IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Bugzy. Спасибо сказали: 104
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
06 Sep 2012, 12:14 Сложность кампании
собираю мнения
По мне в самый раз - приходилось загружаться множество раз (значит не так уж легко), но и бросить все не хотелось (значит не безмерно сложно).
XEL, hommer
05 Sep 2012, 15:16 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Что вы набрасываетесь на инакомыслящих как на еретиков папа римский?
Цитата
В игре есть идентичная натуральной концепция знамен, повторяющая земную европейскую с изрядной точностью - есть флаги, есть вымпелы, есть баннеры, есть геральдические животные.
По сравнению с таким "совпадением" черно-желтая раскраска, определяемая её самой высокой контрастностью, и, следовательно, заметностью - мелочь..

Я думал мы оба поняли что я имел ввиду, и нет смысла сейчас разбирать подтипы вымпелов и знамен. Да и в перепалку бессмысленную вступать не хочется.

Цитата
Угу. А я хочу альтернативные земным социальные модели. Потому что это гораздо интереснее, нежели очередное "высокое средневековье с магией, анахронизмами и типовыми расами". Тем более, сеттинг располагает к извратам на эту тему.

Ну а что в нашем средневековье была магия, драконы и кригане? Это и есть альтернативная вселенная, не так ли?
hommer
05 Sep 2012, 12:10 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Цитата
А почему, знаешь? Это естественная окраска ос, шершней, пчёл и т.д. А осы, в том числе гигантские, на Энроте есть, в Джадаме есть даже улей. (Мне кажется, что он заменяет Улей криганский, которого, по понятным причинам, в MM8 уже быть не может.)


Знаю, но у ос они не наклонные, а прямые-наклонными их сделали уже люди.


Да и не только осы опасные, в другом мире могли выбрать другой объект для подражания.
К слову, я не собираюсь стуча кулаком в грудь отстаивать свою точку зрения - я высказал свое мнение, не больше.


tolich, Шалвенд, Hobbit
05 Sep 2012, 11:45 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Цитата
А что такого плохого в этих полосках? 00


Плохо то, что это в нашем мире такой маркировкой обозначаются опасные объекты и маловероятно, что во вселенной M&M совершенно случайно выбрали именно этот набор и расположение цветов. Хотя возможно так много к чему прикопаться можно И все же лучше этого избежать.
hommer, Hobbit
05 Sep 2012, 05:47 Вопросы
четвертая тема для вопросов

Цитата
Ну, подобного там никогда особенно и не наблюдалось)


Наблюдалось. В показанных ранее концептах/наработках мелькали подобные детали (черно-желтые полосы на броне минотавра например). Hommer сделал вполне логичное замечание, что желательно бы избегать подобных параллелей с нашей действительностью - в этом я полностью его поддерживаю. А против форджа как такового я не высказывался.

Hobbit, Арысь-Поле
05 Sep 2012, 05:09 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Согласен с hommer'ом в том, что нужно обязательно исключить попадание в стилистику элементов нашей современности (бейсболки, черно-желтые полосы..., а ирокез конечно был мимо-он вполне органично вписывается). Вообще я поддерживаю максимум альтернативнофутуристических элементов - вроде стимпанка. Это на мой взгляд то, что нужно. Атмосфера в духе Myst где прекрасно уживаются высокие технологии и "магия".

Morn, SerAlexandr, Hobbit
03 Sep 2012, 15:19 Накопление во внешних жилищах
мнения
Проголосовал ЗА. Реализовано грамотно: никаких туч внезапно оказавшихся за углом монстров (wog), но в то же время не так обидно за подзабытые жилища (хоть что-то да подкопилось). То что надо.
Vade Parvis
29 Sep 2010, 01:52 Вопросы
Часть 2
Можете озвучить примерный список существующих на данный момент багов, препятсвующих завершению работы?
SerAlexandr
05 Aug 2010, 06:55 Бездна флуда (старая)
флуд и обсуждение на общие темы
бак уже многих из вас обыграл - сделал из ветки помойку, а вас ее коренными обитателями...
J2K
29 Jul 2010, 01:47 Бездна флуда (старая)
флуд и обсуждение на общие темы
Цитата
И я, считаю, что нужно по крайней мере редактор карт HotA шифровать до тех пор, пока не выйдет первая ее публичная версия и весь мир не убедится, что ребята из HotA не стали замахиваться на Луну и первыми внедрили десятый город.

На мой взгляд, тебе одному кажется, что тут идет отчаянная схватка за почетное место "первых встроивших десятый город"...
BT_Uytya!, FCst1, feanor, Kastore, SerAlexandr
27 Jul 2010, 02:12 Спрайты юнитов
надо же когда-то...
Твои "идеи" говорят только о том, что ты не имеешь нормального представления о стилистике и атмосфере игры либо специально предлагаешь не лезущие в рамки героев варианты с какими-то недобрыми намерениями. Любому человеку, ценящему классический стиль героев очевидно, что твои идеи - это Silent Hill или Resident Evil как минимум, но никак не старые добрые герои.
Doomђammer
23 Jul 2010, 10:15 Новые города по-другому
Morn, красиво. Я всегда играю за Инферно. Мне понравилось. Атмосфера подходящая. И герой верхний очень хорош. А вот нижний немного не из той оперы.
Morn
16 Jul 2010, 10:19 Спрайты юнитов
надо же когда-то...
Для меня лично первична визуальная атмосфера города, а потом уже история происхождения того или другого...Если юнит визуально вписывается - занчит для него и логичную историю придумать можно.
Shurup
16 Jul 2010, 09:32 Спрайты юнитов
надо же когда-то...
Я за паука...иначе Фантазм-Эмпат-Протей как-то сильно уж однообразыне...
Shurup, Alex-ander, nosferatu
16 Jun 2010, 01:51 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
Если использование одноразово за битву, то почему нет. Идея очень интересная.
Vade Parvis
09 Jun 2010, 10:00 Новые артефакты
Пока Энт в отпуске
Цитата
Меч правосудия ещё найти нужно, и он не даёт бонус сборного артефакта, как эти четыре.

В том-то и дело, что он оставляет еще 3 слота свободных куда еще чего хочешь навтыкать можно. В общем ладно, мое мнение - это вполне нормальный бонус. Никаким сверхмощным он не является. Уж точно не круче Эликсира Жизни, который кстати собирается из 3 очень распространенных артефактов и занимает далеко не самые полезные слоты.
MasterOfPuppets, Jeanstonik
07 Jun 2010, 10:49 Пиратский флуд
поговорим о Причале...
Цитата
тестить, искать баги и дисбалансы.

Тестить, если не секрет, планируете "народом" или пока еще своими силами?
Etoprostoya
07 Jun 2010, 10:25 Свойства Гильдии Воров
т.к. нет единого мнения
Аналогично... для закрепления результата.
Ogion Stranniy, Kastore
02 Apr 2010, 10:50 Альтерветки для Некрополя
Альтерветки для Некрополя
Цитата
Нет. А теперь ответь, пожалуйста, на мой: Зачем, если ваша позиция такая правильная и разумная, да ещё и совпадает с мнением разработчиков - вы продолжаете её так упорно отстаивать и продвигать?

Поднялся народ - хочет выгнать бедного оборотня с кладбища. А мне он там нравился (теоретически) - вот и высказываю свое мнение. И предлагал уже закрыть этот бесконечный спор (а это уже именно спор), но он продолжается - почему я тогда должен стоять в сторонке. Хотя может действительно пора уже просто игнорировать эту тему и будь что будет...
Kastore
02 Apr 2010, 10:41 Альтерветки для Некрополя
Альтерветки для Некрополя
Kastore the Warlock
Цитата
...

Вообще-то это мой ответ LaViper'у был, а ты просто вырвал фразы из контекста и прокоментировал их совсем в другом русле.

Ответь тогда мне на один вопрос - "мы предложили оборотня?"
На этом и решим чья правда.

Цитата
QUOTE(Bugzy @ 02 Apr 2010, 10:33)
УСТАЛ ПОВТОРЯТЬ

Эмм... А я не устал, нет?

...это к чему? Ты тоже устал повторять что оборотня в некрополис предложили разработчики, а не "мы"?
Etoprostoya
02 Apr 2010, 09:33 Альтерветки для Некрополя
Альтерветки для Некрополя
Цитата
А давайте сделаем нового архангела, но выглядеть он будет как дракон. И атаковать будет как дракон, и действовать на него все будет как на дракона... Но называться будет архангел...
Вот этот абсурд вы пытаетесь нам втюхать с оборотнем.

Кто "мы" и кому "вам", извините, мы пытаемся "втюхать"? Еще раз повторяюсь (в третий или четвертый раз) - "оборотень будет в некрополисе и это не обсуждается" - это слова разработчиков. Хоть информация достаточно старая, она не опровергалась, соотвественно еще актуальна.
"Мы" согласны с мнением разработчиков. А вот "вы" как раз пытаетесь "втюхать" разработчикам идею отказа.
Еще одна такая подмена ролей субъектов диалога - буду минусы влеплять.
УСТАЛ ПОВТОРЯТЬ
moral.gif
Etoprostoya
31 Mar 2010, 04:38 Альтерветки для Некрополя
Альтерветки для Некрополя
По моему тема исчерпала себя и все доводы за и против высказаны. Поддерживаю идею свернуть дискуссию. По крайней мере до появлния официальных заявлений на эту тему.
Kastore
31 Mar 2010, 02:21 Альтерветки для Некрополя
Альтерветки для Некрополя
Цитата
Голосование утверждает обратное. Команда пока молчит. Так что не надо пытаться ввести людей в заблуждение, выдавая желаемое за действительное.

Временный перевес в 2 голоса еще ни о чем не говорит - вчера перевес был в другую сторону. Команда молчит, но последними словами было "волколак в некрополисе. это не обсуждается." - от этого и отталкиваемся (пока).

Вообще диалог в этой теме идет так:
-Мы предлагаем мертвого волколака, он не живой, у него мораль не падает.
-Да не может быть живой в некрополисе!
-Эй, ребята, я поторяю - мы предлагаем мертвого, вот такого...
-Живой юнит в некрополисе - это кощунство!
-да он сдох давно! кости торчат! Мясо вон висит! Undead. Волна смерти не действует!
-...лучше его в темницу. Оборотень не может быть в некрополисе - он живой.
ArtisanDen, nosferatu
25 Mar 2010, 10:00 Альтерветки для Некрополя
Альтерветки для Некрополя
Не нужно новых вампиров - вампиры тройки идеальны.
Kastore, DRONыч
25 Mar 2010, 06:00 Альтерветки для Некрополя
Альтерветки для Некрополя
Цитата
Странные какие-то вы делаете выводы...

Да я не на полном серьезе

Цитата
Не утрируйте там, где это не уместно.

И я о том же...
Цитата
Альтернативы сами по себе - уже не классичность


Цитата
Оно застопорилось, скорее. Ведь кандидатов в альтернативы Некрополиса и без несчастных оборотней хватает.

А какие, кстати, альтернативы предлагались? Из тех, что я помню:
1. Мумия
2. Оборотень
3. Гуль
4. Баньши
5. Баба с косой
6. Некромантша
7. Ящер с мозайки
....
Kastore

3 страниц V   1 2 3 >
Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 09:36
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика