"Прописка" нейтралов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Прописка" нейтралов |
30 May 2013, 10:06
Сообщение
#21
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Апгрейд в окне покупки идёт первым и выделяется как закупочный - красной рамкой. Oops! Давно не играла. Но тогда тем более нет путаницы.
-------------------- |
|
|
30 May 2013, 10:07
Сообщение
#22
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Пихать их в новые города глупо, только как альтернативы в стандартные. Поэтому я не воспринимаю идею сунуть халфлингов в Твердыню (Стэнфорд). Халфлинги мирные и трусливые домоседы, что им делать среди синих львов и гусевсадников? Хоббиты вполне могут жить и в землях Твердыни. Да и во 2 части они были в городе. -------------------- |
|
|
30 May 2013, 10:08
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Пихать их в новые города глупо, только как альтернативы в стандартные. Поэтому я не воспринимаю идею сунуть халфлингов в Твердыню (Стэнфорд). Халфлинги мирные и трусливые домоседы, что им делать среди синих львов и гусевсадников? Хоббиты вполне могут жить и в землях Твердыни. Да и во 2 части они были в городе. Что они забыли среди синих уродов? -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
30 May 2013, 10:11
Сообщение
#24
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Пихать их в новые города глупо, только как альтернативы в стандартные. Поэтому я не воспринимаю идею сунуть халфлингов в Твердыню (Стэнфорд). Халфлинги мирные и трусливые домоседы, что им делать среди синих львов и гусевсадников? Хоббиты вполне могут жить и в землях Твердыни. Да и во 2 части они были в городе. Что они забыли среди синих уродов? Твердыня - продолжение идеи магов 2 части. Хоббиты там были. -------------------- |
|
|
30 May 2013, 10:13
(Сообщение отредактировал Macron1 - 30 May 2013, 10:14)
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Пихать их в новые города глупо, только как альтернативы в стандартные. Поэтому я не воспринимаю идею сунуть халфлингов в Твердыню (Стэнфорд). Халфлинги мирные и трусливые домоседы, что им делать среди синих львов и гусевсадников? Хоббиты вполне могут жить и в землях Твердыни. Да и во 2 части они были в городе. Что они забыли среди синих уродов? Твердыня - продолжение идеи магов 2 части. Хоббиты там были. Никого из остальных не было. ЗЫ Ламассу, вроде, есть в шестерке. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
30 May 2013, 12:09
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
А по-моему, нужно не распихивать нейтралов по городам, а попытаться сделать их полезнее в своём нынешнем качестве. Чтобы появился реальный смысл (и возможность) набирать их в войско. Чтобы они стали конкурентоспособными с городскими войсками.
|
|
|
30 May 2013, 12:13
Сообщение
#27
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 601 Спасибо сказали: 12880 раз |
Iv - скинь мне, пожалуйста, деф Мамелюка. У меня хреновый. Я, видимо, в АОЕ-2 в своё время переиграл: для меня мамелюк это наездник на верблюде. И, как то более такая секвенция рисуется: Кочевник --> Башибузук. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 May 2013, 12:15
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
А по-моему, нужно не распихивать нейтралов по городам, а попытаться сделать их полезнее в своём нынешнем качестве. Чтобы появился реальный смысл (и возможность) набирать их в войско. Чтобы они стали конкурентоспособными с городскими войсками. Они и так сильнее городских юнитов того же уровня, куда их еще усиливать? -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
30 May 2013, 12:15
Сообщение
#29
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 601 Спасибо сказали: 12880 раз |
Никого из остальных не было. Ну, так это ж круто! И скажи, что кто-то там имеет невнятный концепт (в стиле Мантисса: "какой-то чудак с мечом") ))-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 May 2013, 12:16
(Сообщение отредактировал nosferatu - 30 May 2013, 12:17)
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Я, видимо, в АОЕ-2 в своё время переиграл: для меня мамелюк это наездник на верблюде. Мда... Действительно, переиграл. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
30 May 2013, 12:28
Сообщение
#31
|
|
Boy ♂ Next ♂ Door Сообщений: 647 Спасибо сказали: 608 раз |
Цитата Они и так сильнее городских юнитов того же уровня, куда их еще усиливать? Особенно крестьяне. -------------------- |
|
|
30 May 2013, 12:38
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Цитата Они и так сильнее городских юнитов того же уровня, куда их еще усиливать? Особенно крестьяне. Как любитель некрополя могу со всей ответственностью сказать, что крестьяне - это очень полезный юнит. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
30 May 2013, 12:43
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Iv - скинь мне, пожалуйста, деф Мамелюка. У меня хреновый. Я, видимо, в АОЕ-2 в своё время переиграл: для меня мамелюк это наездник на верблюде. И, как то более такая секвенция рисуется: Кочевник --> Башибузук. Таки переиграл. Доспехи мамелюка -------------------- |
|
|
30 May 2013, 12:44
Сообщение
#34
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Цитата А по-моему, нужно не распихивать нейтралов по городам, а попытаться сделать их полезнее в своём нынешнем качестве. Чтобы появился реальный смысл (и возможность) набирать их в войско. Чтобы они стали конкурентоспособными с городскими войсками. Ога, идеальные нейтралы - это воры/чародеи, то бишь юниты, имеющие некоторую ценность независимо от количества. |
|
|
30 May 2013, 12:49
Сообщение
#35
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 601 Спасибо сказали: 12880 раз |
Цитата Они и так сильнее городских юнитов того же уровня, куда их еще усиливать? Особенно крестьяне. Как любитель некрополя могу со всей ответственностью сказать, что крестьяне - это очень полезный юнит. Крестьяне - это единственный юнит 0-го уровня (в игре-то он первого, но лазурник тоже не 10-го технически, а 7-го). Их прирост вдвое больше прироста юнитов 1-го уровня (25), параметры в разы ниже любого первоуровневика, стоимость - тоже (10). -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 May 2013, 12:55
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
А по-моему, нужно не распихивать нейтралов по городам, а попытаться сделать их полезнее в своём нынешнем качестве. Чтобы появился реальный смысл (и возможность) набирать их в войско. Чтобы они стали конкурентоспособными с городскими войсками. Они и так сильнее городских юнитов того же уровня, куда их еще усиливать? Во-первых, далеко не все. А во-вторых, их сила не компенсирует аномально низких приростов и сложности пополнения. Снайпер (4 ур.), может и круче василиска. Но последний без проблем нанимается в городе, а его прирост, с учетом фортификаций, вдвое больше (да, плюс ещё, их внешние жилища тоже в наличии). А ведь жилище нейтралов на карте ещё найти надо, т. е, с самого начала партии копить их не получится... В итоге, по факту, имеем выбор - 100 василисков или пара десятков снайперов. Плюс, за последними еще и бегать намучаешься... Отсюда и вытекает невостребованность нейтралов. На вскидку, чтобы исправить ситуацию, можно сделать следующее: 1) Удвоить (или даже утроить) базовый прирост всех нейтралов (кроме, разумеется. убердраконов). 2) Реализовать доступную систему караванов для "бесконтактного" найма юнитов из внешних двеллингов. |
|
|
30 May 2013, 13:00
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Цитата Удвоить (или даже утроить) базовый прирост всех нейтралов (кроме, разумеется. убердраконов) А кто ими вообще пользуется, этими убердраконами? |
|
|
30 May 2013, 13:03
Сообщение
#38
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 601 Спасибо сказали: 12880 раз |
3) отвязать мораль от нейтрального мировоззрения.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 May 2013, 13:45
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
3) отвязать мораль от нейтрального мировоззрения. Ну, тут мне нравится идея четверки - когда "чистых" нейтралов нет, есть только внегородские юниты, каждый из которых привязан мировоззрением к какому-либо городу. |
|
|
30 May 2013, 14:01
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Но последний без проблем нанимается в городе, а его прирост, с учетом фортификаций, вдвое больше (да, плюс ещё, их внешние жилища тоже в наличии Скрипт "Нейтральный город" тебя спасет. Правда, не знаю, увеличивают ли прирост внешние жилища нейтралов городу... Крестьяне - это единственный юнит 0-го уровня (в игре-то он первого, но лазурник тоже не 10-го технически, а 7-го). Их прирост вдвое больше прироста юнитов 1-го уровня (25), параметры в разы ниже любого первоуровневика, стоимость - тоже (10). Во вторых героях Крестьянин был Эталонным юнитом (насколько помню, там все по 1 было). -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30 March 2024 - 02:07 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |