучал вариант - песок, но мне он не очень нравится. Также были мысли, чтобы сделать новую "сумеречную" почву: черный лес с светлячками, туман, увядшая трава и мертвая земля, острые скалы и т.п.

Это уже что-то палисадное получается. Может, какой-нибудь wasteland? Или уже имеющийся rough?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 11:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика