Дирижабли и Небесная верфь, обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дирижабли и Небесная верфь, обсуждение |
12 Apr 2008, 00:34
Сообщение
#1
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Не для кого не секрет, что в твердыне будет верфь
Но она будет давать дирижабль вопрос заключается в следующем: как это строение обозвать? (оставить как есть - "верфь", или придумать что-то оригинальное) ______________________________ не создаю голосования, из-за того, что других вариантов как таковых нет, но вот название немного смущает ...может что-то типа воздушная верфь ..... вообщем прошу отозваться... и отписаться о том - как кто считает тока прозьба не ругаться - всётаки у каждого своё мнение -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
12 Apr 2008, 04:03
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Мастерская )
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
12 Apr 2008, 08:46
(Сообщение отредактировал ZahaR - 12 Apr 2008, 09:17)
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
с самого начала этой задумки Гипо, считал дирижабли бредом и сплошным дисбалансом:
раньше заклинания "полет" и "двери измерений" были доступны далеко не на начальной стадии игры, сильным магам и с внушительными финансовыми вложениями на отстройку гильдии, теперь же получается, что ваш новоявленный город, с первых дней игры способен преодолевать любые географические препятствия, будь то море, лес или горы, перелетать без боя любую стражу! + противники с первых же дней игры - не смогут безбоязненно отлучаться из своего города - а то какой нибудь летун, аки Винни-Пух на воздушном шарике, перелетит через соседний горный хребет - и плакала твоя Столица -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
12 Apr 2008, 10:01
Сообщение
#4
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12908 раз |
Знаешь ли ты, что для постройки верфи необходим Капитолий, и стоимость дирижабля будет такова, что при всем желании ты его на второй неделе не построишь? тысяч 30! А слабость войск и отсутствие ударной магии кроме Молнии чем компенсировать?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
12 Apr 2008, 10:06
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Все равно! Полет может и к концу игры не появится! А ты к ПОЧТИ самому началу хочешь его отдать? Ну нееет...
Добавлено ([mergetime]1207983964[/mergetime]): Только если как Грааль -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
12 Apr 2008, 10:18
Сообщение
#6
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12908 раз |
Я не думаю что будет дисбалансом если в начале 4 недели какой-то лох с 50 валакхильями и 15 вестницами начнет летать, и его размажет второстепенный с недельным приростом. Если рано построить дирижбаль, то это сразу проигрыш.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
12 Apr 2008, 10:23
(Сообщение отредактировал ZahaR - 12 Apr 2008, 12:09)
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Цитата(hippocamus @ 12 Apr 2008, 10:01) при всем желании ты его на второй неделе не построишь? тысяч 30! А слабость войск и отсутствие ударной магии кроме Молнии чем компенсировать? пусть даже на 3й неделе... все равно - у противников на данном этапе все силы в одном кулаке , у одного героя, и естественно, что он стремится этим героем пробиться вглубь карты - по дальше от столицы... а теперь сознание наличия потенциальной возможности перелета через горы - сковывает все силы противника у замка! что до ударной магии - это детский сад, считал ее эффективной исключительно в школьные годы, во времена первых и втроых героев. на практике - поддерживающая и ослабляющая магия - куда эффективнее "тупо" молний и тп даже, если к моменту постройки дирижабля армия Твердыни еще слаба, наличие неограниченной возможности летать - дисбалансно - открываеются широчайшие возможности по воровству ресурсов, артефактов, шахт и сундуков - ведь для них больше не существует географических преград и армий нейтралов, охраняющих стратегические проходы -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
12 Apr 2008, 10:32
Сообщение
#8
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12908 раз |
имхо введение нового города должно вносить тактическое разнообразие. Да, старую стратегию при наличии Твердыни на карте придется корректировать. А ты хочешь чтоб города различались только внешне? Чем непредсказуемее противник, тем интереснее игра.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
12 Apr 2008, 10:34
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Да? Выходит, отсидка в городе и боязнь выйти на 20 шагов из города - это тактическое разнообразие? Ну-ну...
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
12 Apr 2008, 11:12
Сообщение
#10
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12908 раз |
Я еще раз говорю: сила отряда прилетевшего будет такова, что его без проблем уничтожит только что купленный герой. Так как денег на войска уже не останется.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
12 Apr 2008, 12:06
(Сообщение отредактировал ZahaR - 12 Apr 2008, 12:13)
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Цитата(hippocamus @ 12 Apr 2008, 11:12) Я еще раз говорю: сила отряда прилетевшего будет такова, что его без проблем уничтожит только что купленный герой. Так как денег на войска уже не останется. тоже еще раз повторю: даже, если к моменту постройки дирижабля армия Твердыни еще слаба (!!! хотя тут дело даже вовсе не в силе армии, а в моменте неожиданности нападения !!! ), наличие неограниченной возможности летать - дисбалансно - открываеются широчайшие возможности по воровству ресурсов, артефактов, шахт и сундуков - ведь для них больше не существует географических преград и армий нейтралов, охраняющих стратегические проходы -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
12 Apr 2008, 12:10
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Дережабль пусть будет нетолько у твердыни,можно сделать что б в верфи был выбор что купить,дережабль или лодку
|
|
|
12 Apr 2008, 12:58
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(fireman @ 12 Apr 2008, 13:10) Дережабль пусть будет нетолько у твердыни,можно сделать что б в верфи был выбор что купить,дережабль или лодку А как возможность выбора что строить поможет восстановить баланс? -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
12 Apr 2008, 13:27
Сообщение
#14
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12908 раз |
В отличие от Полета с дирижабля нельзя посещать объекты и подбирать ресурсы. А высадка и посадка лишает остатка ходов. Для главного героя это расточительство - терять 2 дня, а отправлять разведчика на такой дорогой технике - безумие. Если в нем герой - дирижбаль будет уничтожен при нападении, если пуст - закл Потопить корабль, и 30000 пропали. Поэтому ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДИРИЖАБЛЯ ЦЕЛЕСООБРАЗНО ЛИШЬ НА
Добавлено ([mergetime]1207995956[/mergetime]): В отличие от Полета с дирижабля нельзя посещать объекты и подбирать ресурсы. А высадка и посадка лишает остатка ходов. Для главного героя это расточительство - терять 2 дня, а отправлять разведчика на такой дорогой технике - безумие. Если в нем герой - дирижбаль будет уничтожен при нападении, если пуст - закл Потопить корабль, и 30000 пропали. Поэтому ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДИРИЖАБЛЯ ЦЕЛЕСООБРАЗНО ЛИШь Добавлено ([mergetime]1207996051[/mergetime]): на заключительном этапе игры. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
12 Apr 2008, 13:30
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Ну в чем-то - да. Но все же это дает огромные преимущества в разведке, добыче артефактов и ресурсов. А также всяких палаток ключников и т.д.
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
12 Apr 2008, 14:03
Сообщение
#16
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
по поводу названия услышал тока 1 вариант "мастерская"
но он больше подошёл бы гномам... какие есть ещё варианты...!? -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
15 Apr 2008, 19:56
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Воздушная верфь
или взлётная плошадка. Что-то в этом духе, только чтобы было похоже на стиль Твердыни |
|
|
18 Apr 2008, 00:07
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Аэроверфь.
-------------------- |
|
|
18 Apr 2008, 00:45
Сообщение
#19
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Включите фантазию! - у меня-то бошка неварит из-за диплома - но вы-то....
вот пример и дирижабля и воздушной верфи http://www.zastavki.com/pictures/1024x768/...cs__004919_.jpg кстати выкладывайте интересные картинки по теме. рады всему) Добавлено ([mergetime]1208468751[/mergetime]): http://www.andead.com/temp/dirijabl.jpg -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
18 Apr 2008, 13:18
Сообщение
#20
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
цену мы с гиппо в аське обсуждали и я предложил так - 30.000 золота, + 100 дерева.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 05:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |