Мод на Conflux |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мод на Conflux |
10 Jun 2011, 08:49
Сообщение
#1
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 8 раз |
Мод большой, в каком-то смысле даже глобальный, поэтому создаю отдельную тему
Собственно, ссылка на источник. Перевод в процессе, будет готов - выложу. Если кто-то уже переводил - просветите, не нашёл |
|
|
10 Jun 2011, 13:35
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Навскидку — очень даже
-------------------- |
|
|
10 Jun 2011, 18:19
Сообщение
#3
|
|
J2K Сообщений: 230 Спасибо сказали: 195 раз |
Он заменяет магов, или он дополнительным городом?
-------------------- Разум лишь иллюзия...
|
|
|
10 Jun 2011, 18:26
Сообщение
#4
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 8 раз |
Он заменяет магов, или он дополнительным городом? Заменяет. Автор говорил, что попробовал добавить девятый город, но это спровоцировало большие глюки (подробнее - в вышеуказанной теме на 3 странице). |
|
|
09 Jul 2011, 18:54
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Отлично
А кампании за Конфлюкс есть? Или хотя бы сценарии? |
|
|
25 Feb 2012, 11:04
Сообщение
#6
|
|
Хочу в Димитровград Сообщений: 85 Спасибо сказали: 11 раз |
Отлично А кампании за Конфлюкс есть? Или хотя бы сценарии? Качал этот мод. Это стимул играть в пятые! -------------------- Мяу!
Спасибо сказали: |
|
|
27 Aug 2012, 15:05
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
Мне больше этот нравится как выглядит.
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=36418 -------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
27 Aug 2012, 15:28
Сообщение
#8
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Мда, а как простым смертным это скачать-то?
-------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 15:32
Сообщение
#9
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Лучше бы Forge сделали.
-------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 15:35
(Сообщение отредактировал Господин Уэф - 27 Aug 2012, 15:36)
Сообщение
#10
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Сделаем, не боись. Только для немного более ранней части Героев.
-------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 15:42
Сообщение
#11
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Во вселенной от Убисофт Кузня Древних была бы ещё более сильным срывом шаблона, чем в NWC-шной.
-------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 15:49
Сообщение
#12
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
С этим конечно не поспоришь. А ведь и сами разрабы петросянили на эту тему. Не знаю, как там Герои 6 поддаются модификации, а вот в пятой части такое, видимо, можно было бы влет сделать.
-------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 16:01
Сообщение
#13
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Цитата а вот в пятой части такое, видимо, можно было бы влет сделать. как раз в пятерке - неа. Там же исключительно смена текстур и тасовка моделек, не? |
|
|
27 Aug 2012, 16:18
(Сообщение отредактировал Господин Уэф - 27 Aug 2012, 16:19)
Сообщение
#14
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Ну тут вот http://psatkha.narod.ru/ куча всяких страшилок. Вроде изменением текстур дело не ограничилось.
-------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 18:25
Сообщение
#15
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Не, как раз именно для существ в Н5 только изменение текстур.
Насчет городов особо не знаю (но Конфла - точно перетекстурированная Академия), да и мб в последние полгода чота изменилось. |
|
|
28 Aug 2012, 18:43
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Цитата Мне больше этот нравится как выглядит. есть у кого скачанный?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=36418 -------------------- Нет войне
|
|
|
28 Aug 2012, 18:56
Сообщение
#17
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Вот и я про то спрашивал. Голову автору оторвать надо за использование такого файлообменника.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 18:28 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |