Лимес(эльфы Вори), Учусь работать в графических редакторах. Бета-герои готовы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Лимес(эльфы Вори), Учусь работать в графических редакторах. Бета-герои готовы |
14 Aug 2011, 04:13
Сообщение
#21
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Еще как упоминалось, особенно в седьмой. По-моему, особенно в восьмой, а не седьмой. P.S. Интересно. кстати, неужели разрабы и вправду хотели добавить Вори, как одну из локаций? Что вы думаете насчёт этого вообще и той неофициальной карте острова в частности? -------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
14 Aug 2011, 06:48
Сообщение
#22
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
неужели разрабы и вправду хотели добавить Вори, как одну из локаций? нет, это фанфик
-------------------- |
|
|
14 Aug 2011, 13:24
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
Если заменить в большинстве мест слово "стужа", то выйдет более-менее нормальный город.
|
|
|
14 Aug 2011, 13:46
(Сообщение отредактировал Adept - 14 Aug 2011, 13:55)
Сообщение
#24
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Может сделать архитектуру в древне-греческом стиле? Но чтобы выглядело устаревшим, что-то вроде раньше эта раса была культурно развитой, но после войн с исчадиями стужи пришла в упадок? Тем более что прислуживающим существам и эльфам нет дела до холода, и древне-греческая культура на фоне ледяной пустыни смотрелась бы необычно Идея мне нравится. Правда можно сделать проще: уточнить у кого-нибудь из знатоков истории мира жили ли эльфы на этом острове до его оледенения. Если да, то «неожиданная» архетектура была бы логична.Чего-то она с севером никак не клеится. Чего не скажешь при взгляде на Заоблачный Храм в Башне Upd. Рекомендую разнообразить монстрятник по геройской традиции более различными видами монстров и из разных мифологий. Ящерки в тему, хотя и не популярны. Хорошо подойдут снежные человеки (йети), великаны (из аборигенов), пресловутые бараны, можно ещё порыть старые игры Might and Magic. А вот ориентироваться на вендиго из Кронверка не рекомендую. |
|
|
14 Aug 2011, 13:53
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 15 769 Спасибо сказали: 40893 раза |
|
|
|
14 Aug 2011, 15:03
(Сообщение отредактировал GarretDRazor - 14 Aug 2011, 15:12)
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
Если заменить в большинстве мест слово "стужа", то выйдет более-менее нормальный город. ну я хотел сделать так что у острова есть некое свое коллективное сознание, поэтому большенство существ были созданы именно ей, а эльфы являясь эмпаты посилились и смогли чувствовать остров, ну знаете типа как друиды могут разговарить с лесом так и тут. А варвары великаны и гоблины будет восприниматься как враги эльфов так как это разумная раса(то же относится и к воргам). Хоть я и написал Стужу в религиии но на самом деле этот остров как бы симбиот с эльфами. А за начало возьмум так: когда эльфы пришли в этот мир у них были остатки старых знаний(возьмем что изначально они выглядели как эльфы АвЛи, но со временем они мутировали под действием климата и их внешний вид изменился, прежними остались лишь отступники покинувшие остров чтобы найти пригодные условия для жизни). Хотел предложить чтобы здания были ледяными но это больше подходит для того же Тартара, поэтому нужно отобразить архитектуру так чтобы показать что когда-то эта раса была развита но со временем не то что пришла в упадок а изменилась. Жду мнения XEL'а как профессора по истории -------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
14 Aug 2011, 15:08
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
Все-таки в названиях четырех юнитов из семи присутствует слово "стужа", оно присутствует даже в обоих классах героев этого города. По-моему, многовато. И почти везде встречается слово "лед". Город кажется от этого довольно однообразным.
|
|
|
14 Aug 2011, 15:18
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
Кстати ждал что все будут против юнита на 7ом уровне, но похоже он все же вышел довольно солидным солидным)
-------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
14 Aug 2011, 15:44
Сообщение
#29
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Кстати ждал что все будут против юнита на 7ом уровне Просто до седьмого уровня никто не дошёл, все провалили чтение списка юнитов раньше. Может, со второй-третьей попытки дойдут, потерпи. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
14 Aug 2011, 16:11
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 15 769 Спасибо сказали: 40893 раза |
Лучше без мутаций. Изменились как раз отступники.
|
|
|
14 Aug 2011, 16:26
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз |
один я читаю тему как "Цимес" ?
|
|
|
14 Aug 2011, 16:31
Сообщение
#32
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Так. Я тут таки обещал про город Льда и Огня.
Тактика: быстрые атаки вкупе со слабой защитой и малым количеством здоровья, призывы, выведение врагов из строя заклинаниями в стиле Ослепления. Герои склонны более к магии, однако обладают ограничениями на получение магии земли. 1. Отблеск - Огонек. Дегрейд - висп из ММ7-8 Апгрейд имеет более неразличимую структуру и вообще больше похож на классического виспа. 5% шанс ослепить. 2. Снежный волк - Призрачный волк Моделек волков предостаточно. Апгрейду очень пригодилась бы полупрозрачность во время движения, вкупе с полетом и увеличенной скоростью анимации. В таком случае - все юниты, попадающие в "тело" движущегося призрачного волка, имеют шанс заморозки (снижение скорости и урона) на три хода. 3. Говорящие с волками - Призывающие. Эльфийки-псевдокастеры (то бишь, стрелки по игромеханике, но снаряд явно колдунский, как у личей, монахов и иже с ними). Соответственно, анимация атаки а-ля каст: у дегрейда ледяная стрелка элементалей, у апгрейда снаряд имеет форму призрачного волка со всеми сопутствующими абилками - попавшие под линию выстрела имеют шанс схлопотать заморозку, сама цель мерзнет гарантировано. Помимо этого, присутствие оных юнитов увеличивает параметры волков. Не сильно, но зато пропорционально количеству. 4. Молотобоец - Кузнец. Обычный милишник с приличными ТТХ. Апгрейд имеет абилку "Искры": может потратить ход на призыв трех небольших стеков Огоньков. Анимация - удар молотом по земле, высекающий искры. 5. Огненный вихрь - Сияющий вихрь. Огненный элементаль из ММ6. Летает, отбрасывает атакованных. 6. Магистр - Криомант или Пиромант. Кастеры в стиле Н4 и Н5: имеют свою книжку с заклинаниями: у дегрейда - "Ускорение", "Клон" у Криоманта - "Клон", "Ледяная стрела", "Ускорение", "Стужа" (аналог Окаменения, но юнит получает +100% урона от Огня и физических атак) у Пироманта - "Ускорение", "Клон", "Огненная стена", "Солнечный луч" (наносит приличный урон огнем одному юниту) Криомант и Пиромант - альтергрейды в стиле пятерки. 7. Ледяная Птица - Полярная Птица (фантазия кончилась, пенопласт в кальяне тоже подходит к концу) Внешний вид - как у Птицы Грома из H4 Атакованная цель огребает ледяной стрелкой (30 урона за одну птицу в отряде). Апгрейд - имеет лазуриковский Страх. |
|
|
14 Aug 2011, 16:41
(Сообщение отредактировал GarretDRazor - 14 Aug 2011, 16:54)
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
7. Ледяная Птица - Полярная Птица (фантазия кончилась, пенопласт в кальяне тоже подходит к концу) Внешний вид - как у Птицы Грома из H4 Атакованная цель огребает ледяной стрелкой (30 урона за одну птицу в отряде). Апгрейд - имеет лазуриковский Страх. криофеникс навсегда xD думал о нем но фантазия сказала нет! кстати они будет стоить больше 10к я так понял?) -------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
14 Aug 2011, 16:57
Сообщение
#34
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Не надо фениксов делать голубыми.
P.S. Я не про <ту птичку>. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
14 Aug 2011, 17:55
Сообщение
#35
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата кстати они будет стоить больше 10к я так понял?) С чего бы? |
|
|
14 Aug 2011, 17:59
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 15 769 Спасибо сказали: 40893 раза |
Лучше не называть "полярная птица", Вори далеко не на полюса, а частично в самом низу северного или вообще весь в южном полушарии. Предлагаю назвать "Снежная Птица - Ледяная Птица".
|
|
|
14 Aug 2011, 18:04
(Сообщение отредактировал GarretDRazor - 14 Aug 2011, 18:07)
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
Цитата кстати они будет стоить больше 10к я так понял?) С чего бы? страх лазурных драконов самая раздражающая способность и давать ее 7му уровню как то не очень, разве что шанс уменьшить вроде по юнитам пока все закончил сейчас поищу портеты героям и сразу же дам им биографию, буду выкладывать по одному. Эх не очень люблю фотожабить но надо учиться и потом пригодится обновлять только в первом сообщении или и тут писать? можно и там и там -------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
14 Aug 2011, 19:16
Сообщение
#38
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата страх лазурных драконов самая раздражающая способность и давать ее 7му уровню как то не очень, разве что шанс уменьшить 7му уровню как раз нормально (лазурики тж седьмой уровень). А если остальные ТТХ поставить на уровне феникса/костяного дракона - то и цену можно не заламывать. |
|
|
14 Aug 2011, 19:55
Сообщение
#39
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
|
|
|
14 Aug 2011, 21:19
Сообщение
#40
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
А, да, в мануале же там и 9ый, и 10ый уровни бывают..
Технически он 7ой. Лайнап, вижу, изменился. Элементалей различных лучше в печь - по ним у нас Конфла специализируется. Если так хочется - можно ход конем а-ля шестерка с переименовыванием. Альв - все таки германо-скандинавский эльф. Видеть его элементалем воздуха странно. Фенрир - опять же на юнита не тянет. Тем более на юнита младшего уровня. Семиуровневик вообще вельми странный. Низкая скорость, отражение магии в своих. Внешний вид странный, опять же. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 14:20 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |