Играли ли вы в Героев?, Первых, естественно )) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Играли ли вы в Героев?, Первых, естественно )) |
25 Nov 2010, 14:10
Сообщение
#21
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
структурно - та же тройка Все они из одного King's Bounty сделаны. В Heroes II в ресурсах даже кое-где следы единицы остались (вроде бонуса морали Knight Bonus). Я про Heroes 1,2 и 3, если что. Хм.. неплохо было бы сделать магия-мод 3-ки c однерочной системой... Лучше с KB-шной - где герой покупает одноразовые свитки в гильдии магов и общее число свитков не более, чем Knowledge. %] -------------------- |
|
|
25 Nov 2010, 14:20
Сообщение
#22
|
|
Newbie Сообщений: 27 Спасибо сказали: 4 раза |
-------------------- Lexx forever
|
|
|
05 Dec 2010, 13:36
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Чтоб всяких багов небыло типо 70 горгульев замочили 50 всемогущих драконов-ну проще новую версию найти-скачайте или купите платину-там всё норм-сам прошёл кампании за Айронфиста
|
|
|
22 Aug 2012, 22:50
Сообщение
#24
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
В случае отрицательного ответа аккаунт банится автоматически и навсегда. Осторожнее!
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Aug 2012, 16:13
Сообщение
#25
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Опять форум багнулся? Меня не забанило
|
|
|
23 Aug 2012, 17:36
Сообщение
#26
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Ничего, счас гиппо вручную поправит.
-------------------- |
|
|
23 Aug 2012, 18:52
(Сообщение отредактировал hommer - 23 Aug 2012, 18:52)
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Играл немного - чисто в ознокомительных целях. Видно, что в своё время это была мегаигра, но после 2-3-4 не впечатляет - слишком всё простенько, а я люблю навороты
|
|
|
23 Aug 2012, 20:59
(Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 16 Nov 2019, 12:23)
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Воспринимала уже после всех частей, исключая "новые" Герои. Как ни странно, привыкнуть было трудновато - особенно к системе магии.
Кажется, мозги в ней у меня работают лучше, чем в остальных частях, именно по этой причине. А вообще, тамошний баланс, очаровательные дракошки и общая...наивность цепляют, поэтому захожу иногда, когда остальные части приедаются |
|
|
31 May 2014, 23:44
Сообщение
#29
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Воспринимала уже после всех частей, исключая "новые" Герои. Как ни странно, привыкнуть было трудновато - особенно к системе магии. Я двойку после единицы не мог принять из-за рынка, и выбора навыков. Мне казалось, что как герой должен развиваться - это не должно предопределяться мной! А уж нехватка ресурсов - это проблемы игрока. которые не должны решаться за деньги!Кажется, мозги в ней у меня работают лучше, чем в остальных частях, именно по этой причине. А вообще, тамошний баланс, очаровательные дракошки и общая...наивность цепляют, поэтому залажу иногда, когда остальные части приедаются А Дракоши - да, там самые классные! -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
26 Apr 2015, 20:41
Сообщение
#30
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
-------------------- |
|
|
27 Apr 2015, 17:53
Сообщение
#31
|
|
Member Сообщений: 86 Спасибо сказали: 52 раза |
Нет, и не тянет, как и во вторых. Не люблю карикатурно-мультяшный стиль. Не скажу, что там совсем Nickelodeon, но что-то есть.
Мой выбор-третья и четвертая части. |
|
|
27 Apr 2015, 18:54
Сообщение
#32
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Играл совсем мало. Скорее понял, чего мне не хватает в единице.
В фэнтезийных играх люблю наблюдать за развитием сказочных городов. В единичке же городов относительно мало (хотя уже это немалый прорыв). Не хватало также специализаций героев в этой игре. |
|
|
27 Apr 2015, 19:17
(Сообщение отредактировал Orzie - 27 Apr 2015, 19:19)
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Зажрались вы, батенька, зажрались Для 1994-го это был прорыв. Во всяком случае, никому особо и не было надо все эти специализации - их роль играл классовый бонус.
Что характерно, в мультиплеере единичка, в отличие от двойки, играбельна. За счёт простоты. И оффлайн-турниры по ней внятные, но это уже из-за отсутствия критических багов, что есть в двойке. |
|
|
27 Apr 2015, 19:25
(Сообщение отредактировал Omnik - 27 Apr 2015, 19:27)
Сообщение
#34
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Ага. Не покидала мысль такая, что слишком много хочу от игры-предшественницы.
|
|
|
27 Apr 2015, 21:40
Сообщение
#35
|
|
I did not hit her. I DID NOT. Сообщений: 507 Спасибо сказали: 918 раз |
В единичку играл, причем довольно долго. Даже прошел кампанию за варлока. Несмотря на всю простоту единичка умудряется оставаться сложной игрой - это мне в ней и нравится
|
|
|
08 May 2016, 08:55
Сообщение
#36
|
|
Сообщений: 445 Спасибо сказали: 1624 раза |
Таки периодически тянет на огненных петухов и фиолетовых драконов)
-------------------- Если тебе стыдно, что ты Русский - не стыдись! Ты не Русский!
|
|
|
08 May 2016, 09:22
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Подумал сначала, что дерево - это дендроид. И удивился, что кто-то моддит единицу.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
14 Nov 2019, 00:10
Сообщение
#38
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Подумал сначала, что дерево - это дендроид. И удивился, что кто-то моддит единицу. Сам думал, что не моддят - так моддят же! (Ну, раньше моддили) ТЕ мод версии 1.04 для Heroes 1 -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
29 Nov 2019, 15:49
(Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 29 Nov 2019, 15:57)
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Открыла для себя заново первую часть.
Честно говоря, я не люблю онлайн в Героях: как ни странно, из-за того, что приходится ожидать ход других игроков! Не по нутру даже пятёрка, в которой придумали какой-никакой режим для этого. Но вот хотсит обожаю. Друзья, знакомые, возлюбленные - все рано или поздно проходят через совместную игру) Далеко не все из них играют хорошо, но чрезмерно заморачиваться - не то, чего я жду от игры. Голову предпочитаю ломать на других фронтах) Приобщила к единичке мужа. И это первая часть, которая ему по-настоящему понравилась в хотсите. Причиной тому, думаю, простота первой части (но ни в коем разе не примитивность). Голый концепт, как он есть, без тучи навыков. А ещё единичка более чем казуальна внешне. Может, к ней, а не к тройке, даже стоит приобщать абсолютных новичков? В отличие от двойки, которая в геймплейном плане переходная, корявенькая, единичка играется на ура. Гибкая настройка сложности, прозрачная тактика (легко запомнить, например, скорость движения абсолютно всех существ), неплохой ии, практически отсутствуют бесполезные заклинания. Словом, с геймплейной точки зрения единичка достаточно уникальна и может предложить опыт, отличный от той же тройки. "Самая стратегичная" из всех частей, имхо. Интересно, какой бы стала серия, если бы пошла не по пути развития RPG-элементов? С удовольствием бы поиграла в подобие ремастера, с допиленным интерфейсом и прочими примочками. А пока радуюсь ТЕ с неудачей и прочими сетками PS Письма Морглина/Джерико в мануале прекрасны. Отличный пример того, как можно показать развитие характера персонажа через смену стиля повествования) Однако какой же он редиска. Скверным характером Арчибальд явно в папашку. |
|
|
29 Nov 2019, 21:27
Сообщение
#40
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Честно говоря, я не люблю онлайн в Героях: как ни странно, из-за того, что приходится ожидать ход других игроков! Для этого существует одновременный ход. Даже для казуального геймплея он сократит партию существенно — вплоть до первого прямого контакта между игроками. А так, да, тройка переусложнена даже на момент RoE, и это снижает порог вхождения абсолютно не знакомых с жанром игроков. При этом, соответственно, привлекает разнообразием уже знакомых. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:40 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |