Флуд про новые города, обсуждение новых городов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Флуд про новые города, обсуждение новых городов |
05 Jan 2015, 12:46
Сообщение
#561
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 025 Спасибо сказали: 9190 раз |
Какой по Вашему должен быть список? 1) Закрывающий пустые места в бестиарии Героев. Без повторов имеющихся войск, за исключением случаев, когда имеющиеся войска не полностью раскрывают образ. 2) Соответствующий идее фракции. 3) Гибко(универсально) исполненный, для отыгрыша разных ролей фракции. 4) Без вынужденных искусственных модификаторов. 5) Без персоналий, слов паразитов и словесных коллизий. 1 ур. Нуб (-); Нуб халифа (-) Не соблюдены пункты 1,3,4,5 2 ур. Наездник на скорпионе (ранящая атака, большое существо); Гвардейский скорпион или скорпион халифа (улучшенная ранящая атака, большое существо) Не соблюдены пункты 2,3,5 3 ур Факир (стрелок, летун); Заклинатель огня (стрелок по площади, летун) Не соблюдены пункты 3,4 4 ур Песчаный страж (телепорт, голем); Страж пустыни (телепорт, голем) - разница в статах Не соблюдены пункты 5 5 ур. Дэв (летун, колдун (магия 1-2ур земли)); Могучий Дэв или Дэв Мазандерана (летун, колдун, призыв песчаных стражей) Не соблюдены пункты 4,5 6 ур Ракшаса (-); Ракшаса-визирь (-) Хорошо. 7 ур Заклинатель змей (большое существо, двойная атака); Серпетман (большое существо, двойная атака, парализация) Не соблюдены пункты 1,3,5 -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
05 Jan 2015, 18:52
Сообщение
#562
|
|
Member Сообщений: 77 Спасибо сказали: 53 раза |
Спасибо за советы. Хочу уточнить:
1. Чем Нуб (хотя уже писал, что можно и мамелюк) не соответствует пункту 1 и 4 2. Почему сорпион не проходит по пункту 2 3. Как факир должен быть исполнен, чтобы соответствовать пункту 3 4. В чём у Дэва не соблюдены пункты 4,5 Вообще поясните пункт 4 (желательно со сравнительными примерами). Благодарю за понимание. |
|
|
05 Jan 2015, 20:19
Сообщение
#563
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Давай, друг, в личку пиши по своим идеям, не засирай тему. Или создавай свою очередную вариацию города-пустынника.
|
|
|
05 Jan 2015, 20:30
Сообщение
#564
|
|
Member Сообщений: 77 Спасибо сказали: 53 раза |
В личку кому? Идеи пустынного города у меня нет, только двух других городов (доброго на камнях и злого на траве )Напишу о них позже. Просто хочу понять ход мыслей (претензий) людей. По списку уже дописывать или исправлять не буду, так как личное ощущение пустынного города, а у этого только внешний вид (ни истории, ни особенностей, ни мировоззрения, ни пресловутых ролей) поэтому и список в слепую.
|
|
|
05 Jan 2015, 20:53
Сообщение
#565
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Не знаю, кому. Видимо тому, кто критикует твою концепцию.
Здесь автор менять уже ничего не будет, ну по крайней мере по твоим лекалам - точно. Да и смысла нету. |
|
|
05 Jan 2015, 20:57
Сообщение
#566
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Чуть позже перенесу оффтоп в флудотему НГ.
-------------------- |
|
|
06 Jan 2015, 09:32
Сообщение
#567
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 025 Спасибо сказали: 9190 раз |
1) Закрывающий пустые места в бестиарии Героев. Без повторов имеющихся войск, за исключением случаев, когда имеющиеся войска не полностью раскрывают образ.
2) Соответствующий идее фракции. 3) Гибко(универсально) исполненный, для отыгрыша разных ролей фракции. 4) Без вынужденных искусственных модификаторов. 5) Без персоналий, слов паразитов и словесных коллизий. Спасибо за советы. Хочу уточнить: 1. Чем Нуб (хотя уже писал, что можно и мамелюк) не соответствует пункту 1 и 4 2. Почему сорпион не проходит по пункту 2 3. Как факир должен быть исполнен, чтобы соответствовать пункту 3 4. В чём у Дэва не соблюдены пункты 4,5 Вообще поясните пункт 4 (желательно со сравнительными примерами). Благодарю за понимание. 1) Беру мамлюков, поскольку нубы недопустимы по пункту 5. Во-первых, фактический повтор номадов. Ну и модификатор типа "королевский", "страж", "халифа" допустим только для яркого юнита, у которого не предусмотрено улучшения самой его природой. Например такое годится для существ пришедших из мифологии (минотавр, медуза, ракшас). Для существ идущих от видов войск это чаще всего нелепо, поскольку видов войск много. Посмотрите сколько проблем у несчастных улучшенных арбалетчиков. Они и тяжёлые, и умелые, и королевские... А всё от того, что в английском есть два принципиально отличных слова, которые на русский переводятся как "снайпер". 2) Фракционная идея "гуманоиды приручающие необычных существ" уже роздана двум фракциям. (См. пегасов и волчьих всадников.) Нельзя просто так выдать этот перк кому хочется. (заранее согласен с возражением, что это во многом косяк концепции Rampart, но тут уж ничего не поделаешь.) 3) К факиру претензий нет (пока), претензии к заклинателю огня. Стихийная завязка неуместна. 4) Опять же улучшенный вариант. https://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E0%E7%E5%ED%E4%E5%F0%E0%ED Или безликий "могучий" Второй момент в том, что два вида джинов уже есть в игре, поэтому требования к третьему существенно строже, чем если бы он был первым. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
10 Jan 2016, 16:46
Сообщение
#568
|
|
Power Member Сообщений: 199 Спасибо сказали: 112 раза |
Возникла одна идея на тему юнитов, но на целый город не тянет. Где таковым место?
Впрочем, не уверен, что она новая. Сама идея — "одноразовый" юнит-камикадзе, весь стек полностью самоуничтожается путём взрыва, когда атакует, нанося (довольно большой) урон по всем соседним гексам, воскресить его впоследствии никаким способом нельзя. (снимает это ответку или нет — под вопросом) А также при смерти каждой единицы он "взрывается", аналогично нанося урон по всем соседним гексам, кроме себя самого. (в отличие от огненного щита, урон зависит именно от количества убитых существ, а не от урона) |
|
|
10 Jan 2016, 17:56
Сообщение
#569
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 725 раз |
the_new_pirate,кто это будет делать интересно ...
|
|
|
10 Jan 2016, 22:15
Сообщение
#570
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Несмотря на то, что в might and magic существа-смертники бывали (например, "смертельные споры" в MM1), не вижу "камикадзе" в качестве существа города. А вот в качестве призывника или нейтрала он был бы интересен. Наверное. Да, некромантия на них тоже не должна работать.
-------------------- |
|
|
11 Jan 2016, 22:36
Сообщение
#571
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
|
|
|
25 Mar 2016, 16:39
Сообщение
#572
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
-------------------- |
|||
|
||||
25 Mar 2016, 17:04
Сообщение
#573
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
-------------------- |
|
|
25 Mar 2016, 17:14
Сообщение
#574
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
нет, этот форум определенно издевается надо мной.
-------------------- |
|||
|
||||
25 Mar 2016, 20:57
Сообщение
#575
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Меня автор этого города что-то даже спрашивал советов по 3д на девианте в комментах))
-------------------- |
|
|
09 May 2016, 21:11
Сообщение
#576
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Цитата One town's very like another
When your head's down over your pieces, Brother It's a drag, it's a bore, it's really such a pity To be looking at the board, not looking at the city Whaddya mean? Ya seen one crowded, polluted, stinking town -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
13 May 2016, 20:57
Сообщение
#577
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Был такой проект на ДФ2. Сад-огород вроде. Но он был шуткой. -------------------- |
|
|
05 Feb 2019, 00:50
Сообщение
#578
|
|
Immortal Сообщений: 330 Спасибо сказали: 779 раз |
Как насчёт провести конкурс новых городов, по типу тех, что в своё время проводились на Heroes Community? В формате: даётся некая тема - все желающие выкладывают свои концепты фракции на эту тему - голосование за лучшее исполнение. Просто такое развлечение на вечерок. Подфорум фактически мёртв, так что слегка потыкать его палкой не повредит, не так ли? Вопрос в том, есть ли заинтересованные - кто-то, у кого ещё не угас юношеский "градостроительный" дух
|
|
|
05 Feb 2019, 01:02
Сообщение
#579
|
|
Тот ещё фрукт Сообщений: 921 Спасибо сказали: 1503 раза |
Как насчёт провести конкурс новых городов, по типу тех, что в своё время проводились на Heroes Community? В формате: даётся некая тема - все желающие выкладывают свои концепты фракции на эту тему - голосование за лучшее исполнение. Просто такое развлечение на вечерок. Подфорум фактически мёртв, так что слегка потыкать его палкой не повредит, не так ли? Вопрос в том, есть ли заинтересованные - кто-то, у кого ещё не угас юношеский "градостроительный" дух Пофлудить - это мы всегда за |
|
|
01 May 2019, 08:39
Сообщение
#580
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
http://www.burjak.ru/portfolio/kompyuterna...afika/geroi.php
Чего нашел аж три города запилили, судя по тексту. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:57 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |