Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Убежище _ Refuge 2.0 (?)

Автор: Maestro 08 Apr 2009, 20:23

В концепте небольшие изменения, т.к. эта темка давно не обновлялась...
Теперь тут нету заклинателей пауков и темных лучниц + все предыдущие ДЕФы переделаны с новым освещением и степенью детализации.
Так же, все, что еще не создано - может быть переделано.
И все, что уже создано - может быть заменено, а существа превращены в нейтралов.

Итак начнем-с.
Раса - темные эльфы, дроу
Мировоззрение - нейтралы с уклоном ко злу. Презирают первичное зло, но не переносят эльфов - старые обиды. Так же недолюбливают Цитадель, Инферно. С Оплотом являются врагами. Некоторые дроу испытывают тягу к темным искусствам и могут иметь нечто общее с некромантами и демонами (не чистое инферно\некрополис) в части получения власти и превосходстве в магии и управлению смертью. К людям относятся посредственно, люди часто нанимают дроу для выполнения "грязных и темных" дел. Дроу любят власть и деньги и если люди могут им это дать - они будут сотрудничать и с людьми. Жители болот служат для них как добыча и мишени для оттачивания своих боевых навыков - по сути не враги, но и гаргоны к голодному дроу не побегут - все равно, что для нас сельское хозяйство или рабство.

Основные герои:
Герой-воин - Ассассин
Герой-маг - Мистик

Магия и уникальности:
Гильдия магов 4 уровня, но есть здание, которое якобы достраивает 5й уровень (типа библиотеки). Из обязательных важнейших заклинаний - Молния, Портал Города, Взрыв...ориентировка на боевую магию и проклятия. Никогда не могут получить - волну смерти, оживить мертвых, просмотры, полет...и возможно что-то еще.
Еще одно уникальное здание - Антимагический Кристалл - наделяет все союзные войска 10% магическим зеркалом и 10% сопротивляемосмостью магии (гномы). Эффекты не накапливаются.
В кузнице - тележка с боеприпасами.

Бестиарий:
1)
Тень -> Сумрак (альт. Сталкер)

*Тень

Основная боевая пехота дроу. Тени - это воины, прозванные так за их темную одежду.
Способности:
Враг не отвечает на атаку.
Атака - 10
Защита - 8
Здоровье - 16
Скорость - 7
Урон - 2-3
Прирост - 8

*Сумрак

Черные плащи и саваны этих воинов зачарованы самой тьмой. они умеют сливаться с темнотой ночи и молниеносно нападать на врага.
Способности:
Враг не отвечает на атаку.
Телепортация. (Кто во тьме увидет лазутчика?!)
Новая особенность - стрелок! Вроде бы Кастор предложил идею, мне она понравилась - сделал им ручной арбалет и новые анимации выстрелов. Составит конкуренцию гремлинам на 1м уровне!
Атака - 12
Защита - 10
Здоровье - 18
Скорость - 8
Урон - 2-4
Прирост - 8

*Сталкер пока что не рассматривается, как боевая единица
Альтернативный воин Мраку. Сталкер мастерски маскируется и нападает из засады.
Способности:
(не знаю насколько это реализуемо) Если удар со спины, то 2х урон
Обман (если атакован стек, рядом с которым есть союзный ему, то атакованный даст сдачи дружественному, подумав что атаковал друг)
Ядовитые клинки.
Атака - 10
Защита - 13
Здоровье - 16
Скорость - 7
Урон - 3-4
Прирост - 8

2)
Дуэлянт -> Мастер Клинков

*Дуэлянт

Элитный боец дроу, вооруженный двумя мечем. Мастерски орудуют ими и никогда с ними не расстаются. Их оружие печально известно за свои болезненные раны. Обладают высокой ловкостью, что позволяет им ускользать из гущи сражения.
Способности:
Удар и возврат
Блок оружия (есть 10% шанс заблокировать любой урон вблизи)
Атака - 14
Защита - 6
Здоровье - 25
Скорость - 7
Урон - 3-5
Прирост - 6

*Мастер Клинков

Мастера клинков вооружены зачарованными мифрильными клинками и обучены самым смертоносным приемам борьбы с парными клинками.
Способности:
Удар и возврат
Блок оружия (есть 10% шанс заблокировать любой урон вблизи)
Атака всех целей вокруг
Боевая ярость (каждый удар и повреждения повышает их атаку и защиту на +1)
Атака - 16
Защита - 7
Здоровье - 25
Скорость - 8
Урон - 3-6
Прирост - 6

3)
Рукокрыл -> Смертоносец

*Рукокрыл

Рукокрыл - крылатые звери, найденные и прирученные дроу. Считается, что рукокрылы - это нечто среднее между черными драконами Подземелья и вивернами Крепости, но кто-то причисляет их к истинным вампирам.
Способности:
Летает
Яд (слюна ядовита и содержит заразу)
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - ?
Прирост - 5

*Смертоносец

Самые матерые рукокрылы становятся смертоносцами. Их хвост расщепляется на несколько острых игл, на голове появляются наросты, наподобие драконьих.
Способности:
Летает
Вампиризм (слабее чем у вампиров)
Болезнь (слюна смертоносца с высокой степенью вероятности заражает цель)
Невосприимчивость к проклятьям (все негативные эффекты)
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - ?
Прирост - ?

4)
Погонщик ящера -> Всадник на ящере (альт. Тхуренгвилль)

*Погонщик ящера

В темных водах грубоких подземелий дроу обитают неистовые ящеры. Издревле дроу открыли в них хороших ездовых животных, способных быстро перемещаться по любой поверхности, даже кверх ногами.
Способности:
Иммунитет к магии 1го уровня
Кавалеристкий удар
Отвечает на 2 атаки
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - ?
Прирост - 4

*Всадник на ящере

Ящеры носят на себе куда более опытного воина и облачены в мощную мифрильную броню.
Способности:
Иммунитет к магии 1го уровня
Кавалеристкий удар
Иммунитет к магии 1го уровня
Разрушающий луч (чем больше бьет, тем меньше защита цели)
Отвечает на 3 атаки
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - ?
Прирост - 4

*Тхуренгвиль альтернативы 4-му уровню - Темные жрицы. Пока не рассматриваются


5)
Дридер -> Королева Пауков

*Дридер
Жрицы, прогневавшие богов дроу рискуют быть превращенные в этих чудищ - наполовину дроу, наполовину паук. Но нужно отметить и положительные аспекты такой трансформации - дридеры хорошие колдуны и лучники.
Способности:
Стрелок
Заклинатель (при выстреле есть шанс дополнительно наложить боевую магию - молния? в идеале им бы пользоваться другой, своей боевой магией)
Паралич (вблизи парализует цель)
Атака - 26
Защита - 20
Здоровье - 75
Скорость - 6
Урон - 13-19
Прирост - 3

*Королева Пауков
Дридеры, которые хорошо освоились в подземельях дроу и нашли общий язык с пауками.
Способности:
Стрелок
Заклинатель (при выстреле есть шанс дополнительно наложить боевую магию - молния? в идеале им бы пользоваться другой, своей боевой магией)
Паралич (вблизи парализует цель)
Призыв охранения (пауки)
Магическое зеркало (отражает с шансом в 25%).
Сопротивление магии (как гномы)
Атака - 32
Защита - 24
Здоровье - 85
Скорость - 7
Урон - 15-23
Прирост - 3

6)
Драэглот -> Драэглот берсерк

*Драэглот

Дитя дроу и демона глабрезу, полукровка с тягой к насилию.
Способности:
Враг не отвечает
Атака наподобие цербера (перед собой всех бьет)
Атака - 48
Защита - 41
Здоровье - 120
Скорость - 8
Урон - 25-35
Прирост - 2

*Драэглот берсерк

Неистовый драэглот, не знавший ни любви, ни сострадания ни к себе, ни к чему бы то ни было.
Способности:
Враг не отвечает
Атака наподобие цербера (перед собой всех бьет)
Удар и возврат
Ярость Берсерка (их защита переходит в атаку)
Страшный зверь
Ускользание (15% шанс избежать любого вреда)
Атака - 54
Защита - 48
Здоровье - 145
Скорость - 8
Урон - 35-40
Прирост - 2

7)
Торраск -> Дикий торраск

*Торраск

Огромный ящер, обладающий таким же огромным аппетитом. Преимущественно спят, но если просыпаются, то начинают есть. Благо, что в дроу еду они не видят!
Способности:
Разрушение (рушит городские укрепления)
Землятрясение (есть шанс атаковать все цели вокруг себя)
Поедание (все убитые им войска не могут быть воскрешены)
Иммунитет к магии 3 и ниже
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - 50-60
Прирост - 1

*Дикий торраск
Дикий торраск куда более опасен, чем его прирученый сородичь. Но как и ручной, в дроу он не видит еду.
Способности:
Разрушение (рушит городские укрепления)
Землятрясение (есть шанс атаковать все цели вокруг себя)
Поедание (все убитые им войска не могут быть воскрешены)
Иммунитет ко всей магии (даже дружественной)
Атака - ?
Защита - ?
Здоровье - ?
Скорость - ?
Урон - 60-75
Прирост - 1

8)
Вакантное место unsure.gif

9)
*Темный жрец


Темный жрец - один из предводителей армии ТЭ.
Умеет накладывать "бешенство" на свои войска.
Так же повышает урон боевой магии героя с уровнем предводителя.

Вызовы:
*Черная Вдова

Автор: hippocamus 08 Apr 2009, 20:31

1. Два паукообразных на соседних уровнях...
2. Вместо 3-го грейда 7-го уровня предлагай полноценный непохожий 8-й. Это вроде было принято в концепции Коре-Вог (могу поискать тему), а в ХотА будет "юнит 8-го уровня" - Хранитель столицы, в единственном числе.

Автор: ArtisanDen 08 Apr 2009, 20:44

Цитата
Драеглот -> Драеглот-берсерк -> Драеглот с клешнями, забыл название


Зачем с клешнями? ИМХО "Драеглот -> Драеглот-берсерк" вполне достаточно.

и на "8-й" лучше сделать ту же Тиамат, только не в образе многоголового дракона а как в Египетской мифологии - гигантскую чёрную змею.

Закленателя пауков поставь на 4й, охотницу на 5й, жреца на 3й, а драйдера на 6й.

Хотя заклинателя можно поставить на 3-й если он будет вызывать монстров-пауков 1го уровня. Если пауки будут 2-го уровня, тогда пусть сидит на 4-м и не рыпается nunu.gif.

Автор: Maestro 08 Apr 2009, 21:00

Немного изменил уровни

Автор: Agar 08 Apr 2009, 21:09

Можно не вызывающий, а, кажется был такой темин у них, паукомансер или арахномансер... или я чего-то путаю?

Добавлено ([mergetime]1239214150[/mergetime]):
Кста, а для разнообразия тень можно сделать тенью в буквальном смысле... rolleyes.gif

Автор: ArtisanDen 08 Apr 2009, 21:13

Цитата
Можно не вызывающий, а, кажется был такой темин у них, паукомансер или арахномансер... или я чего-то путаю?


А какая разница между вызывающим и повелителем пауков?

Автор: Agar 08 Apr 2009, 21:14

Звучит веселей rolleyes.gif

Автор: lion-killer 08 Apr 2009, 22:05

Цитата(Maestro @ 08 Apr 2009, 20:23)
Способности:
(не знаю насколько это реализуемо) Если удар со спины, то 2х урон

Двухкратный урон наносится существу, которое уже не может ответить на атаку, т.е. не может контратаковать. Остаются существа, которые всегда отвечают врагу и им он не сможет нанести такой урон своей абилкой.
Как такой вариант? smile.gif

Автор: Spartak 08 Apr 2009, 22:13

Нехочу город где будут юниты приемущественно одного типа. В данном случае - тёмные эльфы.
По больше необычных юнитов.

Автор: ArtisanDen 08 Apr 2009, 22:19

Может гигантских термиотов на первый уровень??

Автор: ArtisanDen 08 Apr 2009, 22:46

Госпаде..
http://ru.wikipedia.org/wiki/Термиты

Почитал описание - слишком много обилок у бойцов, ты как то определись чтоли...

Охотниц лучше вооружить не луками, а сюрикеном и плёткой. Т.е их сделать посредственными стрелками, а вызывающих сделать чистыми стрелками, но посредственнными.

Автор: Agar 08 Apr 2009, 23:06

Я про эту штуку...
http://www.lki.ru/text.php?id=3886
Короче, там есть изображение эльфа-скорпиона...

Автор: Maestro 08 Apr 2009, 23:26

О да, полезная вещь!
Правда там просто иное представление о дридерах...

Зато понятно, что такими я себе дроу и представлял, правда чуток поразумнее и посдержаннее laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1239222412[/mergetime]):
добавил концепт охотницы

Автор: ArtisanDen 08 Apr 2009, 23:27

Скорпионы не живут под землёй! Будем оригенальными, пусть эльфы роднятся с муравьями!

У охотницы одна нога толще другой laugh.gif, но в общем красивая)))). Может нафиг этих дроу? Сделай её мулаткой, можно будет город по Джадаму сделать spiteful.gif

Автор: Agar 08 Apr 2009, 23:30

У другой ноги просто разворот другой... а вот лук какой-то добренький...

Цитата
Будем оригенальными, пусть эльфы роднятся с муравьями!

Заинтриговало rolleyes.gif

Автор: Maestro 09 Apr 2009, 00:33

Добавил концепт Жрицы...
Теперь это не Жрец Тьмы, а именно Жрица Тьмы laugh.gif

Автор: Maestro 10 Apr 2009, 22:08

Добавил 4 концепта и внес Тхуренгвилев, про которых забыл по началу.

Автор: Дмитрий Медведев 10 Apr 2009, 22:13

Цитата(Ден-чик @ 09 Apr 2009, 00:27)
Сделай её мулаткой, можно будет город по Джадаму сделать spiteful.gif

Уже есть Синдикат

Автор: Shihad 13 Apr 2009, 08:21

В чем основная фишка города? Обычно дроу описываются как мощная и жестокая, но немногочисленная сила. В юнитах - сила, но малый прирост. А в чем основная магическая фишка? Магия огня, вероятно?
В какую сторону будут развиваться герои?

Автор: ZahaR 13 Apr 2009, 09:29

Цитата(Ден-чик @ 08 Apr 2009, 22:19)
Может гигантских термиотов на первый уровень??


Цитата(Ден-чик @ 08 Apr 2009, 23:27)
Скорпионы не живут под землёй! Будем оригенальными, пусть эльфы роднятся с муравьями!


термиты, муравьяи, скорпионы... о чем вы? Темные эльфы поклоняются и обожествляют пауков

на первый уровень нужно ставить именно паукаов (а не муравьев, термитов и тп) столь же слабых, сколь и многочисленных: характеристики ~ как у крестьян и оч. большой по меркам первого уровня прирост
с приличной скоростью, и абилками - перелезать через припятствия на поле боя и стены замка.

также всем героям данной рассы - надо дать врожденную способность (заклинание) накладывать "левитацию" на поле боя - т.е. юнит движется с положенной ему скоростью (но положенное еол-во гексов), но при этом игнорирует препятствия на поле боя.

героев жее темных эльфов стоит посадить не на лошадей, а на ящеров, внешним видом, похожих на васелисков.

Автор: Maestro 13 Apr 2009, 13:34

Цитата(ZahaR @ 13 Apr 2009, 10:29)
термиты, муравьяи, скорпионы... о чем вы?  Темные эльфы поклоняются и обожествляют пауков

на первый уровень нужно ставить именно паукаов (а  не муравьев, термитов и тп) столь же слабых, сколь и многочисленных: характеристики ~ как у крестьян и оч. большой по меркам первого уровня прирост
с приличной скоростью, и абилками  - перелезать через припятствия на поле боя и стены замка.

также всем героям данной рассы  - надо дать врожденную способность (заклинание) накладывать "левитацию" на поле боя - т.е. юнит движется с положенной ему скоростью (но положенное еол-во гексов), но при этом игнорирует препятствия на поле боя.

героев жее темных эльфов стоит посадить не на лошадей, а на ящеров, внешним видом, похожих на васелисков.

Вообще пауки используются как призывной юнит 2 уровня.
Войска ТЭ как раз и имеют минииальный прирост и дольшую мощь.
Все геои уже стартуют с книгой заклинаний и уже 1 заклинанием в ней - все же все дроу имеют склонность к магии.
Мне все же кажется, что ящеры в качестве лошадей странно смотрятся в холодном подземельи...все же может быть пауки?
Все существа, которые были отсеяны в процессе антиопроса могут еще встретиться в виде нейтралов.

Автор: Argentum 13 Apr 2009, 13:46

Теплокровные ящерики были - факт. Пауки - членистоногие, тоже факт. Ящерики tanksmile.gif

Автор: Agar 13 Apr 2009, 13:55

А по моему, герои на лошадях должны ездить - традиция...

Автор: Argentum 13 Apr 2009, 13:57

И кронверк эту традицию доказывал rolleyes.gif

Автор: Agar 13 Apr 2009, 14:13

Ты и представить себе не можешь как ты прав rolleyes.gif

Автор: Argentum 13 Apr 2009, 14:17

Может просто смайлом rolleyes.gif перекидываться будем?

Автор: Agar 13 Apr 2009, 14:19

rolleyes.gif

Автор: Argentum 13 Apr 2009, 14:20

rolleyes.gif

PS Я знаю, это запрещено, но у нас уговор rolleyes.gif

Автор: Maestro 13 Apr 2009, 17:30

Расфлудились! По мне - так герои ножками топать должны!! Пусть пройдут все испытания пешкодралом laugh.gif laugh.gif

Автор: ArtisanDen 13 Apr 2009, 18:03

Может стоит позаимствовать что нибудь из игры "armies of exigo"?
Там полуорганические дроу мне очень понравились.

Автор: Mugais 13 Apr 2009, 18:47

Замысел класс, но я до сих пор не могу взять в толк откуда на Энроте появились дроу

Автор: Argentum 13 Apr 2009, 19:04

А кто может, Васечек? rolleyes.gif

Автор: Maestro 13 Apr 2009, 21:04

Цитата(Мугайс @ 13 Apr 2009, 19:47)
Замысел класс, но я до сих пор не могу взять в толк откуда на Энроте появились дроу

Нуууу...кто же знал, что у них под ногами творится? Дроу живут в таких глубоких и далеких пещерах, что даже гномы или троглодиты до туда докопаться не могли good.gif

Мало ли что там еще может быть?! crazy.gif
В классическом Энроте вообще многого не может быть...тот же фордж, русский город и много много всего еще.

Хотя Вори же есть, а вот этот город вообще никак никто не догадался обыграть, даже сами создатели героев! Этот континент и на картах есть, и в героях про него говорится - но ни монстров оттуда, ни городов одним словом глухо!

Но как говорится - ты суслика не видишь, а он есть! Тут же такая же аналогия! По крайней мере пока что я полон инициативы и решимости сделать этот город...ну все, что в моих силах, а там видно будет.

Автор: Дмитрий Медведев 13 Apr 2009, 21:07

Тем не менее, как дроу появились на Энроте?

Автор: Maestro 13 Apr 2009, 21:10

Эх и настрырные вы! Или чисто из любопытства?
(Ой и прет меня, как представлю, что САМ Медведев сюда лазиет)
Ну не я начал саму идею сделать убежище - мне она просто понравилась. И раз тема заглохла (народ даже не голосует за этот город), то я загорелся желанием что-то сделать.

Идею появления не продумывал - а нужло ли это? По крайней мере я чего-то не припомню, чтобы сами авторы описывали как появился замок, или историю появления оплота, некрополиса, подземелья и т.д.

Ну если очень хотите, то могу чего-нибудь накатать...страничек на 500+ laugh.gif

Автор: ArtisanDen 13 Apr 2009, 21:12

ВНЕЗАПНО, Дроу, тысячи их!

Автор: Agar 13 Apr 2009, 21:20

Цитата
Хотя Вори же есть, а вот этот город вообще никак никто не догадался обыграть

Догадывались и много раз. Некоторые обыгрвают...

Автор: Maestro 13 Apr 2009, 21:30

Цитата(Agar6 @ 13 Apr 2009, 22:20)
Цитата
Хотя Вори же есть, а вот этот город вообще никак никто не догадался обыграть

Догадывались и много раз. Некоторые обыгрвают...

Кроме пародии на эльфа вори из варика 3го ничего не видел.

П.С. добавил кое-сто в первом посту:
Парамерты войск, лидера дроу.
Не надо жаловаться, что загнул - я еще много раз буду это редактировать. Хотя прирост вполне балансирует такую силу, нету зданий, которые повышают прирост и цны будут...ох, как в кризис - это сейчас так модно! Приходишь в магазин, а цены пол руки откусят! moral.gif

Добавлено ([mergetime]1239647437[/mergetime]):
ППС. Если все же удастся выпустить Долину, Утес раньше, то Дроу могут с ними в паре кампаний поиграть...Так же можно будет вполне реальных Вори ввести, может даже и наклепать какой-никакой концептик их города (эх, мечты-мечты)

Автор: Дмитрий Медведев 13 Apr 2009, 21:36

Цитата(Maestro @ 13 Apr 2009, 22:10)
(Ой и прет меня, как представлю, что САМ Медведев сюда лазиет)
А про старичков Ксела и Аргентума уже и не помнят... Эх...

Автор: azenothing 13 Apr 2009, 21:40

Мдя! маестро, а не забыл ли ты, что я долину вместо Сопряжения вставляю??? Не видал я, к сожлению, в героях ещё одного сопряжения huh.gif. А честно говоря хотелось бы! Ну дело в том, что история появления Дроу, Долины, и пришествие Вори на Энрот у мя есть! Только дело в том, что все эти расы будут нейтралами!

Добавлено ([mergetime]1239648032[/mergetime]):
А по поводу вори: Там тот же принцып что и с дроу (всмысле подход). Упор на лучников и магию воздуха. Главное цвет кожи подобрать! (белый найти! они же снежные biggrin.gif) Ну а лучше проконсультируйся по поводу вори с Кселом! (он в этом лучше меня шарит!))

Автор: Agar 13 Apr 2009, 21:44

Цитата
Кроме пародии на эльфа вори из варика 3го ничего не видел.

Ща и поляки над этим трудятся и Мугайс предлагал (может еще кто-то, но не помню)... и у меня такая хрень когда-то была (ссылка еще жива даже) http://pic.ipicture.ru/uploads/080105/63Z5XUz3T8.gif

Добавлено ([mergetime]1239648263[/mergetime]):
Цитата
честно говоря хотелось бы! Ну дело в том, что история появления Дроу, Долины, и пришествие Вори на Энрот у мя есть! Только дело в том, что все эти расы будут нейтралами!

А чего-нибудь кроме эльфов в планах есть? Ну так, разнообразия ради rolleyes.gif

Автор: azenothing 13 Apr 2009, 21:44

Я бы концепт доработал! У мя дома в тетради даже концепт города Вори вяляется! Это наменя модом Two islands навеяло! laugh.gif Ну а чесно говоря, там много менять надо (валькирия, это я согласен! Но вот синий дракон, ледяной гигант и огонек - это перебор!) Ну лан, фиг с ним! Мы тут Дроу обсуждаем, хотя и Вори можно! Как тоьлко разберемся с Бета-версией долины, займуся компанией Всех новых рас Энрота!

Автор: ArtisanDen 14 Apr 2009, 00:29

Огонёк и гиганта заменить и будет нормально.

Автор: Vade Parvis 14 Apr 2009, 05:51

Agar6, это ж у тебя готовый концепт Сказочного Дракона good.gif

Автор: Maestro 14 Apr 2009, 07:47

А мне нравится гигант. По крайней мере Янмиров напоминает - ледяных титанов (хотя те вроде из Скандинивии родом - а кому какая разница?!)

С другой стороны Вори можно и сделать уклон на скандинавскую мифологию.

Добавлено ([mergetime]1239684435[/mergetime]):
П.С. Вальктрия на олене мне чем-то напомнила сантаклауса laugh.gif

Автор: ArtisanDen 14 Apr 2009, 09:09

Тогда на первый можно сделать каких нибудь северных волков (тоже по скандинавски) и всё, тогов концепт.

Автор: Maestro 14 Apr 2009, 09:22

Может быть, но все же предложить много существ и выбрать оттуда. Чем больше существ, тем приятнее из них выбирать laugh.gif Я вот совершенно не представляю - кто там у них маги и есть ли они вообще! У вори есть тяга к магии, но каким макаром они ее используют - для меня секрет.

Предлагаю открыть отдельную тему о Вори и его жителях, а то флуд уже пошел laugh.gif

Автор: Agar 14 Apr 2009, 09:59

Ну, ледяной магии они одного из героев оплота научили, вроде...

Автор: Maestro 14 Apr 2009, 17:36

Добавил в первый пост Тень. Уже впринципе монстр и готов, только собрать нужно. Смотрится, как тут и был laugh.gif всмысле по масштабу. Пришлось изрядно поиграть с масштабностью частей тела, чтобы вписать в геройские стандарты.

Автор: Agar 14 Apr 2009, 18:12

Ну, вроде, здорово...

Автор: Agar 14 Apr 2009, 18:36

Маэсто, запросил бы на себя модераторские прова в этом подфоруме, чтоль... rolleyes.gif

Автор: Maestro 14 Apr 2009, 19:00

А мне итак хорошо, я не властолюбивый
А то лягут на плечи ответственность со флудом бороться laugh.gif

Автор: Maestro 15 Apr 2009, 14:29

Первые 3 уровня существ в правильном масштабе.
не улучшенные


Добавлено ([mergetime]1239794985[/mergetime]):
Просто вставил фотошопом - дефов еще нет

Автор: azenothing 15 Apr 2009, 17:16

офигено! как только сделаешь кадры я могу смастерить деф (ну если надо). Кста, как ты смотришь на то, что я возьму парочку ТЭ на нейтралов??? spiteful.gif

Автор: azenothing 16 Apr 2009, 15:37

Доцент сказал, что когда будет что встраивать в игру (новое) то он с этим поможет. Так что Долина, ТЭ и Вори ещё сыграют в одной кампании (может быть) spiteful.gif

Автор: Maestro 16 Apr 2009, 17:01

Поживем - увидем.

Тут меня осенило относительно идеи Агара про Вори - разве половина его юнитов не используется в гномьем городе? Если не ошибаюсь - кронверк?

Если завтра все пойдет нормально, то увидят свет Грифон для долины и 1-2 темных эльфа.

Автор: Дмитрий Медведев 16 Apr 2009, 17:43

Вори входят в Кронверк.

Автор: azenothing 16 Apr 2009, 18:01

Как так? Млин... А можешь хоть сказать какие из Вори, что они из себя там представляют...

Ну а если честно, то мне в Кронверке не хотелось бы видеть Вори...

Автор: Agar 16 Apr 2009, 18:09

Цитата
А можешь хоть сказать какие из Вори

А они разные бывают?
А вообще - права на них ни кто не покупал...

Автор: azenothing 16 Apr 2009, 18:34

Я имел ввиду то, что они из себя представляют. Будь то лучники или воины ближнего боя, а вдруг это маги??? Я вообще думал что там будут фростлинги, горцы и непосредственно дварфы!

Автор: ArtisanDen 16 Apr 2009, 18:44

видимо от одного фростлинга отказались...

Автор: Vade Parvis 17 Apr 2009, 15:05

Глянул тему, увидел скрин с Тенью... Maestro, юнит - красавица/вец good.gif Очень радуют "геройские" пропорции.

Автор: Aleee 17 Apr 2009, 15:56

Один вопрос: как у вас с моделированием?

Автор: Maestro 17 Apr 2009, 22:06

Судить вам!

Тень сделан(а) laugh.gif


Автор: ArtisanDen 17 Apr 2009, 22:21

Маэстро, надо бы поменять ракурс чтоли...

И, ИМХО, анимацию атаки сделай с режущими ударами

Сама модель не хуже чем оригинальные геройские спрайты, респект good.gif

Автор: Agar 17 Apr 2009, 22:24

На скока я помню - надоб, чтоб при ударе по бокам он бил вверх (когда враг сзади) и вниз (когда спереди)...

Автор: Maestro 17 Apr 2009, 23:30

Первый уровень темных эльфов готов - Тени и их апгрейды Сумраки.

Признаться, я не очень доволен ими, и не удалась анимации телепортации Сумраков. Потом, видимо, придется просить помощи фотошоперов, дабы сделать телепортацию достойной. А пока вот что получилось. Черновато, но название оправдывает гамму laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1240000211[/mergetime]):
Готовы означает, что ДЕФы собраны и протестированы на троглодитах laugh.gif

Автор: ArtisanDen 17 Apr 2009, 23:36

Верни сумракам клинки даунгрейдов. И наверно теням плащ убери...

Автор: Maestro 17 Apr 2009, 23:40

я знал, я знал, что клинки прикольнее laugh.gif печенкой чуял! laugh.gif

Автор: ArtisanDen 18 Apr 2009, 00:01

Цитата(Maestro @ 18 Apr 2009, 06:40)
я знал, я знал, что клинки прикольнее laugh.gif печенкой чуял! laugh.gif

КЛинки у Теней намного лучше чем непонятные закарючки у Сумраков)))
Надо подумать, как между ними сделать чуть больше отличий, помимо наличия капюшона у апгрейда.

Автор: Maestro 18 Apr 2009, 15:39

Ден-чик, люблю критику, когда по существу, а не голословные мысли laugh.gif

В итоге я решил:

Тень:
Все тоже самое, но без плаща. Будут такие мужики в облигающем черном костюме
Сумрак:
Плащ с капющоном и с такими же клинками как тени, только мифрильные (более синие)

Автор: Vade Parvis 18 Apr 2009, 16:16

Maestro, вопрос по юнитам в целом... У колдуний, надеюсь, не будет шпилек, как на концептах? smile.gif

Автор: Maestro 18 Apr 2009, 17:19

А фиг его знает!?
Вообще должны быть...но если будут уж совсем невнушительные (при таких-то размерах), то нужно будет удалять их...ну или рисовать каблучок потолще laugh.gif

Автор: azenothing 18 Apr 2009, 17:33

Мне лично они нравятся!!! Даже очень! С ними юнит выглядит необычно!

Автор: Vade Parvis 18 Apr 2009, 17:51

azen, а ты представь себе, как в такой обуви ходить даже по обычным для спальных районов раздолбанным асфальтовым дорогам... А в Героях данным камрадкам придется бегать по песку, грязи, лавовой почве и пустошам...

Автор: azenothing 18 Apr 2009, 18:05

Тьфу! Я думал вы про те штуки, которые у неё из-за спины торчат laugh.gif Блин! чёт я не внимательно прочитал твой пост!

Автор: Maestro 18 Apr 2009, 18:47

Цитата(Vade Parvis @ 18 Apr 2009, 18:51)
azen, а ты представь себе, как в такой обуви ходить даже по обычным для спальных районов раздолбанным асфальтовым дорогам... А в Героях данным камрадкам придется бегать по песку, грязи, лавовой почве и пустошам...

Ну не надо уж до такой степени!!!

Если так подумать, как думаешь ты, Вейд, то представь себе рыцаря в латах или чемпиона на коне + латы и щит с копьем наперевес и в болоте...или гидру - явно без воды ей не выжить - в пустыне?!

Да большая часть юнитов в героях бродит по местностям, к которым вообще не приспособлена! Тут дело не в том как, а скорее в романтическом видении.

Многие вообще воспринимают эпоху рыцарства как нечто романтическое, манящее и совершенно не олицетворяют ее с чумой и грязью - они вообще в средневековье месяцамми и годами НЕ МЫЛИСЬ!!!

Про шпильки стоит другой вопрос - в оригинале они очень изящные, что если отмасштабировать сапожок до размеров героев - они вообще могут уменьшиться в ноль или 1 пиксель.

Но чтобы это понять - нужно сделать модельку в масштабе. crazy.gif

Автор: ArtisanDen 18 Apr 2009, 18:58

Цитата
Многие вообще воспринимают эпоху рыцарства как нечто романтическое, манящее и совершенно не олицетворяют ее с чумой и грязью - они вообще в средневековье месяцамми и годами НЕ МЫЛИСЬ!!!


Мылись в реках когда тепло, а вот зубы вряд ли чистили)))

Автор: Maestro 18 Apr 2009, 20:14

Еще одна мысль, может куда и воткну.
Бродил по интернету и наткнулся на вот такого вот монстра Дроу - Зин-Карла (как пишется по английски не знаю).

Для тех кто не знает - это некогда обычный дроу, который был убит\принесен в жертву\погиб\умер...короче откинул копыта, но при некотором ритуале его дух возвращается в царство живых.

Некий очень мощный вид нежити, сочетающий все самое сильное от загробного мира и мира дроу. По силе должен быть чем-то сродни лазурному дракону или драколичу - короче такой мини-босс.

Автор: Maestro 19 Apr 2009, 12:49

Специально для Ден-чика laugh.gif

Вот финальная версия монстра 1го уровня.

Отличия явно на лицо laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1240134569[/mergetime]):
П.С. Сумрак чуть ниже ростом из-за прически под плащем - волосы не торчат, а скрыты - оттого так и кажется. Обман зрения! По росту и телосложению они идентичны.

Отличия:
Волосы
Плащ
Цвет сапог
Цвет клинков

Автор: ArtisanDen 19 Apr 2009, 17:02

Круто! Практически то что надо!

Автор: Shihad 19 Apr 2009, 17:05

Черноваты. Но хороши.

Автор: Maestro 19 Apr 2009, 18:05

Цитата(Ден-чик @ 19 Apr 2009, 18:02)
Круто! Практически то что надо!

Практически???? О.о
Чего же не хватает? А то это будет уже финальная версия, исправленная так сказать.

Автор: ArtisanDen 19 Apr 2009, 18:10

Цитата(Maestro @ 20 Apr 2009, 01:05)
Цитата(Ден-чик @ 19 Apr 2009, 18:02)
Круто! Практически то что надо!

Практически???? О.о
Чего же не хватает? А то это будет уже финальная версия, исправленная так сказать.

Да всёнормально good.gif ,
"практически" означает что на практике (в результате) всё оказалось в точности как в теории (в концепте).

Автор: Shihad 19 Apr 2009, 19:35

Похоже, я понял, в чем ошибка. Дроу у тебя слабо освещены и поэтому рядом со стандартными выглядят так, как будто для них светит отдельное солнце.

Кроме того, пара ярких пятен им не повредит. Скажем, окантовка плаща красная, или герб рода на груди.

Автор: Maestro 19 Apr 2009, 21:28

Цитата(Shihad @ 19 Apr 2009, 20:35)
Похоже, я понял, в чем ошибка. Дроу у тебя слабо освещены и поэтому рядом со стандартными выглядят так, как будто для них светит отдельное солнце.

Кроме того, пара ярких пятен им не повредит. Скажем, окантовка плаща красная, или герб рода на груди.

Дроу у меня освещены нормально - это же Тени и Сумраки - черный это их цвет! Для примера можешь взять черную ткань (не бархат или шелк) и хоть сколько угодно направить на нее свет - эффект будет слабо заметен. Тут такая же фишка - черный цвет слабо освещается в отличие от белого.

Точно с такими же светом созданы и все другие мои юниты - медведь для Долины, радужный и цветочные драконы, пауки и т.д. - как видно, там со светом все нормально.

А вот яркие пятна их классу только помешают (их будет легко заметно, что плохо скажется на их скрытности). Темно синий это максимум, что я могу себе позволить для конкретного юнита. Ну ножички у них очень даже яркие пятна lupa.gif crazy.gif

Автор: ArtisanDen 19 Apr 2009, 21:47

А ты можешь делать джадамских эльфов?

Автор: Maestro 19 Apr 2009, 21:51

Если постараться, то могу.

Автор: gamecreator 19 Apr 2009, 22:18

по-моему у тени что-то не то с головой

Добавлено ([mergetime]1240168700[/mergetime]):
может выделить этот проект в отдельный форум?

Автор: azenothing 20 Apr 2009, 07:54

Мгх... А кто-нибудь может показать мне этих Джадамских эльфов? А то я не играл M&M, и даже не имею представления о них...

Автор: Maestro 20 Apr 2009, 08:18

Те же темные эльфы, только с красным оттенком кожи. Мужики темно красные, девки такого приятно красноватого цвета (смуглозагорелые). У девчонок волосы черные, у мужиков белые.

Зуб даю, что бывают и другие особенности, но в ММ8 для этого места не нашлось.

Добавлено ([mergetime]1240204708[/mergetime]):
Могу позже выложить скрины

Автор: ArtisanDen 20 Apr 2009, 08:28

http://ipicture.ru/

Добавлено ([mergetime]1240205335[/mergetime]):
просто Айзен предлогал переделать воговских существ, появилась мысли сделать вместо арктического и лавового снайпера, Лучника Вори и Охотницу тёмных эльфов соответственно.

Автор: Maestro 20 Apr 2009, 08:35

вот играбельные темные эльфы из мм8

А вот тут можно скачать флэшку - монстры из мм8, темные эльфы, танцуют под ДнД laugh.gif
http://mm7-maestro-mod.3dn.ru/load/1-1-0-19

Добавлено ([mergetime]1240205728[/mergetime]):
Надо сказать, что тут персы из мм8 очень похожи на позеровских людей. Более того - у них самые правильные пропорции тела! Я даже позеровские модельки сумел поставить в точно такую же позу без масштабирования частей тела!!!

Респект разрабам ММ8 laugh.gif

Автор: ArtisanDen 20 Apr 2009, 08:36

Цитата
http://mm7-maestro-mod.3dn.ru/load/1-1-0-19


АААААААааааааааа ЖЕСТЬ!!!

Автор: Maestro 20 Apr 2009, 09:00

сам балдею -они мне настроение поднимают laugh.gif
еще была идея туда еще кого-то вставить, но не случилось.

Автор: azenothing 20 Apr 2009, 10:46

Мдя... На ТЭ они не очень тянут... А флэшка ОТПАД!! laugh.gif

Автор: ArtisanDen 20 Apr 2009, 13:45

Цитата
Мдя... На ТЭ они не очень тянут...


НУ, на мой взгляд, они очень оригинальны, и хорошо вписываются во вселенную ММ.

Автор: Argentum 20 Apr 2009, 14:35

Еще бы им не вписываться smile.gif

Автор: Maestro 20 Apr 2009, 16:10

Темные Эльфы из ММ8 - это особая порода эльфов, которая не имеет никакого отношения к Дроу Темным эльфам.

С одной стороны - очень оригинально!!! Только в ММ8 ТЭ миролюбивые торговцы и дипломаты!

С другой стороны - ТЭ, темные? Это цвет кожи что ли? А девушки у них ничуть не темные - это все равно, что арабов называть темными эльфами! laugh.gif Тут, мне кажется, разрабы просто ничего другого не придумали.

Но все равно - ТЭ в мм8 очень милые создания, такие дружелюбные и отличные лучники (как игровой класс)

Автор: ArtisanDen 20 Apr 2009, 16:42

Цитата
С другой стороны - ТЭ, темные? Это цвет кожи что ли?


Я точно не знаю. но вроде они с некромантами путались...

Автор: Maestro 21 Apr 2009, 23:24

Такс, а вот и 3й уровень

Обсуждаем-с. Вся надежда на здравость Ден-Чика laugh.gif

Как вариант могу сделать даунгрейду голый торс
А апгрейду вместо штандарта на спину посадить паука и стилизовать его под штандарт (без толстого брюха, чтобы лапки в стороны топорщились)

Кто играл для справки приведу монстра Андариэль из Диабло 2. Разве что тут паук чисто декоративный.

Сейчас же они отличаются лишь большей бронированностью ног у апгрейда. Или будут еще идеи как разнообразить простого и грейженного?

Автор: Shihad 22 Apr 2009, 06:35

Дай ему посох нормальный, а не эту волшебную палочку.
И штандарт перекрась поярче. Вообще яркие пятна апгрэйдам нужны - иначе уж слишком черный город. Даже сумракам.

Автор: ArtisanDen 22 Apr 2009, 07:08

Цитата
Как вариант могу сделать даунгрейду голый торс
А апгрейду вместо штандарта на спину посадить паука и стилизовать его под штандарт (без толстого брюха, чтобы лапки в стороны топорщились)


Было бы неплохо. Почему то мне кажется что он у тебя какой то фиолетовый, когда как остальные имеют кожу очень тёмного, почти чёрного цвета.

Автор: Vade Parvis 22 Apr 2009, 07:22

Maestro, Тени - отлично просто good.gif Заклинатели хорошие, но посох и правда помассивней нужно.

Цитата(Maestro @ 20 Apr 2009, 16:10)
Темные Эльфы из ММ8 - это особая порода эльфов, которая не имеет никакого отношения к Дроу Темным эльфам.

С одной стороны - очень оригинально!!! Только в ММ8 ТЭ миролюбивые торговцы и дипломаты!
Имхо, действительно лучше заняться джадамскими эльфами, нежели вносить в мир несуществующую, "стандартно-фентезийную" фракцию темных эльфов.
Как уже говорил Ден-чик - ТЭ Джадама, хотя и мирные - но связанные с некромантами и практикующие использование темной магии.

Цитата
С другой стороны - ТЭ, темные? Это цвет кожи что ли? А девушки у них ничуть не темные - это все равно, что арабов называть темными эльфами! laugh.gif Тут, мне кажется, разрабы просто ничего другого не придумали.
Именно цвет кожи, плюс, в нек-рой степени, их склонность к Магии Тьмы.

Цитата
Но все равно - ТЭ в мм8 очень милые создания, такие дружелюбные и отличные лучники (как игровой класс)
А разве ТЭ обязательно должны быть злобными монстрами? smile.gif

В общем - предлагаю вариант взять за основу концепцию Анклава, и заняться её изменением (можно под названием Анклав, можно - Убежище, смотря как красивей будет). Дело в том, что для Анклава уже давно планируется тотальная переделка концепции, с отменой многих стимпанковых элементов и т. п..

Автор: Shihad 22 Apr 2009, 07:28

Дроу тоже хороши. Кстати, им больше подойдет не синий, а темно-бордовый. Скажем, сапоги у сумраков. Или штандарт у повелителя.


Кстати, Позер может модель экспортировать в какой-нибудь распространенный формат? Типа .3ds?


Вэйд, пусть человек делает все, как хочет. Есть идея потихоньку перевести все новые города на рельсы VCMI или OpenHeroes - когда они таки доберутся до 1.0. А потом прикрутить 3d-движок битвы, чтоб было симпатичнее. Все равно понадобится новый мир, ибо права на МиМ принадлежат Уби.

Автор: ArtisanDen 22 Apr 2009, 07:50

Цитата
А разве ТЭ обязательно должны быть злобными монстрами?

В общем - предлагаю вариант взять за основу концепцию Анклава, и заняться её изменением (можно под названием Анклав, можно - Убежище, смотря как красивей будет). Дело в том, что для Анклава уже давно планируется тотальная переделка концепции, с отменой многих стимпанковых элементов и т. п..


Ну на мой взгляд лучше начать с минимума, те. как я предложил заменить арктического и лавового снайперов. Т.е вместо арктичекого будет Эльф Вори, с луком (снежный(северный) рейнджер Вори, мужского пола), а вместо лавового будет Тёмный Эльф Охотник (женского пола).

Автор: Vade Parvis 22 Apr 2009, 07:59

Shihad, я просто предлагаю smile.gif Конечно, пусть делает, как видится.

Насчет Позера - если я не ошибаюсь, можно экспортировать в .3ds

Ден-чик, кстати - да, абсолютно верно насчет лучников. Заодно это привлечет новых активистов к проекту, да и просто порадует людей, имхо.

Добавлено ([mergetime]1240376373[/mergetime]):

Цитата(Shihad @ 22 Apr 2009, 07:28)
А потом прикрутить 3d-движок битвы, чтоб было симпатичнее.
Да, это было бы великолепно... 3Д-битвы в Героях с нормальными, некарикатурными юнитами - мечта smile.gif
Цитата
Все равно понадобится новый мир, ибо права на МиМ принадлежат Уби.
Ну, тут достаточно изменить несколько основных названий, по-моему smile.gif Не думаю, скажем, на имена героев есть копирайты - хотя хз этих Уби, могут и списки юнитов замков зацопирайтить, с них станется bad.gif

Автор: Maestro 22 Apr 2009, 08:57

Хм...
Прочитал все посты laugh.gif

Вообще ТЭ (дроу) много разных видов. Стандартные - это чернокожие, местами с синим или фиолетовым отливом (блики?).

Есть еще и синекожие, серокожие (что-то на лайнэйдж 2 похожи), бледные эльфы, даже голубые есть и синие ну и фиолетовые.

Ну одежду можно сделать на порядок светлее, чтобы сливался с травкой\подземельем laugh.gif

Повелитель пауков - это боец ближнего боя с способностями вызывать пауков\охрану. посох это его вспомогательное оружие, вообще он использует ядовитый клинок - шаманской палочкой он колдует. Как вариант есть еще двойдой клинок (та же сабля, но с 2х сторон, большая такая)

Посох - это особый аттрибут Темных Жриц\Вызывающих.
---
Про формат:
Да, Позер может перегонять файлы в другие 3Д форматы, в том числе 3ds, obj форматы...

Однако есть несколько НО!!! 1 - это огромная полигональность моделей (голый человек имеет около 120.000 полигонов), с волосами и одеждой дойдет чуть ли не до миллиона - покажите мне такой комп, который потянет поле боя с десятком миллионов полигонов и будет все быстро обрабатывать laugh.gif 2 - позеровские модели 99% защащены копирайтом именно по части 3Д моделей! Т.е. распростронять или куда-то вставлять их 3Д модели\текстуры запрещается!!! Если поймают - американцы суды люююбят!

Добавлено ([mergetime]1240379851[/mergetime]):
А вот на ренды эти права не распростроняются иначе накой они Позер делали?! Так что всякие МОДы и игры из картинок делать можно, чем я благополучно и занимаюсь laugh.gif

Автор: Vade Parvis 22 Apr 2009, 09:07

Maestro, что думаешь насчет джадамцев?
Кстати, ты не прав насчет "нетемности" джадамских эльфок smile.gif :

Автор: Shihad 22 Apr 2009, 10:12

Цитата(Maestro @ 22 Apr 2009, 10:57)
Хм...
Повелитель пауков - это боец ближнего боя с способностями вызывать пауков\охрану. посох это его вспомогательное оружие, вообще он использует ядовитый клинок - шаманской палочкой он колдует. Как вариант есть еще двойдой клинок (та же сабля, но с 2х сторон, большая такая)

Да, Позер может перегонять файлы в другие 3Д форматы, в том числе 3ds, obj форматы... Если поймают - американцы суды люююбят!


Раз ближний бой, значит апгрэйду надо дать оружие посерьезнее. Глефу, типа Перумовской.

Или саблю.


Если поймают. spiteful.gif
Модель можно огрубить. И никто не догадается - байты говорить не умеют.

Автор: Mugais 22 Apr 2009, 11:02

Просто у многих "стандартно-фентезийные" темные эльфы нечто вроде фетиша smile.gif Многие умы будоражит такое общество, где правят тетки с плетками

Автор: Maestro 22 Apr 2009, 11:10

Цитата(Shihad @ 22 Apr 2009, 11:12)
Раз ближний бой, значит апгрэйду надо дать оружие посерьезнее.  Глефу, типа Перумовской.

Или саблю.

Если поймают.  spiteful.gif
Модель можно огрубить. И никто не догадается - байты говорить не умеют.


Я пробывал огрубить...такое это дело неблагодарное!!! Проще свою модель сделать, чем понижать полигоны в тех! Есть такая прога, название сейчас не помню, которая позволяет рисовать поверх 3Д модели новую модель. Т.е. можно перегнать туда Позер и поверх человека нарисовать нового, но в разы меньше полигонов...но у меня она что-то отказалась работать dry.gif



Добавлено ([mergetime]1240387836[/mergetime]):
Цитата(Vade Parvis @ 22 Apr 2009, 10:07)
Maestro, что думаешь насчет джадамцев?
Кстати, ты не прав насчет "нетемности" джадамских эльфок smile.gif :


Ну можно и джадамских, Дроу все равно только начали появляться и больших вещей еще не сделано.

Хотя даже джадамским эльфам требуется мнооого внимания, т.к. даже в мм8 я кроме как лучников, нпц и двуручников не встречал, а нужно на 7 уровней набрать!!!

Автор: Mugais 22 Apr 2009, 11:13

Цитата(Maestro @ 22 Apr 2009, 12:10)
Хотя даже джадамским эльфам требуется мнооого внимания, т.к. даже в мм8 я кроме как лучников, нпц и двуручников не встречал, а нужно на 7 уровней набрать!!!


Ну, был такой проект, как город Анклав. Не чисто джедамские эльфы, но тем не менее. Он завис из-за отсутствия моделера.

Автор: Vade Parvis 22 Apr 2009, 12:48

Мугайс, yes.gif

Maestro, на самом деле набрать 7 уровней - не проблема smile.gif
Вот набросанный навскидку пример списка юнитов, с альтернативами (один альтергрейд и две альтерветки):

1. Разведчик (отличие от имеющегося в том, что это - девушка, в остальном - идентичный образ) ->
-> 1а(1) Сталкер.
-> 1а(2) Тень.

2. Волк -> Матерый волк.

3. Наемник -> Убийца

4.(1) Дуэлянт -> Мастер Меча (джадамский эльф с двуручным мечом, быстрый и недорогой юнит с хорошей атакой).
4.(2) Мастер огня -> Владыка огня (темный гном в доспехах и примитивным огнеметом, стреляющим аналогом "греческого огня"; медленный, неплохо защищенный юнит с уроном несколько выше среднего, атакующий на две клетки; особенность - подобно стрелковым юнитам, имеет боезапас, когда тот заканчивается - атакует топором, с половиной урона).

5. Охотница/Охотник -> ?

6.(1) Какой-либо вариант ТЭ-волшебницы.
6.(2) Механический паук - узурпатор (гномий привет Дроу smile.gif ).

7. Бронзовый Дракон - Стальной Дракон.

Автор: Aleee 22 Apr 2009, 20:28

Есть пожелание: взялся серьезно, так оформи нормально. Возьми права модератора, и пусть создадут еще один подфорум, куда можно скинуть на хранение все старые темы, а то сейчас они только мешают нормальной навигации.

Автор: gamecreator 22 Apr 2009, 20:31

а я ведь говорил что проект нужно отделить

Автор: Maestro 22 Apr 2009, 22:32

А что тут сложного? Форум для темных эльфов, а все нужные темы я начинаю с Refuge 2.0 laugh.gif

А если и отделяться, то что там будет?! Народу-то все равно не так много, кто действительно хотел бы увидеть Дроу ТЭ, а какие-то жалкие 3-5 тем в отдельный форум выносить...или флудить глупыми вопросами типа "дридер или драйдер" я не хочу.

Автор: Maestro 23 Apr 2009, 13:29

Финальная версия повелителей пауков, по-моему, очень удачный апгрейд и даунгрейд.


Автор: ArtisanDen 23 Apr 2009, 14:56

Супер! только надо будет кожу всё таки перерисовать, а то как то ассоциируется с Рощей. Но это и в ручную можно будет сделать, на фотошопе.

Автор: Maestro 23 Apr 2009, 15:13

А что с кожей? Я просто до начала ренда могу задать нужный цвет\текстуру.

По мне, так нормальный фиолетовый дроу...или все же черного надо, как тень? Но тогда одежду посветлее надо будет сделать.

Добавлено ([mergetime]1240488826[/mergetime]):
А флвг у простого даже белым можно сделать, для контраста laugh.gif

Автор: ArtisanDen 23 Apr 2009, 16:42

Помоиму, как представители одной рассы, они должны иметь кожу одного цвета. В общем, лучший вариант - на твоей подписи. И одежду соответственно чутьчуть посветлее. Ещё можно клинок не феолетовый, а голубой (как у сумрака) сделать.

Автор: Maestro 24 Apr 2009, 16:23

Вот финальный вариант тени.

Вот этим юнитом я уже доволен на 99%!!!

Добавлено ([mergetime]1240579412[/mergetime]):
П.С. ножик и должен быть с такой черной прожилкой, особая форма ножа с дыркой внутри. из-за мелкого масштаба иногда при движении прорезь вырождается в такую вот черную дырочку.

Это и есть 1% моего недовольства laugh.gif

Автор: Agar 24 Apr 2009, 16:24

Здоров good.gif Интересно тока стало - чего это на нем одето такое пятнистое...

Автор: Maestro 24 Apr 2009, 16:28

У меня вопрос к программерам...
Я тестил его на троглодите...хоть тень и бегает, но движется уж очень медленно для бега...как-нибудь скорость юнита регулируется? Или это сугубо задержка за счет спрайтов?

Добавлено ([mergetime]1240579661[/mergetime]):

Цитата(Agar6 @ 24 Apr 2009, 17:24)
Здоров good.gif Интересно тока стало - чего это на нем одето такое пятнистое...

Если говорить честно, то он голый wub.gif просто поверх всего тела натянута другая текстура по типу маск.халата, или червленого кожанного доспеха...

А по замыслу - это должен быть червленый плотный кожаный костюм, чтобы не стеснять движения и не выдиляться из темноты ninja.gif

Добавлено ([mergetime]1240579711[/mergetime]):
И если кому еще интересно, из чего он сделан - могу привести список всех используемых моделей при производстве такого, сказать, простенького юнита laugh.gif

Автор: Vade Parvis 24 Apr 2009, 17:03

Maestro, супер good.gif

Цитата
И если кому еще интересно, из чего он сделан - могу привести список всех используемых моделей при производстве такого, сказать, простенького юнита
Интересно, конечно smile.gif

Кстати, Позер поддерживает юзанье созданных пользователем текстур?

Автор: Maestro 24 Apr 2009, 17:48

Текстуры позера - это простые картинки laugh.gif как по вашему я соединил кожу тела и костюма laugh.gif

Кольчугу рисовал, татуировки рисовал...многое чего рисуют сами - не всегда же готовое найти можно laugh.gif

Многие товары идут сразу с разверткой ЮВ-карты для рисования своей текстуры

Автор: Maestro 24 Apr 2009, 23:58

Мумрак. Состояние покоя.


Добавлено ([mergetime]1240606686[/mergetime]):
Так же снова вокантный 2й уровень существ и 8й уровень...
Двуручников у дроу не было =\

предлагайте laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1240606723[/mergetime]):
Как вариант могу поставить туда дуэлянтов

Автор: Vade Parvis 25 Apr 2009, 01:45

[quote]Двуручников у дроу не было =\[\quote] А что мешает сделать? smile.gif Разве, если у Сальваторе не было, то низзя?wink.gif

Автор: Maestro 25 Apr 2009, 08:41

Я не знаю что было у Сальваторе, т.к. не читал. По концепту у них упор на скорость, ловкость и проворство...а двуручники - это почти что крестоносцы, но с полуторным мечем - вот броня и смущает.

Автор: Shihad 25 Apr 2009, 09:02

Глефу-двусторонку. Оружие крайне умелых одиночек. Правда, анимация сложна.

Сеть и трезубец.

Можно дроу добавить японских мотивов - сюрикены им подойдут.


Добавлено ([mergetime]1240639368[/mergetime]):
Кстати, выдели первое сообщение каждой своей темы и сложи их в одну закрытую тему. Будет FAQ.

Автор: tolich 25 Apr 2009, 09:22

Он еще не может их закрывать сам. Еще 52 сообщения потерпи. wink.gif

Добавлено ([mergetime]1240640549[/mergetime]):

Цитата(Maestro @ 25 Apr 2009, 08:41)
скорость, ловкость и проворство...
Это у светлых больше. Темные больше опираются на силу и жестокость.

Автор: Архидедус 25 Apr 2009, 14:17

Вот вам http://www.lki.ru/text.php?id=3886 о ТЭ. Может, пригодится.

Автор: Shihad 25 Apr 2009, 18:44

Статья очень хороша, но уже выкладывалась.

Да, tolich, драу опираются на все - в том числе и на силу с жестокостью, и на проворство и скорость.
Их сила - это сила, полученная многолетним совершенствованием и выживанием в крайне враждебных условиях. Поэтому те, кто требует вписать в город "мясо" типа пауков - плохо понимают концепт. Скажем, за Дзиртом они послали Зин-Карлу, а не легион скелетов - хотя сил на это было б затрачено одинаково.

Автор: Maestro 25 Apr 2009, 19:07

Кстати о мясе...
А вот и оно laugh.gif

Черный паук или черная вдова. Предположительный вызов Заклинателей Пауков. Мое удовлетворение юнитом 65%-70% ходьба не очень удалась...столько ножек!!!

Автор: Maestro 25 Apr 2009, 21:16

Вашему вниманию представлен предвариант существа 2 уровня.

Это дуэлист, мастер клинков.

Сделан по образу и подобию танцующих с клинками из Героев 5.
Впринципе простой и улучшенный отличаются, но меня смущает пара вещей, таких как мефрильные вставки у апгрейда...не очень ли белые?

Так же апгрейду можно нарисовать пару татуировок на теле (голубого или белого цвета, чтобы выделялись).

Чего скажите?
-----------
П.С. кратенько о юните: очень ловкий, но слабозащищеный юнит. Торс голый, из одежды разве что треко (ух ну и идут же они всем эльфам, темным в том числе) и пояс с сапогами. Предпочитают пользоваться парными клинками, которые они используют и для нападения и для защиты.

Улучшенный тип имеет на ногах особые мифрильные поножи, повышающие их защиту. Клинки же их так же выполнены из мифрила, а мастерство владения ими крайне высоко, что позволяет мастерски и быстро наносить удары (удар гидры, но цель отвечает на атаку).

Добавлено ([mergetime]1240683411[/mergetime]):
Клинки, кстати, из Сакреда 1, ими как раз тамошние ТЭ пользовались laugh.gif

Автор: ArtisanDen 25 Apr 2009, 21:30

1) Чёрную вдову надо сделать не такой чёрной, добавить какие нибудь элементы, типа ресунков на брюхе и т.д.
2) Оба дуэлянта неплохи, апу можно добавить какой нибудь шлем стилизованный под поножи. Ну и татухи по вкусу smile.gif

Автор: Aleee 25 Apr 2009, 21:30

Позволю себе отметить, что одежда/броня ниже пояса у первого юнита напоминает лосины (и явно не гусарские, раз фиолетовые), а второй будто обвесился кухонной утварью. Хорошо могу разглядеть как минимум несколько шумовок.

И еще заинтересовала производительность. С Дарьей Донцовой не хотите посоревноваться?

Автор: ArtisanDen 25 Apr 2009, 21:33

Цитата
Позволю себе отметить, что одежда/броня ниже пояса у первого юнита напоминает лосины (и явно не гусарские, раз фиолетовые), а второй будто обвесился кухонной утварью. Хорошо могу разглядеть как минимум несколько шумовок.

Истиные Дризты так и выглядят! biggrin.gif

Автор: Maestro 25 Apr 2009, 21:43

Цитата(Aleee @ 25 Apr 2009, 22:30)
И еще заинтересовала производительность. С Дарьей Донцовой не хотите посоревноваться?

Ооооо!!! Дарья!!!! wub.gif Ммммм...моя любимая писательница!!!!!! rolleyes.gif
Я знаю все ее книги - от "убийство кухонным венчиком для взбивания яиц" до "Ой, не надо мама бить меня оглоблей по зубам" dead.gif
Я еще с пиленок ее знаю dirol.gif
----
А если серьезно, то те юниты, которые не шевелятся - это всего лишь концепты, т.е. сделан лишь 1 кадр. Одна голова хорошо, а если на трезвую - еще лучше! Так, смотри, кто-то да даст дельный совет.

На счет черной вдовы - у нее на брюхе итак есть красные песочные часы...однако они расположены как раз так, что их не увидеть laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1240684992[/mergetime]):
И еще вот мне стало интересно...
Много статеек по Дроу пересмотрел и меня не покидает странное чувство насчет Дризтов...

В разных местах натыкался вот на этих вот парней - Дризт, Дзиртс, Дззирт - это все один и тот же, просто разные переводы, или это все разные герои с очень похожем именем?? О.о

Автор: ArtisanDen 25 Apr 2009, 21:47

Просто она смотрится так как будто на неё надели текстуру чёрного квадрата crazy.gif

Добавлено ([mergetime]1240685233[/mergetime]):
Дризт - это сферический тёмный эльф в вакууме.

Автор: Aleee 25 Apr 2009, 21:50

В целом: не стоит вводить дополнительные цвета. Ни синий, ни фиолетовый в сочетании с угольно-черным не смотрятся. Как уже упомянутые "лосины", так и какие-то поножи у "мумрака".
Родными цветами я бы назвал черный, темные оттенки серого. Далее, если уж идти по спектру, никак не фиолетовый, а скорее сине-зеленый (вроде #396C6A) или, если в красный, то насыщенный (#530000).
Имхо.

И, пользуясь случаем: твоя картинка в подписи слишком велика.

Добавлено ([mergetime]1240685432[/mergetime]):
Насчет имен и названий - спрашивай бака.

Автор: Maestro 25 Apr 2009, 22:03

Вот поэтому у последних монстров я не убрал красный фон. Поместите любую картинку на фон, скажем, Подземелья, и вы увидите, что там не все так плохо! На белом же оттенки сливаются в одно черное пятно...а у черной вдовы и тени на теле есть и оттенки серого =\

А по мне, фиолетовый и темносиний очень гармонируют с дроу, как и бардовый и пурпурный.

Добавлено ([mergetime]1240686202[/mergetime]):
П.С. Картинку на днях уменьшу

Автор: Shihad 26 Apr 2009, 06:54

Дризт, он же Дзирт До'Уорден - главный персонаж Сальваторе. Добрый темный эльф.
http://lib.ru/INOFANT/SALWATORE/
Собственно, Сальваторе - отец ТЭ.

Автор: azenothing 26 Apr 2009, 09:25

Мне очень понравился дуэлиант и мастер клинков! А вот паук немного разочаровал... Наверно былоб не плохо, чтоб ты посмотрел, как сделан паук ехх'а:http://ifolder.ru/6002474

Автор: Argentum 26 Apr 2009, 11:25

Да, ничего... А где они будут жить на сяерической планете в вакууме? Параллельно Нигону? На другой глубине? На другом материке?

Автор: azenothing 26 Apr 2009, 11:30

По мне, так они должны жить в пещерах, куда ещё не проникали жители Темницы. И вдруг там у них (в пещерах у Дроу) случился обвал и им пришлось селится рядом с Темничниками...

Автор: ArtisanDen 26 Apr 2009, 12:13

Цитата(Argentum @ 26 Apr 2009, 18:25)
Да, ничего... А где они будут жить на сяерической планете в вакууме? Параллельно Нигону? На другой глубине? На другом материке?

ТАм где никогда не светит солнце spiteful.gif

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 17:04

Дуэлянт простой:

Мне так понравился юнит, что я решил воткнуть его в Меч и Магию 6.
На правах рекламы вот так он будет там выглядеть laugh.gif

Автор: Agar 28 Apr 2009, 17:10

Смотрится good.gif

Автор: Shihad 28 Apr 2009, 17:53

Прикольный чувак.

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 17:57

Вот и апгрейд в формате героев.
По ходу - дроу - это единственная раа, которая бегает, а не ходит.

Автор: ArtisanDen 28 Apr 2009, 18:01

Цитата(Maestro @ 29 Apr 2009, 00:04)
Мне так понравился юнит, что я решил воткнуть его в Меч и Магию 6.


Почему ММ6, а не ММ7?

Автор: Agar 28 Apr 2009, 18:04

А какая разница? rolleyes.gif

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 18:05

Дополнил новыми юнитами первое сообщение.

Добавлено ([mergetime]1240931153[/mergetime]):

Цитата(Agar6 @ 28 Apr 2009, 19:04)
А какая разница? rolleyes.gif

Клинки мифрильные (оттенок синего)
Наручи
Поножи
Татуировка на груди
Другой способ атаки (боевоя па из 5х героев)

Автор: Agar 28 Apr 2009, 18:06

Это я Ден-чику...

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 18:07

Цитата(Ден-чик @ 28 Apr 2009, 19:01)
Цитата(Maestro @ 29 Apr 2009, 00:04)
Мне так понравился юнит, что я решил воткнуть его в Меч и Магию 6.


Почему ММ6, а не ММ7?

Потому, что мы делаем МОД для ММ6. Дроу воина как раз не хватало, а первоначальный вариант был немного не тем, что надо...поэтому теперь юуду его делать.

Добавлено ([mergetime]1240931266[/mergetime]):
лол

Автор: Agar 28 Apr 2009, 18:08

А можно его бовое па посмотреть?

Автор: ArtisanDen 28 Apr 2009, 18:08

Цитата(Agar6 @ 29 Apr 2009, 01:06)
Это я Ден-чику...

Ну, я думаю ММ7 поновее будет, графика чуть лучше и т.д.

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 18:37

ММ7 вообще имеет скрытый потенциал...но реализовать его в полной мере возможно лишь с появлением удобного редактора и конструктора.

У ММ7 вообще есть такая особенность, как белые и черные классы - чего нету ни в мм6 ни в мм8...

Я тут, местами, мучаю GrayFace'а на тему ММ, и он обещался кое в чем там помочь...но это все к Героям отношения не имеет.

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 19:07

Цитата(Agar6 @ 28 Apr 2009, 19:08)
А можно его бовое па посмотреть?

Можно biggrin.gif

П.С. Чет дефы странные получаются...прога вставляет много черных пропусков =\ В частности обратите внимание на волосы и клинки...волосы-то я закрасил, а вот черных точек и пропусков в клинках быть не должно =\

Придется потом исправлять по кадрику и закрашивать. Ума не приложу, почему оно так делает banghead.gif

Автор: Shihad 28 Apr 2009, 19:09

А в сравнении с дегрэйдом?

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 19:18

Т.Т

Простой бьет 3 раза вверх\прямо\вниз, путем вонзания клинков сверху и снизу как раз по движению рук.

Может весь деф выложить - а где же интрига?! laugh.gif

Автор: Agar 28 Apr 2009, 19:20

красиво

Автор: azenothing 28 Apr 2009, 20:01

Класс! Ну так может и выпустим Долину и Дроу в одном аддоне????

Добавлено ([mergetime]1240938073[/mergetime]):
Это я на серьёзе!

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 20:13

А фиг его знает. Если и делать, то они будут заклятыми врагами.

Да и идея города у меня почти что не решена.

Добавлено ([mergetime]1240938780[/mergetime]):
Всмысле экран города.

Автор: azenothing 28 Apr 2009, 20:23

Ну а почему врагами? Первая компания будет о становлении города Долины (приход в джадам), вторая - таже но про дроу. Третья - междуусобная война между вори, долиной, пиратами и дроу. 4-ая - приход нежити и объединение этих расс... Обо всем поподробней распространятся не могу, но сюжет прочно стоит на ногах... Надо доработать (немного).

Добавлено ([mergetime]1240939426[/mergetime]):
***Да и идея города у меня почти что не решена.***

Ну хоть нмного больше чем с Долиной... Все не как до сканера на работу не доберусь.... ( к маме. Она в отпуске, так что придется недельку подождать... sad.gif)

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 21:16

Ну, во-первых эльфы и дроу заклятые враги. Именно эльфы виноваты в том, что дроу покинули наземный мир...

Объединиться они не могут...это все равно, что простить Гитлера за то, что он испытал ядерную бомбу на всем твоем городе и родных...
Суровое сравнение, но подходит.

Во-вторых - мировоззрение дроу злое. Они питают скрытую неприязнь ко многим расам. Только некоторые для них исключение... Нежить же симпатична дроу, т.к. многие ее виды дроу могут контролировать, так же имеют склонность к черной магии, а некоторые даже имеют небольшой круг бессмертных слуг.

Демоны так же относятся к числу некоторых слуг дроу. Существует несколько видов демонов, которые призываются ритуалами дроу и подчиняются их воле.

Так что вражда с нежитью хоть и возможна, но даже нежить знает, куда ей лучше не суваться и наоборот, кто кому обязан знаением некромантии.

В-третьих - у самих дроу в их же королевстве не все так сладко и мирно. В подземельях живут множества существ, с которыми нужно считаться или истреблять.

Сами же дроу делятся на несколько враждующих кланов за власть и свои собственные интересы.
---------
Как итог дроу могли бы объединиться разве что с Подземельем...на крайняк с Некрополисом.

Только за хорошие деньги или что-то очень ценное могли бы пойти и за Замок, Башню, Сопряжение.

Со всеми же остальными ни за какие каврижки!
П.С. Ну если и будут возможности, то лишь дроу-отступники, которые выступают за мир между расами и стараются отойти от своего темного прошлого - но это лишь ничтожный процент, который не должен иметь место в основной кампании.

Автор: ArtisanDen 28 Apr 2009, 21:23

УБежище и Долина могут быть врагами. Сделайте общую компанию, где они бруг друга мочат.

Автор: Argentum 28 Apr 2009, 21:27

Цитата(Maestro @ 28 Apr 2009, 22:16)
Объединиться они не могут...это все равно, что простить Гитлера за то, что он испытал ядерную бомбу на всем твоем городе и родных...
Суровое сравнение, но подходит.
Ну... Как бы...В Третьем Рейхе не было ядерных бомб... А вот ненавидеть его за то, что твой прадед был убит в "антисемитском лагере смерти"...

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 21:34

И это тоже! Ну я образно выразился...если бы они изобрели бы ЯБ - то, не применили бы?!

Вообще единственная страна, применившая ядерное оружие в реале - Америка!!! И после этого они нас считают опасными? laugh.gif

(ой, чую, сейчас начнется...)

Добавлено ([mergetime]1240943646[/mergetime]):
Вот мне как-то повезло, во время войны мою родню миновало это печальное событие...никто не погиб или в плен не попал...хотя Сталинград и рубежи прошли.

Автор: ArtisanDen 28 Apr 2009, 22:03

Короче, их можно обьединить сюжетно как две противоборствующие групировки. Как раз логично - они абсолютно противополножны по мировоззрению.

Автор: Maestro 28 Apr 2009, 23:39

Речь шла как раз про возможный союз. Объединить-то сюжетно нет проблем! Но вот чтобы все было правильно - тут проблемы и начинаются.

Дзирта еще не хватает сюда для полного счастья и стремления искупить грехи дроу и вернуть их на поверхность laugh.gif laugh.gif

Автор: ArtisanDen 28 Apr 2009, 23:50

Цитата(Maestro @ 29 Apr 2009, 06:39)
Речь шла как раз про возможный союз. Объединить-то сюжетно нет проблем! Но вот чтобы все было правильно - тут проблемы и начинаются.

Дзирта еще не хватает сюда для полного счастья и стремления искупить грехи дроу и вернуть их на поверхность laugh.gif laugh.gif


Ну, значит нужен общий враг, который разрешит разногласия между родственными по сути фркациями (и те и другие - Эльфы). Это может быть что угодно.

Автор: Maestro 29 Apr 2009, 09:09

Напомню очень грубое сравнение с Гитлером...
Ну что может быть хуже, чем то, что я приводил в пример? В голову ничего не приходит =\

П.С. И орки тоже эльфы laugh.gif если по Толкиену судить laugh.gif

Да и вообще, нету на свете такого врага, которого бы дроу не одолели бы. По сути же дроу являются самой сильной расой, хоть и числом не велики. Так что я не вижу смысл для них вступать в союзы, кроме как помогать на правах пряников и зотлота.

Автор: ZahaR 29 Apr 2009, 13:36

Цитата(Maestro @ 28 Apr 2009, 19:07)
Цитата(Agar6 @ 28 Apr 2009, 19:08)
А можно его бовое па посмотреть?

Можно biggrin.gif


монстр хорош, зачет.
тока не нравится название "дуэлянт"

лучше более свойственное дроу - "оружейник" - титул оружейника Дома доставался лучшему бойцу, который обучал остальных военному ремеслу.
достаточно высокое звание в иерархии дроу.

Автор: Maestro 29 Apr 2009, 16:18

Апгрейд - это Мастер клинков.
Дуэлянт - это даунгрейд.

А вообще названия рабочие, чтобы отразить суть существ. Мне и самому охото придумать им нечто в стиле дроу.

А вот оружейник - у меня с кузнецом ассоциируется, с тем, кто делает оружие.

Автор: azenothing 29 Apr 2009, 20:23

Сюжет компании:
Как я описывал, Долина, Пираты, Вори и Дроу борятся за нечейные земли на берегах Джадама, но потом появляется так называемый "Черный альянс", в которого входит нежить, демоны и темничники (понимаю, но слова другого подобрать не могу (правда чем-то смахивает на горчичникиlaugh.gif)), дабы захватить эти земли и укаждого свои цели:
Нежить пополняет орды рабов
Демоны питаются страданиями павших
Темничники копаются в земле, дабы найти немного золота и разбогатеть.
Основное количество дроу становится на сторону "Черного альянса", правда часть отступников Дроу, Вори и Долина заключают "Братский союз" для борьбы с гадами-захватчиками. Пираты поначалу присоеденились к "...альянсу", думали заработать денег, но большую их часть нежить превращает в тупых зомби, и поэтому Пираты становятся на сторону Братского союза. На помощь союзу приходит помощь от Екатерины и старейшин Ав-Ли. Позже подключаются и маги Бракады... А вот как разворачиваются события - СЕКРЕТ!!!

Автор: Argentum 29 Apr 2009, 20:54

Хм... То есть Эофол и Дейя плывут за триведять земель, чтобы захватить далекий Джадам, где находится мощная темноэльфийская Гильдия торговцев, когда совсем рядом Ав-ли, Эрафия, Хармондейл и Курганы? [лодз'и зай'нар?], как говорят китайцы...

Автор: Agar 29 Apr 2009, 20:59

А что за пираты? Регнанцы или причаловцы?
И чего-это вори на экспансию потянуло? Они ведь живут обособленно на своих островах...
И да - демоны не питаются страданьями. Они просто хотят очистить планету от нерогатого населения... Да и вообще - когда это происходит? Правление демонов долгим не назовешь...

Цитата
но потом появляется так называемый "Черный альянс", в которого входит нежить, демоны и темничники (понимаю, но слова другого подобрать не могу (правда чем-то смахивает на горчичники)), дабы захватить эти земли и укаждого свои цели:
Нежить пополняет орды рабов
Демоны питаются страданиями павших

Ну не знаю... если они нечейные, то там и ловить особо нечего, мне кажется...
Цитата
Дроу, Вори и Долина заключают "Братский союз"

Скорее уж эльфийский... rolleyes.gif

Автор: ArtisanDen 29 Apr 2009, 21:08

Цитата(azen @ 30 Apr 2009, 03:23)
Сюжет компании:
Как я описывал, Долина, Пираты, Вори и Дроу борятся за нечейные земли на берегах Джадама, но потом появляется так называемый "Черный альянс", в которого входит нежить, демоны и темничники (понимаю, но слова другого подобрать не могу (правда чем-то смахивает на горчичникиlaugh.gif)), дабы захватить эти земли и укаждого свои цели:
Нежить пополняет орды рабов
Демоны питаются страданиями павших
Темничники копаются в земле, дабы найти немного золота и разбогатеть.
  Основное количество дроу становится на сторону "Черного альянса", правда часть отступников Дроу, Вори и Долина заключают "Братский союз" для борьбы с гадами-захватчиками. Пираты поначалу присоеденились к "...альянсу", думали заработать денег, но большую их часть нежить превращает в тупых зомби, и поэтому Пираты становятся на сторону Братского союза. На помощь союзу приходит помощь от Екатерины и старейшин Ав-Ли. Позже подключаются и маги Бракады... А вот как разворачиваются события - СЕКРЕТ!!!

Психоделика какая то! Слишком много лишних.

Автор: feanor 29 Apr 2009, 21:21

Джадам по "внутриполитической" обстановке сильно отличается от Энрота и Эрафии. К примеру, там нет криган, расклад по фракциям совсем другой, некроманты не загнаны в подполье etc

Автор: Argentum 29 Apr 2009, 21:22

Да в Энроте некроманты, по-моему, основу войск Арчи составляли lupa.gif

Автор: Agar 29 Apr 2009, 21:25

Да. Когда его раскаменили, он сбежал и занял место дважды почившего короля Грифоньего Сердца...

Автор: ArtisanDen 29 Apr 2009, 21:28

Да и Вампиры в Джадаме вроде как выше по статусу.

Автор: Agar 29 Apr 2009, 21:30

Блин, или у меня уже маразм наступил ( про короля...)? Забыл чего-то...
Но в Дейе он правил в любом случае...

Автор: Maestro 29 Apr 2009, 23:34

Да...завертели вы! Еще и Вори приплели...им и во льдах неплохо живется - имхо.

Это мне напомнило сюжет одной стааааренькой игрушки типа варкрафта...Было там 2 фракции Империя и Орда (стереотипно!). И были могучие герои и там и там. И вот на протяжении многоих веков они враждовали, кровь текла рекой и т.д. в том же духе. И вот обе стороны задумали уничтожить врага путем особого атрефакта...

Все бы ничего, но в самом конце один герой решает сам взять все в свои руки, избавиться от всех и построить новый мир (как неожиданно, а?).

В итоге заклятые враги объединяются против этого рероя и т.д. и т.п. всем хорошо, все победили мир и покой воцаряются...
--------
А мне хочется интриги! Разыграть историю верности и предательства, любви и ненависти, шаткого баланса между сердцем и разумом в лучших традициях романтического фэнтези - и уйти от старых, набивших аскомину, стереотипов.

Автор: Agar 29 Apr 2009, 23:40

Типа о любви Дроу и эльфийки на фоне войны их стран... Шекспир crazy.gif

Автор: ArtisanDen 30 Apr 2009, 00:00

Я кажется даже знаю эту игру... Kingdom Under Fire? Довольно неплохой старкрафт/варкрафт-клон.

А если дроу прикинуть как жителей плана земли?(типа эльфы, когда то там поселились). Пусть у них украдут какой нибудь артефакт, чтобы они за ним в Энрот отправились, а там уже и Долина, и другие ждут-недождутся)))

Автор: Shihad 30 Apr 2009, 04:51

Для начала надо прикинуть, где на Энроте может произрасти Долина.
Дроу же, как обитатели Подземья могут оказаться везде.

Район компактного проживания эльфов - Ав-Ли. Отсюда надо плясать. Хотя они могут располагаться и на Энроте(Материке).


Время... С ним сложнее всего. Не заметить две фракции во время всех Героев, с первой по третью - было бы тяжеловато. Поэтому можно дроу с долиной выслать в прошлое - куда-нибудь в 500-700 П.Б. И назначить Долину предком нынешнего Оплота.

Только надо слегка перестроить Долину. Эльфов добавить.

Автор: Maestro 30 Apr 2009, 09:00

Первые миссии или даже кампания за дроу могут быть в любом времени, хоть в "возрождении эрафии"

Только события развиваются параллельно и обособленно от жителей поверхности, а Подземелью не до того, что происходит глубоко под землей - у них другие проблемы.
--------
Есть такой бородатый (но во многом симпотичный) фильм "Охотник за Смертью" из двух фильмов...фильмы весьма разные и сюжет разный...имеют лишь некоторые общие куски и места соприкосновения др. с др. Создается иллюзия одновременно происходящих событий, которые просто разнесли по разным фильмам, дабы избежать каши в голове у зрителя.
---------
Так вот, пока Эрпфия занята своим возрождением, глубоко под землей правит одна всевластная Валшарес (имя?). Королевства дроу разроздненно и разбросано по разным частям всего Энрота, Джадама и т.д...много короче везде.

Первые миссии вообще предполагается сделать без замка дроу, а лишь одни герои (вроде в ВОГе одни герои без замка могли существовать). Они спасаются бегством от сил враждебного им альянса дроу, по пути решая свои задачи и разногласия. К ноце приходят к тому-то...

И эпоха правления Великой Валшарес заканчивается, переносимся в другое время...где дроу уже более сплочены, какой-то дом дроу перестает существовать, появляются новые и т.д.

Тут уже начинается междуусобная война домов (для простоты конфликт домов из Дюны). Борются за обладание контроля над Хрустальной Луной - могучем артефактом-граалем, дающим дроу необычайную силу и мощь. Но Хрустальная Луна была потеряна много лун назад и найти ее крайне и крайне трудно...
-----------
А вообще это все сюжет кампании, который в этой теме не имеет место быть. Нужно, наверное, выделить отдльную тему для кампании дроу и ее обсуждения.

Автор: Agar 30 Apr 2009, 14:58

Цитата
Район компактного проживания эльфов - Ав-Ли.

Могли еще из Энрота приплыть...

Автор: feanor 30 Apr 2009, 17:09

А если Долину в Джадам, в Шепчущий лес?

Автор: Maestro 30 Apr 2009, 18:02

Долиной заведует Азен - про долину к нему вопросы.

За отсутствием активных разработок по дроу - я беру на себя это бремя.
---------
В основе моей кампании дроу - лежит судьба Эллиндара и Тивы и сопутствующие им события.


Добавлено ([mergetime]1241103711[/mergetime]):
качество картинки конечно, оставляет желать лучшего =\

Добавлено ([mergetime]1241103734[/mergetime]):
Если она не видна - нажмите на "показать картинку"

Автор: azenothing 30 Apr 2009, 19:29

Долина будет на окраинах АвЛи. А по поводу времени:
Будет альтернативная история Энрота. Не какой расплаты. Действия будут происходить примерно за 3 месяца после последних событий... Давайте так: пока не подымать тему компаний. Я немного поработаю над сюжетом, напишу захватывающий сюжет и выложу тут (буквально дня через 2). А там уже будем редактировать и решать, что делать дальше, но по традиции надо будет сюжет завязать над артефактом (луна очень даже подходит!)...

Автор: Maestro 30 Apr 2009, 19:47

Азен, делай уж долину. Дроу, я как-нибудь сам придумаю...
Идея - это ведь не сама кампания, так что потом еще и связать их можно будет...главное, карты не делать для них laugh.gif

П.С.
Заклинатель пауков


Добавлено ([mergetime]1241110025[/mergetime]):
Для тех кто слаб зрением - там на штандарте паук laugh.gif

Автор: azenothing 30 Apr 2009, 19:57

Знаешь, Долину без тебя мне не закончить... Ну а сейчас про Дроу! на сколько смотрю, юниты уже почти все готовы! Заклинатель красавец! Только прихрамывает чуть-чуть... А так ЛЕПОТА.

Автор: Maestro 30 Apr 2009, 19:58

Долину - это сюжет или кампанию - я это имею ввиду! Юнитов-то по мере сил помогу конечно.

Автор: Agar 30 Apr 2009, 20:02

"Пусть наш отряд
На треть из октябрят,
Сметем одним ударом!"
Чего-то вспомнилось... толи из-за веселой походки rolleyes.gif

А по существу - незнаю, какой-то некалоритный образ получился, мне кажется... больше на варвара похоже... Может, цвета какие-нибудь соответствующие в одежду (Черный, красный...) и декоративных пауков rolleyes.gif

Автор: Aleee 30 Apr 2009, 20:07

А главная претензия - они все одинаковы. Да, гаммы немного разные, одежды различаются и цвет волос/стрижка не одинаковые, оружие иное.
А так - клоны, различающиеся несколькими аттрибутами. Этого штандарт, правда, спасает. Зайти в любой экран покупки войск и увидеть там нескольких похожих друг на друга гуманидов - не айс.

Автор: ArtisanDen 30 Apr 2009, 20:15

Залихватская походка радует))) Сразу видно кто у дроу в авторетете.

Добавлено ([mergetime]1241111751[/mergetime]):
Блин, Маэстро, надо разнообразия! Может следующими сделаешь Драйдеров?
И ещё, посмотрел предложенные тобой параметры - lamo.gif

Автор: feanor 30 Apr 2009, 20:20

Что т мне не хочется представлять, куда знамя воткнуто)

А если не представлять - гут)

Автор: Maestro 30 Apr 2009, 21:18

Цитата(feanor @ 30 Apr 2009, 21:20)
Что т мне не хочется представлять, куда знамя воткнуто)

А если не представлять - гут)

А что тут представлять?! Штандарт никуда не воткнут. Он прочно закреплен за поясом на 4х кольях-пиках с черепами, очень логично сделано...это вам не крылья архангелов из жо...
-------
А вот дальше пойдут девущки wub.gif темные жрицы и охотницы...

Дридеры и драеглоты очень нестандартные и сложные персонажи...с ними придется повозиться, особенно 8 лапок дридера анимировать shok.gif

П.С. 3 одинаковых юнита - это пол беды...апгрейд с пауком будет laugh.gif
Да и нейтральные существа еще есть...мало ли сюда еще и нетопыри подойдут - хоть один летающий будет тогда rolleyes.gif

Автор: Vade Parvis 02 May 2009, 02:23

Maestro, кстати - неплохо было бы кинуть Спартаку список обновленной инфы для Сайта Новых Городов, имхо smile.gif

По поводу кампании - может её вообще не привязывать к Энроту? В рамках ВоГ это, по-моему, вполне нормально (народ в основном не акцентирует внимание на сюжетном отношении к ММ, Роща - вообще официально не привязана ко вселенной).

Автор: azenothing 02 May 2009, 08:08

Vade, вот наверно по этому Роща и глуханулась... Причем, настоящие фанаты Героев наврятле захотят играть не в Энроте... Именно новой истории ждут от нового города....

Автор: Vade Parvis 02 May 2009, 09:02

Где она накрылась? http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=562, Роща живет и здравствует, и очень хорошо продвинулась smile.gif

Цитата
Именно новой истории ждут от нового города....
Просто новая история в старом мире далеко не всегда возможно. Те же "классические" ТЭ совершенно не вписываются в мир.

Автор: Maestro 02 May 2009, 11:13

Цитата(Vade Parvis @ 02 May 2009, 10:02)
Где она накрылась? http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=562, Роща живет и здравствует, и очень хорошо продвинулась smile.gif

Цитата
Именно новой истории ждут от нового города....
Просто новая история в старом мире далеко не всегда возможно. Те же "классические" ТЭ совершенно не вписываются в мир.


Автор каждой идеи для любого города всегда найдет, как вписать свое творение в историю игры - на то он и автор!

В героев я играл ооочень давно и уже не помню всю историю целиком...
кто там когда правил, когда пришел разрушитель, когда кригане были изгнаны и прочее - мне это как-то фиолетово.

Единственное, что мне нужно бы знать - это были ли какие-то загадочные и нераскрытые убийства...которые повесили на кого-то, кто был невиновен - это из Замка.

Из Башни нуженмаг-чароджей, который был бы очень искусным создаем заклинаний и мощных артефактов...и у кого можно было бы что-то украсть ценного.

Из Некрополиса мне нужен молодой герой, который совсем недавно стал воином некрополиса (лорда Хаарта не предлагать - не катит!)

Из Оплота нужен вечно странствующий герой (Киррь?).
------
Зная все это мои дроу легко впишутся в мир и историю героев. Даже если чего-то будет и не хватать - их вообще можно практически обособить biggrin.gif

Автор: Agar 02 May 2009, 11:24

И новых героев и убийства это можно и придумать просто...

Автор: azenothing 02 May 2009, 11:29

Полностью поддерживаю Агара! А если взять альтернативное развитие Энрота, то просто делаем новых героев и все! А вместо героя оплота можно взять героя долины... Я как раз такого себе в кампанию планирую... rolleyes.gif

Автор: Maestro 04 May 2009, 22:42

Апгрейд заклинателя пауков
Повелитель пауков

П.С.
Еще раз подумал над его вызовом охранения из пауков...есть некая доля абсурда...ведь он воин ближнего боя, а призывает неподвижных пауков...т.е. сам выйти не может!!!

Как вариант нужно переиграть эту способность или если возможно - сделать пауков охранникоа подвижными!

Автор: Vade Parvis 04 May 2009, 22:46

Maestro, да, было бы очень неплохо. Возможно - просто автоматический (каждый раз, когде стек убивается, то призывается новый; другой вариант - призыв отряда пауков каждые три или n раундов) призыв отряда пауков, появляющихся в той же точке, где обычно появляются элементали?

Автор: ArtisanDen 05 May 2009, 01:05

Сделай его стрелком, пусть саблю кидает. А лучше пусть в начале боя перед собой один стек пауков призывает и всё.

Автор: Vade Parvis 05 May 2009, 01:12

Кстати - да, можно было бы сделать данного камрада метателем http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Yataghan.png, интересно бы смотрелось, да и подходит ТЭ по стилю это оружие.

Автор: ZahaR 05 May 2009, 08:16

Цитата(Aleee @ 30 Apr 2009, 20:07)
А главная претензия - они все одинаковы. Да, гаммы немного разные, одежды различаются и цвет волос/стрижка не одинаковые, оружие иное.
А так - клоны, различающиеся несколькими аттрибутами. Этого штандарт, правда, спасает. Зайти в любой экран покупки войск и увидеть там нескольких похожих друг на друга гуманидов - не айс.

для большего разнообразия юнитов в армии дроу, предлагаю однин из уровней (скорее всего 5) - сделать наезником на ящере (привет Сальваторе).
обзвать его, например, Разведчик - Ночной Охотник.
можно заменить им лучниц, которые насколько я помню книг Сальваторе - были совершенно не свойственны дровской армии.

также необходимо жриц вооружить их лбимым оружием - плеткой, которая давала бы им возможность атаковать врага, стоящего от них на расстоянии 2-3 гекса

Автор: Maestro 05 May 2009, 08:50

Цитата(ZahaR @ 05 May 2009, 09:16)
также необходимо жриц вооружить их лбимым оружием - плеткой, которая давала бы им возможность атаковать врага, стоящего от них на расстоянии 2-3 гекса

Плетки предположительно оружие предводителя.
У Жриц оружие - крылатый посох. Как вариант у альтергрейда может быть плетка, т.к. она более боевой юнит.
А вот про атаку через несколько клеток я еще не слышал в 3х героях...реально ли вообще такое сделать ума не приложу...только в 4х такое было.

Автор: Agar 05 May 2009, 10:44

Да, наездники на ящерах смотрелись бы неплохо, по моему...

Автор: Maestro 05 May 2009, 11:55

Может и неплохо, но что-то не представляю себе ящера в подземельи...

Автор: Agar 05 May 2009, 11:59

Ну, драконы живут rolleyes.gif Да и как сказали, у Сальваторе так же...

Автор: ArtisanDen 05 May 2009, 12:02

Можно и без наездников, чтоб не походило на пятерку.

Добавлено ([mergetime]1241514156[/mergetime]):
Можно и без наездников, чтоб не походило на пятерку.

Автор: Maestro 05 May 2009, 12:15

Цитата(Agar6 @ 05 May 2009, 12:59)
Ну, драконы живут rolleyes.gif Да и как сказали, у Сальваторе так же...

Не читал и не знаю, как он это аргументирует...
Драконы живут в подземельи...а тут куда большаа глубина...тут драконы бы только умирали.
Какую-нибудь ящерку типа протея (лол) можно бы и поселить - они любят темноту и влагу пещерок.

Автор: Agar 05 May 2009, 12:22

Тоже не читал... но а как он это аргументировать должен? Просто живут и все, я думаю... Тут законы наши законы биологии не всегда работают...

Автор: ZahaR 05 May 2009, 12:38

почему бы им там не жить? живут же мантикоры, медузы, драконы, которые тоже огромные ящеры да еще и с крыльями - им нужен простор..

вот несколько строк с описанием (правда очень не подробным, "вскользь") ездовых ящеров дроу:

Код
Мимо жителя поверхности  он  проскользнул  бы  незамеченным.
Ящерица  ступала  тихо-тихо,  а  гибкая,  великолепно   сделанная
кольчуга, укрывавшая и всадника, и животное, повторяла  изгибы  и
движения их тел, будто приросла к коже.
    Ящерица Динина шла легким быстрым  аллюром  и  по  неровному
полу, и по стенам, и даже по  потолку.  Подземные  ящерицы  с  их
липкими трехпалыми лапами ценятся как верховые животные именно за
эту способность двигаться по камню  с  легкостью  паука.  В  мире
света на твердой земле не остается следов, но почти все  создания
в Подземельях обладают  инфравидением  -  способностью  видеть  в
инфракрасном спектре. На земле остается  тепловой  след,  который
нетрудно разобрать, если жертва просто пройдет по полу туннеля.
    Динин крепко вцепился в седло и направил ящерицу к  потолку.
Когда она  поднялась,  он  выпрыгнул  из  седла,  перевернулся  в
воздухе и оказался на полу в нескольких  футах  впереди.  Ему  не
хотелось, чтобы его выследили.


ящеров дроу я себе представляю немного похожими на василисков, только более легкими и быстрыми. Кстати, у Сальваторе василиски тоже населяли пещеры и тунели Подземья.

Одним словом наездник на ящере - то что нужно, что бы разнообразить исключительно гуманоидную армию дроу.

Автор: Shihad 05 May 2009, 13:37

Не следует сравнивать тоннели андердарка с обычными пещерами. В главных туннелях и дракон смело пролетит.

Автор: Maestro 05 May 2009, 14:27

Цитата(Shihad @ 05 May 2009, 14:37)
Не следует сравнивать тоннели андердарка с обычными пещерами. В главных туннелях и дракон смело пролетит.


Я и не сравниваю...
Если присмотреться еще внимательнее lupa.gif (а не разглядывать прыши на роже у копьеносца, как это кто-то делал до нас...) то и драконы оплота живут в пещерах!

Вообще дракон - это житель пещер, чтобы ни говорили! Даже их водные родственники - водные и морские драконы - и те в подводных пещерах живут...

Однако и те и другие вылетают оттуда на охоту...подчеркну ВЫЛЕТАЮТ!

Касатеьно дроу - их пещеры так глубоко, что если бы там и селились драконы...то крылья им были бы не нужны - зачем им то, чем они не пользуются...т.е. не вылетают на поверхность покушать овечек, коров и прочих?! И второй вариант, если они и не вылазиют оттуда...значит назвать драконом то существо уже язык не поворачивается...это уже нечто типа Драков, Дрейков и тому подобных существ - отдаленно напоминающих драконов, но не повторяющих их свойства.
----------
Василисков знаю как минимум 3 вида:
1) дракон-петух-лягушка (классический)
2) гигантский змей (простая огромная змея с каменным взглядом)
3) геройский василиск (как в 3х героях)

Автор: Agar 05 May 2009, 14:29

Цитата
Однако и те и другие вылетают оттуда на охоту...подчеркну ВЫЛЕТАЮТ!

А если ММ 6-8 вспомнить? rolleyes.gif

Автор: ArtisanDen 05 May 2009, 15:23

http://images.yandex.ru/yandsearch?p=17&ed=1&text=%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&spsite=www.faerunlands.info&img_url=foto.rambler.ru%2Fpublic%2Ffingve%2F1%2F19%2F1-web.jpg&rpt=simage

Автор: Aleee 14 May 2009, 20:32

Наконец-то форум приобрел нормальный вид.

Автор: Docent Picolan 14 May 2009, 20:33

у меня остался лишь один вопрос - название города который делает Маестро тоже Убежище? или иное?

Автор: Maestro 14 May 2009, 20:36

Условно убежище, т.к. ТЭ...
Просто ничего более звучного сейчас в голову не приходит.

Пещера, бездна, провал, подземелье, каверна...все на языке крутится, а все не то!!

Автор: Kastore the Warlock 14 May 2009, 20:38

Гильдия Теней

Автор: Aleee 14 May 2009, 20:40

Гильдия - это так или иначе организация людей (ну да, мб и не людей и нелюдей), объединенных общей профессией, может быть делом, но никак не расовым признаком.

Автор: Maestro 14 May 2009, 20:48

Вот откопал старую наработку...
Типа вроде бы Драеглот...очень странный, но пока только такой...

Представления не имею что оно есть и от чего отталкиваться можно...
Конкретно этот сделан из среднестатистического оборотня.
Модель давольно статична и тяжелоредактируема. Мне она и не нравится, но пока ничего нету более лучшего.

Хочется сделать нечто более высокое, широкоплечее с большими "высшими" конечностями и гротескными лапами (большие когти и все такое). И какую-нибудь шерсть дыбом седого цвета - в правильном ли направлении я думаю?

Добавлено ([mergetime]1242323298[/mergetime]):
По большому счету он и должен чем-то на оборотня смахивать.

Автор: Kastore the Warlock 14 May 2009, 20:48

Алиии - там будут наверняка не только эльфы. Я предлагал безликого, но всё равно спасибо. Маэстро - я могу выложить набросок. Маг теней (лекантроп) - пусть не очень хорошо рисую, но основнуй идею покажу. Способность: с помощью маны превращается в любого монстра, за определённое её кол - во на (решим wink.gif ) ход. Уже писал. Оборотня тоже думал, но не в тему, поэтому маг ТЭ м.п. + оборотень = лекантроп. Говорю что оборотень - волк не катит, исходя из того, 1. Что это уже в воге (вроде). 2. Оборотни люди. 3. Они используют магию теней т.е. искажают магически свою тень, воздействуя на материю. У героев будет уникальный навык, как некромантия. Маэстро, можно к тебе в команду и если да, что для этого нужно?

Цитата
Сейчас в основном концепте 5 эльфов (3 первых сделаны как ДЕФ файлы)

Ссылочки или если нет - выложи.

Автор: Maestro 14 May 2009, 20:50

Конечно жаль, что первоначальный оригинальный Драеглот так и не был закончен...но мне такого повторить с базовыми моделями тяжело будет.

Добавлено ([mergetime]1242323406[/mergetime]):
Сейчас в основном концепте 5 эльфов (3 первых сделаны как ДЕФ файлы)

Автор: ArtisanDen 14 May 2009, 20:53

Седую гриву надо
http://images.yandex.ru/yandsearch?p=1&text=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%82&spsite=skay.narod.ru&img_url=skay.narod.ru%2Fimage%2Fgallery%2Fud%2Fdraegloth.jpg&rpt=simage

Автор: Maestro 14 May 2009, 22:42

Прелесть какая!!! Пушистик!!!

Автор: Kastore the Warlock 14 May 2009, 22:44

Извиняюсь, но по мне - слишком много кастеров и ТЭ. Прошу ещё раз рассмотреть список предложенный мной. Если по нему будут вопросы спрашивайте. А оборотень - как вариант для нейтралов подойдёт (МЛМ).

Автор: Maestro 14 May 2009, 23:07

Оборотни вроде были в ВОГ...у них еще особенность ликантропия и связь с лунным циклом (4я неделя их параметры удваиваются).

А чтож ты хотел, про кастеро-то?! Дроу от рождения магии учат, даже воинов!!! И те знают пару тройку заклинаний laugh.gif У дроу все кастеры, по большому счету!!! Даже у меня!
Сумраки - умеют телепортироваться...чем не магия?!
Повелители пауков - яды и призыв
Жрицы - воскрешение
Королевы - разрушение
ну и т.д. список можно продолжать

Каждый, но умеет делать что-то уникальное

Автор: lion-killer 14 May 2009, 23:14

По поводу названия. На мой взгляд на английском не плохо звучит Underdark. На русском оно переведено как Подземье.
Вот ссылочка на Вики. Сам не разбирался, даже не читал - так.. окинул взглядом. Но может пригодится. http://ru.wikipedia.org/wiki/Подземье
По этому же запросу в Гугле нашел, вроде нормальные картинки по дроу:
http://4.bp.blogspot.com/_Ah2o_R2paTE/RkODwv-ErJI/AAAAAAAAAGw/BvpSqfXzxes/s400/underdark.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/DrowUnderdark_Gallery/104486.jpg
http://www.artofhagan.com/Underdark.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/DrowUnderdark_Gallery/104441.jpg
Дальше просто не искал. Поздно уже, устал и ничего не понимаю. Сорри, если что не так.

Вот кое-что по Драеглоту:
http://bezcek.sweb.cz/draegloth_gfx.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/cor_gallery/89535.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/mof_gallery/MonFaePG59.jpg
http://dreamers.com/indices/imagenes/articulos.245.IMAGEN1.jpg

Ещё где-то шли обсуждения про Глабрезу. Решил найти несколько картинок. Думаю, такой монстрик с клешнями под землёй будет в самый раз.
http://paizo.com/image/content/GameMasteryModules/PZO9511-Glabrezu.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/alumni_glabrezu_3rd.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bb/Pic_dri9_lg_.JPG

И в догонку снежная королева :
http://www.wizards.com/dnd/images/spotlight_witch.jpg

Спасибо за внимание rolleyes.gif .

Автор: Kastore the Warlock 14 May 2009, 23:19

Почему бы необъеденить их? И так колдунов много. Можно Тролля например Властелинского smile.gif . Лайон, те кто читал Сальваторе и играл в НВН, знают что такое Подземье и (МЛМ) - хороший вариант! Плюс! smile.gif У Дроу - да. А я предлагаю вам ТЭ Джадамских. Сюжет предлагал мой брат. Список Юнитов тоже. Отпишите комментарий поэтому поводу, пожалуйста, Маэстро. spiteful.gif

Автор: lion-killer 14 May 2009, 23:21

Я, к моему сожалению, Сальваторе не читал. Эхх..

Автор: Kastore the Warlock 14 May 2009, 23:26

Снежная Королева идеально подойдёт для "северных эльфов". Замка Вори.

Автор: Maestro 14 May 2009, 23:28

Цитата(Kastore The Warlock @ 15 May 2009, 00:19)
Почему бы необъеденить их? И так колдунов много. Можно Тролля например Властелинского smile.gif . Лайон, те кто читал Сальваторе, знают что такое Подземье и (МЛМ) - хороший вариант! Плюс! smile.gif У Дроу - да. А я предлагаю вам ТЭ Джадамских. Сюжет предлагал мой брат. Список Юнитов тоже. Отпишите комментарий поэтому поводу, пожалуйста, Маэстро.  spiteful.gif

Сейчас не до джадамских ТЭ.
---------
П.С. Картинка пещерки очень понравилась, конкретная такая!
http://www.artofhagan.com/Underdark.jpg
И все что надо в ней присутствует...центральный провал-озеро(?), обилие кристаллов и сталагмитов(титов) тоже.

Автор: Kastore the Warlock 14 May 2009, 23:30

А может, только в фиолетовых цветах кристаллы? Или дыра в потолке и оттуда падает свет на кристаллы и они отражаются всеми цветами радуги.

Автор: lion-killer 14 May 2009, 23:32

Цитата(Maestro @ 14 May 2009, 23:28)
П.С. Картинка пещерки очень понравилась, конкретная такая!
http://www.artofhagan.com/Underdark.jpg
И все что надо в ней присутствует...центральный провал-озеро(?), обилие кристаллов и сталагмитов(титов) тоже.

Может это будущий экран будущего города wink.gif ? rolleyes.gif

Автор: ArtisanDen 14 May 2009, 23:43

Кстати, хранитель/8-й уровень:
http://www.wizards.com/dnd/images/Monster_gallery/24.jpg
http://images.yandex.ru/yandsearch?p=0&ed=1&text=Tarrasque&spsite=orcastle.narod.ru&img_url=fantasyhall.narod.ru%2Fimages%2Ftarrasques%2Fimages%2Fg1%2Ftarrasques_002.jpg&rpt=simage
http://images.yandex.ru/yandsearch?p=8&ed=1&text=Tarrasque&rpt=simage

http://ru.wikipedia.org/wiki/Тарраска

Добавлено ([mergetime]1242333791[/mergetime]):
НУ и явно подходят по духу к глубинным обитателям:
http://www.wizards.com/dnd/images/Monster_gallery/116.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/Monster_gallery/153.jpg

Автор: Maestro 15 May 2009, 00:05

"Тараська" понравилась

Автор: ArtisanDen 15 May 2009, 16:48

Насчёт червя - я думаю что для подземных жителей такой монстр самое то + прекрасно подходит по цветовой гамме.
Что касается других городов-претендентов - заявлять права собственности на то что вам не пренадлежит бессмысленно.

Автор: Septimus 15 May 2009, 17:35

У меня песчаный червь, у вас - подземный. Тем более каждый из нас работает над своим аддоном

Автор: Maestro 24 May 2009, 20:31

Чего-то скучно было на днях и решил попробывать из М3 сделать Драэглота...
Надо сказать, что я почти-что сделал это. Вблизи, конечно, не ахти какой...но в масштабе героев очень даже настоящий драэглот!!!

Вот примерный его вид:
Драеглот

Вот так это чудо должно в игре выглядеть:


Тяжело прикинуть, какие отличия сделать простого от улучшенного... Глабрезу к нему никакого отношения не имеет, так что клешни прошу не предлагать! Могу пустить ему больше шерсти по телу, рукам...но больше на ум ничего не приходит!

Ваши предложения??
----
Так же небольшой бонус для вас - всадники ящеров:
Слева простой, справа улучшенный

Немного лохонулся, простому не нужно было броню на тело одевать (ящеру!).

Так же принимаются ваши пожелания по поводу этого юнита.

Добавлено ([mergetime]1243186287[/mergetime]):
Сразу оговорюсь...прическа у первого будет другой, иначе на Тень смахивает!

Автор: Argentum 24 May 2009, 20:40

Цитата
Ваши предложения??
Хм smile.gif Для начала - броня. Во-первых золотой шлем с рогом(и не надо спорить, что морда звериная, у боевых слонов тоже шлемы были). Простая туника на тело и юбочка из золотых, опять же, пластин smile.gif Наплечники тоже золотые.

Хм. Ящер какой-то неспецифицный. Может ему подобную голову сделать?

Автор: ArtisanDen 24 May 2009, 20:41

Вах!!!
Драеглоту сделай волосатость чуть поменьше, а апгрейд побольше волосатый, и можно достехи добавить типа наручей.
Можно например дауну сделать кандалы на руке с остатками цепей, а апу убрать.

Ящерам сделай зубы!! ЗУБОВ НЕ ХВАТАЕТ!!
И у дауна всадник как будто ему человечекую кожу пересадили.

Автор: Argentum 24 May 2009, 20:47

Цитата(Ден-чик @ 24 May 2009, 21:41)
Вах!!!
Драеглоту сделай волосатость чуть поменьше, а апгрейд побольше волосатый, и можно достехи добавить типа наручей.
Можно например дауну сделать кандалы на руке с остатками цепей, а апу убрать.
И будет великая проблема дендроидов в новом варианте. Браво.
Цитата
Ящерам сделай зубы!! ЗУБОВ НЕ ХВАТАЕТ!
Ну. Дык есть такая хрень, "роговой клюв" называется smile.gif

Автор: ArtisanDen 24 May 2009, 20:54

Цитата
И будет великая проблема дендроидов в новом варианте. Браво.


Спасибо! Попробуй лучше предоложить.
Ну впринцыпе даун ещё поменьше чуть чуть сделать. Менее мускулистым.

Автор: Argentum 24 May 2009, 21:02

Цитата(Ден-чик @ 24 May 2009, 21:54)
Спасибо! Попробуй лучше предоложить.
А я и предлагал smile.gif


Добавлено ([mergetime]1243188129[/mergetime]):
И все-таки, ящер нагоняет какое-то уныние lupa.gif

Вот гигантозавр

Вот сколозавр.
А сколько есть замечательных терапсид!



Автор: ArtisanDen 24 May 2009, 21:05

Гениально! А два нижних это самец и самка?

Автор: Argentum 24 May 2009, 21:05

Хм... Каналья smile.gif

Автор: Agar 24 May 2009, 21:11

Драеглот же может и оттенка немного другого быть, разве нет? Ну, там - фиолетовый, как на одном из изображений было, например...

Добавлено ([mergetime]1243188682[/mergetime]):

Цитата
Так же принимаются ваши пожелания по поводу этого юнита.

А может ему щит на передний план поставить, а копье - на задний... чтоб было как у кавалеристов-чемпионов?
Стремное какое-то копье все-таки...

Автор: Maestro 24 May 2009, 22:06

Ящер - это не динозавр!!!
Если представить себе, что ящеры Сальваторе были такими, как в Г5, то возникает вопрос о компитентности создателей этой игры. ИМХО - ползать по стенам тирексы не могут, тем более по потолку!

Ящеры ТЭ должны больше походить на игуан, варанов, крокодилом, т.е. двигаться на всех 4х лапах и быть изящными и проворными...А не громоздкими и неповоротливыми! Так что все варианты динозавров не подходят, т.к. 4хногие громоздки и неповоротливы, а ловкие и проворные всегда 2хногие!

Из всех логических вариантов - игуана самый оптимальный вариант!

Тиранозавр имхо для тарасски подходит, т.к. по стенам не лазит и по характеру один в один!

Автор: gamecreator 24 May 2009, 22:54

драеглот - норм, только мех на руках какой-то неестественный.
глабрезу (на 8-й уровень подходит просто отлично) к драеглоту имеет самое прямое отношение (но клешней все равно не предлагать smile.gif )

ящеры класные (а насчет зубов - так они мелкие и много smile.gif )
косяки: у даунгрейда броня обтягивающая, апгрейд какой-то яйцеголовый

Автор: lion-killer 24 May 2009, 23:06

Улучшеному Драеглоту действительно надо седины побольше по всему телу. Типа древний или старейшина к примеру.

А ящеров более приземистыми и всадников на ни чуть поддавшимися вперёд. Если они на этих ящерках по скалам лазают, то должны чуть ли не лежать на них. И на мой взгляд всадников можно сделать чуть меньше и убрать тяжёлую броню. Можно это обусловить тем, что чем меньше масса наездника, тем легче и проворнее будет передвигаться ящер. Как жокей на лошади. Моё мнение. lupa.gif

А так нравится good.gif .

Автор: ArtisanDen 25 May 2009, 01:15

Вобщем поколдовал в пейнте:
http://ipicture.ru/

Автор: azenothing 25 May 2009, 07:15

Дрэгалод - норм!
А вот наездников (самих всадников) надо бы доработать, т.к. Синяя и "золотая" броня просто им не подходит... И лишние детали поубирать надо. Тряпку из-за спины аппа например... А так норм

Автор: Maestro 25 May 2009, 08:56

Признаться, не сразу заметил, что с ящерами нового...а потом вроде увидел зубки.

"тряпочка" сзади - это штандарт с флагом, соединенный с седлом.
А какую тогда броню сделать всаднику? И какого цвета?

Автор: azenothing 25 May 2009, 09:45

Броню сделать кожанную. МОжно фиолетового цвета, но так, чтоб было видно, что это броня...

Автор: Чёрный Абишай 25 May 2009, 19:22

Можно кожанную, можно кольчугу (С орнаментом паука на груди wink.gif). Дреглот хороший, только вот с "волчьей" мордой он чем-то на оборотня смахивает... Может сделать её чуть приплюсутой?

Автор: Maestro 30 May 2009, 15:24

У меня появилась новая зверушка...только это дракон.

Как альтернатива всадникам на ящерах, можно бы сделать и драконих всадников, только стилизовать их не под даконов, а под драков - меньших собратьев.

Тогда в городе может появиться и летающая кавалерия.

Вариант 2 - можно убрать крылья и заменить варанов на бескрылых драконов.

Вариант 3 - оставить все как есть.

Автор: gamecreator 30 May 2009, 18:40

3

Добавлено ([mergetime]1243698016[/mergetime]):
летающие большие существа в подземельях не существуют, а бескрылые драконы не вписываются в концепт

Автор: Kastore the Warlock 31 May 2009, 00:54

Дракона ужо предлагал. Как у некрополиса из 5ых, апгрейд костяных. Они теневые и живут во тьме! wink.gif А этот, Маэстро, прости - не катит. Однообразно. Зачем ещё один обычный дракон? Всадник, скорее, апгрейд для Темницы.

Автор: tolich 31 May 2009, 08:47

Цитата(gamecreator @ 30 May 2009, 18:40)
летающие большие существа в подземельях не существуют
Красные и Чёрные Драконы таки живут в Пещере Драконов в Подземелье.

Автор: Maestro 31 May 2009, 11:50

А ни кому в голову не приходило, что я не 100% законченную версию выкладываю, а так, побаловаться выложил?

Ну прям иногда такие наивные! Неужели нельзя фигурку изменить, текстурку перекрасить и внести массу других изменений?!

Вот тот же самый дракон, но измененный, более злой и шипастый:

Позер, как довольно сложный 3Д редактор, позволяет комбинировать и совмещать в одной модели сразу несколько! Даже если модель чего-то не поддерживает - ее всегда можно изменить, создав OBJ файл и приделав его к анимации данной модели.

Все помнят вот это существо?

Открываю секреты:
Состоит из 2х людей М3, 2х оборотней Lycantropos EXP и 9 динамических волос своего производства.
Торс и маленькие ручки - это 2 модели М3. Руки первого (то что с торсом, здоровые такие) были изменены. 2й М3 вставлен в первого без изменений - получаем 2ю пару рук маленького размера.

Хорошая текстура и блики в стыках - сглаживают явные несоответствия в стыках моделей - попросту не видно, что там склейка!

Ноги и голова - это два оборотня! От первого вырезали голову и заменили человечью. Чуток ее подправили. От второго оборотня - ноги. Заменили бедра и склеили их - теперь это все единое целое.

Опять же грамотные текстуры и материалы скрадывают резкие швы между всеми 4я моделями.

Волосы создавал вручную для каждой части тела, где они располагаются в самом Позере (довольно интересный процесс). В общей сложности на нем около 3500 динамических волосинок, которые трансформированы в пропсы и ими очень легко управлять сразу всеми.

Такой инструмент как Wardrobe Wizard с лицензией на М3 и Оборотня - позволят мне даже одень это нестандартное создание, подогнав под него броню.
--------------
Вернемся к нашим баранам (драконам):
Стандартного дракона можно изменить почти по всякому. Укоротить лапки, удалить крылья, уменьшить шею и хвост, перекрасить и создать новые текстуры - была бы фантазия автора! Если укоротить лапки и шею - то ящерица получиться...поиграть с масштабом частей тела - получиться драк (мини-дракон) их, кстати, в героях не было. Были лишь большие драконы и т.д.

Автор: Agar 31 May 2009, 12:26

Был в ММ3 мини-дракон (так и назывался)...

Автор: Maestro 31 May 2009, 12:39

Цитата(Agar6 @ 31 May 2009, 13:26)
Был в ММ3 мини-дракон (так и назывался)...

Ну для кого написано же!!! moral.gif
...поиграть с масштабом частей тела - получиться драк (мини-дракон) их, кстати, в героях не было. Были лишь большие драконы и т.д.

cray.gif ну почему 90% всех моих постов не читают с должным вниманием banghead.gif

Автор: Agar 31 May 2009, 12:51

Я читал, но я не разделяю... rolleyes.gif

Автор: Чёрный Абишай 05 Jun 2009, 20:06

"Полукровки-драэлоты - изменчивое племя. Одни могут больше походить на дроу, другие - на демонов. Например, был один некрупный, а его руки, судя по иллюстрации, были почти нормальными (поэтому он дрался двуручным топором)" Хм, исходя из этого вполне можно получить совершенно разные догрейд и апгрейд Драеглота...

Добавлено ([mergetime]1244221592[/mergetime]):
Вот упомянутая иллюстрация, здесь её уже выкладывали но я ещё разок её скину.
http://s57.radikal.ru/i155/0906/b4/bf7e3042910e.jpg

Автор: Vade Parvis 05 Jun 2009, 20:47

Maestro, отличный драк good.gif
Может стоило бы перекрасить его подобно Мутар - в черный с красным?

Автор: Maestro 08 Jun 2009, 07:41

Цитата(Чёрный Абишай @ 05 Jun 2009, 21:06)
Добавлено ([mergetime]1244221592[/mergetime]):
Вот упомянутая иллюстрация, здесь её уже выкладывали но я ещё разок её скину.
http://s57.radikal.ru/i155/0906/b4/bf7e3042910e.jpg

На него и опирался, когда делал.

Автор: Kastore the Warlock 08 Jun 2009, 11:02

Вейд, ну причём здесь Мутара? Пусть живёт себе спокойно в Темнице. Если хочешь, думаю можно к ХотА предложить для неё личный вид драконих-охранниц. wink.gif Призрачный Дракон, как в Героях 5. Уже предлагал. Маэстро, ну не все посты читают внимательно. Не думаю, что ты пишешь хуже или лучше других. Дело в том, что каждый хочет протолкнуть свой вариант! wink.gif Зачем зелёный дракон? Коричневый? Теневой из чёрного, как сажа дыма - вот новый вариант дракона! smile.gif

Автор: Vade Parvis 11 Jun 2009, 19:25

Просто очень красивая ТЭ (хотя по антуражу, конечно, больше напоминает вори smile.gif )

Автор: Kastore the Warlock 15 Jun 2009, 02:17

Да и у Вори - есть племена с подобной кожей. wink.gif Откуда же ты берёшь такие картинки? smile.gif

Автор: Maestro 16 Jun 2009, 22:49

Tarasque:

Меня вполне устраивает.
Только есть пара НО:
1) Размер крупноват в соотношении с другими существами Г3 (сравнивал с драконами). На голову их выше...будет ли она столь внушительна и презентабельна, если ее уменьшить на 20%?
2) Окрас - совершенно не представляю каким окрасом она обладает.
3) Апгрейд - предполагаю "приручить" апгрейд и облачить его в подобие брони для ящерицы (голова, пузо, спина, хвост и ноги).

Автор: ArtisanDen 16 Jun 2009, 23:05

Сделай его меньше ноголову пропорционально увелич + увелич зубы. Раскрас - светлокоричневый.

http://digipedia.db-destiny.net/encyc/images/greymon.jpg

http://www.dragon-art.ru/gallery/albums/userpics/10931/greymon_notebook_by_nighteengail_1_.jpg
Тока над примером не смейтесь!

Автор: Maestro 16 Jun 2009, 23:09

Какая симпатулька! Почти домашний петомец laugh.gif

Автор: Argentum 17 Jun 2009, 09:24

Цитата(Maestro @ 16 Jun 2009, 23:49)
1) Размер крупноват в соотношении с другими существами Г3 (сравнивал с драконами). На голову их выше...будет ли она столь внушительна и презентабельна, если ее уменьшить на 20%?
2) Окрас - совершенно не представляю каким окрасом она обладает.
3) Апгрейд - предполагаю "приручить" апгрейд и облачить его в подобие брони для ящерицы (голова, пузо, спина, хвост и ноги).
1)Да, валяй smile.gif
2)Эх, а я такую картинку в альтъюнитах выкладывал sad.gif
3)Предлагаю также красный (полностью) окрас, и шипы из спины. Да, такая отвратительная хрень реально была.

Автор: Maestro 17 Jun 2009, 12:01

Вроде бы как ее на 7й уровень решили вставить?!

Один фиг - главное сделать, а там уж будет из чего выбирать laugh.gif

Автор: Maestro 17 Jun 2009, 13:29

Свеженькая редакция Тарасков - теперь на голову меньше:
Простая

Улучшенная

Автор: ArtisanDen 17 Jun 2009, 13:55

А можешь им костяной гребень вдоль туловища сделать?

Автор: Shihad 17 Jun 2009, 19:21

Лучше доспехи. Зверушка-то фэнтезийная, прирученная. Хотя бы клеймо и что-то типа уздечки должно быть.
Второй хорош.

Автор: ArtisanDen 17 Jun 2009, 19:22

Цитата(Shihad @ 18 Jun 2009, 02:21)
Лучше доспехи. Зверушка-то фэнтезийная, прирученная. Хотя бы клеймо и что-то типа уздечки должно быть.
Второй хорош.

Я имею в виду даун, ап и так смотрится зачётно.

Даун почему-то смотрится крупнее.

Автор: Maestro 17 Jun 2009, 20:57

Доспехи поярче сделать нужно...или потемнее, а то пости сливаются в темных местах.

а даунгрейд при всем желании можно и помельче сделать.

Автор: ArtisanDen 17 Jun 2009, 21:07

Цитата(Maestro @ 18 Jun 2009, 03:57)
Доспехи поярче сделать нужно...или потемнее, а то пости сливаются в темных местах.

а даунгрейд при всем желании можно и помельче сделать.


Ап пока не трожь, сделай даун помельче и посветлее. и мелкий костяной гребень добавь, а то он слишком скучный.


Вот что выдал мне Автоконтраст:
http://www.radikal.ru

Автор: Kastore the Warlock 18 Jun 2009, 10:56

Господа, а вы не забыли про Тиранотопа? smile.gif У вас и так уже всадник на ящерице. Откуда в Подземье Тирекс? P.S. Вылитый Тиранотоп, только у нашего - лапы более развиты. (Кастор какбе не намекает, если кто что подумал spiteful.gif )...

Автор: ArtisanDen 18 Jun 2009, 10:59

Цитата(Kastore the Warlock @ 18 Jun 2009, 17:56)
Господа, а вы не забыли про Тиранотопа? smile.gif У вас и так уже всадник на ящерице. Откуда в Подземье Тирекс?

Мы и не вспоминали про тиранопопа.
Это не тирекс, это интерпритация тарраски.

Автор: Maestro 18 Jun 2009, 20:48

динамичнообновляющийся файл по дроу 590кб и будет расти.
отражает наиболее свежую инфу.
http://mm7-maestro-mod.3dn.ru/Heroes3/drow.mht
думаю, что таким концептом будут довольны все.
дридеры теперь выполняют роль колдунов (вызов пауков) и лучников.
нетопыри - летающий юнит
есть верховой юнит
...короче лучший на мой взгляд концепт...

Автор: ArtisanDen 18 Jun 2009, 22:31

Круто! Предложение по концептам - сделай ящеру (на 4-м уровне)
зубы! и апу костяной гребень добавь вдоль хвоста и на голове.

Автор: Maestro 18 Jun 2009, 22:33

Для начала вопрос...тарраск - это самочка или самец?
Тарраск или тарраска, как правильно?

В любом случае вот треться редакция таррасок:
Тарраск:

Древний тарраск:

Автор: ArtisanDen 18 Jun 2009, 22:35

правильно "Tarrasque"

Что то не похоже это на страшного хишника.

Автор: Vade Parvis 18 Jun 2009, 22:56

Вторая - оч даже похожа

Автор: Maestro 18 Jun 2009, 22:58

Мой пылесос тоже не похож на страшного хищника, но вот кошка его боится, как огня laugh.gif laugh.gif

А вообще:
величиной с гору, огромна, давит врагов или пожирает их...если представить себе, что ее голова размером с жерло вулкана - все встанет на свои места...ей охотиться-то не особо надо с такой пастью - просто зевнуть разок и все.

Автор: ArtisanDen 19 Jun 2009, 00:59

Вобщем смотрится круто, только стоит их как то скукожить, чтобы они в 2 гекса умещались, но при этом оставались внушительными + раскраска у них какая то кислотная и при этом очень тёмная.

И если можно, убери "носик" или испривь на что нибудь более внушительное.

Добавлено ([mergetime]1245362351[/mergetime]):
Я придумал ей абилку! При атаке тарраска встаёт на дыбы и обрушивается передними лапами на атакованный гекс. повреждения получают центральный и рядомстоящие гексы, выглядит это как разползающиеся во все стороны от атакованного гекса трещины.

Автор: Shihad 19 Jun 2009, 05:59

Ну, не считая обычных замечаний по грамматике, могу отметить то, что мифрил не со всяким аддоном совместим, да и дисбалансен по самые помидоры. Поэтому вариант - мифрильная шахта дает некоторым юнитам оружие\броню из мифрила, повышая либо их атаку, либо защиту, либо урон.

Еще - "фирменным" металлом дроу является адамант. Так что это - адамантовая шахта.

И неплохим ходом было бы снижать дроу параметры на надземном уровне. Так, чтобы в подземке они были наиболее опасными врагами, а на поверхности - крепкими середнячками.

А тарраск звучит лучше. Грозней.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)