В концепте небольшие изменения, т.к. эта темка давно не обновлялась...
Теперь тут нету заклинателей пауков и темных лучниц + все предыдущие ДЕФы переделаны с новым освещением и степенью детализации.
Так же, все, что еще не создано - может быть переделано.
И все, что уже создано - может быть заменено, а существа превращены в нейтралов.
Итак начнем-с.
Раса - темные эльфы, дроу
Мировоззрение - нейтралы с уклоном ко злу. Презирают первичное зло, но не переносят эльфов - старые обиды. Так же недолюбливают Цитадель, Инферно. С Оплотом являются врагами. Некоторые дроу испытывают тягу к темным искусствам и могут иметь нечто общее с некромантами и демонами (не чистое инферно\некрополис) в части получения власти и превосходстве в магии и управлению смертью. К людям относятся посредственно, люди часто нанимают дроу для выполнения "грязных и темных" дел. Дроу любят власть и деньги и если люди могут им это дать - они будут сотрудничать и с людьми. Жители болот служат для них как добыча и мишени для оттачивания своих боевых навыков - по сути не враги, но и гаргоны к голодному дроу не побегут - все равно, что для нас сельское хозяйство или рабство.
Основные герои:
Герой-воин - Ассассин
Герой-маг - Мистик
Магия и уникальности:
Гильдия магов 4 уровня, но есть здание, которое якобы достраивает 5й уровень (типа библиотеки). Из обязательных важнейших заклинаний - Молния, Портал Города, Взрыв...ориентировка на боевую магию и проклятия. Никогда не могут получить - волну смерти, оживить мертвых, просмотры, полет...и возможно что-то еще.
Еще одно уникальное здание - Антимагический Кристалл - наделяет все союзные войска 10% магическим зеркалом и 10% сопротивляемосмостью магии (гномы). Эффекты не накапливаются.
В кузнице - тележка с боеприпасами.
Бестиарий:
1)
Тень -> Сумрак (альт. Сталкер)
*Тень
Основная боевая пехота дроу. Тени - это воины, прозванные так за их темную одежду.
Способности:
Враг не отвечает на атаку.
Атака - 10
Защита - 8
Здоровье - 16
Скорость - 7
Урон - 2-3
Прирост - 8
*Сумрак
Черные плащи и саваны этих воинов зачарованы самой тьмой. они умеют сливаться с темнотой ночи и молниеносно нападать на врага.
Способности:
Враг не отвечает на атаку.
Телепортация. (Кто во тьме увидет лазутчика?!)
Новая особенность - стрелок! Вроде бы Кастор предложил идею, мне она понравилась - сделал им ручной арбалет и новые анимации выстрелов. Составит конкуренцию гремлинам на 1м уровне!
Атака - 12
Защита - 10
Здоровье - 18
Скорость - 8
Урон - 2-4
Прирост - 8
*Сталкер пока что не рассматривается, как боевая единица
Альтернативный воин Мраку. Сталкер мастерски маскируется и нападает из засады.
Способности:
(не знаю насколько это реализуемо) Если удар со спины, то 2х урон
Обман (если атакован стек, рядом с которым есть союзный ему, то атакованный даст сдачи дружественному, подумав что атаковал друг)
Ядовитые клинки.
Атака - 10
Защита - 13
Здоровье - 16
Скорость - 7
Урон - 3-4
Прирост - 8
2)
Дуэлянт -> Мастер Клинков
*Дуэлянт
Элитный боец дроу, вооруженный двумя мечем. Мастерски орудуют ими и никогда с ними не расстаются. Их оружие печально известно за свои болезненные раны. Обладают высокой ловкостью, что позволяет им ускользать из гущи сражения.
Способности:
Удар и возврат
Блок оружия (есть 10% шанс заблокировать любой урон вблизи)
Атака - 14
Защита - 6
Здоровье - 25
Скорость - 7
Урон - 3-5
Прирост - 6
*Мастер Клинков
Мастера клинков вооружены зачарованными мифрильными клинками и обучены самым смертоносным приемам борьбы с парными клинками.
Способности:
Удар и возврат
Блок оружия (есть 10% шанс заблокировать любой урон вблизи)
Атака всех целей вокруг
Боевая ярость (каждый удар и повреждения повышает их атаку и защиту на +1)
Атака - 16
Защита - 7
Здоровье - 25
Скорость - 8
Урон - 3-6
Прирост - 6
3)
Рукокрыл -> Смертоносец
*Рукокрыл
Рукокрыл - крылатые звери, найденные и прирученные дроу. Считается, что рукокрылы - это нечто среднее между черными драконами Подземелья и вивернами Крепости, но кто-то причисляет их к истинным вампирам.
Способности:
Летает
Яд (слюна ядовита и содержит заразу)
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - ?
Прирост - 5
*Смертоносец
Самые матерые рукокрылы становятся смертоносцами. Их хвост расщепляется на несколько острых игл, на голове появляются наросты, наподобие драконьих.
Способности:
Летает
Вампиризм (слабее чем у вампиров)
Болезнь (слюна смертоносца с высокой степенью вероятности заражает цель)
Невосприимчивость к проклятьям (все негативные эффекты)
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - ?
Прирост - ?
4)
Погонщик ящера -> Всадник на ящере (альт. Тхуренгвилль)
*Погонщик ящера
В темных водах грубоких подземелий дроу обитают неистовые ящеры. Издревле дроу открыли в них хороших ездовых животных, способных быстро перемещаться по любой поверхности, даже кверх ногами.
Способности:
Иммунитет к магии 1го уровня
Кавалеристкий удар
Отвечает на 2 атаки
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - ?
Прирост - 4
*Всадник на ящере
Ящеры носят на себе куда более опытного воина и облачены в мощную мифрильную броню.
Способности:
Иммунитет к магии 1го уровня
Кавалеристкий удар
Иммунитет к магии 1го уровня
Разрушающий луч (чем больше бьет, тем меньше защита цели)
Отвечает на 3 атаки
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - ?
Прирост - 4
*Тхуренгвиль альтернативы 4-му уровню - Темные жрицы. Пока не рассматриваются
5)
Дридер -> Королева Пауков
*Дридер
Жрицы, прогневавшие богов дроу рискуют быть превращенные в этих чудищ - наполовину дроу, наполовину паук. Но нужно отметить и положительные аспекты такой трансформации - дридеры хорошие колдуны и лучники.
Способности:
Стрелок
Заклинатель (при выстреле есть шанс дополнительно наложить боевую магию - молния? в идеале им бы пользоваться другой, своей боевой магией)
Паралич (вблизи парализует цель)
Атака - 26
Защита - 20
Здоровье - 75
Скорость - 6
Урон - 13-19
Прирост - 3
*Королева Пауков
Дридеры, которые хорошо освоились в подземельях дроу и нашли общий язык с пауками.
Способности:
Стрелок
Заклинатель (при выстреле есть шанс дополнительно наложить боевую магию - молния? в идеале им бы пользоваться другой, своей боевой магией)
Паралич (вблизи парализует цель)
Призыв охранения (пауки)
Магическое зеркало (отражает с шансом в 25%).
Сопротивление магии (как гномы)
Атака - 32
Защита - 24
Здоровье - 85
Скорость - 7
Урон - 15-23
Прирост - 3
6)
Драэглот -> Драэглот берсерк
*Драэглот
Дитя дроу и демона глабрезу, полукровка с тягой к насилию.
Способности:
Враг не отвечает
Атака наподобие цербера (перед собой всех бьет)
Атака - 48
Защита - 41
Здоровье - 120
Скорость - 8
Урон - 25-35
Прирост - 2
*Драэглот берсерк
Неистовый драэглот, не знавший ни любви, ни сострадания ни к себе, ни к чему бы то ни было.
Способности:
Враг не отвечает
Атака наподобие цербера (перед собой всех бьет)
Удар и возврат
Ярость Берсерка (их защита переходит в атаку)
Страшный зверь
Ускользание (15% шанс избежать любого вреда)
Атака - 54
Защита - 48
Здоровье - 145
Скорость - 8
Урон - 35-40
Прирост - 2
7)
Торраск -> Дикий торраск
*Торраск
Огромный ящер, обладающий таким же огромным аппетитом. Преимущественно спят, но если просыпаются, то начинают есть. Благо, что в дроу еду они не видят!
Способности:
Разрушение (рушит городские укрепления)
Землятрясение (есть шанс атаковать все цели вокруг себя)
Поедание (все убитые им войска не могут быть воскрешены)
Иммунитет к магии 3 и ниже
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - 50-60
Прирост - 1
*Дикий торраск
Дикий торраск куда более опасен, чем его прирученый сородичь. Но как и ручной, в дроу он не видит еду.
Способности:
Разрушение (рушит городские укрепления)
Землятрясение (есть шанс атаковать все цели вокруг себя)
Поедание (все убитые им войска не могут быть воскрешены)
Иммунитет ко всей магии (даже дружественной)
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - 60-75
Прирост - 1
8)
Вакантное место
9)
*Темный жрец
Темный жрец - один из предводителей армии ТЭ.
Умеет накладывать "бешенство" на свои войска.
Так же повышает урон боевой магии героя с уровнем предводителя.
Вызовы:
*Черная Вдова
1. Два паукообразных на соседних уровнях...
2. Вместо 3-го грейда 7-го уровня предлагай полноценный непохожий 8-й. Это вроде было принято в концепции Коре-Вог (могу поискать тему), а в ХотА будет "юнит 8-го уровня" - Хранитель столицы, в единственном числе.
Немного изменил уровни
Можно не вызывающий, а, кажется был такой темин у них, паукомансер или арахномансер... или я чего-то путаю?
Добавлено ([mergetime]1239214150[/mergetime]):
Кста, а для разнообразия тень можно сделать тенью в буквальном смысле...
Звучит веселей
Нехочу город где будут юниты приемущественно одного типа. В данном случае - тёмные эльфы.
По больше необычных юнитов.
Может гигантских термиотов на первый уровень??
Госпаде..
http://ru.wikipedia.org/wiki/Термиты
Почитал описание - слишком много обилок у бойцов, ты как то определись чтоли...
Охотниц лучше вооружить не луками, а сюрикеном и плёткой. Т.е их сделать посредственными стрелками, а вызывающих сделать чистыми стрелками, но посредственнными.
Я про эту штуку...
http://www.lki.ru/text.php?id=3886
Короче, там есть изображение эльфа-скорпиона...
О да, полезная вещь!
Правда там просто иное представление о дридерах...
Зато понятно, что такими я себе дроу и представлял, правда чуток поразумнее и посдержаннее
Добавлено ([mergetime]1239222412[/mergetime]):
добавил концепт охотницы
Скорпионы не живут под землёй! Будем оригенальными, пусть эльфы роднятся с муравьями!
У охотницы одна нога толще другой , но в общем красивая)))). Может нафиг этих дроу? Сделай её мулаткой, можно будет город по Джадаму сделать
У другой ноги просто разворот другой... а вот лук какой-то добренький...
Добавил концепт Жрицы...
Теперь это не Жрец Тьмы, а именно Жрица Тьмы
Добавил 4 концепта и внес Тхуренгвилев, про которых забыл по началу.
В чем основная фишка города? Обычно дроу описываются как мощная и жестокая, но немногочисленная сила. В юнитах - сила, но малый прирост. А в чем основная магическая фишка? Магия огня, вероятно?
В какую сторону будут развиваться герои?
Теплокровные ящерики были - факт. Пауки - членистоногие, тоже факт. Ящерики
А по моему, герои на лошадях должны ездить - традиция...
И кронверк эту традицию доказывал
Ты и представить себе не можешь как ты прав
Может просто смайлом перекидываться будем?
PS Я знаю, это запрещено, но у нас уговор
Расфлудились! По мне - так герои ножками топать должны!! Пусть пройдут все испытания пешкодралом
Может стоит позаимствовать что нибудь из игры "armies of exigo"?
Там полуорганические дроу мне очень понравились.
Замысел класс, но я до сих пор не могу взять в толк откуда на Энроте появились дроу
А кто может, Васечек?
Тем не менее, как дроу появились на Энроте?
Эх и настрырные вы! Или чисто из любопытства?
(Ой и прет меня, как представлю, что САМ Медведев сюда лазиет)
Ну не я начал саму идею сделать убежище - мне она просто понравилась. И раз тема заглохла (народ даже не голосует за этот город), то я загорелся желанием что-то сделать.
Идею появления не продумывал - а нужло ли это? По крайней мере я чего-то не припомню, чтобы сами авторы описывали как появился замок, или историю появления оплота, некрополиса, подземелья и т.д.
Ну если очень хотите, то могу чего-нибудь накатать...страничек на 500+
ВНЕЗАПНО, Дроу, тысячи их!
Мдя! маестро, а не забыл ли ты, что я долину вместо Сопряжения вставляю??? Не видал я, к сожлению, в героях ещё одного сопряжения . А честно говоря хотелось бы! Ну дело в том, что история появления Дроу, Долины, и пришествие Вори на Энрот у мя есть! Только дело в том, что все эти расы будут нейтралами!
Добавлено ([mergetime]1239648032[/mergetime]):
А по поводу вори: Там тот же принцып что и с дроу (всмысле подход). Упор на лучников и магию воздуха. Главное цвет кожи подобрать! (белый найти! они же снежные ) Ну а лучше проконсультируйся по поводу вори с Кселом! (он в этом лучше меня шарит!))
Я бы концепт доработал! У мя дома в тетради даже концепт города Вори вяляется! Это наменя модом Two islands навеяло! Ну а чесно говоря, там много менять надо (валькирия, это я согласен! Но вот синий дракон, ледяной гигант и огонек - это перебор!) Ну лан, фиг с ним! Мы тут Дроу обсуждаем, хотя и Вори можно! Как тоьлко разберемся с Бета-версией долины, займуся компанией Всех новых рас Энрота!
Огонёк и гиганта заменить и будет нормально.
Agar6, это ж у тебя готовый концепт Сказочного Дракона
А мне нравится гигант. По крайней мере Янмиров напоминает - ледяных титанов (хотя те вроде из Скандинивии родом - а кому какая разница?!)
С другой стороны Вори можно и сделать уклон на скандинавскую мифологию.
Добавлено ([mergetime]1239684435[/mergetime]):
П.С. Вальктрия на олене мне чем-то напомнила сантаклауса
Тогда на первый можно сделать каких нибудь северных волков (тоже по скандинавски) и всё, тогов концепт.
Может быть, но все же предложить много существ и выбрать оттуда. Чем больше существ, тем приятнее из них выбирать Я вот совершенно не представляю - кто там у них маги и есть ли они вообще! У вори есть тяга к магии, но каким макаром они ее используют - для меня секрет.
Предлагаю открыть отдельную тему о Вори и его жителях, а то флуд уже пошел
Ну, ледяной магии они одного из героев оплота научили, вроде...
Добавил в первый пост Тень. Уже впринципе монстр и готов, только собрать нужно. Смотрится, как тут и был всмысле по масштабу. Пришлось изрядно поиграть с масштабностью частей тела, чтобы вписать в геройские стандарты.
Ну, вроде, здорово...
Маэсто, запросил бы на себя модераторские прова в этом подфоруме, чтоль...
А мне итак хорошо, я не властолюбивый
А то лягут на плечи ответственность со флудом бороться
Первые 3 уровня существ в правильном масштабе.
не улучшенные
Добавлено ([mergetime]1239794985[/mergetime]):
Просто вставил фотошопом - дефов еще нет
офигено! как только сделаешь кадры я могу смастерить деф (ну если надо). Кста, как ты смотришь на то, что я возьму парочку ТЭ на нейтралов???
Доцент сказал, что когда будет что встраивать в игру (новое) то он с этим поможет. Так что Долина, ТЭ и Вори ещё сыграют в одной кампании (может быть)
Поживем - увидем.
Тут меня осенило относительно идеи Агара про Вори - разве половина его юнитов не используется в гномьем городе? Если не ошибаюсь - кронверк?
Если завтра все пойдет нормально, то увидят свет Грифон для долины и 1-2 темных эльфа.
Вори входят в Кронверк.
Как так? Млин... А можешь хоть сказать какие из Вори, что они из себя там представляют...
Ну а если честно, то мне в Кронверке не хотелось бы видеть Вори...
Я имел ввиду то, что они из себя представляют. Будь то лучники или воины ближнего боя, а вдруг это маги??? Я вообще думал что там будут фростлинги, горцы и непосредственно дварфы!
видимо от одного фростлинга отказались...
Глянул тему, увидел скрин с Тенью... Maestro, юнит - красавица/вец Очень радуют "геройские" пропорции.
Один вопрос: как у вас с моделированием?
Судить вам!
Тень сделан(а)
Маэстро, надо бы поменять ракурс чтоли...
И, ИМХО, анимацию атаки сделай с режущими ударами
Сама модель не хуже чем оригинальные геройские спрайты, респект
На скока я помню - надоб, чтоб при ударе по бокам он бил вверх (когда враг сзади) и вниз (когда спереди)...
Первый уровень темных эльфов готов - Тени и их апгрейды Сумраки.
Признаться, я не очень доволен ими, и не удалась анимации телепортации Сумраков. Потом, видимо, придется просить помощи фотошоперов, дабы сделать телепортацию достойной. А пока вот что получилось. Черновато, но название оправдывает гамму
Добавлено ([mergetime]1240000211[/mergetime]):
Готовы означает, что ДЕФы собраны и протестированы на троглодитах
Верни сумракам клинки даунгрейдов. И наверно теням плащ убери...
я знал, я знал, что клинки прикольнее печенкой чуял!
Ден-чик, люблю критику, когда по существу, а не голословные мысли
В итоге я решил:
Тень:
Все тоже самое, но без плаща. Будут такие мужики в облигающем черном костюме
Сумрак:
Плащ с капющоном и с такими же клинками как тени, только мифрильные (более синие)
Maestro, вопрос по юнитам в целом... У колдуний, надеюсь, не будет шпилек, как на концептах?
А фиг его знает!?
Вообще должны быть...но если будут уж совсем невнушительные (при таких-то размерах), то нужно будет удалять их...ну или рисовать каблучок потолще
Мне лично они нравятся!!! Даже очень! С ними юнит выглядит необычно!
azen, а ты представь себе, как в такой обуви ходить даже по обычным для спальных районов раздолбанным асфальтовым дорогам... А в Героях данным камрадкам придется бегать по песку, грязи, лавовой почве и пустошам...
Тьфу! Я думал вы про те штуки, которые у неё из-за спины торчат Блин! чёт я не внимательно прочитал твой пост!
Еще одна мысль, может куда и воткну.
Бродил по интернету и наткнулся на вот такого вот монстра Дроу - Зин-Карла (как пишется по английски не знаю).
Для тех кто не знает - это некогда обычный дроу, который был убит\принесен в жертву\погиб\умер...короче откинул копыта, но при некотором ритуале его дух возвращается в царство живых.
Некий очень мощный вид нежити, сочетающий все самое сильное от загробного мира и мира дроу. По силе должен быть чем-то сродни лазурному дракону или драколичу - короче такой мини-босс.
Специально для Ден-чика
Вот финальная версия монстра 1го уровня.
Отличия явно на лицо
Добавлено ([mergetime]1240134569[/mergetime]):
П.С. Сумрак чуть ниже ростом из-за прически под плащем - волосы не торчат, а скрыты - оттого так и кажется. Обман зрения! По росту и телосложению они идентичны.
Отличия:
Волосы
Плащ
Цвет сапог
Цвет клинков
Круто! Практически то что надо!
Черноваты. Но хороши.
Похоже, я понял, в чем ошибка. Дроу у тебя слабо освещены и поэтому рядом со стандартными выглядят так, как будто для них светит отдельное солнце.
Кроме того, пара ярких пятен им не повредит. Скажем, окантовка плаща красная, или герб рода на груди.
А ты можешь делать джадамских эльфов?
Если постараться, то могу.
по-моему у тени что-то не то с головой
Добавлено ([mergetime]1240168700[/mergetime]):
может выделить этот проект в отдельный форум?
Мгх... А кто-нибудь может показать мне этих Джадамских эльфов? А то я не играл M&M, и даже не имею представления о них...
Те же темные эльфы, только с красным оттенком кожи. Мужики темно красные, девки такого приятно красноватого цвета (смуглозагорелые). У девчонок волосы черные, у мужиков белые.
Зуб даю, что бывают и другие особенности, но в ММ8 для этого места не нашлось.
Добавлено ([mergetime]1240204708[/mergetime]):
Могу позже выложить скрины
http://ipicture.ru/
Добавлено ([mergetime]1240205335[/mergetime]):
просто Айзен предлогал переделать воговских существ, появилась мысли сделать вместо арктического и лавового снайпера, Лучника Вори и Охотницу тёмных эльфов соответственно.
вот играбельные темные эльфы из мм8
А вот тут можно скачать флэшку - монстры из мм8, темные эльфы, танцуют под ДнД
http://mm7-maestro-mod.3dn.ru/load/1-1-0-19
Добавлено ([mergetime]1240205728[/mergetime]):
Надо сказать, что тут персы из мм8 очень похожи на позеровских людей. Более того - у них самые правильные пропорции тела! Я даже позеровские модельки сумел поставить в точно такую же позу без масштабирования частей тела!!!
Респект разрабам ММ8
сам балдею -они мне настроение поднимают
еще была идея туда еще кого-то вставить, но не случилось.
Мдя... На ТЭ они не очень тянут... А флэшка ОТПАД!!
Еще бы им не вписываться
Темные Эльфы из ММ8 - это особая порода эльфов, которая не имеет никакого отношения к Дроу Темным эльфам.
С одной стороны - очень оригинально!!! Только в ММ8 ТЭ миролюбивые торговцы и дипломаты!
С другой стороны - ТЭ, темные? Это цвет кожи что ли? А девушки у них ничуть не темные - это все равно, что арабов называть темными эльфами! Тут, мне кажется, разрабы просто ничего другого не придумали.
Но все равно - ТЭ в мм8 очень милые создания, такие дружелюбные и отличные лучники (как игровой класс)
Такс, а вот и 3й уровень
Обсуждаем-с. Вся надежда на здравость Ден-Чика
Как вариант могу сделать даунгрейду голый торс
А апгрейду вместо штандарта на спину посадить паука и стилизовать его под штандарт (без толстого брюха, чтобы лапки в стороны топорщились)
Кто играл для справки приведу монстра Андариэль из Диабло 2. Разве что тут паук чисто декоративный.
Сейчас же они отличаются лишь большей бронированностью ног у апгрейда. Или будут еще идеи как разнообразить простого и грейженного?
Дай ему посох нормальный, а не эту волшебную палочку.
И штандарт перекрась поярче. Вообще яркие пятна апгрэйдам нужны - иначе уж слишком черный город. Даже сумракам.
Maestro, Тени - отлично просто Заклинатели хорошие, но посох и правда помассивней нужно.
Дроу тоже хороши. Кстати, им больше подойдет не синий, а темно-бордовый. Скажем, сапоги у сумраков. Или штандарт у повелителя.
Кстати, Позер может модель экспортировать в какой-нибудь распространенный формат? Типа .3ds?
Вэйд, пусть человек делает все, как хочет. Есть идея потихоньку перевести все новые города на рельсы VCMI или OpenHeroes - когда они таки доберутся до 1.0. А потом прикрутить 3d-движок битвы, чтоб было симпатичнее. Все равно понадобится новый мир, ибо права на МиМ принадлежат Уби.
Shihad, я просто предлагаю Конечно, пусть делает, как видится.
Насчет Позера - если я не ошибаюсь, можно экспортировать в .3ds
Ден-чик, кстати - да, абсолютно верно насчет лучников. Заодно это привлечет новых активистов к проекту, да и просто порадует людей, имхо.
Добавлено ([mergetime]1240376373[/mergetime]):
Хм...
Прочитал все посты
Вообще ТЭ (дроу) много разных видов. Стандартные - это чернокожие, местами с синим или фиолетовым отливом (блики?).
Есть еще и синекожие, серокожие (что-то на лайнэйдж 2 похожи), бледные эльфы, даже голубые есть и синие ну и фиолетовые.
Ну одежду можно сделать на порядок светлее, чтобы сливался с травкой\подземельем
Повелитель пауков - это боец ближнего боя с способностями вызывать пауков\охрану. посох это его вспомогательное оружие, вообще он использует ядовитый клинок - шаманской палочкой он колдует. Как вариант есть еще двойдой клинок (та же сабля, но с 2х сторон, большая такая)
Посох - это особый аттрибут Темных Жриц\Вызывающих.
---
Про формат:
Да, Позер может перегонять файлы в другие 3Д форматы, в том числе 3ds, obj форматы...
Однако есть несколько НО!!! 1 - это огромная полигональность моделей (голый человек имеет около 120.000 полигонов), с волосами и одеждой дойдет чуть ли не до миллиона - покажите мне такой комп, который потянет поле боя с десятком миллионов полигонов и будет все быстро обрабатывать 2 - позеровские модели 99% защащены копирайтом именно по части 3Д моделей! Т.е. распростронять или куда-то вставлять их 3Д модели\текстуры запрещается!!! Если поймают - американцы суды люююбят!
Добавлено ([mergetime]1240379851[/mergetime]):
А вот на ренды эти права не распростроняются иначе накой они Позер делали?! Так что всякие МОДы и игры из картинок делать можно, чем я благополучно и занимаюсь
Maestro, что думаешь насчет джадамцев?
Кстати, ты не прав насчет "нетемности" джадамских эльфок :
Просто у многих "стандартно-фентезийные" темные эльфы нечто вроде фетиша Многие умы будоражит такое общество, где правят тетки с плетками
Мугайс,
Maestro, на самом деле набрать 7 уровней - не проблема
Вот набросанный навскидку пример списка юнитов, с альтернативами (один альтергрейд и две альтерветки):
1. Разведчик (отличие от имеющегося в том, что это - девушка, в остальном - идентичный образ) ->
-> 1а(1) Сталкер.
-> 1а(2) Тень.
2. Волк -> Матерый волк.
3. Наемник -> Убийца
4.(1) Дуэлянт -> Мастер Меча (джадамский эльф с двуручным мечом, быстрый и недорогой юнит с хорошей атакой).
4.(2) Мастер огня -> Владыка огня (темный гном в доспехах и примитивным огнеметом, стреляющим аналогом "греческого огня"; медленный, неплохо защищенный юнит с уроном несколько выше среднего, атакующий на две клетки; особенность - подобно стрелковым юнитам, имеет боезапас, когда тот заканчивается - атакует топором, с половиной урона).
5. Охотница/Охотник -> ?
6.(1) Какой-либо вариант ТЭ-волшебницы.
6.(2) Механический паук - узурпатор (гномий привет Дроу ).
7. Бронзовый Дракон - Стальной Дракон.
Есть пожелание: взялся серьезно, так оформи нормально. Возьми права модератора, и пусть создадут еще один подфорум, куда можно скинуть на хранение все старые темы, а то сейчас они только мешают нормальной навигации.
а я ведь говорил что проект нужно отделить
А что тут сложного? Форум для темных эльфов, а все нужные темы я начинаю с Refuge 2.0
А если и отделяться, то что там будет?! Народу-то все равно не так много, кто действительно хотел бы увидеть Дроу ТЭ, а какие-то жалкие 3-5 тем в отдельный форум выносить...или флудить глупыми вопросами типа "дридер или драйдер" я не хочу.
Финальная версия повелителей пауков, по-моему, очень удачный апгрейд и даунгрейд.
Супер! только надо будет кожу всё таки перерисовать, а то как то ассоциируется с Рощей. Но это и в ручную можно будет сделать, на фотошопе.
А что с кожей? Я просто до начала ренда могу задать нужный цвет\текстуру.
По мне, так нормальный фиолетовый дроу...или все же черного надо, как тень? Но тогда одежду посветлее надо будет сделать.
Добавлено ([mergetime]1240488826[/mergetime]):
А флвг у простого даже белым можно сделать, для контраста
Помоиму, как представители одной рассы, они должны иметь кожу одного цвета. В общем, лучший вариант - на твоей подписи. И одежду соответственно чутьчуть посветлее. Ещё можно клинок не феолетовый, а голубой (как у сумрака) сделать.
Вот финальный вариант тени.
Вот этим юнитом я уже доволен на 99%!!!
Добавлено ([mergetime]1240579412[/mergetime]):
П.С. ножик и должен быть с такой черной прожилкой, особая форма ножа с дыркой внутри. из-за мелкого масштаба иногда при движении прорезь вырождается в такую вот черную дырочку.
Это и есть 1% моего недовольства
Здоров Интересно тока стало - чего это на нем одето такое пятнистое...
У меня вопрос к программерам...
Я тестил его на троглодите...хоть тень и бегает, но движется уж очень медленно для бега...как-нибудь скорость юнита регулируется? Или это сугубо задержка за счет спрайтов?
Добавлено ([mergetime]1240579661[/mergetime]):
Maestro, супер
Текстуры позера - это простые картинки как по вашему я соединил кожу тела и костюма
Кольчугу рисовал, татуировки рисовал...многое чего рисуют сами - не всегда же готовое найти можно
Многие товары идут сразу с разверткой ЮВ-карты для рисования своей текстуры
Мумрак. Состояние покоя.
Добавлено ([mergetime]1240606686[/mergetime]):
Так же снова вокантный 2й уровень существ и 8й уровень...
Двуручников у дроу не было =\
предлагайте
Добавлено ([mergetime]1240606723[/mergetime]):
Как вариант могу поставить туда дуэлянтов
[quote]Двуручников у дроу не было =\[\quote] А что мешает сделать? Разве, если у Сальваторе не было, то низзя?
Я не знаю что было у Сальваторе, т.к. не читал. По концепту у них упор на скорость, ловкость и проворство...а двуручники - это почти что крестоносцы, но с полуторным мечем - вот броня и смущает.
Глефу-двусторонку. Оружие крайне умелых одиночек. Правда, анимация сложна.
Сеть и трезубец.
Можно дроу добавить японских мотивов - сюрикены им подойдут.
Добавлено ([mergetime]1240639368[/mergetime]):
Кстати, выдели первое сообщение каждой своей темы и сложи их в одну закрытую тему. Будет FAQ.
Он еще не может их закрывать сам. Еще 52 сообщения потерпи.
Добавлено ([mergetime]1240640549[/mergetime]):
Вот вам http://www.lki.ru/text.php?id=3886 о ТЭ. Может, пригодится.
Статья очень хороша, но уже выкладывалась.
Да, tolich, драу опираются на все - в том числе и на силу с жестокостью, и на проворство и скорость.
Их сила - это сила, полученная многолетним совершенствованием и выживанием в крайне враждебных условиях. Поэтому те, кто требует вписать в город "мясо" типа пауков - плохо понимают концепт. Скажем, за Дзиртом они послали Зин-Карлу, а не легион скелетов - хотя сил на это было б затрачено одинаково.
Кстати о мясе...
А вот и оно
Черный паук или черная вдова. Предположительный вызов Заклинателей Пауков. Мое удовлетворение юнитом 65%-70% ходьба не очень удалась...столько ножек!!!
Вашему вниманию представлен предвариант существа 2 уровня.
Это дуэлист, мастер клинков.
Сделан по образу и подобию танцующих с клинками из Героев 5.
Впринципе простой и улучшенный отличаются, но меня смущает пара вещей, таких как мефрильные вставки у апгрейда...не очень ли белые?
Так же апгрейду можно нарисовать пару татуировок на теле (голубого или белого цвета, чтобы выделялись).
Чего скажите?
-----------
П.С. кратенько о юните: очень ловкий, но слабозащищеный юнит. Торс голый, из одежды разве что треко (ух ну и идут же они всем эльфам, темным в том числе) и пояс с сапогами. Предпочитают пользоваться парными клинками, которые они используют и для нападения и для защиты.
Улучшенный тип имеет на ногах особые мифрильные поножи, повышающие их защиту. Клинки же их так же выполнены из мифрила, а мастерство владения ими крайне высоко, что позволяет мастерски и быстро наносить удары (удар гидры, но цель отвечает на атаку).
Добавлено ([mergetime]1240683411[/mergetime]):
Клинки, кстати, из Сакреда 1, ими как раз тамошние ТЭ пользовались
1) Чёрную вдову надо сделать не такой чёрной, добавить какие нибудь элементы, типа ресунков на брюхе и т.д.
2) Оба дуэлянта неплохи, апу можно добавить какой нибудь шлем стилизованный под поножи. Ну и татухи по вкусу
Позволю себе отметить, что одежда/броня ниже пояса у первого юнита напоминает лосины (и явно не гусарские, раз фиолетовые), а второй будто обвесился кухонной утварью. Хорошо могу разглядеть как минимум несколько шумовок.
И еще заинтересовала производительность. С Дарьей Донцовой не хотите посоревноваться?
Просто она смотрится так как будто на неё надели текстуру чёрного квадрата
Добавлено ([mergetime]1240685233[/mergetime]):
Дризт - это сферический тёмный эльф в вакууме.
В целом: не стоит вводить дополнительные цвета. Ни синий, ни фиолетовый в сочетании с угольно-черным не смотрятся. Как уже упомянутые "лосины", так и какие-то поножи у "мумрака".
Родными цветами я бы назвал черный, темные оттенки серого. Далее, если уж идти по спектру, никак не фиолетовый, а скорее сине-зеленый (вроде #396C6A) или, если в красный, то насыщенный (#530000).
Имхо.
И, пользуясь случаем: твоя картинка в подписи слишком велика.
Добавлено ([mergetime]1240685432[/mergetime]):
Насчет имен и названий - спрашивай бака.
Вот поэтому у последних монстров я не убрал красный фон. Поместите любую картинку на фон, скажем, Подземелья, и вы увидите, что там не все так плохо! На белом же оттенки сливаются в одно черное пятно...а у черной вдовы и тени на теле есть и оттенки серого =\
А по мне, фиолетовый и темносиний очень гармонируют с дроу, как и бардовый и пурпурный.
Добавлено ([mergetime]1240686202[/mergetime]):
П.С. Картинку на днях уменьшу
Дризт, он же Дзирт До'Уорден - главный персонаж Сальваторе. Добрый темный эльф.
http://lib.ru/INOFANT/SALWATORE/
Собственно, Сальваторе - отец ТЭ.
Мне очень понравился дуэлиант и мастер клинков! А вот паук немного разочаровал... Наверно былоб не плохо, чтоб ты посмотрел, как сделан паук ехх'а:http://ifolder.ru/6002474
Да, ничего... А где они будут жить на сяерической планете в вакууме? Параллельно Нигону? На другой глубине? На другом материке?
По мне, так они должны жить в пещерах, куда ещё не проникали жители Темницы. И вдруг там у них (в пещерах у Дроу) случился обвал и им пришлось селится рядом с Темничниками...
Дуэлянт простой:
Мне так понравился юнит, что я решил воткнуть его в Меч и Магию 6.
На правах рекламы вот так он будет там выглядеть
Смотрится
Прикольный чувак.
Вот и апгрейд в формате героев.
По ходу - дроу - это единственная раа, которая бегает, а не ходит.
А какая разница?
Дополнил новыми юнитами первое сообщение.
Добавлено ([mergetime]1240931153[/mergetime]):
Это я Ден-чику...
А можно его бовое па посмотреть?
ММ7 вообще имеет скрытый потенциал...но реализовать его в полной мере возможно лишь с появлением удобного редактора и конструктора.
У ММ7 вообще есть такая особенность, как белые и черные классы - чего нету ни в мм6 ни в мм8...
Я тут, местами, мучаю GrayFace'а на тему ММ, и он обещался кое в чем там помочь...но это все к Героям отношения не имеет.
А в сравнении с дегрэйдом?
Т.Т
Простой бьет 3 раза вверх\прямо\вниз, путем вонзания клинков сверху и снизу как раз по движению рук.
Может весь деф выложить - а где же интрига?!
красиво
Класс! Ну так может и выпустим Долину и Дроу в одном аддоне????
Добавлено ([mergetime]1240938073[/mergetime]):
Это я на серьёзе!
А фиг его знает. Если и делать, то они будут заклятыми врагами.
Да и идея города у меня почти что не решена.
Добавлено ([mergetime]1240938780[/mergetime]):
Всмысле экран города.
Ну а почему врагами? Первая компания будет о становлении города Долины (приход в джадам), вторая - таже но про дроу. Третья - междуусобная война между вори, долиной, пиратами и дроу. 4-ая - приход нежити и объединение этих расс... Обо всем поподробней распространятся не могу, но сюжет прочно стоит на ногах... Надо доработать (немного).
Добавлено ([mergetime]1240939426[/mergetime]):
***Да и идея города у меня почти что не решена.***
Ну хоть нмного больше чем с Долиной... Все не как до сканера на работу не доберусь.... ( к маме. Она в отпуске, так что придется недельку подождать... )
Ну, во-первых эльфы и дроу заклятые враги. Именно эльфы виноваты в том, что дроу покинули наземный мир...
Объединиться они не могут...это все равно, что простить Гитлера за то, что он испытал ядерную бомбу на всем твоем городе и родных...
Суровое сравнение, но подходит.
Во-вторых - мировоззрение дроу злое. Они питают скрытую неприязнь ко многим расам. Только некоторые для них исключение... Нежить же симпатична дроу, т.к. многие ее виды дроу могут контролировать, так же имеют склонность к черной магии, а некоторые даже имеют небольшой круг бессмертных слуг.
Демоны так же относятся к числу некоторых слуг дроу. Существует несколько видов демонов, которые призываются ритуалами дроу и подчиняются их воле.
Так что вражда с нежитью хоть и возможна, но даже нежить знает, куда ей лучше не суваться и наоборот, кто кому обязан знаением некромантии.
В-третьих - у самих дроу в их же королевстве не все так сладко и мирно. В подземельях живут множества существ, с которыми нужно считаться или истреблять.
Сами же дроу делятся на несколько враждующих кланов за власть и свои собственные интересы.
---------
Как итог дроу могли бы объединиться разве что с Подземельем...на крайняк с Некрополисом.
Только за хорошие деньги или что-то очень ценное могли бы пойти и за Замок, Башню, Сопряжение.
Со всеми же остальными ни за какие каврижки!
П.С. Ну если и будут возможности, то лишь дроу-отступники, которые выступают за мир между расами и стараются отойти от своего темного прошлого - но это лишь ничтожный процент, который не должен иметь место в основной кампании.
УБежище и Долина могут быть врагами. Сделайте общую компанию, где они бруг друга мочат.
И это тоже! Ну я образно выразился...если бы они изобрели бы ЯБ - то, не применили бы?!
Вообще единственная страна, применившая ядерное оружие в реале - Америка!!! И после этого они нас считают опасными?
(ой, чую, сейчас начнется...)
Добавлено ([mergetime]1240943646[/mergetime]):
Вот мне как-то повезло, во время войны мою родню миновало это печальное событие...никто не погиб или в плен не попал...хотя Сталинград и рубежи прошли.
Короче, их можно обьединить сюжетно как две противоборствующие групировки. Как раз логично - они абсолютно противополножны по мировоззрению.
Речь шла как раз про возможный союз. Объединить-то сюжетно нет проблем! Но вот чтобы все было правильно - тут проблемы и начинаются.
Дзирта еще не хватает сюда для полного счастья и стремления искупить грехи дроу и вернуть их на поверхность
Напомню очень грубое сравнение с Гитлером...
Ну что может быть хуже, чем то, что я приводил в пример? В голову ничего не приходит =\
П.С. И орки тоже эльфы если по Толкиену судить
Да и вообще, нету на свете такого врага, которого бы дроу не одолели бы. По сути же дроу являются самой сильной расой, хоть и числом не велики. Так что я не вижу смысл для них вступать в союзы, кроме как помогать на правах пряников и зотлота.
Апгрейд - это Мастер клинков.
Дуэлянт - это даунгрейд.
А вообще названия рабочие, чтобы отразить суть существ. Мне и самому охото придумать им нечто в стиле дроу.
А вот оружейник - у меня с кузнецом ассоциируется, с тем, кто делает оружие.
Сюжет компании:
Как я описывал, Долина, Пираты, Вори и Дроу борятся за нечейные земли на берегах Джадама, но потом появляется так называемый "Черный альянс", в которого входит нежить, демоны и темничники (понимаю, но слова другого подобрать не могу (правда чем-то смахивает на горчичники)), дабы захватить эти земли и укаждого свои цели:
Нежить пополняет орды рабов
Демоны питаются страданиями павших
Темничники копаются в земле, дабы найти немного золота и разбогатеть.
Основное количество дроу становится на сторону "Черного альянса", правда часть отступников Дроу, Вори и Долина заключают "Братский союз" для борьбы с гадами-захватчиками. Пираты поначалу присоеденились к "...альянсу", думали заработать денег, но большую их часть нежить превращает в тупых зомби, и поэтому Пираты становятся на сторону Братского союза. На помощь союзу приходит помощь от Екатерины и старейшин Ав-Ли. Позже подключаются и маги Бракады... А вот как разворачиваются события - СЕКРЕТ!!!
Хм... То есть Эофол и Дейя плывут за триведять земель, чтобы захватить далекий Джадам, где находится мощная темноэльфийская Гильдия торговцев, когда совсем рядом Ав-ли, Эрафия, Хармондейл и Курганы? [лодз'и зай'нар?], как говорят китайцы...
А что за пираты? Регнанцы или причаловцы?
И чего-это вори на экспансию потянуло? Они ведь живут обособленно на своих островах...
И да - демоны не питаются страданьями. Они просто хотят очистить планету от нерогатого населения... Да и вообще - когда это происходит? Правление демонов долгим не назовешь...
Джадам по "внутриполитической" обстановке сильно отличается от Энрота и Эрафии. К примеру, там нет криган, расклад по фракциям совсем другой, некроманты не загнаны в подполье etc
Да в Энроте некроманты, по-моему, основу войск Арчи составляли
Да. Когда его раскаменили, он сбежал и занял место дважды почившего короля Грифоньего Сердца...
Да и Вампиры в Джадаме вроде как выше по статусу.
Блин, или у меня уже маразм наступил ( про короля...)? Забыл чего-то...
Но в Дейе он правил в любом случае...
Да...завертели вы! Еще и Вори приплели...им и во льдах неплохо живется - имхо.
Это мне напомнило сюжет одной стааааренькой игрушки типа варкрафта...Было там 2 фракции Империя и Орда (стереотипно!). И были могучие герои и там и там. И вот на протяжении многоих веков они враждовали, кровь текла рекой и т.д. в том же духе. И вот обе стороны задумали уничтожить врага путем особого атрефакта...
Все бы ничего, но в самом конце один герой решает сам взять все в свои руки, избавиться от всех и построить новый мир (как неожиданно, а?).
В итоге заклятые враги объединяются против этого рероя и т.д. и т.п. всем хорошо, все победили мир и покой воцаряются...
--------
А мне хочется интриги! Разыграть историю верности и предательства, любви и ненависти, шаткого баланса между сердцем и разумом в лучших традициях романтического фэнтези - и уйти от старых, набивших аскомину, стереотипов.
Типа о любви Дроу и эльфийки на фоне войны их стран... Шекспир
Я кажется даже знаю эту игру... Kingdom Under Fire? Довольно неплохой старкрафт/варкрафт-клон.
А если дроу прикинуть как жителей плана земли?(типа эльфы, когда то там поселились). Пусть у них украдут какой нибудь артефакт, чтобы они за ним в Энрот отправились, а там уже и Долина, и другие ждут-недождутся)))
Для начала надо прикинуть, где на Энроте может произрасти Долина.
Дроу же, как обитатели Подземья могут оказаться везде.
Район компактного проживания эльфов - Ав-Ли. Отсюда надо плясать. Хотя они могут располагаться и на Энроте(Материке).
Время... С ним сложнее всего. Не заметить две фракции во время всех Героев, с первой по третью - было бы тяжеловато. Поэтому можно дроу с долиной выслать в прошлое - куда-нибудь в 500-700 П.Б. И назначить Долину предком нынешнего Оплота.
Только надо слегка перестроить Долину. Эльфов добавить.
Первые миссии или даже кампания за дроу могут быть в любом времени, хоть в "возрождении эрафии"
Только события развиваются параллельно и обособленно от жителей поверхности, а Подземелью не до того, что происходит глубоко под землей - у них другие проблемы.
--------
Есть такой бородатый (но во многом симпотичный) фильм "Охотник за Смертью" из двух фильмов...фильмы весьма разные и сюжет разный...имеют лишь некоторые общие куски и места соприкосновения др. с др. Создается иллюзия одновременно происходящих событий, которые просто разнесли по разным фильмам, дабы избежать каши в голове у зрителя.
---------
Так вот, пока Эрпфия занята своим возрождением, глубоко под землей правит одна всевластная Валшарес (имя?). Королевства дроу разроздненно и разбросано по разным частям всего Энрота, Джадама и т.д...много короче везде.
Первые миссии вообще предполагается сделать без замка дроу, а лишь одни герои (вроде в ВОГе одни герои без замка могли существовать). Они спасаются бегством от сил враждебного им альянса дроу, по пути решая свои задачи и разногласия. К ноце приходят к тому-то...
И эпоха правления Великой Валшарес заканчивается, переносимся в другое время...где дроу уже более сплочены, какой-то дом дроу перестает существовать, появляются новые и т.д.
Тут уже начинается междуусобная война домов (для простоты конфликт домов из Дюны). Борются за обладание контроля над Хрустальной Луной - могучем артефактом-граалем, дающим дроу необычайную силу и мощь. Но Хрустальная Луна была потеряна много лун назад и найти ее крайне и крайне трудно...
-----------
А вообще это все сюжет кампании, который в этой теме не имеет место быть. Нужно, наверное, выделить отдльную тему для кампании дроу и ее обсуждения.
А если Долину в Джадам, в Шепчущий лес?
Долиной заведует Азен - про долину к нему вопросы.
За отсутствием активных разработок по дроу - я беру на себя это бремя.
---------
В основе моей кампании дроу - лежит судьба Эллиндара и Тивы и сопутствующие им события.
Добавлено ([mergetime]1241103711[/mergetime]):
качество картинки конечно, оставляет желать лучшего =\
Добавлено ([mergetime]1241103734[/mergetime]):
Если она не видна - нажмите на "показать картинку"
Долина будет на окраинах АвЛи. А по поводу времени:
Будет альтернативная история Энрота. Не какой расплаты. Действия будут происходить примерно за 3 месяца после последних событий... Давайте так: пока не подымать тему компаний. Я немного поработаю над сюжетом, напишу захватывающий сюжет и выложу тут (буквально дня через 2). А там уже будем редактировать и решать, что делать дальше, но по традиции надо будет сюжет завязать над артефактом (луна очень даже подходит!)...
Азен, делай уж долину. Дроу, я как-нибудь сам придумаю...
Идея - это ведь не сама кампания, так что потом еще и связать их можно будет...главное, карты не делать для них
П.С.
Заклинатель пауков
Добавлено ([mergetime]1241110025[/mergetime]):
Для тех кто слаб зрением - там на штандарте паук
Знаешь, Долину без тебя мне не закончить... Ну а сейчас про Дроу! на сколько смотрю, юниты уже почти все готовы! Заклинатель красавец! Только прихрамывает чуть-чуть... А так ЛЕПОТА.
Долину - это сюжет или кампанию - я это имею ввиду! Юнитов-то по мере сил помогу конечно.
"Пусть наш отряд
На треть из октябрят,
Сметем одним ударом!"
Чего-то вспомнилось... толи из-за веселой походки
А по существу - незнаю, какой-то некалоритный образ получился, мне кажется... больше на варвара похоже... Может, цвета какие-нибудь соответствующие в одежду (Черный, красный...) и декоративных пауков
А главная претензия - они все одинаковы. Да, гаммы немного разные, одежды различаются и цвет волос/стрижка не одинаковые, оружие иное.
А так - клоны, различающиеся несколькими аттрибутами. Этого штандарт, правда, спасает. Зайти в любой экран покупки войск и увидеть там нескольких похожих друг на друга гуманидов - не айс.
Залихватская походка радует))) Сразу видно кто у дроу в авторетете.
Добавлено ([mergetime]1241111751[/mergetime]):
Блин, Маэстро, надо разнообразия! Может следующими сделаешь Драйдеров?
И ещё, посмотрел предложенные тобой параметры -
Что т мне не хочется представлять, куда знамя воткнуто)
А если не представлять - гут)
Maestro, кстати - неплохо было бы кинуть Спартаку список обновленной инфы для Сайта Новых Городов, имхо
По поводу кампании - может её вообще не привязывать к Энроту? В рамках ВоГ это, по-моему, вполне нормально (народ в основном не акцентирует внимание на сюжетном отношении к ММ, Роща - вообще официально не привязана ко вселенной).
Vade, вот наверно по этому Роща и глуханулась... Причем, настоящие фанаты Героев наврятле захотят играть не в Энроте... Именно новой истории ждут от нового города....
Где она накрылась? http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=562, Роща живет и здравствует, и очень хорошо продвинулась
И новых героев и убийства это можно и придумать просто...
Полностью поддерживаю Агара! А если взять альтернативное развитие Энрота, то просто делаем новых героев и все! А вместо героя оплота можно взять героя долины... Я как раз такого себе в кампанию планирую...
Апгрейд заклинателя пауков
Повелитель пауков
П.С.
Еще раз подумал над его вызовом охранения из пауков...есть некая доля абсурда...ведь он воин ближнего боя, а призывает неподвижных пауков...т.е. сам выйти не может!!!
Как вариант нужно переиграть эту способность или если возможно - сделать пауков охранникоа подвижными!
Maestro, да, было бы очень неплохо. Возможно - просто автоматический (каждый раз, когде стек убивается, то призывается новый; другой вариант - призыв отряда пауков каждые три или n раундов) призыв отряда пауков, появляющихся в той же точке, где обычно появляются элементали?
Сделай его стрелком, пусть саблю кидает. А лучше пусть в начале боя перед собой один стек пауков призывает и всё.
Кстати - да, можно было бы сделать данного камрада метателем http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Yataghan.png, интересно бы смотрелось, да и подходит ТЭ по стилю это оружие.
Да, наездники на ящерах смотрелись бы неплохо, по моему...
Может и неплохо, но что-то не представляю себе ящера в подземельи...
Ну, драконы живут Да и как сказали, у Сальваторе так же...
Можно и без наездников, чтоб не походило на пятерку.
Добавлено ([mergetime]1241514156[/mergetime]):
Можно и без наездников, чтоб не походило на пятерку.
Тоже не читал... но а как он это аргументировать должен? Просто живут и все, я думаю... Тут законы наши законы биологии не всегда работают...
почему бы им там не жить? живут же мантикоры, медузы, драконы, которые тоже огромные ящеры да еще и с крыльями - им нужен простор..
вот несколько строк с описанием (правда очень не подробным, "вскользь") ездовых ящеров дроу:
Не следует сравнивать тоннели андердарка с обычными пещерами. В главных туннелях и дракон смело пролетит.
http://images.yandex.ru/yandsearch?p=17&ed=1&text=%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&spsite=www.faerunlands.info&img_url=foto.rambler.ru%2Fpublic%2Ffingve%2F1%2F19%2F1-web.jpg&rpt=simage
Наконец-то форум приобрел нормальный вид.
у меня остался лишь один вопрос - название города который делает Маестро тоже Убежище? или иное?
Условно убежище, т.к. ТЭ...
Просто ничего более звучного сейчас в голову не приходит.
Пещера, бездна, провал, подземелье, каверна...все на языке крутится, а все не то!!
Гильдия Теней
Гильдия - это так или иначе организация людей (ну да, мб и не людей и нелюдей), объединенных общей профессией, может быть делом, но никак не расовым признаком.
Вот откопал старую наработку...
Типа вроде бы Драеглот...очень странный, но пока только такой...
Представления не имею что оно есть и от чего отталкиваться можно...
Конкретно этот сделан из среднестатистического оборотня.
Модель давольно статична и тяжелоредактируема. Мне она и не нравится, но пока ничего нету более лучшего.
Хочется сделать нечто более высокое, широкоплечее с большими "высшими" конечностями и гротескными лапами (большие когти и все такое). И какую-нибудь шерсть дыбом седого цвета - в правильном ли направлении я думаю?
Добавлено ([mergetime]1242323298[/mergetime]):
По большому счету он и должен чем-то на оборотня смахивать.
Алиии - там будут наверняка не только эльфы. Я предлагал безликого, но всё равно спасибо. Маэстро - я могу выложить набросок. Маг теней (лекантроп) - пусть не очень хорошо рисую, но основнуй идею покажу. Способность: с помощью маны превращается в любого монстра, за определённое её кол - во на (решим ) ход. Уже писал. Оборотня тоже думал, но не в тему, поэтому маг ТЭ м.п. + оборотень = лекантроп. Говорю что оборотень - волк не катит, исходя из того, 1. Что это уже в воге (вроде). 2. Оборотни люди. 3. Они используют магию теней т.е. искажают магически свою тень, воздействуя на материю. У героев будет уникальный навык, как некромантия. Маэстро, можно к тебе в команду и если да, что для этого нужно?
Конечно жаль, что первоначальный оригинальный Драеглот так и не был закончен...но мне такого повторить с базовыми моделями тяжело будет.
Добавлено ([mergetime]1242323406[/mergetime]):
Сейчас в основном концепте 5 эльфов (3 первых сделаны как ДЕФ файлы)
Седую гриву надо
http://images.yandex.ru/yandsearch?p=1&text=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%82&spsite=skay.narod.ru&img_url=skay.narod.ru%2Fimage%2Fgallery%2Fud%2Fdraegloth.jpg&rpt=simage
Прелесть какая!!! Пушистик!!!
Извиняюсь, но по мне - слишком много кастеров и ТЭ. Прошу ещё раз рассмотреть список предложенный мной. Если по нему будут вопросы спрашивайте. А оборотень - как вариант для нейтралов подойдёт (МЛМ).
Оборотни вроде были в ВОГ...у них еще особенность ликантропия и связь с лунным циклом (4я неделя их параметры удваиваются).
А чтож ты хотел, про кастеро-то?! Дроу от рождения магии учат, даже воинов!!! И те знают пару тройку заклинаний У дроу все кастеры, по большому счету!!! Даже у меня!
Сумраки - умеют телепортироваться...чем не магия?!
Повелители пауков - яды и призыв
Жрицы - воскрешение
Королевы - разрушение
ну и т.д. список можно продолжать
Каждый, но умеет делать что-то уникальное
По поводу названия. На мой взгляд на английском не плохо звучит Underdark. На русском оно переведено как Подземье.
Вот ссылочка на Вики. Сам не разбирался, даже не читал - так.. окинул взглядом. Но может пригодится. http://ru.wikipedia.org/wiki/Подземье
По этому же запросу в Гугле нашел, вроде нормальные картинки по дроу:
http://4.bp.blogspot.com/_Ah2o_R2paTE/RkODwv-ErJI/AAAAAAAAAGw/BvpSqfXzxes/s400/underdark.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/DrowUnderdark_Gallery/104486.jpg
http://www.artofhagan.com/Underdark.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/DrowUnderdark_Gallery/104441.jpg
Дальше просто не искал. Поздно уже, устал и ничего не понимаю. Сорри, если что не так.
Вот кое-что по Драеглоту:
http://bezcek.sweb.cz/draegloth_gfx.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/cor_gallery/89535.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/mof_gallery/MonFaePG59.jpg
http://dreamers.com/indices/imagenes/articulos.245.IMAGEN1.jpg
Ещё где-то шли обсуждения про Глабрезу. Решил найти несколько картинок. Думаю, такой монстрик с клешнями под землёй будет в самый раз.
http://paizo.com/image/content/GameMasteryModules/PZO9511-Glabrezu.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/alumni_glabrezu_3rd.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bb/Pic_dri9_lg_.JPG
И в догонку снежная королева :
http://www.wizards.com/dnd/images/spotlight_witch.jpg
Спасибо за внимание .
Почему бы необъеденить их? И так колдунов много. Можно Тролля например Властелинского . Лайон, те кто читал Сальваторе и играл в НВН, знают что такое Подземье и (МЛМ) - хороший вариант! Плюс! У Дроу - да. А я предлагаю вам ТЭ Джадамских. Сюжет предлагал мой брат. Список Юнитов тоже. Отпишите комментарий поэтому поводу, пожалуйста, Маэстро.
Я, к моему сожалению, Сальваторе не читал. Эхх..
Снежная Королева идеально подойдёт для "северных эльфов". Замка Вори.
А может, только в фиолетовых цветах кристаллы? Или дыра в потолке и оттуда падает свет на кристаллы и они отражаются всеми цветами радуги.
Кстати, хранитель/8-й уровень:
http://www.wizards.com/dnd/images/Monster_gallery/24.jpg
http://images.yandex.ru/yandsearch?p=0&ed=1&text=Tarrasque&spsite=orcastle.narod.ru&img_url=fantasyhall.narod.ru%2Fimages%2Ftarrasques%2Fimages%2Fg1%2Ftarrasques_002.jpg&rpt=simage
http://images.yandex.ru/yandsearch?p=8&ed=1&text=Tarrasque&rpt=simage
http://ru.wikipedia.org/wiki/Тарраска
Добавлено ([mergetime]1242333791[/mergetime]):
НУ и явно подходят по духу к глубинным обитателям:
http://www.wizards.com/dnd/images/Monster_gallery/116.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/Monster_gallery/153.jpg
"Тараська" понравилась
Насчёт червя - я думаю что для подземных жителей такой монстр самое то + прекрасно подходит по цветовой гамме.
Что касается других городов-претендентов - заявлять права собственности на то что вам не пренадлежит бессмысленно.
У меня песчаный червь, у вас - подземный. Тем более каждый из нас работает над своим аддоном
Чего-то скучно было на днях и решил попробывать из М3 сделать Драэглота...
Надо сказать, что я почти-что сделал это. Вблизи, конечно, не ахти какой...но в масштабе героев очень даже настоящий драэглот!!!
Вот примерный его вид:
Драеглот
Вот так это чудо должно в игре выглядеть:
Тяжело прикинуть, какие отличия сделать простого от улучшенного... Глабрезу к нему никакого отношения не имеет, так что клешни прошу не предлагать! Могу пустить ему больше шерсти по телу, рукам...но больше на ум ничего не приходит!
Ваши предложения??
----
Так же небольшой бонус для вас - всадники ящеров:
Слева простой, справа улучшенный
Немного лохонулся, простому не нужно было броню на тело одевать (ящеру!).
Так же принимаются ваши пожелания по поводу этого юнита.
Добавлено ([mergetime]1243186287[/mergetime]):
Сразу оговорюсь...прическа у первого будет другой, иначе на Тень смахивает!
Вах!!!
Драеглоту сделай волосатость чуть поменьше, а апгрейд побольше волосатый, и можно достехи добавить типа наручей.
Можно например дауну сделать кандалы на руке с остатками цепей, а апу убрать.
Ящерам сделай зубы!! ЗУБОВ НЕ ХВАТАЕТ!!
И у дауна всадник как будто ему человечекую кожу пересадили.
Гениально! А два нижних это самец и самка?
Хм... Каналья
Драеглот же может и оттенка немного другого быть, разве нет? Ну, там - фиолетовый, как на одном из изображений было, например...
Добавлено ([mergetime]1243188682[/mergetime]):
Ящер - это не динозавр!!!
Если представить себе, что ящеры Сальваторе были такими, как в Г5, то возникает вопрос о компитентности создателей этой игры. ИМХО - ползать по стенам тирексы не могут, тем более по потолку!
Ящеры ТЭ должны больше походить на игуан, варанов, крокодилом, т.е. двигаться на всех 4х лапах и быть изящными и проворными...А не громоздкими и неповоротливыми! Так что все варианты динозавров не подходят, т.к. 4хногие громоздки и неповоротливы, а ловкие и проворные всегда 2хногие!
Из всех логических вариантов - игуана самый оптимальный вариант!
Тиранозавр имхо для тарасски подходит, т.к. по стенам не лазит и по характеру один в один!
драеглот - норм, только мех на руках какой-то неестественный.
глабрезу (на 8-й уровень подходит просто отлично) к драеглоту имеет самое прямое отношение (но клешней все равно не предлагать )
ящеры класные (а насчет зубов - так они мелкие и много )
косяки: у даунгрейда броня обтягивающая, апгрейд какой-то яйцеголовый
Улучшеному Драеглоту действительно надо седины побольше по всему телу. Типа древний или старейшина к примеру.
А ящеров более приземистыми и всадников на ни чуть поддавшимися вперёд. Если они на этих ящерках по скалам лазают, то должны чуть ли не лежать на них. И на мой взгляд всадников можно сделать чуть меньше и убрать тяжёлую броню. Можно это обусловить тем, что чем меньше масса наездника, тем легче и проворнее будет передвигаться ящер. Как жокей на лошади. Моё мнение.
А так нравится .
Вобщем поколдовал в пейнте:
http://ipicture.ru/
Дрэгалод - норм!
А вот наездников (самих всадников) надо бы доработать, т.к. Синяя и "золотая" броня просто им не подходит... И лишние детали поубирать надо. Тряпку из-за спины аппа например... А так норм
Признаться, не сразу заметил, что с ящерами нового...а потом вроде увидел зубки.
"тряпочка" сзади - это штандарт с флагом, соединенный с седлом.
А какую тогда броню сделать всаднику? И какого цвета?
Броню сделать кожанную. МОжно фиолетового цвета, но так, чтоб было видно, что это броня...
Можно кожанную, можно кольчугу (С орнаментом паука на груди ). Дреглот хороший, только вот с "волчьей" мордой он чем-то на оборотня смахивает... Может сделать её чуть приплюсутой?
У меня появилась новая зверушка...только это дракон.
Как альтернатива всадникам на ящерах, можно бы сделать и драконих всадников, только стилизовать их не под даконов, а под драков - меньших собратьев.
Тогда в городе может появиться и летающая кавалерия.
Вариант 2 - можно убрать крылья и заменить варанов на бескрылых драконов.
Вариант 3 - оставить все как есть.
3
Добавлено ([mergetime]1243698016[/mergetime]):
летающие большие существа в подземельях не существуют, а бескрылые драконы не вписываются в концепт
Дракона ужо предлагал. Как у некрополиса из 5ых, апгрейд костяных. Они теневые и живут во тьме! А этот, Маэстро, прости - не катит. Однообразно. Зачем ещё один обычный дракон? Всадник, скорее, апгрейд для Темницы.
А ни кому в голову не приходило, что я не 100% законченную версию выкладываю, а так, побаловаться выложил?
Ну прям иногда такие наивные! Неужели нельзя фигурку изменить, текстурку перекрасить и внести массу других изменений?!
Вот тот же самый дракон, но измененный, более злой и шипастый:
Позер, как довольно сложный 3Д редактор, позволяет комбинировать и совмещать в одной модели сразу несколько! Даже если модель чего-то не поддерживает - ее всегда можно изменить, создав OBJ файл и приделав его к анимации данной модели.
Все помнят вот это существо?
Открываю секреты:
Состоит из 2х людей М3, 2х оборотней Lycantropos EXP и 9 динамических волос своего производства.
Торс и маленькие ручки - это 2 модели М3. Руки первого (то что с торсом, здоровые такие) были изменены. 2й М3 вставлен в первого без изменений - получаем 2ю пару рук маленького размера.
Хорошая текстура и блики в стыках - сглаживают явные несоответствия в стыках моделей - попросту не видно, что там склейка!
Ноги и голова - это два оборотня! От первого вырезали голову и заменили человечью. Чуток ее подправили. От второго оборотня - ноги. Заменили бедра и склеили их - теперь это все единое целое.
Опять же грамотные текстуры и материалы скрадывают резкие швы между всеми 4я моделями.
Волосы создавал вручную для каждой части тела, где они располагаются в самом Позере (довольно интересный процесс). В общей сложности на нем около 3500 динамических волосинок, которые трансформированы в пропсы и ими очень легко управлять сразу всеми.
Такой инструмент как Wardrobe Wizard с лицензией на М3 и Оборотня - позволят мне даже одень это нестандартное создание, подогнав под него броню.
--------------
Вернемся к нашим баранам (драконам):
Стандартного дракона можно изменить почти по всякому. Укоротить лапки, удалить крылья, уменьшить шею и хвост, перекрасить и создать новые текстуры - была бы фантазия автора! Если укоротить лапки и шею - то ящерица получиться...поиграть с масштабом частей тела - получиться драк (мини-дракон) их, кстати, в героях не было. Были лишь большие драконы и т.д.
Был в ММ3 мини-дракон (так и назывался)...
Я читал, но я не разделяю...
"Полукровки-драэлоты - изменчивое племя. Одни могут больше походить на дроу, другие - на демонов. Например, был один некрупный, а его руки, судя по иллюстрации, были почти нормальными (поэтому он дрался двуручным топором)" Хм, исходя из этого вполне можно получить совершенно разные догрейд и апгрейд Драеглота...
Добавлено ([mergetime]1244221592[/mergetime]):
Вот упомянутая иллюстрация, здесь её уже выкладывали но я ещё разок её скину.
http://s57.radikal.ru/i155/0906/b4/bf7e3042910e.jpg
Maestro, отличный драк
Может стоило бы перекрасить его подобно Мутар - в черный с красным?
Вейд, ну причём здесь Мутара? Пусть живёт себе спокойно в Темнице. Если хочешь, думаю можно к ХотА предложить для неё личный вид драконих-охранниц. Призрачный Дракон, как в Героях 5. Уже предлагал. Маэстро, ну не все посты читают внимательно. Не думаю, что ты пишешь хуже или лучше других. Дело в том, что каждый хочет протолкнуть свой вариант! Зачем зелёный дракон? Коричневый? Теневой из чёрного, как сажа дыма - вот новый вариант дракона!
Просто очень красивая ТЭ (хотя по антуражу, конечно, больше напоминает вори )
Да и у Вори - есть племена с подобной кожей. Откуда же ты берёшь такие картинки?
Tarasque:
Меня вполне устраивает.
Только есть пара НО:
1) Размер крупноват в соотношении с другими существами Г3 (сравнивал с драконами). На голову их выше...будет ли она столь внушительна и презентабельна, если ее уменьшить на 20%?
2) Окрас - совершенно не представляю каким окрасом она обладает.
3) Апгрейд - предполагаю "приручить" апгрейд и облачить его в подобие брони для ящерицы (голова, пузо, спина, хвост и ноги).
Сделай его меньше ноголову пропорционально увелич + увелич зубы. Раскрас - светлокоричневый.
http://digipedia.db-destiny.net/encyc/images/greymon.jpg
http://www.dragon-art.ru/gallery/albums/userpics/10931/greymon_notebook_by_nighteengail_1_.jpg
Тока над примером не смейтесь!
Какая симпатулька! Почти домашний петомец
Вроде бы как ее на 7й уровень решили вставить?!
Один фиг - главное сделать, а там уж будет из чего выбирать
Свеженькая редакция Тарасков - теперь на голову меньше:
Простая
Улучшенная
А можешь им костяной гребень вдоль туловища сделать?
Лучше доспехи. Зверушка-то фэнтезийная, прирученная. Хотя бы клеймо и что-то типа уздечки должно быть.
Второй хорош.
Доспехи поярче сделать нужно...или потемнее, а то пости сливаются в темных местах.
а даунгрейд при всем желании можно и помельче сделать.
Господа, а вы не забыли про Тиранотопа? У вас и так уже всадник на ящерице. Откуда в Подземье Тирекс? P.S. Вылитый Тиранотоп, только у нашего - лапы более развиты. (Кастор какбе не намекает, если кто что подумал )...
динамичнообновляющийся файл по дроу 590кб и будет расти.
отражает наиболее свежую инфу.
http://mm7-maestro-mod.3dn.ru/Heroes3/drow.mht
думаю, что таким концептом будут довольны все.
дридеры теперь выполняют роль колдунов (вызов пауков) и лучников.
нетопыри - летающий юнит
есть верховой юнит
...короче лучший на мой взгляд концепт...
Круто! Предложение по концептам - сделай ящеру (на 4-м уровне)
зубы! и апу костяной гребень добавь вдоль хвоста и на голове.
Для начала вопрос...тарраск - это самочка или самец?
Тарраск или тарраска, как правильно?
В любом случае вот треться редакция таррасок:
Тарраск:
Древний тарраск:
правильно "Tarrasque"
Что то не похоже это на страшного хишника.
Вторая - оч даже похожа
Мой пылесос тоже не похож на страшного хищника, но вот кошка его боится, как огня
А вообще:
величиной с гору, огромна, давит врагов или пожирает их...если представить себе, что ее голова размером с жерло вулкана - все встанет на свои места...ей охотиться-то не особо надо с такой пастью - просто зевнуть разок и все.
Вобщем смотрится круто, только стоит их как то скукожить, чтобы они в 2 гекса умещались, но при этом оставались внушительными + раскраска у них какая то кислотная и при этом очень тёмная.
И если можно, убери "носик" или испривь на что нибудь более внушительное.
Добавлено ([mergetime]1245362351[/mergetime]):
Я придумал ей абилку! При атаке тарраска встаёт на дыбы и обрушивается передними лапами на атакованный гекс. повреждения получают центральный и рядомстоящие гексы, выглядит это как разползающиеся во все стороны от атакованного гекса трещины.
Ну, не считая обычных замечаний по грамматике, могу отметить то, что мифрил не со всяким аддоном совместим, да и дисбалансен по самые помидоры. Поэтому вариант - мифрильная шахта дает некоторым юнитам оружие\броню из мифрила, повышая либо их атаку, либо защиту, либо урон.
Еще - "фирменным" металлом дроу является адамант. Так что это - адамантовая шахта.
И неплохим ходом было бы снижать дроу параметры на надземном уровне. Так, чтобы в подземке они были наиболее опасными врагами, а на поверхности - крепкими середнячками.
А тарраск звучит лучше. Грозней.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)