Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
21 Apr 2009, 20:59 |
Юмор геройский и не только |
что ж вы так, стивен, своего товарища обсмеиваете.. хотя вам не в первой |
Kastore | ||
20 Apr 2009, 23:43 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
хм, скажу честно и откровенно - первый раз об этом слышу ну.. будет так будет.. посмотрим, конечно.. но, насколько мне известно, (если я ещё не окончательно спятил ) это точно нигде не утверждалось командой и не было принято как элемент аддона, по крайней мере - на закрытом об этом ни слова. ps: и уже догадываюсь кто и почему будет против.. хотя лично я - был бы скорее за, нежели против. но с некоторыми поправками - увеличить цену *2 и дать подобную возможность лишь при непосредственном контакте здания и вошедшего в него героя 10+ уровня. |
Vade Parvis | ||
20 Apr 2009, 17:20 |
Вступление в команду |
хм.. насчёт сидов сомневаюсь - не будет ли это слишком сложным для начинающего? а вот касательно стен и укреплений - как пример - вполне. |
Vade Parvis | ||
19 Apr 2009, 16:37 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
тут ещё дело вот в чём - на суше юниты причала должны смотреться в той же мере актуально, как и на море. соответственно - излишняя привязка к воде в данном случае погоды не сделает.. |
tolich | ||
18 Apr 2009, 23:33 |
Музыка из Mainmenu в Героях Какая лучше? |
прикрутил пока такую, уточнять разные версии? |
Kastore | ||
18 Apr 2009, 23:29 |
Музыка из Mainmenu в Героях Какая лучше? |
- исправляю свой ответ на вопрос - лучшая музыка в меню не в Heroes III, - а в Heroes II PoL. там действительно тема намного более интересная и атмосферная.. давно не слышал, ибо у меня там звук отключён (обычно какая-то "левая" музыка играет) |
tolich, Kastore | ||
18 Apr 2009, 23:13 |
Музыка из Mainmenu в Героях Какая лучше? |
подожди-ка, а я про что? прям первая строчка моего сообщения - это ответ на твой вопрос, какая лучшая спрашиваешь - отвечаю Heroes III. так что, дружище, никто тут не флудит Добавлено ([mergetime]1240085637[/mergetime]): а если вдруг кто вздумает - живо удалим! |
Kastore | ||
18 Apr 2009, 20:11 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
Цитата(Septimus @ 18 Apr 2009, 19:38) Только аспиду цвет поменять - как-то не очень он идёт городу а вот и нет - как раз-таки городу он более всего и идёт. ибо гамма юнитов будет соответствовать гамме города (как и в классических девяти). |
Vade Parvis | ||
17 Apr 2009, 22:32 |
Форум CoreWog (Вог Форум) wforum.heroes35.net |
Цитата Даже интересно стало, кто так по-крысиному трёт посты? я. и даже не обижусь на "крысиное", мне важнее - отсутствие любых конфликтов на форуме. все сообщения с любыми претензиями удалять необходимо - иначе - двадцать страниц идиотизма, бессмысленных обсуждений и споров у кого "галифе ширше". видели мы это, видели не раз, не знаю как вы - а я устал.. ну а если сугубо официально - то потёртые посты нарушают правила форума по пункту 3.6. со всеми претензиями к каким-либо проектам, конкретным людям, администрации, командам и т.д. и т.п. - в личку к ним. форум создан - для спокойного, уравновешенного и адекватного (раз уж вам так нравится это слово) общения. как там в метро говорят.. "будьте взаимовежливы и предупредительны". не знаю как ведётся модерация на других форумах - это их личные дела, - тут никаких "холиворов", оскорблений и прелюдных выяснений отношений не будет, по крайней мере - модераторский состав приложит к этому все усилия. тема закрыта. FCst1 - как будут новости о разработке 3.59 и то, что людям будет действительно интересно почитать - пишите, тему сразу же откроем. полагаю, в дальнейшем лучше если эта тема будет лишь лентой новостей - без каких-либо комментариев, а то горячие парни из разных "военных лагерей" уже готовы наброситься друг на друга при каждом упоминании их проектов, форумов и прочее и прочее. |
GrayMage, Vade Parvis, Ogion Stranniy, lion-killer | ||
16 Apr 2009, 19:45 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
пираты будут с мушкетами. |
Argentum, crushmaster, Rasmus | ||
15 Apr 2009, 23:00 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
hotaparaparaporaduemsya - +3 удачи всем союзным героям |
Argentum, tolich, Rasmus | ||
14 Apr 2009, 21:26 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
Цитата(tolich @ 14 Apr 2009, 21:42) Волчье логово Позволяет закупить волков, эффективно превращая гоблинов в армии в наездников на волках (соответственно хобгоблинов - в разбойников на волках). Кабанья лощина Позволяет закупить кабанов, эффективно превращая гоблинов и хобгоблинов в армии в наездников на кабанах. Лесное стрельбище Позволяет развить стрелков, лучников, лесных и высоких эльфов в армии в снайперов. все три объекта - крайне логичны. единственно - нужно назначить какой-то процент "тех кто не научился ездить на волках, умело управляться с кабанами и профессионально стрелять из лука" - то есть, грубо говоря, апгрейдиться в более совершенных юниты должны с потерями, во имя баланса. |
lion-killer | ||
14 Apr 2009, 18:19 |
Изменения в интерфейсе идеи, предложения |
как вариант - для некоторых рас подошли бы анимированные видео-заставки из M&M - где имеются как раз-таки внутренние виды таверн, с посетителями, барменом и всеми делами. перегнать их только в нужный формат, чуть обрезать - получилось бы очень атмосферно. но единственно - не для всех рас Heroes III там найдётся подобная заставка. |
hippocamus, GORynytch, tolich, Ogion Stranniy | ||
14 Apr 2009, 18:14 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
Цитата(GORynytch @ 14 Apr 2009, 16:33) ОХ ТЫ КРАСОТИШША ТО КАКАЯ!!! ЭТО НАДО ДОЦЕНТУ УВИДЕТЬ!!! жаль, но доцент это видел ещё 9 лет назад но всё равно спасибо - скрин хороший, правда меню навыков на этой стадии ещё не завершено и шрифты под рамки не подогнаны - кое-где выбиваются, ну и как нетрудно заметить - артефакты со свечениями и полупрозрачными краями не наложены своими кусками со свечением на коричневый фон (как было сделано потом), а сохранили рамку из системного голубого. Цитата Шлем Хаоса, имхо, однозначно нужно перерисовать в таком духе, а то из-за красной набивки он смотрится клоном Шлема Сатанинской Ярости да, и этот шлем был как раз в похожем виде в M&M, так он смотрится действительно лучше.. Добавлено ([mergetime]1239722050[/mergetime]): Цитата(Дмитрий Медведев @ 14 Apr 2009, 17:09) Лорд Килбурн О_О что любопытно - он фигурирует на чуть ли не каждом втором скриншоте из ранних версий. |
Vade Parvis | ||
13 Apr 2009, 20:10 |
Юмор геройский и не только |
Цитата Не верю! Там вообще WOE написано! не верит - это станиславский.. ну - ему можно простить http://www.oilcard.wog.ua/ и знайте что, цитирую, "WOG - это зручний, сучасний, надійний спосіб придбання пального по всій Україні та за кордоном ". во как! Цитата(Qwertyus @ 13 Apr 2009, 21:06) Если это WoG, то где монстры 8-го уровня? ты посмотри кто там припаркован - реальные МОНСТРЫ восьмого уровня |
Qwertyus, Aleee, GORynytch, Agar, FCst1 | ||
13 Apr 2009, 17:02 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
если мне не изменяет память - домик в синих тонах и два одинаковых домика, что были отражены по горизонтали. все три объекта смотрятся, честно сказать, не очень. и, естественно, в особенности тот домик, что отразившись по горизонтали сменил источник света на противоположный |
Vade Parvis | ||
13 Apr 2009, 16:20 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Добавлено ([mergetime]1239628831[/mergetime]): Цитата(Remus @ 12 Apr 2009, 16:50) А я хотел спросить, а ассиды и океаниды будут в причале или кто-то еще на данный момент??? и те и другие будут, и "кто-то ещё" - тоже будет. |
Rasmus | ||
11 Apr 2009, 20:01 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
будет ближе к этому |
Vade Parvis | ||
11 Apr 2009, 16:58 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
все хорошие идеи я себе записываю и постепенно заношу их в первое сообщение темы - сейчас там большинство из удачных идей перечислено. |
Vade Parvis | ||
10 Apr 2009, 18:53 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
Цитата(hippocamus @ 09 Apr 2009, 15:04) Нужно сделать декоративный объект - Мухомор. Просто декоративный гриб, но не подземный опёнок, а наземный... Можно и шампиньон сделать. это верно, обычных грибов почему-то нету, хотя это один из самых атмосферных элементов лесного ландшафта |
Vade Parvis, Тамерлан | ||
08 Apr 2009, 20:17 |
Магические жезлы перезаряжаемые или истощаемые артефакты |
новых заклинаний в версии 1.0 будет 12 штук. много это или мало? не знаю, как мне кажется - пока что в самый раз. |
lion-killer | ||
01 Apr 2009, 15:30 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
в тегах IMG. в расширенной форме ответа есть такая кнопка, вторая в нижнем ряду на верхней панели |
Leency, Alex-ander, Ogion Stranniy | ||
31 Mar 2009, 02:15 |
Музыка Фракции "Замок" выбираем лучшую |
я бы добавил ещё так - в тройке - наиболее именно профессионально написан саундтрек. по музыке заметно, что писалась она не просто так, как отдельная тема, а именно для конкретного экрана и конкретной стилистики. если её просто вырвать из контекста - возможно, она окажется даже менее интересной чем все остальные, но в сочетании с графикой - создаётся исключительно полное, особенное впечатление о городе. |
Vade Parvis | ||
27 Mar 2009, 00:01 |
Опыт существ в ХотА мнение оппозиции :) |
тема закрыта, дорогие друзья |
Лентяй | ||
25 Mar 2009, 22:59 |
Идеи для HotA предложения |
даже не знаю как на всё это реагировать.. наверное - удалить последние несколько страниц, ибо толку от них - ноль. из постов выше следует, что, наверное, лучшим аддоном было бы исправить стрелки передвижения героя на карте и успокоиться |
Vade Parvis | ||
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 21:42 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |