Арчер |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Арчер |
13 Dec 2009, 17:18
Сообщение
#21
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
ну добрые все аж жуть за что мне столько радости то?
|
|
|
23 Jan 2010, 18:42
Сообщение
#22
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
просветите плз, почему у друида на умение maim тратиться всего 10 очков талантов, а у арчера на аналогичное умение 1 спекпойнт и 20 очков таланта?
|
|
|
25 Jan 2010, 10:15
Сообщение
#23
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 349 Спасибо сказали: 4 раза |
Встречный вопрос - а почему у друида и у арчера на умение с одинаковым эффектом должно тратиться одинаковое кол-во поинтов?
Дополнительный встречный вопрос - почему у арчера умение стрелять на расстоянии есть по умолчанию с первого левела, а друид должен тратить несколько очков специализаций? |
|
|
25 Jan 2010, 18:53
Сообщение
#24
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
Цитата(Jinjer @ 25 Jan 2010, 10:15) Встречный вопрос - а почему у друида и у арчера на умение с одинаковым эффектом должно тратиться одинаковое кол-во поинтов? Дополнительный встречный вопрос - почему у арчера умение стрелять на расстоянии есть по умолчанию с первого левела, а друид должен тратить несколько очков специализаций? по первому пункту - а почему нет? По второму - лучник ранжевик, абсолютно не имеющий собственного обкаста, а друид в нынешней его реализации неплохо заточен под рукопашную схватку (разве что кроме совы). А вообще я не за ослабление каких либо классов, а за равные возможности для всех. |
|
|
25 Jan 2010, 18:55
(Сообщение отредактировал Traun - 25 Jan 2010, 18:56)
Сообщение
#25
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
Джи, а не должно тратиться одинаковое кол-во поинтов. Должно тратиться со стороны друя НАМНОГО БОЛЬШЕ поинтов на такое. Чтобы друид выбирал - или толстой попой задавить противника, или его ослабить. А не одновременно.
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
25 Jan 2010, 19:03
Сообщение
#26
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
ко всему прочему, Джинж, друем комфортно играется с 1 го лвл (можно даже и не одеваться), арчер же сколько либо серьезен с уровней близких к хиро, арчер, кроме нефиговых затрат маны на скилы еще и привязан к шмоту (элементарно - вокруг тела крафтовый колчан, болты, арбалет и тащись все это делать)
|
|
|
26 Jan 2010, 11:23
(Сообщение отредактировал Traun - 26 Jan 2010, 12:49)
Сообщение
#27
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 349 Спасибо сказали: 4 раза |
/taunt resist
Господа - не забываем что только друй на текущий момент доделан более чем на половину. Или даже доделан вовсе. Вот и получается этакий дисбаланс. И система талантов хороша нотупа и линейна. Варианты билда персонажа отличаются максимум парочкой талантов. +% на крит, -%на дамаг. И все. Теперь отвечаем по порядку-с : - DaziK, а почему ты так решил? Я ж на это и намекнул - у друля нет рандж атаки, а арчера есть, ну зато у друида ослабление гораздо проще достается чем арчеру. ИМХО все ок. Правда арчер до сих пор напоминает мертворожденного ребенка, ибо как ты правильно заметил обкаста нет, дамаги нет, куча слотов занята непойми чем, прокачать ппц как сложно а чтобы играть соло надо с старта иметь минимум 4 СР. Ну да дождемся милости ГМ и будет у арчера все что надо. Надеюсь. - Traun, а с [отмодерировано] так? Почему? Потому что ты так решил? ну так можно уперецца рогом в землю и вопить - у нинзы асса есть а у друля нет, дайте нинзе ассу через *ать поинтов, пусть выбирает. Я согласен с вашими словами в принципе, так что если чо - мопед не мой. Просто в порядке поддержания беседы привожу контраргументы. |
|
|
26 Jan 2010, 13:03
Сообщение
#28
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
Джи, почему-то когда я играл арчером он совершенно не напоминал мертворожденного ребенка. И против магов, и против полумагов. Против воинов тоже ниче был. Это несмотря на то, что я одевался в обычные кнайтовские арты манарегена. Да! Пришлось потратиться на форжера. И не более. По поводу колчана - это же крафт, чего вы списываете слот с колчаном со счетов? Я арчером соло поднялся до 85го за денек где-то, мож чуть-чуть больше. При обычных гемах (исключение было только для арбалета, ибо там были кап.вложения). Стиль игры был вообще прост - пробил ас противника, и задамажил в клозе, регулярно втыкая болты в том же клозе.
Ессно что в ПК приходится им изворачиваться - во-первых покупка индиго-пилки для санки-хасты, или сбор грибов из Форта, и во-вторых пилки с детектом имп-инвиза (касательно всех остальных пряталок выкупается все элементарно подножным кормом). Против арчера срабатывала тактика когда были люди одеты на статы. В этом случае ниндзя просто приходил и делал мурдер, а маги успевали вешать блинду до тех пор пока пилки не заканчивались. Но и тех и других можно было при желании свалить. А вот друй может и находится в незакнченном состоянии, но уж как-то стабильно он в нем находится. И даже если я ослабляю статы друида, то его активки мну скручивают в бараний рог. Добавим к этому следующее: 1. офигенное кол-во ас 2. офигенное кол-во хп 3. отличный базово-талантовый реген под 300-400 хп Т.е. вместо того, чтобы друя качали под один из этих пунктов, используют все 3 пункта. Единственный вариант убить друя - это умудриться простуннить его. И то при его ас и пробое брони все-равно мишке потребуется 2 раза стун чтоб был, волка можно и с 1 убить, если он не фликнет, дерево и сова - хз, ими не особо играл. Вот поэтому я и считаю, что друю надо давать бОльшие траты на ослаблялки. У него и ковырялка сильная выходит, и ослаблялка модная, и попа толстая, и черепушка крепкая. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
26 Jan 2010, 17:06
Сообщение
#29
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Друида я ещё не доделал. Сделал основу и по чуть-чуть чуть её корректирую. Арчер ваще в 1 ветке ток готов. Просто нету у него такой выгодной формы.. Ну да там ещё мечи-кинжалы в процессе.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
26 Jan 2010, 17:09
Сообщение
#30
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
оставим друя в покое (хоть по мне восторга он не вызывает), тема всеж про арчеров. Меня больше волнует, что каким то образом умудряются уворачиваться от выстрела из арбалета (хоть и сказочки тут у нас, но ведь не до такой степени), чтоб не мазать из арбалета надо 20 талантпойнтов потратить (причем тратить их надо без вариантов, иначе остальные таланты недоступны). По мне так былоб логичнее флаг dodgeable с него снять и придумать более интересные таланты, например на 41 талантпойнт чтоб можно было взять шанс двойного выстрела или еще что-нибудь интересное.
|
|
|
26 Jan 2010, 17:32
Сообщение
#31
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
да с уворотами надо думать.. уменьшим - у мобов уж точно
-------------------- /GrayMage
|
|
|
13 Mar 2010, 20:39
Сообщение
#32
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
умение disengage оно же отступление вешаеться всего на 2 тика - может его сделать чуть более на длительный срок? тиков так на 8-10?
Добавлено ([mergetime]1268501955[/mergetime]): да, и уж сделайте чтоб арбалет на 6 клеток стрелял) |
|
|
14 Mar 2010, 16:16
Сообщение
#33
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
может болт попадающий в голову будет давать ослепление на секунды 2-3? что-то вроде в глазах потемнело от жуткого удара в лоб)
|
|
|
15 Mar 2010, 23:44
Сообщение
#34
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
поддерживаю мысль об disengage. имхо сейчас от него практически никакого толку.
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
20 Mar 2010, 18:11
Сообщение
#35
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
мое мнение - лучник сейчас один из самых слабых классов... только чистые воины ему проигрывают...
|
|
|
16 Jul 2010, 16:03
Сообщение
#36
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
просветите пожалуйста, спека лука планируется к развитию или нет? и будет ли развиваться БМ?
|
|
|
17 Jul 2010, 00:35
Сообщение
#37
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну спека там ничё так закодена. Недостаёт талантов.
ЗЫ БистМастер... ну ты понимаешь - таким как сейчас он не останется... -------------------- /GrayMage
|
|
|
25 Jan 2011, 17:21
Сообщение
#38
|
|
Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
ну и что будем делать с арчерами? одетый арчер на спид и чуткан критов сносит нахер от 1500 dmg за 2W, а если к нему прийдешь вплотную он тебя накормит станами по самый нехочу! шляпа какая-то и это при моде 67%
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
04 Feb 2011, 13:21
Сообщение
#39
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Как любой другой хорошо одетый класс с талантами.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
27 Apr 2011, 18:01
Сообщение
#40
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 119 Спасибо сказали: 2 раза |
ОгненнаЯ стрела Duid <*+)=*> С*В*Е*Р*Х*Б*Ь*Е*Т <*+)=*> тебЯ! [11955]
как то слишком больно, вы не находите? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 09:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |