IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Синдикат. Второй концепт
hippocamus
сообщение 02 Nov 2013, 20:04
Сообщение #1

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Работа над ошибками. Пытаюсь совместить 2 концепта - прежнего Синдиката, имевшего оригинальные мысли, но не имевшего интересного лайнапа и азиатского города, имевшего интересный лайнап, но ничего кроме этого. К тому же убраны излишне радикальные и неклассические элементы из Синдиката-1.

Лайнап
Сторожевой бульдог - Боевой бульдог
Бульдоги оказались лучшими сторожами и сопроводителями торговых караванов. Многочисленные и легко дрессируемые, они также являются "пушечным мясом" в военных конфликтах Синдиката.

Свойства: нет / Хватка (в течение раунда атакованный отряд не может перемещаться)

Стервятник - Гриф
Возле портовых городов и торговых посёлков всегда много тухлой рыбы, моллюсков - отходов жемчужной промышленности. Но стервятники знают - если Синдикат собирает армию - будет много трупов.

Свойства: Летун, Падальщик (+1 морали от наличия трупов на поле боя) / Летун, Падальщик, Разведка +1

Белая кобра - Королевская кобра
Эти красивая и опасные змеи очень горды и независимы. Тем не менее отдельные кобольды нашли с кобрами "общий язык", и научились управлять ими. А управляемая кобра - это страшное оружие!

Свойства: Низкая мораль, Первый удар / Нормальная мораль, Первый удар
(шрафы к морали у кобр снимаются и мораль может стать положительной, если в армии присутствуют войска 6-го уровня)
Очень сильная атака и урон, но очень слабая защита. В банках будет отгребать.

Наёмный убийца - Асассин
Не все тёмные эльфы любят торговать. Асассины преуспели в науке убивать, быстро и бесшумно. Поэтому они незаменимы как в междоусобных разборках, так и в ополчении Синдиката.

Способности: Засада (при Wait получают +3 атаки) / Телепорт, Засада, Удар в спину (+15% урона при ударе юнита со спины)

Дэв
Уроженцы Эофола, родственники циклопов, они подвергались преследованиям от соплеменников, которые считали их уродами за то, что дэвы имели два глаза. Но в больших торговых городах Синдиката они всегда могли себе найти работу вышибалы.

Способности: нет

Кобольд-факир - Кобольд-иллюзионист
Мелкие уродливые кобольды-рабы день и ночь добывали золото в копях. Так было испокон веков. Но среди них обнаружились личности со способностями заклинателей змей и иллюзионистов. В мирное время они развлекают зевак фокусами на городской площади, а когда начнётся война - без них не справиться с армиями приученных кобр.

Способности: Заклинатель змей / Заклинатель змей, Полёт, Исчезновение части атакуемого отряда (вот здесь стоит вспомнить Джиннов из 1-2 частей и демонов из КБ. Только иллюзионисты убирают не 50% войска, а меньше, и пропавшие воины восстанавливаются после боя)

Лобстер - Ракоскорпион
Нереализованный запланированный 3DO юнит. Встреча искателя жемчуга с лобстером всегда заканчивается плачевно для первого. А специально выведенные из них нигонскими чернокнижниками ракоскорпионы держат в страхе всю округу.

Способности: Броня (50% шанс игнорирования 30% физ. урона) / Броня, Магическая броня, Колдун (Яд или Паралич)


Название государства: Торговая гильдия
Мировоззрение: Нейтральное, культ наживы
Герои:
- Воин (Купец) - направлены преимущественно на Защиту.
- Маг (Заклинатель) - прекрасно понимает, что лучшая защита - нападение. Имеет упор на Силу Магии и Атаку.
Почва: песок (побережье)

Строения
Гильдия магов: 2 уровень
Верфь: есть
Купеческая Гильдия: даёт дополнительно 1 рынок при подсчёте курса ресурсов (требуется - Таверна, Рынок. Пристройка к Таверне)
Монетный двор: Даёт 100-200-300-400 золота в день за каждый город в собственности игрока (кроме самого капитолия) (требуется - Капитолий)
Лавка заморского мага (пристройка к Рынку, как торговец артефактами, только даёт свитки) (требуется - Рынок, ГМ1)
Банк: работает как воговский, можно занять денег под 30% (требуется - Муниципалитет).
Караван-сарай. no comment
Хранилище ресурсов: даёт золото
Змеиная кладка: Увеличивает прирост Белых кобр.

Грааль:
Или Золотой Телец или Жаба с монетками. Снижает доход всех игроков на 20%.

Позже напишу героев и внутренний вид города


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 02 Nov 2013, 20:15 (Сообщение отредактировал IQUARE - 02 Nov 2013, 20:16)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Цитата
Нереализованный запланированный 3DO юнит

Откуда информации?

Что представляет собой Синдикат сюжетно? Нет, случаем, идеи интегрировать его сюжетно с торговой гильдией Альвара? В таком случае, конечно, придется пересмотреть лайнап и концепцию, но все же
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Nov 2013, 20:49
Сообщение #3

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Сюжетно я основывался на истории Анклава, и Синдикат - это отколовшаяся от Анклава фракция, не принявшая объединенния с тёмными гномами, стремящаяся к до-Эскатонскому величию Торговой гильдии Джадама.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 02 Nov 2013, 20:59
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Разве Анклав не заброшен?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Nov 2013, 21:03
Сообщение #5

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Заморожен. Но и Синдикат ведь пока на бумаге )


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Odin
сообщение 02 Nov 2013, 21:31
Сообщение #6

Тень исчезающая в полдень
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 213 раза




Ничего против не имею, с удовольствием бы посмотрел и поиграл данным городом.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 03 Nov 2013, 18:44 (Сообщение отредактировал Spartak - 04 Nov 2013, 13:02)
Сообщение #7

Nevada-kun
Сообщений: 1 978
Спасибо сказали: 842 раза




Супер. Город отличен.

___
Как грааль обязательно трехлапую жабу с монетками.

И идея каравана тоже крута.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Day7
сообщение 04 Nov 2013, 00:27 (Сообщение отредактировал Day7 - 04 Nov 2013, 00:27)
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 482
Спасибо сказали: 744 раза




Цитата(IQUARE @ 02 Nov 2013, 21:15) *
Цитата
Нереализованный запланированный 3DO юнит

Откуда информации?

Что представляет собой Синдикат сюжетно? Нет, случаем, идеи интегрировать его сюжетно с торговой гильдией Альвара? В таком случае, конечно, придется пересмотреть лайнап и концепцию, но все же

Планировался 7-ым юнитом в Цитадели. (Собственно, сам арт от 3DO)


--------------------
Сборник неофициальных карт для HotA:
Последнее обновление: 09.05.16
Перейти

"We are timeless."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Odin
сообщение 04 Nov 2013, 00:49 (Сообщение отредактировал Odin - 04 Nov 2013, 00:50)
Сообщение #9

Тень исчезающая в полдень
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 213 раза




Обдумывал данный город. Не силен в придумывании юнитов, но мб пригодится.
Мохнатая акула, зеленого цвета верхом на чем-нибудь, или просто с ногами.=D
Способность что-то вроде враг отступает в страхе, на пару клеток. Вроде нечто подобное было в 5-ке.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 12:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика