IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> характеристики ФРПГ, навыки, заклинания и артефакты
nosferatu
сообщение 23 Apr 2010, 13:35
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




В твоей версии - пожалуйста. Мою - не трогай!


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 23 Apr 2010, 14:52 (Сообщение отредактировал nosferatu - 23 Apr 2010, 14:57)
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Призыв Гибберлинга = призыв фамильяра гибберлинга.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qed'Maen
сообщение 23 Apr 2010, 20:24
Сообщение #23

Тот ещё фрукт
Сообщений: 921
Спасибо сказали: 1503 раза




Неее, гибберлинг атаковать должен. Слабо, но атаковать. Да и к тому же, какие он бонусы давать будет? Путаться под ногами, снижая скорость?) И, как я понял, фамильяров только Варлоки призывать могут, а это скорее демонологовский крич.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 23 Apr 2010, 20:27 (Сообщение отредактировал nosferatu - 23 Apr 2010, 20:28)
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Да ладно, пущай у демонолога и друида тоже будет, просто кричи по разному называются и выглядят, а параметры будут одинаковыми, для балланса. способку ему можно дать"починка" чинит оружие и машины.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qed'Maen
сообщение 23 Apr 2010, 20:29
Сообщение #25

Тот ещё фрукт
Сообщений: 921
Спасибо сказали: 1503 раза




Цитата(nosferatu @ 24 Apr 2010, 00:27)
способку ему можно дать"починка" чинит оружие и машины.

Скорее "Пакостник" - у случайного врага повреждается оружие или доспехи biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 23 Apr 2010, 20:29
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




На том и порешили. biggrin.gif


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 23 Apr 2010, 20:39 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 23 Apr 2010, 20:41)
Сообщение #27

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Цитата(Qimaen_1995 @ 23 Apr 2010, 21:24)
И, как я понял, фамильяров только Варлоки призывать могут, а это скорее демонологовский крич.

В ММ варлоковские фамилиары не путаются под ногами. Они просто дают бонусы, но не атакуют и не призываются. И настоятельная просьба не путать варлоков и их фамилиаров со всякой демонологической шушерой. md_house.gif
Цитата(nosferatu @ 23 Apr 2010, 21:27)
Да ладно, пущай у демонолога и друида тоже будет, просто кричи по разному называются и выглядят, а параметры будут одинаковыми, для балланса. способку ему можно дать"починка" чинит оружие и машины.

Для оригинальности можно использовать мою систему, а не понапихивать всем тупо петов. Смысл теряется, оригинальность теряется. Починка оружия и доспехов - это выучиваемые второстепенные способности героев.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 26 Apr 2010, 14:04
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Из-за излишней имбоватости некромантия (создание зомби) меняется.

Теперь поддержание одного зомби резервирует 35 маны.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 25 May 2010, 17:45
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Так, еще закл "призыв летающего меча", к какой школе его отнести?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 25 May 2010, 18:00
Сообщение #30

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




тела или разума.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 25 May 2010, 18:03
Сообщение #31

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




К школе Незримого Университета. Ибо Ринсвинд учился там и смог вызвать летающий меч.

Добавлено ([mergetime]1274799817[/mergetime]):
Ах да laugh.gif


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 25 May 2010, 18:13
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Хорошо, отнесём к магии разума... только лучше сделать не призыв, а оживление меча (наделение меча "разумом").


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 25 May 2010, 18:46
Сообщение #33

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




facepalm.gif я пошутил насчёт разума. тело.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 25 May 2010, 18:50
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




А тела в моих школах нет, а наделить меч разумом аля телекинез - это помоему прекрасная идея. biggrin.gif


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 25 May 2010, 20:27
Сообщение #35

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




сделайте чтобы можно было играть за живые предметы. молоток, к примеру
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 25 May 2010, 20:33
Сообщение #36

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




О! good.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 26 May 2010, 13:49
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Хорошая идея, за определенную плату можно будет связать свой дух с каким-нибудь предметом и если тебя убьют, то ты будешь мечом/молотом/книгой... Нужно наверно будет искать себе носителя.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 26 May 2010, 17:11
Сообщение #38

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




ну можно и так. но круче за живые предметы (магически наделенные сознанием и возможностью перемещения). опыта как такового у них нет, но за деньги можно проэнчантить себя как-нибудь. хотя это можно совместить с предыдущей идеей.

или даже так (финальный вариант):
маг может переселить свой разум в предмет, при этом предмет приобретает следующие свойства:
1) влияет на того, кто его держит
- с некоторым шансом может управлять телом удерживающего его существа (если существо без сознания или лишено разума (зомби, к примеру) - то шанс 100%)
- может переселить свой разум в это тело. если чей-то разум там уже есть, то возникнет эффект раздвоения личности. каждую минуту будет бросаться проверка на то, кто управляет телом (что самое интересное, таким образом в одном теле могут поместиться десятки разумов).
2) левитирует невысоко над землей (в пределах 1-1,5 м от центра масс)
3) может использовать все свойства предмета (в .т.ч. и прямую атаку)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 26 May 2010, 17:34
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Гамадел, спасибо, это хорошая идея.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 26 May 2010, 18:15
Сообщение #40

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




всегда пожалуйста. если еще понадобятся безумныехорошие идеи - обращайтесь.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 23:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика