Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
07 Mar 2009, 00:46 |
Заклинания 6-го уровня нужны ли, и в каком виде |
Идея может подойти больше под Сод, но мне не хотелось бы её увидить в Хорн. Хотелось бы чтобы в игре не было сверх не реальных ломов. Ну..это лично моё мнение, может любители сингла на баланс не очень обращают внимание... Цитата(Vade Parvis @ 05 Mar 2009, 00:09) Мысль возникла. А что, если сверхмощные заклинания сделать просто откапываевыми? Раз уж так много людей поддерживает идею возвращения "откапывания" не только грааля, то и эти заклы можно было бы сделать соответствующими артами. И овцы сыты, и волки целы... Одталкиваясь от этой идеи..а что, если положить больший смысл в землю? То есть не только грааль, но и многое другое, интересное можно найти в земле.. и не только с помощью обелисков.. |
GORynytch, Vade Parvis | ||
03 Mar 2009, 22:46 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
Цитата вроде б то понял, что у Аспида не так.. сплюснутость хвоста должна начинаться не от самого начала места прекосновения к земли, а немного дальше, тогда перемещение будет выглядить более естественным, и не будет кидаться в глаза такая резкая разница между верней частью туловища и нижней |
Elghinn, Vade Parvis, Hermit | ||
27 Jan 2009, 21:38 |
Как получить магию земли Вопрос который интересует всех! |
Ищу сейчас поиграть бы с кем. Решил создать темку. Может кто играет в ТЕ с правилами РП. Хотелось бы сыграть со старыми знакомыми по форуму..помню бесконечные споры по поводу того какой замок получше. Рп правила http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=680&start=0 Другое название темы - "Играть онлайн сейчас" ICQ 401791847 стучите И вообще пусть бы была такая тема, а то все старые по турнирам уже вродеб то засохли на этом форуме |
Bisik | ||
21 Oct 2008, 20:51 |
система прокачки героя на что не обратили внимания разработчики |
Обратите внимание насколько есть важным уровень героя хотя бы в игре варкрафт! А что толку, что я в героях перешел с 22 уровня на 23? Так тяжело и долго добывается поздний уровень героя, а в результате всего навсего +1 к навыку! Мне кажется надо сделать, чтобы уровень героя играл такую же важную роль как и артефакты, такую же как и войсько. Я предлагаю сделать такую добавку к прокачке героя: 2-10 уровни, дают как обычно, кроме вторичных навыков, - +1 к главному навыку 11-14 - +2 15-19 - +3 С 15 уровня можно выбрать какой именно навык выхотите повысить 20 - +4 21 - +5 22 - +7 23 - +10 24 - +15 За все остальные уровни тоже +15, а то и так жирно. Или же такую прокачку: 2-10 уровни как обычно 11-14 - по 1 к двом навыкам 15-19 - по 1 к трьом навыкам 20 - по 1 ко всем навыкам 21 - 2 к одному навыку и по 1 к остальным 22 - 2 всем навыкам 23 - соответственно 10 распределить по всем навыкам и так дальше В любом случае такая система не доскональная и возможно надо что либо поменять. Я думаю, это надо обьязательно сделать. Кроме того, что появится более высокий интерес к прокачки героя, (на позднем уровне игры, игрок будет проявлять повышеный интерес с борьбой против нейтралов, будет думать как бы уже быстрей перейти на 22 уровень!! ), и что важное, впервые снизится значимость навыка дипломатия, т.к. дипломат немного меньше воюет и будет получать меньше опыта! (если только он не передумает собирать войська) |
|||
27 Jul 2005, 01:14 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
yulaw | ||
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:59 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |