IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  « < 17 18 19  
Reply to this topicStart new topic
> Юниты, они самые и их параметры
Центр Гениальных...
сообщение 20 Jul 2011, 19:39 (Сообщение отредактировал Центр Гениальных Идей - 20 Jul 2011, 20:50)
Сообщение #361

Главный Форумный Мек
Сообщений: 101
Спасибо сказали: 27 раз




Цитата(Vade Parvis @ 20 Jul 2011, 20:22) *
Цитата
Готовы ли юниты для Предела ? Если "да" - очень прошу показать их
Alex-ander сделал нескольких, их анимации должны быть где-то поблизости.

Да, насчёт мимика тоже идея была, со внешностью в духе такового в Nox. Более актуальный юнит подобного типа — доппельгангер.

Upd. Юниты:


Руки и Ужасы (четвертые - ужасы, так ведь) воистину шедевральны . . . А есть ли юнит дальнего боя ?
Перечитавая всю тему, наткнулся на идею людей в смирительных рубашках. Если юнит выглядит как человек (более похожий на зомби) в смирительной рубашке с длинными висящими рукавами. При этом, его постоянно бьет током и мучает судорога. Можно ввести иммунитет к закл. воздуха. (молнии). Он может бить цепной молнией, махать рукавами, атакуя всех врагов по-радиусу. rolleyes.gif

Насчет мимика - мне кажется, аля саквояж не вписывается в атмосферу Передела biggrin.gif .

Цитата(Axolotl @ 20 Jul 2011, 20:24) *
Еще одного мимика я на вольные просторы модов, в тему Ripped Units выпускал. Порыскай в ней, там есть рабочий Def такого сундучка на ножках, с длинным языком и плюющийся золотом. Хотя к Пределу мимик никак вроде бы не относится unsure.gif

Мимик, плюющийся слитками золота, по 10 кг каждый, смертельно опасен biggrin.gif !! Шучу . . . не плюется он слитками . . .
Нашел твоего мимика на 20-ой странице. Довольно забавный (правда, все твои юниты огромны - мимик смахивает на шифоньер на ножках))


--------------------
Orks ! Orks! Orks ! Orks!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Центр Гениальных...
сообщение 20 Jul 2011, 20:05
Сообщение #362

Главный Форумный Мек
Сообщений: 101
Спасибо сказали: 27 раз




Цитата(Vade Parvis @ 20 Jul 2011, 20:33) *
Кстати, тут была также идея (очень хорошая, имхо) сделать мимика спецсуществом, которым с некоторой долей вероятности может обернуться стандартный сундук (с принудительным боем, естесно).

А что ? Идет, значит, герой по карте - завоевывает замки, уничтожает монстров, собирает ресурсы. Натыкается на стандартный сундук с золотом/опытом (на выбор). И тут сундук демаскируется и бросается в атаку.


--------------------
Orks ! Orks! Orks ! Orks!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Jul 2011, 20:12
Сообщение #363

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Именно. В Dungeon Siege II были такие мимики, они мне изрядно кровушки попортили. К счастью, из-за корявой локализации их всегда можно было отличить по слову "Chest" вместо "Сундук", но... кто же пройдёт мимо хорошей схватки? Конечно, этот Chest мы "открываем", просто эффекта внезапности уже нет.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 20 Jul 2011, 20:13
Сообщение #364

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата
А есть ли юнит дальнего боя ?

Арлекин (первый) и эмпат (третий), вроде, стрелки. По одной из концепций - протей (пятый) иногда мог становиться стрелком.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 20 Jul 2011, 20:13
Сообщение #365

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Идёт дальше, натыкается на кучку серы и половина войск отравляется её парами.
Идёт дальше, натыкается на лужу ртути и половина войск отравляется её парами.
Идёт дальше, натыкается на сверкающий кристалл и половина войск умирает от облучения.
Идёт дальше, натыкается на вязанку дров, а оттуда на войска набрасываются дендроиды.
Идёт дальше, натыкается на что-нибудь ещё и... обходит стороной, наученный горьким опытом предыдущих находок.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Jul 2011, 20:13
Сообщение #366

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




И, к слову, необязательно превращать сундуки в мимиков, можно и просто мимиков ставить, которые автоматически прикидываются сундуками. Но это чуть сложнее в реализации.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 20 Jul 2011, 20:26 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 20 Jul 2011, 20:44)
Сообщение #367

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Я же предложил мимика-допельганкера в качестве альтернатив (если будет ставиться на базе ХоТА-вских наработок). Изначально это был гуманоид-ужас, который использовал сундук как улитка раковину, и конечно же в бою менял облик на других существ. Однако механику смены формы я так и не продумал до конце, как и внешний вид.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Центр Гениальных...
сообщение 20 Jul 2011, 20:39
Сообщение #368

Главный Форумный Мек
Сообщений: 101
Спасибо сказали: 27 раз




Цитата(etoprostoya @ 20 Jul 2011, 21:13) *
Идёт дальше, натыкается на кучку серы и половина войск отравляется её парами.
Идёт дальше, натыкается на лужу ртути и половина войск отравляется её парами.

. . и войск больше нет idontno.gif . . .

Раскопал в инете довольно милую зверушку, обладающую "пределовским" видом :



--------------------
Orks ! Orks! Orks ! Orks!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 20 Jul 2011, 20:50 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 20 Jul 2011, 20:51)
Сообщение #369

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Цитата
. . и войск больше нет idontno.gif . . .
Не, половина каждый раз берётся от текущего размера войска, не от изначального.

P. S. Почему аватарка Центра Идей всё время напоминает мне Изсерение?


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Центр Гениальных...
сообщение 20 Jul 2011, 20:53
Сообщение #370

Главный Форумный Мек
Сообщений: 101
Спасибо сказали: 27 раз




Цитата(Лорд Хаарт @ 20 Jul 2011, 21:50) *
Цитата
. . и войск больше нет idontno.gif . . .
Не, половина каждый раз берётся от текущего размера войска, не от изначального.

P. S. Почему аватарка Центра Идей всё время напоминает мне Изсерение?

Тогда ладно - останется менее 25% от изначального кол-ва войск rolleyes.gif

Измерение? Без понятия . . .


--------------------
Orks ! Orks! Orks ! Orks!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 20 Jul 2011, 21:11
Сообщение #371

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
. В Dungeon Siege II были такие мимики, они мне изрядно кровушки попортили.

А в расширенной версии Dungeon Lords порой заставляли срать кирпичами от неожиданности smile.gif Ну, по крайней мере, при первом знакомстве - в оригинальной версии такого товарища не было.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 20 Jul 2011, 22:34 (Сообщение отредактировал Axolotl - 20 Jul 2011, 22:35)
Сообщение #372

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 058
Спасибо сказали: 17730 раз




Цитата(Лорд Хаарт @ 21 Jul 2011, 00:50) *
P. S. Почему аватарка Центра Идей всё время напоминает мне Изсерение?


Ну ты и скажешть тоже - Изсерение shok.gif Я понимаю, что ты Серого имел в виду, но первые ассоциации более жесткие blink.gif...может конечно это ассоциации от прошлого поста про кирпичи....


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Jul 2011, 23:08
Сообщение #373

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




К слову, грамманацист сказал бы, что правильно писать "Иссерение". Так что, скорее всего, этонепростоон опечатался, и имел в виду именно Измерение.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 20 Jul 2011, 23:11
Сообщение #374

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(tolich @ 21 Jul 2011, 00:08) *
К слову, грамманацист сказал бы, что правильно писать "Иссерение".

Несмотря на это, я тоже так написал бы - Изсерение. В грамотном варианте намёк на пресловутый проект города теряется.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Jul 2011, 23:39
Сообщение #375

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Да, я понял, что ты это имеешь в виду, и даже ЦГИ понял. biggrin.gif

В смысле, игру слов.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

19 страниц V  « < 17 18 19
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 23:29
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика