Роща, можно скачать готовый город, made in Poland |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Роща, можно скачать готовый город, made in Poland |
14 Nov 2006, 16:24
Сообщение
#41
|
|
Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
А когда выйдет релиз?
-------------------- Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых Faber est suae quisque furtunae |
|
|
14 Nov 2006, 16:53
Сообщение
#42
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Сергуня. ну да к новому 2008 году можа и выпустятИмхо.
Дарк,т.е город заменит болотце.еси не буит опционального переключения?Грув тоже метит на местечко в ВОГ 3.59?Или гордо выйдете отдельным рпатчем..правда хз как.Поподробнее про координаты и про перспективы.меня как разработчика это сильно напрягло...т.е с опциональным переключением уже мона буит юзать наманный новый город.Не использующий координаты староого замка?Патамушта в СТОРМе мы не планировали такого подгона.И если опциональное подключение не позволит,если ваще будет оно то мы оказываемся в такой ж... -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
14 Nov 2006, 22:43
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата А когда выйдет релиз? Народ, пожалуйста, не надо пытать меня такими вопросами... Я же не один ведь его делаю и даже не являюсь координатором города, поэтому у меня нет (и не может быть) точных сведений о дате релиза. Еще есть вещи, которые нужно доделать и некоторая значительная часть лежит на мне, а я и так пытаюсь делать все от меня зависящее, чтобы ускорить процесс (поэтому немного приостановил разработку своего мода). Так что единственное, что могу сказать еще раз - как только - так сразу. Цитата Дарк,т.е город заменит болотце.еси не буит опционального переключения? Пока даже не могу сказать насчет опционального переключения. Пока ориентировка идет как на встраивающийся мод. Цитата Грув тоже метит на местечко в ВОГ 3.59? А как же? Насколько мне известно в 3.59 войдут все полностью сделанные к этому времени города. Цитата Поподробнее про координаты и про перспективы.меня как разработчика это сильно напрягло...т.е с опциональным переключением уже мона буит юзать наманный новый город.Не использующий координаты староого замка?Патамушта в СТОРМе мы не планировали такого подгона.И если опциональное подключение не позволит,если ваще будет оно то мы оказываемся в такой ж... Если вы не планируете свой город замещать заместо какого-либо текущего, тогда вы никоим (нормальным) образом не сможете выпустить его до 3.59. Единственный способ, который вам остается - ждать пока Слава встроит Бастион и уже на основе полученного им опыта просить его, чтобы он аналогичным образом встроил и ваш. Я так это вижу. -------------------- |
|
|
14 Nov 2006, 22:47
Сообщение
#44
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Заменять не хотим. Хотим знать самый дальний срок выхода 3.59-можа прорвемсяА еси нет и систему для последующих городов Слава не оставит тада придеццо его ловить и пытать
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
14 Nov 2006, 22:52
Сообщение
#45
|
|
Ad Noctum Сообщений: 65 Спасибо сказали: 1 раз |
Такой вопрос: почему герои с рогами? причём такими грамоздкими.
Не смотрится. -------------------- Жертва ничтожными приведет к победе достойных.
|
|
|
14 Nov 2006, 22:54
Сообщение
#46
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Ухахась Жена постараласьА еси серьезно,то имхо норм пытались эльфа из 5ки изваять переделав Лорда
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
16 Nov 2006, 19:05
Сообщение
#47
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Тока щас уловил,что сместили аметистового дракона(и слва богу) еще одного дракона я бы не перенес Гигант наманн
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
16 Nov 2006, 21:00
Сообщение
#48
|
|
Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
А чем тебе драконы не нравятся?
-------------------- Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых Faber est suae quisque furtunae |
|
|
16 Nov 2006, 21:02
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
ему ненравится что их очень много развелось
-------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
16 Nov 2006, 23:04
Сообщение
#50
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
это и хотел скока их уже и разноцветных и еще каких тока нет! ну нах их стока а?
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
18 Nov 2006, 06:35
Сообщение
#51
|
|
Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
нароод, выложите, плз, ссылку на сайт проекта если он есть, интересно глянуть
|
|
|
18 Nov 2006, 10:07
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(Lanniq @ 18 Nov 2006, 07:35) нароод, выложите, плз, ссылку на сайт проекта если он есть, интересно глянуть К сожалению у проекта сайта нет. -------------------- |
|
|
18 Nov 2006, 14:54
Сообщение
#53
|
|
Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
действительно жаль.. я думал что все нормальные идеи новых городов уже разобрали, а вы нашли интересную идею, вобщем респект
|
|
|
22 Dec 2006, 16:56
Сообщение
#54
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Как проект поживает, когда мы его увидем???
|
|
|
23 Dec 2006, 00:35
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(izrukvruki @ 22 Dec 2006, 17:56) Как проект поживает, когда мы его увидем??? Пока, к сожалению, ничего нового сказать не могу. -------------------- |
|
|
01 Jan 2007, 01:33
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 607 Спасибо сказали: 234 раза |
Насчет драконов - не знаю, а вот Химеры были бы нелишними. Химера, Мантикора и т.д. - одни из первостепенных "юнитов" мифологии.
|
|
|
01 Jan 2007, 02:56
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(gamehuntera @ 01 Jan 2007, 02:33) Насчет драконов - не знаю, а вот Химеры были бы нелишними. Химера, Мантикора и т.д. - одни из первостепенных "юнитов" мифологии. Химер и драконов не будет точно. Гиппогриф может быть будет возможен. -------------------- |
|
|
02 Jan 2007, 16:53
Сообщение
#58
|
|
АнтиБурЖуЙ Сообщений: 78 Спасибо сказали: 0 раз |
Химера- более мифологичный персонаж, чем гипогриф(ИМХО тот же грифон, только недоношенный(ГИПО- не до, почти, слабее чем), т.е не выше 2-го левела, с наездником- не выше 4-го). Я обоими руками за Химеру, причем на левелы 6-7
-------------------- Все поглотил ХАОС и из хаоса появились МЫ
|
|
|
04 Jan 2007, 13:47
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата Химера- более мифологичный персонаж, чем гипогриф Для меня, если честно, фраза "более мифологичный персонаж" звучит, мягко говоря, странно. К тому же повторюсь еще раз - химер НЕ будет. Вот предварительные варианты гиппогрифа... Выбирайте... Какой из них лучше для апгрейда? http://darkloke.narod.ru/heroes/screens/test_hippo1.gif http://darkloke.narod.ru/heroes/screens/test_hippo2.gif http://darkloke.narod.ru/heroes/screens/test_hippo3.gif http://darkloke.narod.ru/heroes/screens/test_hippo4.gif http://darkloke.narod.ru/heroes/screens/test_hippo5.gif -------------------- |
|
|
07 Jan 2007, 15:50
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 607 Спасибо сказали: 234 раза |
Первый.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 08:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |