[Флуд] Разговоры ни о чём :), [Flood] Tell about nothing :) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
[Флуд] Разговоры ни о чём :), [Flood] Tell about nothing :) |
02 Aug 2006, 08:17
Сообщение
#41
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Цитата(gamecreator @ 26 Jul 2006, 18:05) Временно приостановить их членство в команде? Хых... Так себе шуточка В общем вот он я, но не надолго. Оххх, как ненадолго. Скажу сразу, в интернете меня ещё не будет примерно месяц (дней 10-15 - минимум), но а потом зато просто поселюсь на форуме (наконец-то поставят DSL ). По поводу Оплота... Попрошу, пожалуйста ещё раз посмотреть вот это (мой последний пост). Как только я пропал из нета (после 9-го, как говорит БТ), через три дня Оплот был почти закончен. Т.к. выйти в сеть возможности не было, приходилось придумывать всё самому. Осталось только одно влияние и один уникальный навык на четвёртый уровень. Всё! С трудом, с огромным трудом, улучив пятиминутную возможность выйти в интернет (18 июля со слов БТ), я уже расчитывал получить ответ (расширенный) в той теме и выбрать те варианты, которые и сделаю, то есть доделать уже наконец Оплот. И что же я там увидел?! Правильно... Не то что ни одной мысли в тему, там вообще пустота, ни одного поста. И сейчас тоже самое (кстати насчёт звуков тоже никто не окликнулся). И вы ещё спрашиваете как там дела с Оплотом?! Я должен вообще всё подчистую придумывать?! Нах тогда вообще эта команда... У меня, между прочим, в отличие от многих, в функциях даже не написаны "идеи". Я их только отбираю... Естественно после того посещения, да и вообще из-за отсутсвия интернета, пропал весь энтузиазм и скрипт так и застрял на том месте. Жду вот ДСЛ'я, там уж работа поедет. И вообще, летом-то и так положен отдых, даже команды по новым городам не работают... А вообще, можете меня поздравить, поступил в универ (было всего 5 бюджетных мест ) на прикладную математику/информатику Начну с осени изучать языки программирования, может когда-нибудь и дойдём до открывания героев, ака Реквизит В общем никому на Снорта не обижаться, не злиться, сам я тоже спокоен (уже) Короче, ждите скоро. Не знаю, смогу ли ещё в ближайшее время выйти в интернет или нет, но, думаю, чем чёрт не шутит. Вы уж постарайтесь по крайней мере придумать то, что необходимо для завершения оплота (повторюсь - одно влияние, один уник. навык на 4-й уровень и историю), а не мусолить всякую погоду без толку... Всем гудбай -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
07 Aug 2006, 15:44
(Сообщение отредактировал BT__Uytya! - 08 Aug 2006, 10:47)
Сообщение
#42
|
|
Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Вы заметили что каждый раз, когда я надолго уезжаю, появляется Снорт? Закон сохранения участников, блин.
Цитата В общем вот он я, но не надолго. Оххх, как ненадолго. Скажу сразу, в интернете меня ещё не будет примерно месяц (дней 10-15 - минимум), но а потом зато просто поселюсь на форуме (наконец-то поставят DSL ) Ты будешь смеятся, но со Флаем примерно та же ситуация.Цитата По поводу Оплота... Попрошу, пожалуйста ещё раз посмотреть вот это (мой последний пост). Дело в том, что это отнюдь не последний твой пост. Последний был в дурке, еще два по поводу скриптов, и пост про Оплот был где-то пятым с конца по дате, но первым по важности. А должно было быть наоброт... Все прочитали, но никто особенно не отметил. Так что просьба ко всем на будущее - самые важные посты по поводу уезда лучше оставлять либо последними, либо ставить где-нить в профиле.Цитата Как только я пропал из нета (после 9-го, как говорит БТ), через три дня Оплот был почти закончен. Так и охота сказать - как говорит независимый эксперт ВТ, я пропал из нета девятого... Спасибо, Снорт. Вся команда именно этого и ждала - четких и ясных указаний. Из-за этого работа и стояла. Что ж, сейчас работа закипит, я буду отвечать за это. -------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
08 Aug 2006, 08:18
Сообщение
#43
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
Мы этого и ждем, успехов в работе, а то бездействие уже надоело.
-------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
14 Aug 2006, 02:43
Сообщение
#44
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Цитата Дело в том, что это отнюдь не последний твой пост. Последний был в дурке, еще два по поводу скриптов, и пост про Оплот был где-то пятым с конца по дате, но первым по важности. А должно было быть наоброт... Все прочитали, но никто особенно не отметил. Так что просьба ко всем на будущее - самые важные посты по поводу уезда лучше оставлять либо последними, либо ставить где-нить в профиле. Дык я просто не знал, что уеду. Это не было прям срочностью на тот момент, когда я этот пост оставлял. Цитата Спасибо, Снорт. Вся команда именно этого и ждала - четких и ясных указаний. Из-за этого работа и стояла. Что ж, сейчас работа закипит, я буду отвечать за это. Или, может, подождать осени? Уже с новыми силами, идеями, после отдыха? Вообще, ДСЛ немного откладывается. Вся проблема была в том, что пару месяцев пришёл телефонный счёт с оччень большим счётом за и-нет, и провод у меня забрали нах. Сказали, пока не будет ДСЛ - в интернет ни носом! Но ДСЛ бы мне поставили хоть сегодня, но просто в ближайшее время я должен переезжать, поэтому нет смысла в старой квартире устанавливать выделенную линию... Переехать ещё должен был в июле, но всё время откладывалось. Теперь, как узнаю, перенесён на середину сентября... Чёрт! Чёрт! Наверное, придётся всё таки упросить отдать провод и купить карточку, дав честное слово не выходить ни ногой в кредит... Попробую... Может появлюсь скоро ненадолго. -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
15 Aug 2006, 13:36
(Сообщение отредактировал BT__Uytya! - 15 Aug 2006, 13:36)
Сообщение
#45
|
|
Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Хех. Вот бы преобразователь и воскрешение к некросам в Богах.
-------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
15 Aug 2006, 13:39
Сообщение
#46
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
Фраза не очень понятная. Смысла в ней не вижу. А бог для некромантов наверно пока еще не в скоро наверно появится.
-------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
15 Aug 2006, 13:59
Сообщение
#47
|
|
Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Я иею в виду, что было бы неплохо сделать влиянием или уровнем для ьога некросов агрейженный преобразователь и воскрешение различных типов нежити (на выбор. Где-то я качал такой скрипт)
-------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
16 Aug 2006, 10:16
Сообщение
#48
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
Приношу извинения за флуд, но там есть и полезное.
Добавлено ([mergetime]1155712618[/mergetime]): Сегодня начинаю делать дома ремонт, так-что мое появление не будет таким долгим как обычно. Всем удачи. -------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
17 Aug 2006, 08:54
Сообщение
#49
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
С возвращением. Теперь можно приступать к работе.
А после оплота, какой замок следующий? -------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
17 Aug 2006, 10:57
Сообщение
#50
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
А хз. Может Замок, может Некрополь или Башня.
|
|
|
17 Aug 2006, 11:17
Сообщение
#51
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
После того как некрополь так усилили, добавить сильного бога, и все остальные замки отстали на несколько шагов.
-------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
17 Aug 2006, 11:19
Сообщение
#52
|
|
С++ And Inf techer Hater Сообщений: 240 Спасибо сказали: 0 раз |
Sergiyua прав, Надо бы бога Некрополиса послабей сделать а то всем придет !@#$%
-------------------- Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
|
|
|
17 Aug 2006, 11:23
Сообщение
#53
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
Или подобные скрипты для других замков написать.
-------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
17 Aug 2006, 11:24
Сообщение
#54
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Sergiyua @ 17 Aug 2006, 12:17) После того как некрополь так усилили, добавить сильного бога, и все остальные замки отстали на несколько шагов. Значит надо сделать посложнее набор кармы. Тогда другие замки получат бонус за счет божественных уровней и влияний. |
|
|
17 Aug 2006, 11:28
Сообщение
#55
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
С этим невозможно не согласиться. Вот интересная идея. Брать в плен врагов, и отдавать их в жертву богу некросов.
-------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
17 Aug 2006, 11:29
Сообщение
#56
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Уже есть жертвоприношение у инферно
|
|
|
18 Aug 2006, 11:36
Сообщение
#57
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
Цитата(gamecreator @ 17 Aug 2006, 11:29) Уже есть жертвоприношение у инферно Там отдавать надо реальных, а я предлагаю пленных, которыми нельзя играть, можно и немного перефразировать, например собирать души убитых врагов. -------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
18 Aug 2006, 22:26
Сообщение
#58
|
|
Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Несколько фрагментов нашего диалога в асе с Игроделом. Громко не смеятся.
BT_Uytya! (22:37:34 18/08/2006) Ну и как продвигается? gamecreator (22:37:49 18/08/2006) понемногу. gamecreator (22:38:32 18/08/2006) готовы затмение, ураган, засуха. скоро будет снег gamecreator (22:38:46 18/08/2006) и жара есть BT_Uytya! (22:38:49 18/08/2006) Затмение за Темницу? gamecreator (22:39:01 18/08/2006) угу BT_Uytya! (22:39:09 18/08/2006) Сделай не снег, а снежную бурю\вьюгу. Будет логичнее gamecreator (22:39:26 18/08/2006) ? BT_Uytya! (22:40:39 18/08/2006) Тогда будет логичен бОльший эффект от снега. А так - что, снежок пошел... gamecreator (22:41:13 18/08/2006) ну сугробы намело. gamecreator (22:41:17 18/08/2006) BT_Uytya! (22:41:37 18/08/2006) И все погибли. R.I.P. gamecreator (22:41:41 18/08/2006) цитата: Намело большие сугробы {снега}. gamecreator (22:41:49 18/08/2006) почему? BT_Uytya! (22:42:20 18/08/2006) Ну не все же, провалившись в сугробы, могут построить чум или нору gamecreator (22:42:46 18/08/2006) ну а если сугробы по пояс? BT_Uytya! (22:42:57 18/08/2006) Простудились и умерли BT_Uytya! (22:43:05 18/08/2006) ]:-> gamecreator (22:43:19 18/08/2006) вот именно gamecreator (22:43:24 18/08/2006) ]:-> BT_Uytya! (22:44:04 18/08/2006) А если по колено - порезали ноги об льдины, упали, истекли кровью и умерли. BT_Uytya! (22:44:09 18/08/2006) ]:-> gamecreator (22:44:36 18/08/2006) просто ходят хуже BT_Uytya! (22:46:24 18/08/2006) А потом умирают. А когда затмение - в темноте натыкаются на препятствия, и падают на свои же мечи. А когда жара - снимаю броню, и их насмерть жалят скорпионы. Ураган - все умирают, засуха - от голода в армии начался бунт, все друг друга перерезали и умерли! ]:-> ]:-> ]:-> gamecreator (22:47:00 18/08/2006) лол BT_Uytya! (22:47:18 18/08/2006) Опасная эта штука погода gamecreator (22:47:24 18/08/2006) ну я специально для тебя могу сделать скрипт BT_Uytya! (22:47:58 18/08/2006) Ну-ну, как кто-то говорил - удаление всех героев и городов, и запись после этого автосейва ]:-> BT_Uytya! (22:50:21 18/08/2006) Можешь прикольнутся - сделаеть "мой" скрипт, и скрипт для всех. И нечаянно выложишь "мой" gamecreator (22:50:41 18/08/2006) я оба выложу BT_Uytya! (22:51:15 18/08/2006) Скрипт "Погода" Скрипт "Погода для экстремалов - Blood Edition" gamecreator (22:52:42 18/08/2006) И в погоде для екстремалов отключить автосейв BT_Uytya! (22:53:45 18/08/2006) Причем погода сносит города, монстров, и препятствия... gamecreator (22:54:09 18/08/2006) ага, и голая карта после нее gamecreator (22:54:26 18/08/2006) кошмар картостроителя BT_Uytya! (22:55:53 18/08/2006) Нет, просто добавить объект "УРАГАН". И задать определенную траеторию его движения... Типа: 0\7\1 15\7\1 30\7\1 И за собой оставляет чистую карту... gamecreator (23:25:49 18/08/2006) осталось сделать грозу gamecreator (23:25:52 18/08/2006) ;-) BT_Uytya! (23:26:10 18/08/2006) Уже догадываешся, чем она закончится... gamecreator (23:26:07 18/08/2006) и можно приступать к ветру в бою:-) gamecreator (23:26:23 18/08/2006) да gamecreator (23:26:33 18/08/2006) всех спалит молниями BT_Uytya! (23:26:39 18/08/2006) > и можно приступать к ветру в бою:-) Главное, чтоб рядом была пропасть gamecreator (23:27:07 18/08/2006) угу, зер гут:-) BT_Uytya! (23:28:08 18/08/2006) > всех спалит молниями Нет, все потонут. Воды по колено, вспышка молнии... Вода хороший проводник электричества... Обезумевшие от боли и ослепшие от молнии вслепую бросятся друг на друга... Но за этим лучше наблюдать в сторонке. gamecreator (23:28:48 18/08/2006) на резиновом водонепроницаемом коврике BT_Uytya! (23:29:06 18/08/2006) С громоотводом gamecreator (23:29:31 18/08/2006) держась за громоотвод gamecreator (23:29:49 18/08/2006) двумя руками:-) BT_Uytya! (23:30:13 18/08/2006) > держась за громоотвод В железных доспехах, другой рукой трогая кристально спокойную воду... gamecreator (23:30:43 18/08/2006) ... в которой стоит армия... BT_Uytya! (23:31:15 18/08/2006) ...твоего врага... gamecreator (23:32:06 18/08/2006) ...дерущаяся с твоей.. BT_Uytya! (23:32:52 18/08/2006) ...армией Стальных Големов, возглавляемой... gamecreator (23:33:30 18/08/2006) ...Громовержцем... BT_Uytya! (23:34:08 18/08/2006) ...которого уже клюет Storm Bird... gamecreator (23:35:10 18/08/2006) ...которая вото-вот упадет на него из-за намокших крыльев... BT_Uytya! (23:35:36 18/08/2006) ...но ее ветром снесет прямо на... gamecreator (23:36:29 18/08/2006) ...твой громоотвод, и при этом Громовержец кого-то долбанет молнией... BT_Uytya! (23:37:25 18/08/2006) ...которая попадет в воду, в которой сидит программист с ноутбуком на коленях, и пытается... gamecreator (23:38:17 18/08/2006) ..придумать свойства для грозы в героях, но ему по аське мешает настырный сокомандник, который... BT_Uytya! (23:39:09 18/08/2006) ...думает - запостить ли диалог на форуме в теме "Анекдоты"... gamecreator (23:40:30 18/08/2006) ...но передумав постит его в тему "Флуд", что на форуме команды... BT_Uytya! (23:41:13 18/08/2006) ...из-за чего Снорт приостанавливает своб работу - он катается по полу, дико смеясь, и пугая соседей, которые... gamecreator (23:41:51 18/08/2006) ...перепугались до смерти... BT_Uytya! (23:42:10 18/08/2006) ...и пришли ко Снорту, чтобы... Добавлено ([mergetime]1155929219[/mergetime]): gamecreator (23:42:37 18/08/2006) ...с ним поржать над диалогом... BT_Uytya! (23:43:26 18/08/2006) ...в результате прибегают соседи сверху, но уже не с такими добрыми намерениями... gamecreator (23:43:58 18/08/2006) ...но поняв причину сразу ржут... gamecreator (23:44:18 18/08/2006) ...и вот уже весь дом трясется от смеха людей... BT_Uytya! (23:44:45 18/08/2006) ...в результате из-за неадекватного Снорта переезд и установка DSL откладывается... gamecreator (23:45:22 18/08/2006) ...на неопределенный срок... BT_Uytya! (23:46:02 18/08/2006) ...и тут прибегает гроза всего подъезда старушка Мариванна, которая никогда не играла в Героев... BT_Uytya! (23:46:15 18/08/2006) ...и недолюливает компьютеры... gamecreator (23:47:00 18/08/2006) ...с затычками в ушах... BT_Uytya! (23:47:30 18/08/2006) ... но компьютер Снорта без затычек в ушах... gamecreator (23:48:09 18/08/2006) пора бы эпилог писать gamecreator (23:48:35 18/08/2006) прочитав весь этот бред, игродел решил не делать грозу в скрипте "погода" BT_Uytya! (23:49:32 18/08/2006) ... его настырный собеседник пытаестя его отговорить... gamecreator (23:50:09 18/08/2006) ...но все напрасно, строчки уже забиты... BT_Uytya! (23:50:31 18/08/2006) ...НЕТ!!!! - раздается крик на всю Россию... gamecreator (23:52:03 18/08/2006) ...но игродел этого не слышит - ведь он живет в Украине... BT_Uytya! (23:52:33 18/08/2006) ... и тут раздается крик "НЕТ!!" на все страны бывшего СССР... BT_Uytya! (23:52:49 18/08/2006) gamecreator (23:56:05 18/08/2006) ...а игродел думает "кто-то голосовые связки порвал"... BT_Uytya! (23:56:50 18/08/2006) ...а этот кто-то лишь бессильно хрипит, пытаясь повторить свой крик... gamecreator (23:57:53 18/08/2006) все, давай заканчивай историю gamecreator (23:58:28 18/08/2006) прикол: Сегодня сильная гроза. Можете не волноваться, ничего не произойдет, потому что свойств я не придумал. BT_Uytya! (23:59:24 18/08/2006) ...в конце концов Снорта увезли на Скорой в психушку, БТ повезли в больницу вставлять новые голосовые связки, а Игродел, узнав об этом, решил все-же добавить грозу в скрипт "Погода"... BT_Uytya! (00:00:03 19/08/2006) > прикол: Сегодня сильная гроза. Можете не волноваться, ничего не произойдет, потому что свойств я не придумал. Вот запостим диалог на форуме, столько сообщений и идей по грозе появится... gamecreator (00:00:38 19/08/2006) вот запощу я скрипт, еще больше появится BT_Uytya! (00:00:56 19/08/2006) Может быть... gamecreator (00:01:14 19/08/2006) особенно если действие погоды никогда не заканчивается BT_Uytya! (00:01:42 19/08/2006) > особенно если действие погоды никогда не заканчивается Мдя, до конца игры доживут лишь самые стойкие... gamecreator (00:02:32 19/08/2006) ага, лазурники с атакой и защитой 1 и уроном 0-1 и со скоростью 1 BT_Uytya! (00:02:56 19/08/2006) Лучше с атакой "-100 - -200" gamecreator (00:03:20 19/08/2006) не будет, там деление, а не вычитание BT_Uytya! (00:03:37 19/08/2006) Тогда с атакой 0-0 gamecreator (00:04:25 19/08/2006) > Лучше с атакой "-100 - -200" и Бизику выдаст сообщение про отрицательную атаку BT_Uytya! (00:04:57 19/08/2006) Бедный СТРАТЕГ... gamecreator (00:07:50 19/08/2006) > Мдя, до конца игры доживут лишь самые стойкие... если доживут при граде умирает 10% gamecreator (00:08:02 19/08/2006) BT_Uytya! (00:08:23 19/08/2006) > при граде умирает 10% Он, наверно, кислотный? gamecreator (00:08:47 19/08/2006) нет, крупный BT_Uytya! (00:08:58 19/08/2006) Метеоритный? gamecreator (00:09:49 19/08/2006) ага, астероидный gamecreator (00:10:00 19/08/2006) всю планету нафиг ращнесет BT_Uytya! (00:10:03 19/08/2006) Из антиматерии? gamecreator (00:10:07 19/08/2006) gamecreator (00:10:30 19/08/2006) ага, зорлин постарался BT_Uytya! (00:11:16 19/08/2006) Вот так и погиб Энрот... Джелу и Килгор ваще не причем gamecreator (00:12:19 19/08/2006) ага, и Антагрич весь нафиг снесли поэтому герои 5 в другом мире BT_Uytya! (00:12:43 19/08/2006) Во всем виноват Дарт Вейдер gamecreator (00:13:10 19/08/2006) неа, Блазер, Келлер и Террон gamecreator (00:13:21 19/08/2006) а в них виновата Махпела BT_Uytya! (00:13:25 19/08/2006) Это кто? Из КР чтоль? gamecreator (00:13:33 19/08/2006) ага gamecreator (00:13:47 19/08/2006) а в Махпеле виноват Рачехан gamecreator (00:13:57 19/08/2006) а в нем военные BT_Uytya! (00:14:17 19/08/2006) Махпела Я читал рассказ по КР... С комментариями судьи gamecreator (00:14:38 19/08/2006) лол BT_Uytya! (00:14:49 19/08/2006) Тоже читал? gamecreator (00:14:51 19/08/2006) во всем виноваты военные gamecreator (00:14:58 19/08/2006) а в них малоки gamecreator (00:15:04 19/08/2006) > Тоже читал? ага BT_Uytya! (00:15:17 19/08/2006) Малоки Молоки gamecreator (00:15:36 19/08/2006) а в том, что малоки вышли в космос виноваты феяне BT_Uytya! (00:15:37 19/08/2006) А в мОлоках виноват Зорлин... gamecreator (00:16:32 19/08/2006) феяне виноваты в том, что герои 5 в другом мире BT_Uytya! (00:16:47 19/08/2006) gamecreator (00:17:03 19/08/2006) фтопку феян BT_Uytya! (00:17:08 19/08/2006) А Герои 6 будут где? gamecreator (00:17:32 19/08/2006) спроси у феян BT_Uytya! (00:18:46 19/08/2006) Кстати, 25000 лет назад на земле была ядерная война По другим источникам, 9545 лет назад 23 октября на Землю упал огромный астероид и раздолбал фсе нафиг BT_Uytya! (00:19:17 19/08/2006) В три часа по средне европейскому времени BT_Uytya! (00:25:11 19/08/2006) А в этом виноваты феяне? gamecreator (00:25:36 19/08/2006) незнаю BT_Uytya! (00:54:20 19/08/2006) А кто виноват? BT_Uytya! (00:54:25 19/08/2006) И что делать? gamecreator (00:54:54 19/08/2006) чето знакомое... BT_Uytya! (00:55:09 19/08/2006) Это же Извечные Русские Вопросы! BT_Uytya! (00:55:20 19/08/2006) Стыдно не знать, молодой человек! gamecreator (00:55:51 19/08/2006) а я Украинец с большой буквы BT_Uytya! (00:56:12 19/08/2006) Но менталитет-то не изменишь! gamecreator (00:56:33 19/08/2006) а менталитет у меня Украинский BT_Uytya! (00:57:31 19/08/2006) Так, значит добавляем третий вопрос: Где достать сало? gamecreator (00:58:25 19/08/2006) вопрос отпадает благодаря большим запасам сала на рынке BT_Uytya! (00:58:43 19/08/2006) Тогда Где достать деньги на сало? gamecreator (00:59:16 19/08/2006) глобальней: Где достать деньги? gamecreator (00:59:39 19/08/2006) Низкая_зарплата/Высокие_цены BT_Uytya! (00:59:43 19/08/2006) Ну это уже Второй Русский Вопрос gamecreator (00:59:48 19/08/2006) это уже философия gamecreator (00:59:57 19/08/2006) фтопку ее BT_Uytya! (01:01:07 19/08/2006) > это уже философия А что делать? (с) Харлей, Андрей Жвалевский и Игорь Мытько, "Порри Гаттер" > фтопку ее Не трожь философию! Я сам философ жуткий! Ща буду тебе упивадь моск gamecreator (01:01:37 19/08/2006) BT_Uytya! (01:11:23 19/08/2006) Вот ща возьму и запостю наш диалог на форуме! gamecreator (01:11:42 19/08/2006) давай. только в ВСТ -------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
19 Aug 2006, 08:20
Сообщение
#59
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
Браво за диалог. Вам обоим по плюсу.
-------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
19 Aug 2006, 10:44
Сообщение
#60
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
БТ, Гамадел, жжоте
Так всё и было. Почти -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 17:07 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |