Воспитание молодежи |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Воспитание молодежи |
12 Sep 2014, 01:20
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Цитата Поэтому любое развлечение, любой интерактив и возможность у ребенка показать себя — на ура воспринимается. Ситуация немного иная, ко мне ходят дети добровольно или по указке родителей но это не обязательные занятия как в школе и ждут они или же неких непонятных общений с психологом или интересного времяпрепровождения, а не скуку, тут немного более завышенные ожидания чем в школе) Цитата 1. Прежде лучше сверить игру на предмет соответствия принципам возрастной психологии. Лучше пообщаться со специалистом (я таковым не являюсь). 2. Если эксперимент не удастся и детям будет скучно — не пенять на детей (не пенять на игру - это по-умолчанию). Пенять на себя - на неудачно подобранную/оформленную/адекватную подачу. Я таковым являюсь) Но все таки решил обсудить этот процесс с коммюнити. Разумеется не нужно пенять на детей. Цитата Сколько лет ни играл в героев, психом от этого не стал, людей не убиваю, учусь в МГУ. Кстати да, сколько писали про детей которые убивали-грабили насмотревшись ГТА а про героев ничего) Цитата Тройка сложнее, лет 6-7, думаю. Первому "пациенту" 9 ) Цитата Морровинд. 26 лет. О да! -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
12 Sep 2014, 01:49
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Начал играть в Героев с 6 лет, но первые 5 лет играл плохо, ибо любил быстрые бои, зачастую качал не те навыки и не юзал кнопку "wait".
В Герои надо осмысленно играть. |
|
|
12 Sep 2014, 11:33
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Значит так - провел сеанс с 9летним мальчиком, без психологических отклонений. Что хорошо - игра ему понравилась, под конец просил "еще по ходу", основы в целом понял. Что плохо - не врубился пока в чуть более сложные чем базовые принципы, я пока плохо представляю как это преподавать. Для групповых занятий ИМХО рано. Посмотрим как пойдет дальше.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
12 Sep 2014, 11:46
Сообщение
#24
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Вот, кстати
Рубрика "Герои Меча и Магии в моей жизни".
Когда я была маленькой, я очень боялась некромантов, особенно зомби и музыку их замка. Скажем так, кошмары снились. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
12 Sep 2014, 11:48
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
С единички бы надо начинать воспитывать, в тройке слишком много всего. Хотя, чёрт знает это нынешнее поколение - может, они вообще не могут в пиксели.
|
|
|
12 Sep 2014, 11:50
Сообщение
#26
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Про историю возникновения Fairy Town
Да! Люди чего вы так налетели?
Прочитали бы хоть что автор пишет! Перевод\translate : Цитата Я не выкладывал его в сеть, потому что думал, что он никого не заинтересует. Я сделал его для своей племянницы. Ей 7 лет, и город выглядит соответственно для ее возраста. Но если вы хотите поэкспериментировать с ним....... Valery: Парень делал этот город для семилетней племянницы, которая боялась некрополя) -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
12 Sep 2014, 12:10
(Сообщение отредактировал Algor - 12 Sep 2014, 12:11)
Сообщение
#27
|
|
- Сообщений: 1 073 Спасибо сказали: 1529 раз |
работаю в социальном центре в качестве психолога, в мои обязанности кроме всего прочего вверяется и работа с детьми 8-15 лет, в том числе развивающие их игры и всестороннее развитие их потенциальных навыков. Настолки, только настолки. Никакие компьютерные игры не разовьют социально-полезные навыки, как минимум потому, что отсутствует живое общение. По моим наблюдениям, ребенок "младшего школьного" даже людей-оппонентов в компьютерной игре не воспринимает как людей. Просто "продвинутые НПЦ". Исключение - игра с хорошим знакомым (одноклассником), и то в процессе игры порой этот факт забывается. Что до "героев", то мой старший познакомился с ними в 7 лет (сейчас ему 9), но так и не зацепило. Опыт общения с компьютерными играми до этого был уже очень большой (с 2х лет за компом). Основная проблема с героями как с "обучалкой", имхо, в том, что игра довольно долгая и зачастую игровые действия дают слишком неявный/малозаметный или отложенный во времени результат. А дети, они ведь "все и сразу" любят. Я бы знакомить с героями начал знакомить лет с 12, не раньше. А до этого пазлы, квесты и конечно же экшн. И да, вряд ли школьник испугается Некрополя. Никогда не забуду, при игре в 3й фаллаут: "папа, кидай гранату, там супермутаныч!!!". Никакого страха - всего лишь игра. Хотя девочки может и более чувствительны... тут проверить не могу - у меня 2 сына. -------------------- |
|
|
12 Sep 2014, 12:58
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Цитата Настолки, только настолки. В нашем случае пока только общение с одним ребенком, групповые занятия от случая к случаю и без стабильного коллектива, так что в первую очередь меня интересует отработка навыка на индивидуальном занятии, а потом может и на групповое перейдем. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
12 Sep 2014, 13:16
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Что-что, а своих детёнышей возможных компьютерной и игровой грамотности обучать постараюсь) К "Героям", кстати, легче всего приучить своим примером: сначала будет наблюдать, а чем же таким взрослые занимаются, потом и сам подтянется х)
Но да, 1-2 части поддерживаю как оптимальный вариант для ребёнка. Легче для понимания и освоения, чем тройка, да и визуальный стиль чуть более привлекательный: яркий, запоминающийся. Вспоминаю свои ощущения от пиратки 2-ки, в которую играла, толком даже не понимая, где что и как читается, но нравилось) Получалось немногое, однако игра манила и не грызла нервы, как платформер по TLK и второй Prehistoric) |
|
|
12 Sep 2014, 14:28
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Имхо, ребёнка может очень неплохо зацепить четвёрка (в особенности кампании) — благодаря довольно лёгкой, сказочной атмосфере, очень насыщенной, детализированной и "живой" карте приключений, а также некоторому РПГ-шному уклону. Если в более ранних частях карта приключений, на которой происходит значительная часть действия игры, довольно-таки абстрактная и отстранённая, то в четвёрке она визуально стала значительно более конкретной по проработке, что способствует более лёгкому и глубокому погружению в атмосферу игры; хорошо проработанная четвёрочная локация окончательно перестаёт походить на стратегическую карту с условными обозначениями и фишками, а предстаёт почти "всамделишным" фрагментом игрового мира — не только с разнообразнейшей флорой, но и с фауной, с обжитыми землями, с соответствующими своим окружению и квесту объектами-квестодателями и многим, многим другим.
Сужу в том числе по своим детским впечатлениям — мне в своё время в только что вышедшей четвёрке доставляло особое удовольствие просто исследование её красочного и насыщенного мира под отличную музыку, тогда как собственно развитие и сражения отходили на второй план (при том, что трёшка мне уже тогда очень нравилась, хотя знакомство с ней тогда ещё было слабым). -------------------- |
|
|
12 Sep 2014, 15:04
(Сообщение отредактировал IQUARE - 12 Sep 2014, 15:05)
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Имхо, ребёнка может очень неплохо зацепить четвёрка (в особенности кампании) — благодаря довольно лёгкой, сказочной атмосфере, очень насыщенной, детализированной и "живой" карте приключений, а также некоторому РПГ-шному уклону. Если в более ранних частях карта приключений, на которой происходит значительная часть действия игры, довольно-таки абстрактная и отстранённая, то в четвёрке она визуально стала значительно более конкретной по проработке, что способствует более лёгкому и глубокому погружению в атмосферу игры; хорошо проработанная четвёрочная локация окончательно перестаёт походить на стратегическую карту с условными обозначениями и фишками, а предстаёт почти "всамделишным" фрагментом игрового мира — не только с разнообразнейшей флорой, но и с фауной, с обжитыми землями, с соответствующими своим окружению и квесту объектами-квестодателями и многим, многим другим. Не могу не согласиться Впервые с героями я познакомился в 12 лет - батя принес домой диск четверки, вскоре после того, как она вышла. Как раз-таки этой самой картой приключений запомнилась и полюбилась впервую очередь. Это к чему я, да к тому, что когда я первый раз увидел тройку (приобрел фаргусовский диск WoGa), она сначала показалась серой и невзрачной, но как только вник в суть, четверка почти сразу была отброшена куда подальше и я к ней долго не возвращался Двойка-единичка, по-моему, тоже неплохо подходят. Что интересно, диск "200 игр", где была двойка у меня был на момент знакомства с героями 4, но долго я не мог разобраться с проблемой dllшек (не мог запустить без них экзешник). Да, это был тот самый диск, где был "праотец всех диссидентов", "линчи" и "все размножились нормально". Что интересно, мануал к двойке прочитал еще до знакомства с тройкой. Тогда весьма удивило наличие каких-то "грейдов" Цитата Я бы знакомить с героями начал знакомить лет с 12, не раньше. А до этого пазлы, квесты и конечно же экшн Цитата Но да, 1-2 части поддерживаю как оптимальный вариант для ребёнка. Легче для понимания и освоения, чем тройка, да и визуальный стиль чуть более привлекательный: яркий, запоминающийся. Тут тоже соглашусь Цитата И да, вряд ли школьник испугается Некрополя Цитата Когда я была маленькой, я очень боялась некромантов, особенно зомби и музыку их замка. Скажем так, кошмары снились В детстве некрополис никогда не пугал, да и особо чего-то пугающего у него нет, разве что харя Аислин (чем-то, кстати, неуловимо напоминает "людоловку" из стартрека...наверное, пастью, цветом лица и волос. Да, вспомнились что-то споры в разделе HotA по поводу ее пола)) |
|
|
12 Sep 2014, 15:14
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Настолки настолками, но наивысший процент асоциальных гиков и фриков среди настольщиков и наличествует.
|
|
|
12 Sep 2014, 15:22
Сообщение
#33
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
-------------------- Спасибо сказали: gamecreator, Shurup, Bes, XEL, hippocamus, Sar, IQUARE, Agar, Nestor, Algor, Vade Parvis, Starseeker, Adept, Сулейман, Qed'Maen, Etoprostoya, Эроласт, ivyl, Арысь-Поле, Corkes, Doctor Tea, Orzie |
|
|
12 Sep 2014, 15:26
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
-------------------- |
|
|
12 Sep 2014, 15:31
Сообщение
#35
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Чего всех бесит Орлиный Глаз (Зоркость)? Конечно, это не самый полезный навык, но и не самый лишний. -------------------- |
|
|
12 Sep 2014, 15:40
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Чего всех бесит Орлиный Глаз (Зоркость)? Конечно, это не самый полезный навык, но и не самый лишний. Нашел где спросить. Спрашивай в общегеройском, если что. А "бесит" потому, что как раз навык наименьшей приоритетности |
|
|
12 Sep 2014, 16:01
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Цитата Аислин Я совершенно искренне был уверен до недавнего что это мужик)) Цитата Картинка от Аксолотля -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
12 Sep 2014, 16:03
(Сообщение отредактировал serovoy - 12 Sep 2014, 16:04)
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
Настолки настолками, но наивысший процент асоциальных гиков и фриков среди настольщиков и наличествует. А что, есть статистика преступлений, совершенных настольщиками? О_Очёрт знает это нынешнее поколение - может, они вообще не могут в пиксели. Интересный вопрос. Что вообще представляет собой нынешняя детвора от 7 до 18, и с чем его есть? Частные случаи я видел, а вот картину в целом хотелось бы. Без парочки компетентных педагогов не разобраться. |
|
|
12 Sep 2014, 16:11
Сообщение
#39
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 1 раз |
Интересная беседа. Считаю, шо Герои 2 самые подходящие для знакомства с Героями и более подходящими для детей.
-------------------- Я все понял, теперь я пони!
|
|
|
12 Sep 2014, 16:17
Сообщение
#40
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Не очень согласен, тройка гораздо лучше - проще, понятней, красивее.
_____ И новый оффтоп: где-то я эту подпись видел. И вроде даже на ДФ2. Вроде у Лентяя была. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 13:26 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |