IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Mantiss. Спасибо сказали: 9175
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
04 Jan 2016, 21:10 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Если из ЗВ убрать все звездолёты, звёзды смерти и вообще всё звёздное, а взамен приделать фэнтези с летучими дирижаблями, големами и выдать Таркину летающий остров смерти, то сюжет нисколько не пострадает. Это всё равно будет интересно смотреть.
От нового эпизода при таком подходе останется минут пятнадцать от силы.
IQUARE, Лентяй, Vade Parvis, nosferatu, DrSlash, Cthulhu_55
04 Jan 2016, 12:26 Heroes® of Might & Magic® III: HD Editon
официальное переиздание RoE с апскейлом графики
Seiffear, Iv, alf, hippocamus, Agar, Nestor, Лентяй, Vade Parvis, FCst1, Dead_89, Throutle, Mefista, Haart of the Abyss, baratorch, Spektanto, Etoprostoya, J2K, FallenAngel, Day7, ivyl, serovoy, DrSlash, Orzie, Скорпион, Hanz, Cthulhu_55, KypaToP_HM, 1/2
28 Dec 2015, 15:41 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Цитата(Vade Parvis @ 24 Dec 2015, 19:30) *
Кстати, официально подтвердили, что

Хотя с точки зрения логики и здравого смысла это выглядит полным абсурдом, я кажется понимаю, откуда такую траву завезли.
Падме Амидала, будучи сенатором, всячески голосовала против законопроекта о создании армии республики. (Эпизод II). Чтобы протолкнуть закон, даже имея готовую армию клонов на руках, Палпатин подстраховался, убрав Падму из столицы. (То, что её не убили, а Оби-Ван случайно прилетел на Коррино - думать как-то наивно.)
Далее из вежливости под спойлер.

Nestor, Vade Parvis, Kastore, DrSlash
24 Dec 2015, 15:48 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Цитата(DrSlash @ 24 Dec 2015, 15:03) *

Для порядка такие вещи под спойлер прячут. А то вдруг фишкой фильма было то, что на этот раз звезду смерти как раз и не взорвали?
А вообще как раз по этому вопросу ещё есть шансы у сценаристов шикарно выехать во всём белом.
Допустим так...
Суть всей этой старкиллерной базы совсем не в стрельбе, а в модуле пожирания звёзд. Который маленький. И которых у Сноука в загашнике достаточно. А это было так... испытание и отвлекающий манёвр, куда послали малолетних придурков, да ещё и с точным знанием, что ключевых теелпузиков можно будет вытащить. (Эпизод с эвакуацией. Спасение Фазмы-Бриенны.) А завод по производству вундервафель как раз эпично подорвали. Со всеми, кто знал все слабые места технологии. Чтоб на этот раз повстанцы уж точно никаких таких чертежей найти не могли в принципе. Заодно и укомплектовали базу самыми упоротыми кадрами.
Это объясняет вообще всё. И сантехника пехотинца. И дуру Фазму. И рвение убегающих офицеров. И нежелание применять солнцежор с толком, вместо бабахов. И...


Но я сомневаюсь, что сценаристы Диснея допетрят до такого.
Лентяй, Vade Parvis
24 Dec 2015, 11:36 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
XEL, Nestor, Vade Parvis, tolich, El Summer, DrSlash, dr0n, Cthulhu_55
24 Dec 2015, 10:38 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Рецензия супер. Я под столом.

Nestor, Vade Parvis, Snake_B, DrSlash, Cthulhu_55
23 Dec 2015, 14:52 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Собралось по интернету некоторое число фразочек по SW7. Некоторые тянут на слоганы.

- Да пребудет с нами сюжет.
- Это не тот сюжет, который вы ищете.
- Ожидание фильма хорошего, доступ открывает к темной стороне Силы… Ожидание ведёт к разочарованию. Разочарование к ненависти.
- Кало Хрен.
- Ушастая сторона Силы.
- Афроамериканская сторона Силы.
- Прободение Силы.
- Джа-Джа Абрамс.
- Нет больше Звёздных Войн, которых ты помнил. Поглотил их Дисней.
- Нет больше расширенной вселенной, поглотил её седьмой эпизод.
- Вай злодейчик, сними маску, дам то бачей. Вай, одень обратно - дам пятьсот.

UPD.
- Для недалекого-недалекого зрителя.
Iv, Vade Parvis, tolich, Axolotl, DrSlash, Cthulhu_55
22 Dec 2015, 13:39 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 16:48) *
Тут же просто ни с того ни с сего, без каких-либо особых оснований герои, позиционируемые как сугубо положительные, совершают поступок, немыслимый для их характеров — решают обречь пленника на чудовищную смерть

Основания есть. Пульт управления даёт мощную аллюзию на 4 эпизод, далее понятно.
Да и персонажи хоть и положительные, но ни разу не добрые. Один вообще канонически недобрый, так ещё имеет мощный личный стимул не просто уничтожить базу, но и всех на ней порешать наиболее жестоким образом. Второй - явный психопат, что периодически должен явно демонстрировать. (Не уверен, что это действительно планировалось, но уж так получилось.) Короче, два "хаотик-гуда".

Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 16:48) *
Это было бы хорошим объяснением, если бы не одно "но". Большое "но". Громадное, размером с планету "но": база "Старкиллер". Так что — нет, к сожалению, на такую отмазку вряд ли можно надеяться, а если и можно — она не будет действенной.

Была бы очень действенной, на самом деле. Рост вширь, без качественного роста - как раз индикатор застоя. Т.е. какие-то ресурсы инженерной мысли остаются, но ориентированы они на гигантоманию и незначительное совершенствование отдельных аспектов старых технологий. Причём многие технологические решения копируются уже без понимания причин, что приводит к казусам. Вот взять тот же Старкиллер.
Чтобы до усрачки запугать Республику, не надо было шмалять по планетам. Вообще. Достаточно было погасить солнце системы. Энергоресурс залпа сохранился бы на разборки с флотом. Но скорее всего, это бы даже не потребовалось. Многие миры присоединились бы к пост-имперцам только за морковку вида "вернём вам ваше солнце".
DrSlash
21 Dec 2015, 14:54 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 13:38) *
А по-моему — гладкостью там и не пахнет.
- Неряшливый "клиповый" монтаж, бросающаяся в глаза

Это стиль такой. Рассчитан на современное клиповое мышление.

Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 13:38) *
- Полное забивание на поддержание внятной логики происходящего

Есть такое. В альтернативной-альтернативной галактике очень альтернативно-одарённо мыслят.

Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 13:38) *
Слишком характерно-земные локации, без попыток выбора мест, выглядящих как абстрактные примеры тех или иных биомов, и/или придания им неземных черт за счёт спецэффектов (оба приёма активно использовались в ОТ, там, на которые здесь якобы ориентировались), слишком дешёво-театральные декорации (в том же 4-м Эп. им старались придать максимальную аутентичность при сильной ограниченностью ресурсов — здесь же в погоне за стилизацией откровенно перегнули планку, получив просто неряшливый результат) и дешёво-театральные костюмы (та же фигня, что и с декорациями).

Ага, перестарались со стилизацией. Даже новых рас не ввели.
Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 13:38) *
- Неаккуратность дословного цитирования больших кусков старых сюжетов

Аккуратнее и нельзя было. Это ведь повторы без сохранения первоначального смысла. С ними всегда так.

Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 13:38) *
- Наличие откровенно притянутых экшен-сцен и шутеечек, причём некоторые из шуток поразительно жестокие и при критическом их рассмотрении напрочь убивают характеры героев

ЗВ - вообще очень жестокий в плане юмора. Одни эвоки чего стоили. Просто мы привыкли.
Вот взять ту же Призрачную угрозу... Гонки помните? Там так клёво и со смаком подорвали массу каров. А между прочим, если приглядеться, то у того пилота, который погиб в пещере, была недавно родившая жена, с выводком маленьких детишек, с плачем провожавшая мужа. (Этот эпизод хорошо видно в расширенной версии.)
Не ваха, конечно, но и без особого трепета к жизням всяких клонов, штурмовиков и прочих неудачников обделённых силой ореолом главного героя.
Фазма, кстати, жива осталась.

Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 13:38) *
- Везде, где в пиар-кампании с помпой заявлялось, что в фильме будет разрушение расистских и сексистских стереотипов — оказалась, наоборот

Пиар на то и пиар. Гнусных русских нет - я уже и этому рад.
Хотя некоторые поговаривают, что Сноук на Путина похож.

Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 13:38) *
- Дизайн техники просто слит.

Объяснение есть - деградация инженерной и дизайнерской мысли. В принципе прослеживается от первого до седьмого эпизода. Этим же объясняется и продвинутость Рей, как технаря. В новой, постапокалиптической галактике именно мусорщики основные кандидаты в продвинутые технари. Нормальной-то подготовки больше нет.
Я не уверен, что именно так будут отмазывать развивать бэк диснеевцы, но тут не всё потеряно.

Цитата(Vade Parvis @ 21 Dec 2015, 13:38) *
- Сложный и интересный образ Империи слили

Увы.
Nestor, Vade Parvis, nosferatu, DrSlash
21 Dec 2015, 10:24 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Посмотрел я новый эпизод «Звёздных войн».

Для тех, кто не любит спойлеры, буду краток — фильм хороший. По нынешним временам, это редкость. Но до уровня истории Дарта Вейдера не дотягивает и близко. Смотреть можно. Причём с удовольствием. И лучше в кинотеатре. А вот заказывать себе в коллекцию режиссёрский DVD рекомендовать не буду.

Дальше спойлеры, спойлеры и ещё немного спойлеров.



Nestor, Vade Parvis, FCst1, nosferatu, DrSlash
17 Dec 2015, 14:25 Чего Вам не хватает в героях?
Цитата(USBhere @ 17 Dec 2015, 13:18) *
Нипанятна. Прошу дополнительную минуту разъяснения на пальцах.

В игре так и задумано, что развитие героя имеет некоторый потолок, после которого игроку нужно искать другие методы усиления. Заклинания контроля, дополнительные герои, стратегические позиции и т.д. Иначе игра априори сводилась бы только к тому, кто лучше прокачает героя. Проблема хорошо видна в пятых героях.
Цитата(USBhere @ 17 Dec 2015, 13:18) *
Блок нескольких слотов под артефакты, не?

Это звучит логично, но какие слоты надо забивать сферой?
Цитата(USBhere @ 17 Dec 2015, 13:18) *
И потом, я хз, может я как то неправильно играю, но за партию вытаскиваю по 1-4 сфер с утоп и просто с карты. Если б собирал частями - половины этого количества не набрал бы.

Проблема в том, что сборник как таковой тоже можно найти целиком. А кроме этого ещё и собрать. Т.е. сборность только увеличивает шансы на появление.
Iv
17 Dec 2015, 14:17 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Noble Savage @ 17 Dec 2015, 13:58) *
Всё равно лучше усилить ОРЛИНЫЙ ГЛАЗ, чем разведку, с которой всё нормально.

Это верно, но с тем же успехом можно было дать орлоглазу -1/2/3 морали врагам например. Я утрирую, конечно, но у многих будет диссонанс с таким усилением. sad.gif
serovoy, DrSlash
17 Dec 2015, 12:25 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Функционал обзора объектов больше подходит навыку Разведка.
IQUARE, serovoy
10 Dec 2015, 11:56 Замки The Succession Wars
Общая тема по фракциям мода
Женский вариант гнома решил бы много проблем.
Но вот в одобрении его 90% я сильно сомневаюсь.
Vade Parvis, Axolotl, Day7, Арысь-Поле, Ethereal
10 Dec 2015, 10:05 Всем предлагателям новых существ
чтоб два раза не вставать

Предлагали?

Ну и раз льва уже предлагали, железный дровосек есть, то осталось предложить этого товарища в ассортименте.
Хороший

Плохой

Фансервис?


Арысь-Поле, Hanz
09 Dec 2015, 16:52 Всем предлагателям новых существ
чтоб два раза не вставать
Цитата(DrSlash @ 09 Dec 2015, 16:23) *
Да там и писать нечего, всё очевидно.
1) почему не подходит медвед

Даже обычный бурый медведь встречается в степях и даже в пустыне. Т.е. существо относительно универсальное. Уж никак не хуже по этому параметру, чем хоббит, живущий во вторых Героях в скале у обрыва.
Vade Parvis, Сулейман
09 Dec 2015, 16:09 Всем предлагателям новых существ
чтоб два раза не вставать
Цитата(DrSlash @ 09 Dec 2015, 14:57) *
Про медведов и химер лучше промолчу.

Цитата(Mantiss @ 09 Dec 2015, 17:17) *
К тому, что кандидата в замок волшебника надо искать не в M&M (там уже и так много взяли), даже не в сказках - во Властелине колец. Только так это может действительно смотреться естественно.

Только вот вариантов не шибко много.

Разве? )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

А что так? Я б почитал. А вот ссылка больно мудрёная. Прочесть прочёл, но ничего не понял толком. Она к чему? Многих вариантов, кого можно добавить из ВК там нет. Только гномесы, которые не дварфесы, но встречаются у Толкиена в глубоком загашнике. Таком глубоком, что знают об этом единицы. Смысл был в том, чтобы гномов э-э-э лоббировать? Ну так это зря. Идея с гномами весьма кислая.



Цитата(Morbidus @ 09 Dec 2015, 13:34) *
Ну, Беорн - это сильно лесное создание. Нечто такое в любом случае смотрелось бы не на месте везде, кроме леса (то есть замка волшебницы). Опять-таки, ярый защитник природы и коптящая литейная големов не могут быть так близко.

Медведы всё же разные бывают. Белого в лесу увидеть трудновато. И те же рухи всё же не орлы, а лишь аллюзия к орлам.
Сулейман
09 Dec 2015, 13:17 Всем предлагателям новых существ
чтоб два раза не вставать
Я немного напомню свою писанину про замки.

Если приглядеться к замку волшебника, то станет очевидно, что там очень много взято от Толкиена (внезапно). Причём взято не просто так, а весьма таким хитрым макаром.
У Толкиена было 5 волшебников, из которых активно показаны только три.
Смотрим.
Хоббит - дружбу с ними вёл волшебник Гэндальф.
Большие птицы - аллюзия к орлам, на которых этот же Гэндальф летал по протекции Радагаста.
Големы - привет главному технологу и волшебнику предателю Саруману.
Сами волшебники без комментариев.

Остались титаны и кабаны. Это уже собственное творчество на тему заполнения пустот. Те существа, которых можно пристегнуть к фракции только благодаря повышенной эластичности ушей. Кабан, типа тоже зверь, Радагаст одобрил бы. Титаны... Ну надо же кого-то на верхний уровень поставить, а Толкиен подсказки не даёт. Валары с Маярами какие-то. Вот титаны в M&M есть.

Собственно, спроси большую часть смотревших Властелин колец, какие существа в двушке у волшебника лишние - 100% скажут про кабанов, потом про титанов. Хотя, кто в тройку играл, то про титанов промолчит.

К чему я это всё? К тому, что кандидата в замок волшебника надо искать не в M&M (там уже и так много взяли), даже не в сказках - во Властелине колец. Только так это может действительно смотреться естественно.

Только вот вариантов не шибко много.
1) Наиболее колоритная свита волшебников уже разобрана. (Гномы, эльфы или там Светозарный конь какой-нибудь - все заняты так или иначе.) А те, кто не разобран, имеют чёткие связки с другими фракциями. (Древень, например, имеет корни ясно где.)
2) Злыдни не катят. Изящный реверанс с Саруманом - предел натягивания совы на глобус. ибо замок добрый.

Так что кроме Беорна брать вроде как и некого. Ну зато его недавно в Хоббите распиарили знатно. Разумеется вот прямо обортня-медведя в линейку включать не стоит, но что-то медвежье напрашивается.
Mefista, Сулейман, Day7, Zabuza-san, Corkes, Theodor, Cthulhu_55
09 Dec 2015, 09:13 Fallout 4
Цитата(Corkes @ 08 Dec 2015, 19:29) *
Другая серия картинок из ряда "А что если бы F4 выглядел как F1-2?"

Вот тогда я б сыграл.
Iv, Axolotl, Corkes, Cthulhu_55, Nuckelavee
30 Nov 2015, 21:22 Эксперимент: экраны городов
незнакомые с Героями люди сравнивают оригинальное и добавленное
Ещё интересный вопрос, насколько бы изменились результаты, если ввести в опрос звуковое оформление городов?
Vade Parvis, Mefista, Corkes, KypaToP_HM
26 Nov 2015, 07:32 Ретконы в StarCraft
Посмотрел полный набор видеозаставок LoV. (Играть некогда и не на чем.)
Теперь в непонятках.
Вторую кампанию протоссов из первого старика что, вообще всю куда-то поретконили к хренам?
Кончалось же вроде объединением кхалаев и тёмных, ну там кристаллы, волна сносящая зергов с Шакураса...
Опять кхалаи отдельно, Зератул "враг" темпларов...
Прилетели они Аиур отбивать... А откуда, млин, прилетели, если не с Шакураса?
Короче, я не понял, как такое получилось.
IQUARE, Nestor, Vade Parvis, Сулейман, Orzie
24 Nov 2015, 10:50 Fallout 4
Цитата(Vade Parvis @ 23 Nov 2015, 19:13) *
Имхо, здесь также нужен четвёртый пункт: альтернативно-исторический мир должен сохранять внутреннюю логику и непротиворечивость.

Желательно, но не обязательно. При ориентировке на здравый смысл, а не логику тоже можно добиться весьма неплохих результатов.
В качестве примера сериал Скользящие. Часть серий крутых первых двух сезонов клюквенна по самое не могу, что фильму абсолютно не мешает.
Тут как бы вопрос в цели АИ. Если цель допускает клюкву, то можно. В редалерте на ура прошло. Проблема новофолов, что цели нет, поэтому индульгенцию на косяки принципиально выдать нельзя.
Nestor, Vade Parvis
23 Nov 2015, 16:33 Fallout 4
Я не возражаю против АИ, но есть несколько важных нюансов, которые новофолы не учитывают.

Во-первых, альтернативная история нужна не сама по себе, а с некоторой важной целью. Кто-нибудь может быстро слету сказать, какова цель АИ в новофолах? Что-то кроме "оправдать ретрофтутризм" никаких других причин не видать. Только вот ретрофутуризму такие оправдания не нужны. Достаточно потрясений от смены сырьевой базы и военной истерии. Эти наши гаджеты, уязвимые к банальным магнитным бурям, могут покинуть наш привычный мир ещё быстрее, чем пришли.

Во-вторых, альтернативная история сама по себе не означает альтернативно одарённых людей. То что люди в новофолах ведут себя исключительно странно... Ну это же не редаллерт, в конце концов.

В-третьих, альтернативная история весьма опасна в больших дозах. Хотя бы потому что речь идёт о постапокалипсисе. И сопереживать куда удобнее миру, как можно более похожему на наш. Чем меньше сходств, тем громче станиславское НЕ ВЕРЮ.
А ещё хуже, когда впечатываешься лбом в какие-то детали, внезапно сбивающие картинку в мёртвую зону. Вот взять ту же ситуацию с американским президентом, собирающимся уничтожить почти всех выживших американцев. Это же мощнейший посыл к игрокам американцам. Страшная психологическая инверсия. А в новофоле и США то толком нет, и президенты демонтажем страны заняты уже больше двухсот лет. И это не внезапно ни разу.
Вместо вживания через шоковое осознание - облегчение в стиле "фух, это не наша Америка, у нас так не может быть".
Чистая развлекуха, вместо игры с мрачным, но доходчивым предупреждением. Ну не горько ли?
XEL, Agar, Nestor, Vade Parvis, Corkes, Orzie, Cthulhu_55
22 Nov 2015, 14:38 Diablo II
обсуждение второй части
Vade Parvis, tolich, Orzie, Cthulhu_55
22 Nov 2015, 13:17 Совет Флудеров
Флудим здесь

Концепт экрана города фракции Тау. Они поклоняются Благу, в которое, как известно, всё обращает Аша. Так что их появление в Ашане является лишь вопросом времени.
Ashka, Agar, Nestor, Vade Parvis, Qed'Maen, Day7, Арысь-Поле, Corkes, Cthulhu_55

102 страниц V  « < 59 60 61 62 63 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 20:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика