IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

61 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы по модификации, Всякие - разные
--STiFLeR--
сообщение 23 Feb 2009, 10:38 (Сообщение отредактировал Iv - 19 Oct 2012, 15:16)
Сообщение #1

Newbie
Сообщений: 3
Спасибо сказали: 0 раз




[moderated] Здесь задаём ваши вопросы касательно модификации ВоГ.

Как из DEF зделать WOG формат
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 23 Feb 2009, 14:01
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 4 536
Спасибо сказали: 2292 раза




Очень странный вы товарищ...
В смысле, "из Def в WoG"...

Короче, вот так.
1) Берём Def файл и все его составляющие (например: *.MSG и *.MSK)
2) Берём RAR архив (пустой)
3) Создаём вне архива следующие TXT файлы:
ACTION.TXT
H3SPRITE.TXT
H3BITMAP.TXT
INFORM.TXT
INSTMULT.TXT
4)
В ACTION.TXT пишем:
[REGEDIT]

[INSTALL]

В H3SPRITE.TXT пишем название вашего DEF файла. Пример:
WtP1.DEF

В H3BITMAP.TXT ничего не пишем.

В INFORM.TXT пишем:
[GeneralName]
Какой то файл

[WhatAboutVrotAbout]
Привет!

В INSTMULT.TXT пишем:
[PICS]

[MUSIC]

5) Кидаем все DEF и TXT файлы в архив.
6) Переименовываем архив (при помощи TotalCommander'a) из 111.rar в 111.wog
7) Кидаем Wog архив в упдате и запускаем h3wupd.exe.
8) Устанавливаем. УСЁ!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 21 Jun 2009, 04:32 (Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 21 Jun 2009, 04:32)
Сообщение #3

Анти-Всë
Сообщений: 2 984
Спасибо сказали: 2296 раз




Цитата(major @ 20 Jun 2009, 21:10)
^ жесть

Не понял. blink.gif

Товарищи, прошу вас просто подождать. Работу над модом я не прекращаю ни на один день (а что ещё остаётся делать безработному?). Вот сейчас, например, еле встал, ещё не умылся - а уже запустил комп, игру и ERM-скриптер, чтобы проверить вчерашнюю работу. lupa.gif
Могу сказать только, что метаморфозы, произошедшие с модом со времён закрытия топика, ещё более интересны, чем то, что было в топе. Многие элементы, обсуждавшиеся много раз подряд, отброшены (героин, к примеру), зато появилось множество новых. Теперь даже трудно сказать, на что это больше похоже - на мод или аддон, ибо изменения касаются как геймплея, так и квантитативности элементов игры.
Всё это держится в тайне - не потому, что проект закрытый, а просто дабы преподнести людям настоящий сюрприз. spiteful.gif
FCst1 прав - альфы, беты, а также промежуточных версий не будет - разве что для тестеров. Для народа будут лишь готовые 1, 2 и т.д.
Мод делают уже не один, а практически два человека. Не знаю, может, Iv и не считает себя членом моей команды, однако без его помощи и идей многих вещей в моде просто бы не существовало. good.gif
В общем, всё в движении. Motorbreath. laugh.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vordulak
сообщение 05 Aug 2009, 18:03
Сообщение #4

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 2 раза




что делать с форматом DEF ???


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 05 Aug 2009, 18:35
Сообщение #5

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




открой его Дефтулом, там анимация и т.д.
а если нужно вставить- создай вогфайлом.

Добавлено ([mergetime]1249486539[/mergetime]):
подробнее о вог-файлах и их создании сдесь


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vordulak
сообщение 05 Aug 2009, 19:57
Сообщение #6

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 2 раза




а все понял. Спасибо)). А вы не знаете как создать своих существ ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 05 Aug 2009, 20:03
Сообщение #7

laughed as one fey
Сообщений: 11 812
Спасибо сказали: 19681 раз




1. Нарисовать.
2. Перегнать в деф
3. Выбрать некое существо и заменить его нарисованным
4. Если надо, изменить параметры скриптом.

Как вариант, вместо п.3 и 4:
3а. Покурить тему "вставка своих существ на место Not Used-ов" за авторством уважаемого Master of Puppets
4a. Написать скрипт на, собственно, вставку своего существа на место Not Used-a


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vordulak
сообщение 05 Aug 2009, 20:09
Сообщение #8

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 2 раза




Не а так чтобы не заменять а новые добавить ?

Добавлено ([mergetime]1249492177[/mergetime]):
А какой програмой рисовать ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 05 Aug 2009, 20:10 (Сообщение отредактировал feanor - 05 Aug 2009, 20:10)
Сообщение #9

laughed as one fey
Сообщений: 11 812
Спасибо сказали: 19681 раз




Тогда либо 3а и 4а (но только 4 штуки), либо ждать, пока кто-нибудь не выбустит мод/аддон со снятым лимитом на количество существ. И каг бе, блин, на форуме всё это туеву хучу раз разбиралось.

Рисовать - чем умеешь.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DaRk[KeepeeR]
сообщение 09 Aug 2009, 08:23
Сообщение #10

Newbie
Сообщений: 15
Спасибо сказали: 4 раза




Не подскажете где найти файлы изображений городов на карте,и если можно название этих файлов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 09 Aug 2009, 09:16
Сообщение #11

Анти-Всë
Сообщений: 2 984
Спасибо сказали: 2296 раз




В h3sprite.lod. Названия начинаются с AVC.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 09 Aug 2009, 10:00
Сообщение #12

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




а где хранятся дефы "задников " расы(ну, м изображением города)?
где находятся дефы всех зданий внутри города?
может переименовать тему в "ишем дефы"?


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 09 Aug 2009, 10:07 (Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 09 Aug 2009, 10:08)
Сообщение #13

Анти-Всë
Сообщений: 2 984
Спасибо сказали: 2296 раз




Цитата(Тамерлан @ 09 Aug 2009, 10:00)
а где хранятся дефы "задников " расы(ну, м изображением города)?

Это не дефы, а pcx в h3bitmap.lod. Названия начинаются с CRB.
Цитата
может переименовать тему в "ишем дефы"?

Плохая идея. Лучше тему запилить. Зачем тормошить людей по пустякам, ResEdit-ом просмотреть, что ли, в лом? Файлов в лодах не так уж и много.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 18 Feb 2010, 19:11
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 4 536
Спасибо сказали: 2292 раза




Хорошая тема, полезная. Закрепляю.
PS. Сюда надо ещё перенести информацию о создании вог-архивов. А ту тему я уберу.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WoodElf
сообщение 22 Feb 2010, 23:22 (Сообщение отредактировал WoodElf - 22 Feb 2010, 23:26)
Сообщение #15

Newbie
Сообщений: 41
Спасибо сказали: 9 раз




вопросов несколько)

В общем установил я Resedit, просто сыграть захотелось оч за сопряжение, но всегда бесила излишняя синюшность апгрейдов. Решил фиолетовых фей поставить и энергов золотых,ну и ледяных светло-голубых. благо форум вроде все доступно объяснил)
И так получилось,что нечаянно с дури удалил CSPRITE (т.е. сама фея), а новый дэф (т.е. скачанная фиолетовая фея) в ЛОД лезть никак не хочет. Поэтому игра тут же выдает ошибку, файл фей же удален(

Можно ли вообще как-то новые дэфы запаковать вместо старых в h3sprite? Плиз,хоть скажите какая прога нужна) а то совсем тупой(

и еще вопрос: в какой программе можно перекрашивать существ и сложно ли это делать?smile.gif а вообще по-моему у меня H3wupd глюченный, все дэфы видит как неккоректные. Может его обновить как-то?

заранее сорри, если повторяю чьи-то посты.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 22 Feb 2010, 23:38
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 4 536
Спасибо сказали: 2292 раза




Через ResEdit вообще нельзя ни добавить, ни удалить (по крайней мере - корректно) DEF'ы.
Можно попробовать добавлять через BITLIB (пощи по форуму, где скачать - если что, он идёт вместе с патчем новых объектов), нужно только создать *.bat файл и написать в нём это:
Код
CLS
@ECHO OFF
ATTRIB -S -H BITLIB.EXE
bitlib DATA\h3sprite.lod @[Имя дэфа без скобок].def

Пробуй.
прим. BAT-файл - тот же текстовик, т.е. можешь просто переименовать 1.txt в 1.bat и всё будет работать.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 22 Feb 2010, 23:56
Сообщение #17

Etoprostostatus
Сообщений: 8 519
Спасибо сказали: 15776 раз




Перед экспериментами не забывайте сохранять резервные копии изменяемых LOD'ов. smile.gif Чтоб не трудиться постоянно с переустановкой Героев.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WoodElf
сообщение 23 Feb 2010, 00:24 (Сообщение отредактировал WoodElf - 23 Feb 2010, 00:25)
Сообщение #18

Newbie
Сообщений: 41
Спасибо сказали: 9 раз




Спасибо) но с битлиб ничего не понял. очень странная прога(

Просто переустановлю и все)
А вот с перекрашиванием можно чего-нибудь сделатьsmile.gif?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 23 Feb 2010, 10:33
Сообщение #19

Касторицист
Сообщений: 1 745
Спасибо сказали: 199 раз




Чтоб запаковывать дефы в лоды, юзайте SimpleLod. С ними все просто и понятно. Для перекраски: Нужен фотошоп, пэйнт (по желанию и надобности) и дефтул с дефпревьюером. Сначала разбираем деф на кадры, при помощи фотошопа и пэйнта перекрашиваем каждый кадр, собираем в деф.


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WoodElf
сообщение 23 Feb 2010, 12:34
Сообщение #20

Newbie
Сообщений: 41
Спасибо сказали: 9 раз




Ну как я и думал)) Каждый кадр) Значит можно и меняющийся цвет(например у фей и сказочных драконов радужный) сделать)
Спасибо) Симпл-Лод уже скачал)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

61 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 08:41
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика