IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику XEL. Спасибо сказали: 40880
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
14 Feb 2024, 11:36 Нелюбимый замок
Голосование о субъективном.
Цитата(XEL @ 13 Feb 2024, 18:07) *
Во-первых, я не писал, что это моя претензия к лору и кампаниям в частности. Всё же я наиграл довольно много самых разных пользовательских карт, где про лор ММ даже не вспоминали. Т.е. в официальных кампаниях такого может не быть вовсе.

Тогда нет смысла говорить диссонансе текстов и боевки фракции. Потому что в пользовательских картах могут писать что угодно, а разговор шел о фракции как она создана авторами. В самой игре мы по умолчанию имеем кампании с их сценариями, а также отдельные сценарии.

Цитата(Mantiss @ 14 Feb 2024, 10:11) *
Так что предлагаю официальный лор лишний раз не трогать.

Предложение отклоняется. Официальный лор имеет место применительно к фракциям, и о нем вполне резонно тоже вести речь.

Причем боевка, музыка и антураж Цитадели с ним как раз не то что бы диссонируют, а скорее даже взаимно дополняют. Варвары в лоре не просто неотесанные дикари или грубая сила (хоть элементы и того, и другого наличествуют), и NWC это учитывали.
IQUARE, Haart of the Abyss, Gong Zigoton
13 Feb 2024, 18:07 Нелюбимый замок
Голосование о субъективном.
Цитата(Mantiss @ 13 Feb 2024, 08:08) *
Цитата(XEL @ 12 Feb 2024, 17:18) *
Можно подборку таких сообщений?

Можно я ответ лучше нарисую?
https://neolurk.org/w/images/thumb/5/55/%D0...0%BC%D1%849.jpg

Ты упомянул, что такие сообщения встречаются в сценариях и диссонируют с боевкой Цитадели. На это я спросил, можно ли увидеть примеры такого. И это логично: ты утверждаешь наличие, значит, к тебе и обращаются за подтверждением твоих слов.

Вопрос был мной задан также потому, что я не припомню ни одного такого сообщения в сюжетных кампаниях от NWC. С натяжкой можно привести разгром варварами Тарнума империи Бракадун. Но даже там, хоть и заостряется внимание на кровожадности тарнумовской орды, никак не постулируется ни то, что они прежде всего брали грубой силой путем агла и в атаку, ни тупость самих варваров. При этом сюжетные тексты и описания, указывающие как раз на то, что у варваров не только агла и в атаку как раз есть, - например, про тех же Килгора и Борагуса.

На заявленном наличии таких сообщений зиждется тезис про диссонанс сюжета и боевки. Если твои воспоминания верны, а мои нет, то ты cможешь опровергнуть отсутствие таких сообщений, приведя примеры. А если нет, то этот твой тезис становится очень спорным.
IQUARE, Haart of the Abyss, Gong Zigoton
12 Feb 2024, 17:18 Нелюбимый замок
Голосование о субъективном.
Цитата(Mantiss @ 12 Feb 2024, 16:43) *
наблюдаешь в окошках сообщений сценария что-то вроде "тупые варвары победили интеллектуального Сольмира".

Можно подборку таких сообщений?
Dracodile, IQUARE, Haart of the Abyss, Gong Zigoton
12 Feb 2024, 13:46 Разные Картинки
фото из сети, которые вам понравились
Я бы поменял местами Джоксера и Автолика. Все-таки первый теснее связан с главными героинями, а второй - профессиональный вор.
KypaToP_HM
12 Feb 2024, 13:33 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Inquisitor @ 12 Feb 2024, 13:22) *
Гоблины-рыцари не имеют отношения к расе крюлодских гоблинов. Дейянские гоблины - цивилизованная зеленокожая раса с более человеческим видом, почти в полтора раза более высокая (человеческого же роста), по недосмотру имеющая то же самое название.

Это едва ли отдельная раса. Да, в Дейе немало гоблинов, которые отличаются от гоблинов Цитадели. Но это не гоблины именно Дейи (они обитают и в Спорных Землях, те же окрестности Хармондейла), а в самой Дейе есть и более "плюгавые" гоблины на манер цитаделевских: один из экранов зданий в ММ7 и темная концовка там же. Разный рост может быть как этнической или связанной с подвидами, так и просто обычной разницей в росте.

Нет даже прямых свидетельств того, что в Крюлоде не встречаются подобные гоблины, только косвенные основания считать так.
IQUARE, Striker X Fenix, Inquisitor, Gong Zigoton, MadMax
12 Feb 2024, 01:56 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(yozhkin_kot @ 11 Feb 2024, 22:53) *
Я только сейчас прочитал, что, оказывается, Тэвин и Зекс упоминаются в финальном сценарии AB.

Не только там, они и ранее в кампании упоминаются, а Тавин еще и в описании полуросликов на официальном сайте.
VAS_SFERD, DOC'a
08 Feb 2024, 14:35 Нелюбимый замок
Голосование о субъективном.
Цитата(tolich @ 08 Feb 2024, 13:52) *
Перекинул твой единственный голос за Причал в последний пункт.

Лучше оставить как было. Пусть я и выбирал в условиях отсутствия последнего пункта, мне Причал действительно нравится ощутимо меньше других, хотя и не испытываю антипатии.
Haart of the Abyss
08 Feb 2024, 13:32 Нелюбимый замок
Голосование о субъективном.
Я бы отдал голос за последний пункт, но до его добавления успел проголосовать за Причал. Не то что бы он именно нелюбимый, но из всех городов ощущается наименее "родным" и по лайнапу менее интересен.
Mefista
05 Feb 2024, 22:33 Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы
Цитата(Heronimus @ 05 Feb 2024, 09:55) *
Цитата(XEL @ 05 Feb 2024, 09:31) *
Нет, не в отрыве, и "анубисы" - это стражи Варна или их сородичи.

Ок, как связаны все эти надсмотрщики, жрицы Сехмет и амты с лором героев?

Речь шла не о том, что надсмотрщики, жрицы Сехмет или амты есть в каноническом лоре. Было утверждение, что Бастион якобы в отрыве от лора, а "анубисы" не имеют отношения к стражам Варна. Это не так: для Бастиона была запланирована связь с лором и сюжетная кампания во вселенной Might and Magic, а "анубисы" связаны со стражами Варна из MM6.

Никсов, ассид, дредноутов, автоматонов и олгой-хорхоев тоже нет в каноне, однако ни Причал, ни Фабрика не в отрыве от лора.
Striker X Fenix, VAS_SFERD, MadMax
04 Feb 2024, 10:34 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(DF2 Guest @ 04 Feb 2024, 08:03) *
Вообще мне кажется, или фабрика в итоге сильно вдохновилась анклавом?

Не кажется. Он отчасти повлиял в плане стимпанка и тесной связи лора Фабрики с Джадамом.
Dead_89, Арысь-Поле, DF2 Guest
03 Feb 2024, 18:07 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Боже, всю часть видео, помеченную как "О Might and Magic", мусолят попытку добавления Форджа и "Герои ж популярнее оказались". Заодно домыслы про "изначально серии, по сути, не были связаны" из слов Канегема про то, что на на этапе создания первых Героев в название добавили of Might and Magic, чтобы к игре было больше внимания.

Нет бы обсудить саму серию MM, затронуть ее особенности и историю, а также то, что Герои унаследовали от нее по части лора (не только сай-файную подоплеку, но и общие локации, персонажей, историю мира), эстетики и даже геймплея.
IQUARE, Vade Parvis, Арысь-Поле, KypaToP_HM, MadMax
02 Feb 2024, 14:29 Сюжет и лор
Цитата(XEL @ 16 Oct 2022, 06:36) *
Цитата(void_17 @ 06 Oct 2022, 04:55) *
Привет, Xel, у вас есть какая-то таблица со временными промежутками тех или иных оригинальных кампаний? Сложно ориентироваться нешарящим вроде меня...

Поздняя часть второго века (100-х годов) после Безмолвия — Heroes Chronicles: Warlords of the Wasteland. Спустя пару десятков лет — Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld.
На протяжении последующих столетий, в разное время — другие части Heroes Chronicles: Masters of the Elements, Revolt of the Beastmasters, The World Tree и The Fiery Moon.
Первая половина двенадцатого века — Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest. События кампании заканчиваются приблизительно в начале 1120-х годов после Безмолвия.
Начало 1154 года — концовка Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars.
С 1155 года по начало 1160-х — кампания "Новое начало". Первая миссия начинается через год после окончания HoMM2, а заканчивается кампания близко к остальным кампаниям Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death.
1162 — Ночь Падающих Звёзд, вторжение криган на Энрот.
Начало 1160-х годов — все оcтальные кампании SoD. Они длятся примерно до 1163 или начала 1164 года.
1164 — кампания "Безрассудное упрямство". Она заканчивается в начале 1165 года.
1165 — Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.
С 1165 по 1167 — Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.
С 1168 по 1169 - Might and Magic VII: For Blood and Honor.
1171 — Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade (кроме "Безрассудного упрямства").
1172 — Might and Magic VIII: Day of the Destroyer.
Весна 1173 — начало Heroes Chronicles: Clash of the Dragons. События кампании длятся много месяцев. Спустя некоторое время — Heroes Chronicles: The Sword of Frost.
1177 — Расплата, Might and Magic IX.
1181 — кампания "Истинный клинок" в Heroes of Might and Magic IV.

Январь-февраль 1162 — первая миссия кампании "Рождённые в огне" (кампания Фабрики).
1162 — вторая миссия Фабрики.
1165 — третья миссия Фабрики.
1169 — четвертая миссия Фабрики.
1170 — "Под весёлым Роджером" (первая кампания Причала) и пятая миссия Фабрики.
С конца 1170 по конец 1171 — "Гроза морей" и "Рог Бездны" (вторая и третья кампании Причала).
1171 — шестая и седьмая миссии Фабрики
Конец 1171 — восьмая миссия Фабрики.
Vade Parvis, Wic, Day7, Арысь-Поле, VAS_SFERD, Iriniko, Aeternus, Grossmaster, Gong Zigoton, MadMax
02 Feb 2024, 13:17 Смешные картинки
Mantiss, hippocamus, tolich, Throutle, Mefista, KypaToP_HM, Gong Zigoton
02 Feb 2024, 08:48 Поздравления
Поздравляем всех!
С днем рождения, Дарт Вейдер! Живи долго и процветай — как в нашей, так и в далекой-далекой галактике.
Vade Parvis, tolich, Арысь-Поле, Zabuza-san, KypaToP_HM, Gong Zigoton
02 Feb 2024, 08:47 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Vade Parvis, KypaToP_HM
02 Feb 2024, 01:17 Флуд по игре M&M6
И у Хамфри пастуший посох.
Dracodile, IQUARE, tolich, Mefista
02 Feb 2024, 01:13 Юмор
геройский и не только
hippocamus, Spartak, tolich, Dead_89, Throutle, Axolotl, Арысь-Поле, Zabuza-san, KypaToP_HM, Slavic boy, Хоботов, Gong Zigoton, MadMax
29 Jan 2024, 16:13 Сюжет и лор
Цитата(Mefista @ 29 Jan 2024, 16:03) *
Откуда у огндышащих да взяться навозу? Все сгорает.

Драконий навоз - часть вселенной Might and Magic с 1988 года smile.gif В ММ2 и ММ3 отряд игрока даже может в него наступить. То есть не сгорает-таки.
Vade Parvis, Haart of the Abyss, Day7, DOC'a, Gong Zigoton, MadMax
29 Jan 2024, 15:57 Сюжет и лор
Цитата(Mantiss @ 29 Jan 2024, 15:35) *
Цитата(VAS_SFERD @ 29 Jan 2024, 15:25) *
Вот только Тарнум прогнал Эрафийцев из Таталии, так что массового источника селитры у них нет. И не всякое государство в Джадаме продаст им его.

Добыча минеральной селитры имеет альтернативу. Селитру можно добывать из ... навоза.

Порох на селитре из драконьего навоза явно будет особо мощный и вообще непростой.
Mantiss, Day7, DOC'a, Gong Zigoton, MadMax
29 Jan 2024, 15:35 Сюжет и лор
Цитата(Mantiss @ 29 Jan 2024, 15:14) *
У Эрафии пороховое оружие есть. Это видно по роликам, посвященным морским сценам. (Там на кораблях есть пушки.)

В этих роликах энротский и регнанский корабли, а не эрафийские.

Впрочем, суть не меняется: что там ролики, мы в ММ7 прямо вплотную в геймплее видим эрафийскую пушку.
Vade Parvis, DOC'a, Gong Zigoton
29 Jan 2024, 14:56 Сюжет и лор
Цитата(Tovio @ 29 Jan 2024, 12:32) *
Но когда морские разбойники смогли апнуть своё стрелковое оружие на 300+ лет вперёд... А эрафийцы всё с арбалетами ходят!

Регна — это одно из наиболее технологически продвинутых государств на планете. Развитые металлургия, кузнечество, оружейное дело и изготовление доспехов (они у пиратов есть, причем одни из лучших), регнанцы успели накопить немало магических знаний, и даже подводные лодки у них есть. Очень показательный момент насчет того, как ценятся их технологии: Регну за шесть сотен лет не захватили именно потому, что все страны мира покупают у нее оружие.

С точки зрения лора регнанские пираты — одни из первых, у кого логично было бы появится ручному огнестрелу. А те же пушки, стреляющие ядрами, совершенно точно есть на Энроте двенадцатого века. Таким образом, ручной огнестрел в HotA — это фанон, но под него легко находятся обоснования, вполне укладывающиеся в логику мира игры, а порой и напрямую из нее вытекающие. Более того, в каноне на ручной огнестрел у пиратов есть очень большое, пусть и косвенное указание: в MM8 на регнанских кораблях стоят два адмирала и капитан, и все трое стреляют, при этом луков у них в руках нет. Да, для их снарядов, если присмотреться (они летят быстро), используется графика от стрел, но отсутствие лука или арбалета вместе с характерным движение рукой при выстреле говорbт об огнестрельном оружии.

Что касается эрафийцев и прочих, выше верно сказали насчет дефицита селитры в Антагариче, это прямым текстом сказано в HotA. Также для Бракады, Нигона, Дейи, Энрота-континента и других стран вполне подходят упомянутые выше причины, по которым огнестрел не успел хорошо прижиться: как аналогичные имевшим место на Земле, так и фэнтезийные в виду наличия магии и зачарованного оружия. Кроме того, не факт, что среди армий Энрота, Бракады или Эрафии никогда не встречались отряды и части, имевшие на вооружении огнестрел.

Кстати о соседстве огнестрела и арбалетов. С последними ходят не только эрафийцы, но и те же самые регнанцы. Это показано в ММ8, где много пираток-арбалетчиц. Причем та же ММ8 явно намекает и на наличие ручного огнестрела. То есть огнестрел и там еще не до конца вытеснил луки с арбалетами, просто (по версии HotA) его там больше, чем в большинстве других стран.
IQUARE, Haart of the Abyss, Day7, Sav, Gong Zigoton, MadMax
29 Jan 2024, 14:28 Сюжет и лор
Цитата(SirRobotonik @ 29 Jan 2024, 13:58) *
Как говорил Хан Соло, антикварное оружие не заменит бластеры никогда. (:

Как говорил Оби-Ван Кеноби, не антикварное, а изящное оружие из более цивилизованной эпохи smile.gif
IQUARE
29 Jan 2024, 13:43 Сюжет и лор
Цитата(laViper @ 29 Jan 2024, 13:40) *
Это только бомже-пираты, у которых магов нормальных нет

Конкретно у регнанцев магов нормальных не просто есть, а настолько есть, что даже Сандро говорит о них с уважением smile.gif

Но с главной мыслью поста согласен. Это тоже играет роль.
IQUARE, Haart of the Abyss, Gong Zigoton
29 Jan 2024, 13:33 Сюжет и лор
Цитата(SirRobotonik @ 29 Jan 2024, 12:53) *
Какие бы технологии для их создания не использовались, бьют они всё равно мечом (вряд ли это клинок армагеддона).

Мечом, который светится при ударе, и отражение силы этого в геймплее под стать юниту 7 уровня, способному потягаться в бою с титанами и драконами.

Мечом, про который в ММ8 говорится "сияет звездным счетом", "режет броню, как нож масло" и "есть мечи лучше, но их можно пересчитать по пальцам одной руки".

То, что это вряд ли Клинок Армагеддона, само по себе не означает даже того, что он уступает тому же световому мечу джедая, например.

Цитата(SirRobotonik @ 29 Jan 2024, 12:53) *
В тройке-то не используют. Значит, не самые передовые модели. (:

Пусть это и шутка, но, учитывая идущие обсуждения, публично подчеркну тот факт, что есть немало игровых условностей. Тем более с учетом различия механик РПГ и ее спиноффа в жанре пошаговой стратегии. В геймплее HoMM3 и лорные девять школ магии из ММ 6-8 менее подробно представлены, и много чего еще не показано.

А различие моделей можно предположить, просто эта деталь вовсе но обязательно означает подобное.
Mefista, Gong Zigoton, MadMax
29 Jan 2024, 12:52 Сюжет и лор
У ангелов в лоре, хоть и не в геймплее HoMM3, даже аналог лазерного/теплового луча есть: каст Light Bolt в MM7.
Vade Parvis, Mefista, Haart of the Abyss, Day7, Iriniko, Gong Zigoton

418 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 14:22
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика