IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

16 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
> О новых городах вообще, О процессе создания нового города
izrukvruki
сообщение 12 Mar 2007, 15:30
Сообщение #61

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




Интересно а у ZVS есть полностью исходники??? Или частично...

Нагло, но все таки скажу (да простят меня великие мира сего...): а почему бы не сделать их достоянием общественности? Может быть герои получили бы новое продолжение???? Найдется спец и сделает придумает инструменты для безграничного изменения/модификации/дополнения игры...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Deo
сообщение 12 Mar 2007, 15:32
Сообщение #62

Immortal
Сообщений: 483
Спасибо сказали: 4 раза




У ZVS нет исходников, они у Ubi, а те не хотят их открывать, и давать Wog-team тож не хотят.


--------------------
У нас тоже есть хорошие люди, но они либо бедные, либо пьяные с утра.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 12 Mar 2007, 15:36
Сообщение #63

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




Ты мне думается не совсем прав... Что то у него есть...
Тогда каким образом ZVS может что-то делать с игрой???
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Deo
сообщение 12 Mar 2007, 15:44
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 483
Спасибо сказали: 4 раза




Если бы у них были бы исходники, все было бы проще. Мне все-таки кажется что нету.


--------------------
У нас тоже есть хорошие люди, но они либо бедные, либо пьяные с утра.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 12 Mar 2007, 15:51
Сообщение #65

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




Иногда у меня возникает бредовая мысль, что проще зановао написать игру (ведь впринципе графика и алгоритмы есть, ну или их запросто можно придумать), всегда проще делать заново, чем переделывать, то что не знаешь как сделано...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Deo
сообщение 12 Mar 2007, 16:47
Сообщение #66

Immortal
Сообщений: 483
Спасибо сказали: 4 раза




Мы с тобой думаем одинаково) Но эт наверно со стороны непрограммиста так кажется.


--------------------
У нас тоже есть хорошие люди, но они либо бедные, либо пьяные с утра.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 12 Mar 2007, 17:20
Сообщение #67

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Исходников у Славы нет. Экзешник ВоГ-а сделан путём дописывания кода в экзешник СоД-а, с предшествующей дизассемблеризацией (выговорил smile.gif ).


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 12 Mar 2007, 23:44
Сообщение #68







А дизассемблированием особых успехов не достигнешь sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 13 Mar 2007, 11:04
Сообщение #69

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




Ну а заново писать игру это очень сложно или долго просто??? Это вопрос к программистам адресован
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 13 Mar 2007, 11:49
Сообщение #70

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




И очень сложно, и долго - а если учесть то, что все возможности ВоГ-а созданы-то для старого исходника...
Короче говоря, нету смысла. К тому же 3.59 ожидается последней версией ВоГ...


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Агриппа
сообщение 09 Aug 2007, 18:19
Сообщение #71

Готический хиппи
Сообщений: 163
Спасибо сказали: 0 раз




Тоскливо. Но я отчаиваться не буду.


--------------------


Добро торчит, порок наказан.
(Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни")
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
pokrik1
сообщение 13 Sep 2007, 23:42
Сообщение #72

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 9 раз




Уважаемые Berserker & Д'якон

Даже не знаю что ответить. Может я не грамотно выразился. Извините.
Я имел ввиду то, что описал Efrit в первом посте.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 14 Sep 2007, 19:30
Сообщение #73







Dear pokrik1, мы не в коем случае тебе не указываем, просто даём реальный совет, взяться во много раз проще чем сделать и лучше начинать с маленького. Появятся проблемы, можно бросить с чистой совестью. А вот города класса Убежище будут ещё долго висеть, пока все участники открыто от них не откажутся. ИМХО.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 14 Sep 2007, 19:32
Сообщение #74

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3999 раз




Цитата(Berserker @ 14 Sep 2007, 19:30)
А вот города класса Убежище будут ещё долго висеть, пока все участники открыто от них не откажутся.

не дождешься beee.gif dry.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 15 Sep 2007, 19:33
Сообщение #75







Так я и не надеюсь smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
pokrik1
сообщение 15 Sep 2007, 20:26
Сообщение #76

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 9 раз




2Berserker
Спасибо, я понял о чем речь.

Цитата
взяться во много раз проще чем сделать и лучше начинать с маленького. Появятся проблемы, можно бросить с чистой совестью.


Следуя этому совету я пока взялся попробовать предложить и обрисовать (может и зря конечно, ибо не спец в этой области) вид города "Небесный город". Только кроме Arseny что-то никто пока не помогает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 16 Sep 2007, 20:54
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 14 927
Спасибо сказали: 38207 раз




Цитата(Efrit @ 01 Nov 2005, 19:45)
что же должен внешне представлять из себя город и на основе какой мифологии он должен строиться.

Да что все к мифологиям пристали? Ни у одного из городов в Героях 1-4 не было чёткой направленности на мифологию и ни сюжет, ни концепцт, ни стилистика от этого нисколько не тсрадали. Так и с Гаванью, Форджем.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
pokrik1
сообщение 16 Sep 2007, 21:17 (Сообщение отредактировал pokrik1 - 16 Sep 2007, 21:18)
Сообщение #78

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 9 раз




Цитата
Да что все к мифологиям пристали?

Могу ошибаться, но в этом что-то есть. Мифология это как философия (или психология) - верти как хочешь.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Druin
сообщение 17 Sep 2007, 13:40
Сообщение #79

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 19 раз




Цитата(pokrik1 @ 15 Sep 2007, 20:26)
Цитата
взяться во много раз проще чем сделать и лучше начинать с маленького. Появятся проблемы, можно бросить с чистой совестью.

Следуя этому совету я пока взялся попробовать предложить и обрисовать (может и зря конечно, ибо не спец в этой области) вид города "Небесный город". Только кроме Arseny что-то никто пока не помогает.

А чего вы так все к городам прицепились? Здались они вам? Вы же не знаете как это делается и что для этого надо... И что город делается не один год я смотрю не все понимают...

А если хочется сделать что-нить хорошее для любимой игры, дык вариантов тьма... Можно например придумать и реализовать интересный обьект на карту приключений, нарисовать карту с хорошим сюжетом и т.п... Полазте по форуму... Тут не только города делаются...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Sep 2007, 13:49
Сообщение #80

   
Сообщений: 29 180
Спасибо сказали: 15480 раз




да. совершенно согласен. чем разводить бессмысленный флуд, лучше знаняться делом. благо возможностей много. объекты, монстры, батлфилды, портреты, скрипты, карты... выбор велик
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

16 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 October 2019 - 19:28
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика