IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Последнее обновление, Информация о текущей версии MegaMaze
BreakMaster
сообщение 27 Sep 2005, 14:02 (Сообщение отредактировал FBX - 28 Jun 2010, 00:20)
Сообщение #1

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




Итак, новая версия, 1.53.
Обновление, скорее техническое. Коротко о новшествах:

1. Теперь каждый может выбрать скорость игры себе по вкусу
2. Удобное отображение текущего количества оружия
3. Новый тип оружия - бомба.
4. Новый тип игры для двоих - командное прохождение лабиринта
5. Исправленны некоторые баги smile.gif

Заморозку решил пока оставить до следующей версии...


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
4 страниц V   1 2 3 > »   
Start new topic
Ответов (1 - 19)
BreakMaster
сообщение 30 Dec 2005, 18:55
Сообщение #2

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




Во-первых, хочу поздравить всех любителей Мегамэйз с наступающим Новым годом и под такое настроение выкладываю версию 1.54 smile.gif
коротко о главном:
1. Появилась кнопка "сменить скин".
Теперь вы получили возможность скачать скин в папку с любым названием (например data2) и во время игры просто указать называние папки. Очень удобно
2.Антимагия теперь отнимает не весь запас магии у игрока а максимум 50 единиц. Зато, если оппонент пользуется амулетом призрака, антимагия повредит его здоровье.
3. Дальность взрыва антимагии и гранаты мощностью 3 немного урезана.
4. Амулет призраков пропускает снаряды в 50% случаев.
5. Появился новый амулет когтистых. Имеет небольшой шанс отразить снаряд и поглотить огонь. Имеет средний шанс поглотить антимагию.
6. Изменены цены некоторых заклов.
7. У посоха демонов появилось два новых закла!!!
По второму хотелось бы дать несколько коментов, ибо сразу не очень понятно, что он делает? При попадании в соперника у него мгновенно отнимается одна единица брони. При попадании в монстра, того ессно больше не становится, при этом есть небольшой шанс, что ты получишь халявную броню. первый закл - ноу коментс. там и так все понятно. wink.gif
8. Также у посоха демонов сила некоторых заклов увеличивается в зависимости от количества маны.
9. Новая мегафича под названием "колодец магии". Если игрок контролирует этот колодец, его запас магии увеличивается на 25 маны, а скорость на 1 мана\cek
10. Монстра Берсерка переделал в лорд-вампира. У лорд-вампира две жизни. Как и у крисалида теперь wink.gif

Еще одну фичу решил замаскировать как easter egg. Итак, прошу к столу... в смысле, к скачиванию.


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
МaKaK
сообщение 30 Dec 2005, 19:34
Сообщение #3

Абизян
Сообщений: 340
Спасибо сказали: 9 раз




Где у посоха демонов "Фронт Огня"?
Где фризган (вроде как обещался и картинки в архиве есть)?

Пасхалка - это скорострельный фаербол на посохе демонов или что-то другое?


--------------------
{img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img}
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 30 Dec 2005, 20:23 (Сообщение отредактировал gamecreator - 30 Dec 2005, 21:09)
Сообщение #4

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Новая версия радует smile.gif
Брейк,
куда ты дел огненную волну!
какой первый закл посоха демонов упоминается тобой?
яйцо - это фриз? как пользоваться в игре?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 31 Dec 2005, 13:18
Сообщение #5

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




фризгана я таки решил не делать. картинку забыл удалить.
насчет огненной волны - она теперь кастуется двойным нажатием (2)

Пасхалка связана с "новым" монстром wink.gif


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Зорлин
сообщение 31 Dec 2005, 15:54
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 1 896
Спасибо сказали: 40 раз




Новый монстр весёлый, вот ему бы ещё вручную жизнь ставить...
С посохом разобрался сам, но хотелось бы хелп на будущее.
В целом новая версия порадовала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 31 Dec 2005, 20:57
Сообщение #7

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Zorlin @ 31 Dec 2005, 16:54)
Новый монстр весёлый, вот ему бы ещё вручную жизнь ставить...
С посохом разобрался сам, но хотелось бы хелп на будущее.
В целом новая версия порадовала.

А я так и не нашел sad.gif Какой у него код?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
МaKaK
сообщение 01 Jan 2006, 20:34
Сообщение #8

Абизян
Сообщений: 340
Спасибо сказали: 9 раз




Вот кстати по поводу двуххеловых камрадов - надо б наверное сделать огнемёту, огненной волне, третьему заклу посоха демонов и ядрёной бобёжке по два дамага минимум. Бронеснимающий закл, кстати, убивает их с одного попадания, хотелось бы всё-таки с двух.
Скорострельный фаербол, выпущенный сразу за обычным, летит с его скоростью (выпущенный чуть позже уже нормально его обгоняет).


--------------------
{img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img}
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёртос-2 (Chorto...
сообщение 03 Jan 2006, 00:02
Сообщение #9

The Unicode Man
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 6 раз




Я нашел только закл, видимо, снимающий броню (который по одинарному нажатию кнопки 2)... А где первый? blink.gif

З.Ы. Хелп пора обновлять... smile.gif


--------------------
© 2005–2011 Чёртос-2
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 03 Jan 2006, 00:41
Сообщение #10

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




лан, хелп будет.
насчет скорострельного снаряда - не понял, что Makak хотел сказать.
у огнемета дамаг растет с усилением мощности. нюка вообще при хэд шоте отнимает 5 брони wink.gif
з.ы. для некоторых заклов надо кнопку два раза нажимать...


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
МaKaK
сообщение 03 Jan 2006, 00:58
Сообщение #11

Абизян
Сообщений: 340
Спасибо сказали: 9 раз




Крисалид и лорд-вампир выдерживают прямое попадание нюки.
Скорострельный фаербол - демоны первая кнопка посоха два раза.


--------------------
{img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img}
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 03 Jan 2006, 12:21
Сообщение #12

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




а... вон ты про что. ладно, про нюку соглашусь, а про похитителя брони - это так и задумано.


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 05 Jan 2006, 22:36
Сообщение #13

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(BreakMaster @ 03 Jan 2006, 13:21)
а... вон ты про что. ладно, про нюку соглашусь, а про похитителя брони - это так и задумано.

так че за монстряк новый?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 06 Jan 2006, 21:21
Сообщение #14

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




новый монстряк называется лорд-вампир.


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Felis Ferus
сообщение 06 Jan 2006, 21:50
Сообщение #15

Феля
Сообщений: 568
Спасибо сказали: 5 раз




Может лучше "Вампир-Лорд"?
хм.. что-то мне это напоминает


--------------------
Мир такой, каким мы его хотим видеть. И не удивляйтесь, когда заметите, что ваши желания выполняются. © Фелис, 2004.

Вернулся необъятный как жизнь и в два раза ужаснее) хех)© Фелис, 2007.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 06 Jan 2006, 21:59
Сообщение #16

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




это у них вампир-лорд, а у нас лорд-вампир smile.gif
[так в редакторе его искать удобнее]


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 07 Jan 2006, 10:22
Сообщение #17

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(BreakMaster @ 06 Jan 2006, 22:59)
это у них вампир-лорд, а у нас лорд-вампир smile.gif
[так в редакторе его искать удобнее]

в нем ниче необычного нету idontno.gif
ты сказал, что пасхалка связана с ним
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 04 May 2006, 00:25
Сообщение #18

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




Посмотрев на дату последнего обновления ваш покорный слуга ужаснулся... smile.gif
С другой стороны все чаще начинают раздаватся голоса, мол, в мегамэйзе уже столько всего понамешено и ни черта не понятно. Поэтому было решено заняться чисткой игры и выкинуть от туда все лишнее. Но это вы увидите в будущем. На данный момент выложено последнее обновление из серии Gold. Собственно, что в нем:
1. Исправлены все оставшиеся баги, а именно - глюки с монстрами, с оружием, с хранителями, с прорисовкой морды и с тротиловыми бочками.
Кстати, с бочками теперь нужно обращаться крайне осторожно - они взрываются уже не только при прямом попадании.
2. В дуэлях появилась возможность кидаться вампирами без посоха медуз.
3. Генератор подарков - клетка, которая генерирует вокруг себя оружие.
4. Апгрейд снаряда. Позволяет стрелять более мощной плазмой и огнеметом. В следующей версии сделаю управление для них гораздо удобнее, а пока ввел вам чисто для ознакомления.
5. Посох небесных теперь может стрелять концентрированной плазмой. Она летит медленнее, но при попадании в цель взрывается сильнее.
6. Можно делать плазма-комбы [прям как в unreal biggrin.gif ]
7. Монстры в двумя жизнями больше нюку в упор не держат biggrin.gif
8. Комбинация клавиш для выстрела нюки поменялась немного...
9. С десяток новых карт.

Как только все скины будут завершены, обновлю соответствующий раздел у себя на сайте.
Лирическое отступление...
Довольно забавен процесс вылавливания багов, которые написал года три назад, а обнаружил только сейчас.
Абилка лорд-вампира состоит в том, что при попадании в него летящего монстра, он сам становится крисалидом.

з.ы. Фриз будет в следующей версии tongue.gif Жду коментариев.


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Зорлин
сообщение 04 May 2006, 18:05
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 1 896
Спасибо сказали: 40 раз




Маладэц, хоть и кот. Мне очень нравятся дополнения к которым ничего не надо дорисовывать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 26 Jul 2006, 14:06
Сообщение #20

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Будем ждать.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 13:53
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика