IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Анклав, Паропанк+MM8
Mugaisa
сообщение 13 Jan 2008, 18:29
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Отличный концепт!

Главное с изображением техники не напортачить.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 13 Jan 2008, 21:51
Сообщение #42

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(WarZealot @ 13 Jan 2008, 09:31)
И что ,что в четверке был!?
Во первых - хватит плагиатить
Во вторых - хватит рисовать жертв пилорамы! Дракон без крыльев - это динозавр! А
механический динозавр - это смешно!

Не надо забывать, что первые драконы и Мегадракон были без крыльев!
Концепт хороший.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 13 Jan 2008, 22:27
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




ipicture.ru
Командиры. Извините за некоторую грубоватость изображения-спешил.
Названия пока не придумали. Лично мои рабочие названия: Герцог (воин), Баронесса (маг).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 14 Jan 2008, 01:17
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Во че вспомнил! У меня коллекция флешек собственного изготовлеия.
В ней есть такой паровой голем:
picture.ru
P.S. Еще есть Царица демонов(вдруг пригодится для компании):
ipicture.ru


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 14 Jan 2008, 02:21
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Цитата
Герцог (воин), Баронесса (маг).

Лучше-Барон и Герцогиня. good.gif
Пока помочь ничем не могу (занят в 3-х проектах), но следить за развитием города-буду. Отточите саму концепцию, кампанию и всю литературную часть. А потом, может, и я освобожусь и буду делать графику! (если до этого никого не найдете).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 14 Jan 2008, 17:09
Сообщение #46

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Согласен с Алексом бароннеса это было у демонов в Дисайплисах 2.
Нужна будет моя помощь говорите.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 15 Jan 2008, 00:43
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Внесено изменение в список существ в первом посте.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 15 Jan 2008, 07:25
Сообщение #48

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Интересная идея. Хорошо, что эти города вместе с Кронверком мы не объединили... Вот и тут есть пища для размышленияcrazy.gif


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Intofire
сообщение 15 Jan 2008, 07:31 (Сообщение отредактировал Green Drekon - 15 Jan 2008, 08:22)
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 1 259
Спасибо сказали: 189 раз




Цитата
Внесено изменение в список существ в первом посте.
Замечательный концепт. Только вот желательно метеоритного дракона переименовать в бронзового. И ещё нужно поменять местами неопырей и магесу, что бы подряд не стояли две машины. Предлагаю андроидами заменить посланников. Думаю никто не будет против по этому поводу. Если надо могу помоч с созданием кампании.


--------------------
Нет войне
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 15 Jan 2008, 13:23
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Криомастер:
ipicture.ru

Цитата
Только вот желательно метеоритного дракона переименовать в бронзового.

Думаю, надо изменить. Всетаки, метеоритный дракон - звучит странновато.
Только, я думаю, надо сделать: Бронзовый дракон - Стальной дракон.
Цитата
И ещё нужно поменять местами неопырей и магесу
По моему логично.
Цитата
Предлагаю андроидами заменить посланников.

Это которые? Огня, земли, водц и воздуха чтоль?
Цитата
Лучше-Барон и Герцогиня.

Ну, вообще это были предварительные названия. Есть еще такая идея:
Командир-воин - Капитан наемников, маг - Чародейка (есть вариант - Кабаллист)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
jude
сообщение 15 Jan 2008, 14:45
Сообщение #51

Созерцаю
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 0 раз




А магессы перемещаются телепортацией? Помнишь, как я боевых магов описывал? Пусть будет еще один летучий юнит...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
jude
сообщение 15 Jan 2008, 15:14
Сообщение #52

Созерцаю
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 0 раз




Кста, восьмой уровень препологается? Мож без него обойдемся?(ну с какой-нибудь конпенсацией ес-но) Ведь по мифологии ВОГ, 8ур это таки "божественные существа"... Боевой робот не может иметь такую природу. Хотя на восьмой можно поставить анимешного меха, в стимпанк антураже ес-но. евангилион, X.I.G. и все такое...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 15 Jan 2008, 15:50
Сообщение #53

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 601
Спасибо сказали: 12880 раз




На 8-м уровне должно быть творение, в которое вложило свой труд не одно поколение, и которое потому по божественному дорого.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 15 Jan 2008, 15:56
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Цитата
На 8-м уровне должно быть творение, в которое вложило свой труд не одно поколение, и которое потому по божественному дорого.

Триноги, пролежавшие под землей 1000000 лет! biggrin.gif (см. "Война миров")
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
jude
сообщение 15 Jan 2008, 17:42
Сообщение #55

Созерцаю
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 0 раз




Не драгоценийшие, я тоже имею обыкновение флудить и голевать антагонистов грязью, но по крайней мере стираю свои "какашные поцты"...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 15 Jan 2008, 17:51
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




В Причале сомнительны притянутая за уши концепция и монстры, твоя маниакальная боязнь соответствовать сюжету и взять Регну как государство Причала. И фраза про пиратов Регны - не белогорячечный бред, так как Регна не раз упоминалась в M&M и Героях и имеет отношение к сюжету, чем бред из цикла " Герои - фэнтези и всё технологическое там неприемлимо". но опять же - ты презираешь Герои, для тебя у них нет мира и сюжета, и ты берёшь новых пиратов на замену уже имеющихся. Этот недостаток можешь устранить только ты. Все остальные которые есть возможность исправить исправим мы с Сильвером, когда он выложит оставшуюся часть сюжета кампании. Из недостатков также можно отметить то, что ты отказываешься брать модели пиратов из M&M и не нужно отговариваться что они не так развёрнуты - на основе деталей из этих моделей можно составить новые, оптимально развёрнутые для Героев 3.
И весь этот разговор нужно перенести во "флуд пр новые города". Если тебе этот разговор не нравиться эт оне значит, что для него нет подходящей темы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 15 Jan 2008, 17:56
Сообщение #57

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




По поводу матерый поспорю, для волков самое то, тем более такие были в ММ8.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 15 Jan 2008, 18:21
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
>>>>>"матёрый" (слово матёрый - жаргон. не понимаю как монстр может называться на жаргоне. тоже самое что клёвый дракон, отпадный крестьянин или хреновенький кентавр).

Ни чего не знаю. В MM8 был матерый волк (хотя, наверное, это тупость перевода).
Немного о древних:
Шелтем и его компания
ipicture.ru


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 15 Jan 2008, 18:35
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
если требудется могу выложить в этой теме.

Может, найдете себе более подходящую тему?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 15 Jan 2008, 18:40
Сообщение #60

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




2 Агар6
извините. все стёр. хватит уже ругаться - тема создана НЕ для этого.
2 дарклок
лично меня коробят существа из МиМ. всё-таки угол не тот. они как-будто падают все.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 30 March 2024 - 06:00
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика