Город "Синдикат", новый подход к игре в герои |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Город "Синдикат", новый подход к игре в герои |
08 Apr 2008, 14:14
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
7 уровень. Еврейский бухгалтер. Скупает всех с потрохами. Апгрейд в еврейского олигарха.
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
08 Apr 2008, 14:20
(Сообщение отредактировал AngelBoss - 08 Apr 2008, 14:21)
Сообщение
#22
|
|
Newbie Сообщений: 16 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Название Граалю можно какое угодно дать. Но Рог Изобилия - есть такой артефакт. Гильдия воров/вышебал(заменяет хранилище ресурсов) подойдет для этого городка |
|
|
08 Apr 2008, 17:02
Сообщение
#23
|
|
муравейка Сообщений: 726 Спасибо сказали: 10 раз |
Цитата Апгрейд в еврейского олигарха. Ага, а командир - Абрамович. Задумка города не плохая, но мне кажется его в начале игры быстро выносить будут. |
|
|
08 Apr 2008, 22:06
Сообщение
#24
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
А если карта позволит развиться?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
08 Apr 2008, 22:10
Сообщение
#25
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Да... баланс надо рассчитать... ИМХО те же некросы смогут вначале разбить город... Про башню с Солмиром я вообще не говорю...
-------------------- |
|
|
09 Apr 2008, 09:41
Сообщение
#26
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Не забудьте про Таможню кому охота платить 2000 вначале игры и может при этом и город не захватить?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
09 Apr 2008, 10:05
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
2000 тыщи - плюнуть и растереть. Если поставил цель снести врага - деньги не помеха.
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
09 Apr 2008, 11:20
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Хорошая задумка! Еще можно на 5 уровень: Ростовщик - Бухгалтер - воин средней силы но имеет 20% шанс перекупить вражеские войска 1-3 уровня если их меньше. Войска переходят под команду Синдиката, но за них надо после битвы заплатить.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
09 Apr 2008, 11:44
Сообщение
#29
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Лучше это сделать свойством 2 командира.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
09 Apr 2008, 11:58
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Да тоже можно, тогда командиры: Начальник охраны - воин, Ростовщик - маг.
И еще можно все таки придумать каких-нибудь юнитов 5-7 уровней но чтобы была возможность альтернативы(хочешь бери их, хочешь других). И поставить их в стиле наемников или что-нибудь в стиле средневековой Венеции... -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
09 Apr 2008, 12:21
Сообщение
#31
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Если тебе хочется сделать собственных существ Синдиката выше 5 уровня, то их нужно делать как нейтралов.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
09 Apr 2008, 12:30
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Почему? Можно поставить в городе строение которое предоставляет возможность их найма(одно на всех и в начале каждой недели случайным образом выпадает)... Но как нибудь ограничить и сделать их всех несильных но с оригинальными абилками...
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
09 Apr 2008, 12:58
Сообщение
#33
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Ну и что у них на 7 уровне? явно какая-то техника. Имхо не нужно. Понимаешь, они армией вообще не занимаются. Исключительно экономика.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
29 Jan 2009, 19:12
Сообщение
#34
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Примерно такой должен быть архитектурный стиль Синдиката:
Центральная часть города: -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
29 Jan 2009, 20:34
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Гиппо, откуда фотка? Какая страна, город?
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. |
|
|
29 Jan 2009, 21:15
(Сообщение отредактировал Alex-EEE - 30 Jan 2009, 07:30)
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 469 Спасибо сказали: 85 раз |
Цитата(Darkmoon @ 07 Apr 2008, 16:18) правда все буржуи и толстосумы - СВОЛОЧИИИИ!!! Мешают выделять метан? Что же такого плохого в людях, которые настолько инициативны, что создают новые рабочие места и стараются произвести что-то необходимое обществу и заработать себе на хлеб? -------------------- "Эй, это у кого тут красный нос?!"
|
|
|
29 Jan 2009, 23:27
Сообщение
#37
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Это Иерусалим. Какая нация может быть ещё более сплочёной и монополизирующей экономику?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
05 Feb 2009, 23:56
(Сообщение отредактировал Nestor - 05 Feb 2009, 23:58)
Сообщение
#38
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Отличная идея.
А качестве допстроения стои сделать моополязирующую контору - пловшат наценки на рынке для противника. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
06 Feb 2009, 00:07
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Да, хорошая идея города...
Хм, а может на первый уровень воров? Вор -> Головорез. Nestor, отличная мысль Кстати, это можно было бы в Хоту обьектом на карте мира сделать, пожалуй... Добавлено ([mergetime]1233868040[/mergetime]): Хм... А ведь можно было бы сделать на карте мира обьект "торговая гильдия", вмещающий в себя часть особенностей Синдиката... -------------------- |
|
|
07 Feb 2009, 19:29
Сообщение
#40
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Кстати, в качестве объекта "торговая гильдия" Синдикат, наверное, проще и удобнее.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:39 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |