Герои 5 от NWC |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Герои 5 от NWC |
17 Sep 2012, 19:30
Сообщение
#81
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
это подпись художницы
-------------------- |
|||
|
||||
17 Sep 2012, 19:33
Сообщение
#82
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Docent Picolan, воин, кастер (ср. с копейщиком и жрицей, например — та же самая ситуация, схожий уровень различий), лучник, гидра, дракон. Виверна можно списать на другую версию дракона — но я всё-таки сомневаюсь, что это не отдельный образ (тем более, что виверн и выполнен скорее в духе троечной виверны, и с "нормальными" драконами, чёрным и "белым", имеет совсем минимальное сходство — как раз укладывающееся в общность образов "ящуров"). и кто из них попал бы в конечный лайнап? неизвестно. уже выше упоминал Причал с идеями на все 15 юнитов, и моделями примерно десяти. вполне вероятно от кастера или стрелка могли в будущем отказаться полностью. или и вовсе эта картинка в том числе и нужна была чтоб определиться кого из представленных использовать. слишком мало достоверной информации. можно было бы поспрашивать у Трейси Иваты на сей счет, кстати. |
|
|
17 Sep 2012, 19:38
Сообщение
#83
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Цитата можно было бы поспрашивать у Трейси Иваты на сей счет, кстати. Кстати да, отличная идея, на самом деле! У меня, кстати, уже давно витает в голове мысль, что хорошо было бы попробовать узнать мнение Сайкс о Фордже, когда/если* он будет готов.*Чтоб не сглазить, ага. -------------------- |
|
|
18 Sep 2012, 00:16
Сообщение
#84
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Ну, если они только не собирались сделать много городов, то и однообразные лайны смотрелись бы нормально (как в Age of Wonders). Но если бы было городов 6, то от такого города ящериц хотелось бы отмахаться топором (кентавра).
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
18 Sep 2012, 09:03
Сообщение
#85
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Цитата А почему бы тогда не смешать магов и чернокнижников? Некромантов и людей? Эльфов и демонов? Маговарлоки - ваще нормально, некроманты и люди - тоже. Демоноэльфы чуть хуже, но если вспомнить легенды типа "Святой Коллен и Гвин ап Нудд" - тоже пойдет. Однако, это все же не совсем для героев. Именно так. Сам, пока писал, представил себе мрачноватую империю людей, границы которой хранят павшие. Маги-чернокнижники тоже вполне уживаются вместе, а вот эльфов можно скрестить с оборотнями Но такой концепт фракций интересен только в качестве любопытного эксперимента, не более. Герои как-то более ортодоксальны, по крайней мере, в эстетическом смысле. -------------------- |
|
|
18 Sep 2012, 13:00
(Сообщение отредактировал hommer - 18 Sep 2012, 13:11)
Сообщение
#86
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Цитата А почему бы тогда не смешать магов и чернокнижников? Некромантов и людей? Эльфов и демонов? Маговарлоки - ваще нормально, некроманты и люди - тоже. Демоноэльфы чуть хуже, но если вспомнить легенды типа "Святой Коллен и Гвин ап Нудд" - тоже пойдет. Однако, это все же не совсем для героев. Именно так. Сам, пока писал, представил себе мрачноватую империю людей, границы которой хранят павшие. Маги-чернокнижники тоже вполне уживаются вместе, а вот эльфов можно скрестить с оборотнями Но такой концепт фракций интересен только в качестве любопытного эксперимента, не более. Герои как-то более ортодоксальны, по крайней мере, в эстетическом смысле. Эти варианты действительно не очень подходят Героям. Но, заметь, их назвал ты, а не я. Названные мной пары вполне гармонично объединяются в рамка геройской атмосферы, 2 возможных варианта я даже описывал в теме "идеальный набор фракций". Также хочу заметить, что прецеденты объединения уже были - в четверке объединены Темница и Крепость в Хаос, Оплот и Сопряжение (и немного от той же Крепости) в Природу. Ну и Некроинферно, хоть и не слишком удачно, но всё же и не так тошнотворно, как некоторые "ярые троечники" его характеризуют - во всяком случае, такой вариант приемлемее, чем если бы в игре был только Некрополис или только Инферно. P. S. Все пригодные для объединения, ИМХО, пары: Замок - Башня Оплот - Крепость Оплот - Сопряжение Темница - Крепость Темница - Инферно Некрополис - Инферно Башня - Сопряжение Башня - Некрополис Цитадель - Крепость Цитадель - Оплот |
|
|
18 Sep 2012, 15:29
Сообщение
#87
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
как насчет темница-сопряжение?
или некрополис-сопряжение -------------------- |
|||
|
||||
18 Sep 2012, 16:14
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 18 Sep 2012, 16:14)
Сообщение
#88
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитадель -замок? Крепость - башня? Нэ?
Все города можно объединять, если с умом подойти, даже все в один. |
|
|
18 Sep 2012, 16:56
Сообщение
#89
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
опять же инферно-замок, оплот-некрополис
последний будет экзотическим, но концепция оживления "неподвижного" и там и там. в одном случае - бревна, в другом - кости -------------------- |
|||
|
||||
18 Sep 2012, 16:57
Сообщение
#90
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Цитата оплот-некрополис Причём ведь эта тема уже была слегка затронута в серии — в The Gathering Storm.
-------------------- |
|
|
18 Sep 2012, 16:59
(Сообщение отредактировал sergroj - 18 Sep 2012, 17:24)
Сообщение
#91
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
пятерка действительно - одна из самых неприятных потерь. на уровне отмененного Форджа, или даже более значительная. отличная была бы игра, нет никаких сомнений. Странно сравнивать целую игру с каким-то сомнительным городом. Можно сравнить с потерей AI в четверке и с потерей качества в MM9. Графический стиль похож на 4ку. Ну каждый видит на картинках, что хочет. А про геймплей я же сказал - его планировали откатить до уровня второй части, что тоже сомнительное "новшество". Если брать только геймплей сингла, то самая лучшая часть по-моему. Да и разница в геймплее 2 и 3 незначительна. Вообще, конечно, решение довольно странное. Вместо того, чтобы довести до ума удачные идеи четверки, просто отмахнуться от них - неумно. Видимо, сказалось давление 3DO. Как я понимаю, сказалось желание JVS снова сделать полноценную стратегию, а не игру, где под конец карты ходишь с одними героями и, например, 1 стеком вампиров. Цитата Ну, у них хоть цвет разный. что ясно дает понять что никакой это не лайнап. эскизы, примерки. вполне возможно - одного юнита (или двух) а не нескольких разных. конкретного упоминания что на картинке лайнап - замечено нигде не было, Юниты явно разные и не думаю, что их так легко выбрасывали бы. Если они планировались в один город ящеров, то это fail. Вероятно, что их просто вместе разрабатывали, поэтому они стоят на одной картинке, а так должны были жить в разных городах. я все же думаю, что выйди 5ка нвк, то она была бы ещё той ересью. Еричали бы о оказуаливании, деградации серии, странном наборе юнитов и тд и тп. Зная NWC, в это никак не верится. Именно так. Сам, пока писал, представил себе мрачноватую империю людей, границы которой хранят павшие. Маги-чернокнижники тоже вполне уживаются вместе, а вот эльфов можно скрестить с оборотнями Но такой концепт фракций интересен только в качестве любопытного эксперимента, не более. Герои как-то более ортодоксальны, по крайней мере, в эстетическом смысле. Пожалуй, только демоноэльфы будут большей помесью бульдога с носорогом, чем некроинферно из 4ки, и фордж, не попавший в 3ку. Так что ортодоксальности в Героях нет. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
18 Sep 2012, 17:06
Сообщение
#92
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
Цитата поэтому они стоят на одной картинке, а так должны были жить в разных городах. и было бы по ящеру в каждом городе? Это было бы по меньшей мере странно. особенно у людей/некромантов -------------------- |
|||
|
||||
18 Sep 2012, 17:37
Сообщение
#93
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата инферно-замок У меня так собор родился -------------------- |
|
|
18 Sep 2012, 22:13
Сообщение
#94
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 751 Спасибо сказали: 5032 раза |
Мне б эта версия понравилась,думаю.Вышедшая 5ка меня расстроила (хотя там неабгрейженные личи клёвые и неплохие драконы),а я ведь выпросила этот диск в подарок.6ку я обхожу за 3километра,ибо буэээ,анимэшность.
-------------------- |
|
|
18 Sep 2012, 22:35
Сообщение
#95
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Цитата инферно-замок У меня так собор родился А мне собор больше представляется Замок-Некрополис. Ну, а если уж совсем точно, то где-то 50% Замок, 20% Некрополис, 10% Инферно и 5% Темницы. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
18 Sep 2012, 22:58
(Сообщение отредактировал hommer - 18 Sep 2012, 23:01)
Сообщение
#96
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
6ку я обхожу за 3километра,ибо буэээ,анимэшность. Ну, анимешности там куда меньше, чем в 5ке. Вообще, считаю, что ниваловскую пятерку сгубил именно стиль. Все геймплейные её недостатки вполне можно стерпеть, да и не так уж их много. А вот стиль... Отдельное "спасибо" разрабам за гламурно-розовые альтгрейды нежити. |
|
|
18 Sep 2012, 23:00
Сообщение
#97
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Может где-нить в собственно Н3-шном разделе откроем тему по кроссоверам? А то здесь оно таки не к месту
|
|
|
19 Sep 2012, 00:17
(Сообщение отредактировал Mefista - 19 Sep 2012, 00:18)
Сообщение
#98
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 751 Спасибо сказали: 5032 раза |
hommer
Я имела в виду не стиль,а подход к дизайну. О да,кто только это блин придумал.Если хотели приравнять розовый цвет к кишкам,можно было б хотя б поприличнее сделать. -------------------- |
|
|
19 Sep 2012, 00:46
Сообщение
#99
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Вообще, считаю, что ниваловскую пятерку сгубил именно стиль. Все геймплейные её недостатки вполне можно стерпеть, да и не так уж их много. А вот стиль... Отдельное "спасибо" разрабам за гламурно-розовые альтгрейды нежити. пожалуй, присоединяюсь. та же пятерка, но исполненная по-настоящему стильно - совсем другое дело. в идеале, конечно, в 2д, но и из 3д можно было выжать что-то вменяемое. вместо этого - яркая и шаблонная безвкусица, с расчетом на неясно какую аудиторию: старых фанатов графика в большинстве случаев не удовлетворила, а новых, собственно, и не появилось) |
|
|
19 Sep 2012, 08:04
Сообщение
#100
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата гламурно-розовые альтгрейды нежити Не знаю, мне даж понравилось, показалось чуть оригинальней оригиналов) -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 15:35 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |