Chronicles of Might and Magic, Тотальная конверсия Mount&Blade: Warband |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Chronicles of Might and Magic, Тотальная конверсия Mount&Blade: Warband |
31 Jan 2015, 10:52
(Сообщение отредактировал Orzie - 25 Jun 2015, 16:49)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
CHRONICLES OF MIGHT AND MAGIC - МОДУЛЬ ДЛЯ MOUNT&BLADE: WARBAND
Как известно, Mount&Blade и Mount&Blade: Warband изначально - сэндбокс рпг от турецкой студии TaleWorlds, которые являются примером успешного инди. Главный акцент в игре сделан на раскачку героя по принципам црпг, накопление и раскачку армии, а также езду на лошади и фехтование в ближнем бою. Выигрыш турниров, закупка новых доспехов, набор армии, служба сюзерену или попытка завоевания всего во имя королевства имени себя прилагаются. В игре имеется встроенная поддержка т.н. модулей - таким образом, можно поменять всех врагов, скажем, на персонажей другой эпохи (мушкетёры) или даже ввести всякие новые фракции типа славян 11-го века. В оригинале все фракции вымышленные. Суть конверсии в том, чтобы заменить всё что только можно на концепты Героев 3: существ, фракции, нпц, весь игровой мир. Да, это возможно - проблема возникает со всякими летающими существами типа драконов, поскольку движок M&B такое не поддерживает. На видео можно заметить несколько важных нововведений по сравнению с оригинальной игрой. Это книга заклинаний. В общем, проект дико крутой и лично для меня он имеет очень важное место в списке ожидаемых. Итак, несколько видео, показывающих суть: Предметы инвентаря, переделанные в соответствии с концептами героев 3: В теме проекта можно найти много чего ещё, но большинство вещей там в аттачментах. Спасибо сказали: Shurup, XEL, hippocamus, Alex-ander, Agar, Nestor, Vade Parvis, tolich, packa, Mefista, Сулейман, Qed'Maen, Etoprostoya, Axolotl, Day7, Эроласт, Арысь-Поле, Corkes, DrSlash, KypaToP_HM |
|
|
01 Feb 2015, 18:22
(Сообщение отредактировал dr0n - 01 Feb 2015, 18:58)
Сообщение
#2
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Ссылка на форум маунт энд блэйда http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,256876.0.html для тех кто не дружит с польским языком
|
|
|
01 Feb 2015, 18:58
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Таки да, вот ещё за что я любить этот мод - это воссоздание тройкозамков на движке, то есть по ним можно будет бродить, сражаться и т.д.
|
|
|
02 Feb 2015, 02:20
(Сообщение отредактировал Shurup - 02 Feb 2015, 02:22)
Сообщение
#4
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Когда я увидел "набигающих" Горгон на 00:55 - мурашки по коже пробежались. То же самое в первом ролике в теме, когда игрок забегает в город, а там в углу гномы кого-то добивают. Это нечто... Реально стойкое дежавю, что я это уже видел давным-давно.. Может мне это когда-то снилось? Это просто оживший интерактивный ролик с трешки. Настолько передано атмосферу. Очень видно, что делают люди, которые тащатся по Третьим Героям. (в отличии от одного недавнего проекта) |
|
|
02 Feb 2015, 08:01
Сообщение
#5
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Когда я увидел "набигающих" Горгон на 00:55 - мурашки по коже пробежались. горгоны реально вызывают панику. дежавю из serios sam, там такие же "набигающие" быки были. Мне еще очень понравился ролик с личом, который на поле боя из трупов-копейщиков поднимает нежить(скелетов/зомби) и под конец боя уже куча скелетов. |
|
|
02 Feb 2015, 10:30
(Сообщение отредактировал Orzie - 02 Feb 2015, 10:32)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну в случае гномов сама боёвка игры подразумевает такое. А вот всевозможная магия - это уже труд моддеров, оригинал - чисто medieval рпг.
Однако, таки да, круто. Аналогов горгон и единорожков тоже нету, видимо реализовано через невидимых всадников - только вот горгоны еще и дышат, то есть атакуют сами. Это круто. Было бы круто при очень прокачанном скилле езды на лошадях (да, там есть такой) кататься прямо верхом на горгоне, и иметь возможность пользоваться и ее смертельным взглядом помимо стандартного оружия, которое в случае мечей и топоров вынуждает обходить сбоку, в случае лука позволяет низкоточно стрелять, а в случае пики атаковать вперед себя. Движок игры теоретически уже сейчас такое позволяет, потому что горгоны считаются лошадьми. |
|
|
02 Feb 2015, 11:05
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Ролик впечатлил ** Однако много труда в модельки и прочее вложено, чувствуется.
|
|
|
02 Feb 2015, 14:21
(Сообщение отредактировал Orzie - 02 Feb 2015, 14:24)
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Самые клёвые горгоны здесь на 3:20. Потом ещё на 3:35 вид сверху покажут, прям вот они, реалтайм герои.
А в конце - поединок лично Вистана и Сандро, хехе. |
|
|
02 Feb 2015, 15:25
Сообщение
#9
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
На удивление, кстати, хорошо поставлен финальный поединок. Меня, правда сильно интересует, будет ли исключительно такой мультиплеерный режим, или они поработают и над синглом?
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
02 Feb 2015, 16:05
(Сообщение отредактировал Orzie - 02 Feb 2015, 16:08)
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Я вообще больше всего уповаю на сингл. Мультиплеер в Mount&Blade сводится к дрочеву скилла Archery и в итоге получается, что ты хоть закрывайся щитом, хоть не закрывайся - всё равно в пятку подстрелят, да ещё и будут это делать верхом с лошади, постоянно тралируя в чате. Задроты такие задроты.
Теоретически крутых плюшек, однако, много - в частности, синхронизация направления удара с движением мышки, всё такое. Почти фехтование. Щас в производстве сиквел игры, посмотрим как пойдёт. Но я, конечно, куда больше жду именно сабж. Уже предвкушаю, как было бы круто вместо "Kingdom of Rhodoks" и "Kingdom of Swadia" иметь самую натуральную войну "Kindgom of AvLee" и "Kingdom of Deyja", захватывать замки, брать пленных, собирать налоги с городов и качать единорожков. |
|
|
07 Mar 2015, 23:19
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Пара свежих видео.
|
|
|
30 Apr 2015, 11:34
Сообщение
#12
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Весенний свежачок.
https://www.youtube.com/watch?v=OEYJB2RUBP0 Титаны в битве. https://www.youtube.com/watch?v=d4rUxRYRHVA Клинок армагедона в руках Джелу жарит собак. https://www.youtube.com/watch?v=9MxcQq7ZljU...CIA&index=4 попытки вампира передвигаться в виде летучей мыши. https://www.youtube.com/watch?v=ssVqSyEl5yE игра за циклопа против нежити. https://www.youtube.com/watch?v=PkCHmsGw5iI некрополис против замка. http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,9059.60.html рогатые демоны. |
|
|
30 Apr 2015, 12:00
(Сообщение отредактировал Orzie - 30 Apr 2015, 12:15)
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Нраица. Вообще радует так много планов на конверсию, и значительное расширение функционала - тут мы видим и артефакты, и магию, и необычных животных - в общем, насилуют движок, как могут.
Как знать, может быть, мы и увидим этот мод законченным - в этом случае он явно встанет на одном уровне с каким-нибудь A Clash of Kings (модом на тему игры престолов, живущим в топ 3 на моддб уже несколько лет). Но драконов им, скорее всего, сделать на движке мнб не удастся - поскольку с этой проблемой столкнулись в вышеупомянутом A Clash of Kings. |
|
|
05 May 2015, 21:17
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Шикарнейше!) Спасибо за тему)
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
25 Jun 2015, 16:44
(Сообщение отредактировал Orzie - 25 Jun 2015, 16:50)
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Выпущена первая публичная версия - v0.4!
Скачать с Dropbox Скачать с Mod Database Цитата First public version. Mainly focused on multiplayer. You can expect: -New multiplayer modes -Magic system -Tons of items and armors -Many new MP maps -Terrible game balance -Native like SP(no new quest avaible currently) Также добавил ссылку на ModDB в мастер пост. |
|
|
07 Sep 2015, 11:50
(Сообщение отредактировал Orzie - 07 Sep 2015, 11:51)
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Деревня.
Несколько непонятный скриншот с гексагональной сеткой. Если они хотят возвращать механику г3 на движке мнб, то это крайне плохая идея. Хотя, альфапятёркодрочеры в общем-то были бы довольны. Но не стоит того, кмк. |
|
|
07 Sep 2015, 11:53
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Что-то их куда-то не туда понесло.
|
|
|
07 Sep 2015, 11:54
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Это только один скрин. Возможно, они будут делать форк, благо модульная система позволяет плодить их, или просто запилили пруф оф концепт. Надеюсь, что сетка - это когда-нибудь потом, когда внуков в школу поведём.
Реалтаймовые-рпгшные герои от первого лица в 3д изначально куда круче. |
|
|
10 Oct 2015, 15:57
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Больше графония богу графония.
Спасибо сказали: |
|
|
24 Jan 2016, 00:01
(Сообщение отредактировал dr0n - 24 Jan 2016, 00:04)
Сообщение
#20
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
https://www.youtube.com/watch?v=sdQ9M3dcqss гаргоны vs циклопы, титан vs титан, змеи vs огры,гнолы и ящеры vs красный дракон, фанатики и крестоносцы vs налетчик и наездник на кабанах |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |