Анклав, Паропанк+MM8 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анклав, Паропанк+MM8 |
13 Jan 2008, 18:29
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Отличный концепт!
Главное с изображением техники не напортачить. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
13 Jan 2008, 21:51
Сообщение
#42
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(WarZealot @ 13 Jan 2008, 09:31) И что ,что в четверке был!? Во первых - хватит плагиатить Во вторых - хватит рисовать жертв пилорамы! Дракон без крыльев - это динозавр! А механический динозавр - это смешно! Не надо забывать, что первые драконы и Мегадракон были без крыльев! Концепт хороший. -------------------- |
|
|
13 Jan 2008, 22:27
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
ipicture.ru
Командиры. Извините за некоторую грубоватость изображения-спешил. Названия пока не придумали. Лично мои рабочие названия: Герцог (воин), Баронесса (маг). -------------------- |
|
|
14 Jan 2008, 01:17
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Во че вспомнил! У меня коллекция флешек собственного изготовлеия.
В ней есть такой паровой голем: picture.ru P.S. Еще есть Царица демонов(вдруг пригодится для компании): ipicture.ru -------------------- |
|
|
14 Jan 2008, 02:21
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата Герцог (воин), Баронесса (маг). Лучше-Барон и Герцогиня. Пока помочь ничем не могу (занят в 3-х проектах), но следить за развитием города-буду. Отточите саму концепцию, кампанию и всю литературную часть. А потом, может, и я освобожусь и буду делать графику! (если до этого никого не найдете). |
|
|
14 Jan 2008, 17:09
Сообщение
#46
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Согласен с Алексом бароннеса это было у демонов в Дисайплисах 2.
Нужна будет моя помощь говорите. -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 00:43
Сообщение
#47
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Внесено изменение в список существ в первом посте.
-------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 07:25
Сообщение
#48
|
|
<----------> Сообщений: 439 Спасибо сказали: 5 раз |
Интересная идея. Хорошо, что эти города вместе с Кронверком мы не объединили... Вот и тут есть пища для размышления
-------------------- Разработчик городов Убежище и Кронверк
|
|
|
15 Jan 2008, 07:31
(Сообщение отредактировал Green Drekon - 15 Jan 2008, 08:22)
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Цитата Внесено изменение в список существ в первом посте. Замечательный концепт. Только вот желательно метеоритного дракона переименовать в бронзового. И ещё нужно поменять местами неопырей и магесу, что бы подряд не стояли две машины. Предлагаю андроидами заменить посланников. Думаю никто не будет против по этому поводу. Если надо могу помоч с созданием кампании.
-------------------- Нет войне
|
|
|
15 Jan 2008, 13:23
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Криомастер:
ipicture.ru Цитата Только вот желательно метеоритного дракона переименовать в бронзового. Думаю, надо изменить. Всетаки, метеоритный дракон - звучит странновато. Только, я думаю, надо сделать: Бронзовый дракон - Стальной дракон. Цитата И ещё нужно поменять местами неопырей и магесу По моему логично.Цитата Предлагаю андроидами заменить посланников. Это которые? Огня, земли, водц и воздуха чтоль? Цитата Лучше-Барон и Герцогиня. Ну, вообще это были предварительные названия. Есть еще такая идея: Командир-воин - Капитан наемников, маг - Чародейка (есть вариант - Кабаллист) -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 14:45
Сообщение
#51
|
|
Созерцаю Сообщений: 408 Спасибо сказали: 0 раз |
А магессы перемещаются телепортацией? Помнишь, как я боевых магов описывал? Пусть будет еще один летучий юнит...
|
|
|
15 Jan 2008, 15:14
Сообщение
#52
|
|
Созерцаю Сообщений: 408 Спасибо сказали: 0 раз |
Кста, восьмой уровень препологается? Мож без него обойдемся?(ну с какой-нибудь конпенсацией ес-но) Ведь по мифологии ВОГ, 8ур это таки "божественные существа"... Боевой робот не может иметь такую природу. Хотя на восьмой можно поставить анимешного меха, в стимпанк антураже ес-но. евангилион, X.I.G. и все такое...
|
|
|
15 Jan 2008, 15:50
Сообщение
#53
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 601 Спасибо сказали: 12880 раз |
На 8-м уровне должно быть творение, в которое вложило свой труд не одно поколение, и которое потому по божественному дорого.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
15 Jan 2008, 15:56
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата На 8-м уровне должно быть творение, в которое вложило свой труд не одно поколение, и которое потому по божественному дорого. Триноги, пролежавшие под землей 1000000 лет! (см. "Война миров") |
|
|
15 Jan 2008, 17:42
Сообщение
#55
|
|
Созерцаю Сообщений: 408 Спасибо сказали: 0 раз |
Не драгоценийшие, я тоже имею обыкновение флудить и голевать антагонистов грязью, но по крайней мере стираю свои "какашные поцты"...
|
|
|
15 Jan 2008, 17:51
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 15 765 Спасибо сказали: 40880 раз |
В Причале сомнительны притянутая за уши концепция и монстры, твоя маниакальная боязнь соответствовать сюжету и взять Регну как государство Причала. И фраза про пиратов Регны - не белогорячечный бред, так как Регна не раз упоминалась в M&M и Героях и имеет отношение к сюжету, чем бред из цикла " Герои - фэнтези и всё технологическое там неприемлимо". но опять же - ты презираешь Герои, для тебя у них нет мира и сюжета, и ты берёшь новых пиратов на замену уже имеющихся. Этот недостаток можешь устранить только ты. Все остальные которые есть возможность исправить исправим мы с Сильвером, когда он выложит оставшуюся часть сюжета кампании. Из недостатков также можно отметить то, что ты отказываешься брать модели пиратов из M&M и не нужно отговариваться что они не так развёрнуты - на основе деталей из этих моделей можно составить новые, оптимально развёрнутые для Героев 3.
И весь этот разговор нужно перенести во "флуд пр новые города". Если тебе этот разговор не нравиться эт оне значит, что для него нет подходящей темы. |
|
|
15 Jan 2008, 17:56
Сообщение
#57
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
По поводу матерый поспорю, для волков самое то, тем более такие были в ММ8.
-------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 18:21
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата >>>>>"матёрый" (слово матёрый - жаргон. не понимаю как монстр может называться на жаргоне. тоже самое что клёвый дракон, отпадный крестьянин или хреновенький кентавр). Ни чего не знаю. В MM8 был матерый волк (хотя, наверное, это тупость перевода). Немного о древних: Шелтем и его компания ipicture.ru -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 18:35
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата если требудется могу выложить в этой теме. Может, найдете себе более подходящую тему? -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 18:40
Сообщение
#60
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
2 Агар6
извините. все стёр. хватит уже ругаться - тема создана НЕ для этого. 2 дарклок лично меня коробят существа из МиМ. всё-таки угол не тот. они как-будто падают все. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30 March 2024 - 06:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |