Мегасборка Heroes III, от hippocamus |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мегасборка Heroes III, от hippocamus |
23 May 2014, 22:34
(Сообщение отредактировал hippocamus - 11 Feb 2024, 23:36)
Сообщение
#1
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Предлагаем вашему вниманию наиболее полную сборку классических игр серии "Герои Меча и Магии III".
С состав сборки входят все официальные части, созданные компанией NWC, а именно: - "Возрождение Эрафии"; - "Клинок Армагеддонна"; - "Дыхание смерти". Кроме того, сборка включает в себя все восемь глав "Хроник героев" и любительское дополнение "Рог бездны", призванное продолжить каноническую линейку игр. Основной отличительной особенностью данной сборки является совмещение набора ресурсов, что позволяет избежать дублирования одинаковых файлов при полном сохранении особенностей оригинальных игр. Таким образом, экономится объем, а структура каталога игры приобретает аккуратный вид. Но самое главное то, что в отличае от "Полного собрания", все части идут независимо друг от друга, то есть можно играть в них по тем правилам, которые разработчики установили на тот момент. Сборка выполнена на базе локализации от компании "Бука" (где это было возможно; две "Хроники", не издававшиеся в России, переведены фанатами), так что язык текста (везде) и озвучки (кроме тех двух "Хроник") русский. К сборке прилагается удобный лаунчер, который запустит именно ту часть игры, которую вы желаете. Мегасборка Героев 3 v.1.1 Первая версия: Мегасборка Героев 3 v.1.0 -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Спасибо сказали: Qwertyus, izrukvruki, Bes, Little_Den, XEL, fireman, GORynytch, magoth, dik X.B., Kastore, Сулейман, Etoprostoya, M.A.K.C., J2K, Господин Уэф, Day7, Corkes, Doctor Tea, Theodor, Orzie, zeryss, Cthulhu_55, Зак, Ethereal, Арсений Каменев, Joric, stoned_golem, WormMersant, oes2311 |
|
|
23 May 2014, 22:57
Сообщение
#2
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Ну что ж, спасибо за поддержку. 100% лидирует 4-й пункт - по сути поддержка канона с его новой инкарнацией (HD).
Остальным просьба не отчаиваться. Даст Бог - дойду и до ваших любимых модов... -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 May 2014, 09:06
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
hippocamus, не советую пока WoG3.59 кидать, всё же он не для обычных игроков, а для тестеров. Да и у WoG3.59 и Era одна папка используется для модов.
Спокойно в одной папке совмещаются HotA, HD, Era(с патчиком), MoP. Я хотел в одной папке так же совместить все варианты озвучек, переводов, субтитров, карт. Ещё в вк один человек сборки собирает? |
|
|
24 May 2014, 20:06
Сообщение
#4
|
|
Boy ♂ Next ♂ Door Сообщений: 647 Спасибо сказали: 609 раз |
Объясните мне, пожалуйста, почему новые города, редактор карт, условия победы и поражений, новые размеры карт и т.д. возможны, а сделать места для старых кампаний нет?
-------------------- |
|
|
24 May 2014, 20:19
Сообщение
#5
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Да возможно. Но не патчами же!
Просто компании ХотА пока просто заменяют СОДовские. Так изначально сделали, теперь нужны свободные грамотные руки для того, чтобы всё переделать (а ещё и впилить Хроники). Грамотные руки есть, свободных - пока нет ) -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 May 2014, 21:51
Сообщение
#6
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Выяснил, в чём причина нежелания Возрождения Эрафии работать с Клинком Армагеддона (собственно говоря, потому экзешник Дыхания смерти и называется heroes3.exe, а не h3sod.exe, чтобы совсем затереть Возрождение и проблем с ним больше не было).
Возрождение Эрафии очень требовательно к своему файлу h3bitmap.lod При попытке даже пересобрать его - игра не может найти некоторые текстовики, в частности genrltxt.txt, содержащий текст об отсутствии компакт-диска. Возможно, игра до определённого момента использует какие-то другие функции доступа к файлам в лодах - например, по индексу или абсолютному адресу (а не по имени). Скорее всего по индексу, т.к. перезапись genrltxt.txt не мешала работе RoE (хотя абс.адрес менялся, конечно же). Пришлось воспользоваться гораздо большей лояльностью SoD в этом случае - и его переименованные текстовики влить в конец RoE-вского h3bitmap! Сегодня день славянской письменности, въ качествѣ исключенія пишу старой орѳографіей. Респект! Ошибок не вижу (я, если что, 6 лет преподавал церковнославянский язык).
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 May 2014, 22:38
Сообщение
#7
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Да возможно. Невозможно, и не только потому что часть ресурсов кампаний HotA будет конфликтовать с ресурсами содовских, но и потому что кампании должны играться по правилам той версии, для которой они были созданы — и никак иначе. Запустил Возрождение Эрафии — ты должен играть в Возрождение Эрафии, с рвом, без неудачи, без новых героев, без ослабленной Некромантии и так далее. Без Причала, в конце концов. Mlegion, устное предупреждение. Делать нечего? Иди в СО и там флуди, сколько влезет! Ты же не далее как двумя постами ранее выразил другому человеку за дореволюционную письменность респект... |
|
|
24 May 2014, 22:39
Сообщение
#8
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Так в Хоте нет обратной совместимости как в СоД?
|
|
|
24 May 2014, 22:43
Сообщение
#9
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
В текущей версии карты RoE/AB/SoD играются по правилам HotA. Когда-нибудь в перспективе предполагается исправить, но это отдаленные планы. На практике ещё и никому не нужные, за исключением как раз-таки оригинальных кампаний, которых нет.
|
|
|
24 May 2014, 22:44
Сообщение
#10
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Ну обязательно должно быть, раз уж вы претендуете на официальность.
|
|
|
24 May 2014, 22:53
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Цитата(gamecreator) Ну обязательно должно быть, раз уж вы претендуете на официальность. Ну, кстати, в оригинале с этим довольно мутно. С одной стороны, по всему коду напиханы проверки, восстанавливающие оригинальный геймплей при старой версии карты, с другой стороны на практике это как-то не всегда работает и версия карты почти всегда считается новой, даже для RoE-шных карт. |
|
|
24 May 2014, 23:02
Сообщение
#12
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Невозможно, и не только потому что часть ресурсов кампаний HotA будет конфликтовать с ресурсами содовских, но и потому что кампании должны играться по правилам той версии, для которой они были созданы — и никак иначе. Ну вот, ты сам тем самым утвердил, что нужна Мегасборка! )Запустил Возрождение Эрафии — ты должен играть в Возрождение Эрафии, с рвом, без неудачи, без новых героев, без ослабленной Некромантии и так далее. Без Причала, в конце концов. dragun97yu Доктор чай Если пишут не по-теме. А так - да ради Бога, лишь бы читаемо было.еще раз попробуете писать на "старославянском" - забанню. (Сообщения по поводу кириллицы и глаголицы отправлены сюда: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=7714) -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
25 May 2014, 08:07
(Сообщение отредактировал Roman2211 - 25 May 2014, 08:10)
Сообщение
#13
|
|
Advanced Member Сообщений: 147 Спасибо сказали: 238 раз |
Выяснил, в чём причина нежелания Возрождения Эрафии работать с Клинком Армагеддона (собственно говоря, потому экзешник Дыхания смерти и называется heroes3.exe, а не h3sod.exe, чтобы совсем затереть Возрождение и проблем с ним больше не было). Возрождение Эрафии очень требовательно к своему файлу h3bitmap.lod При попытке даже пересобрать его - игра не может найти некоторые текстовики, в частности genrltxt.txt, содержащий текст об отсутствии компакт-диска. Возможно, игра до определённого момента использует какие-то другие функции доступа к файлам в лодах - например, по индексу или абсолютному адресу (а не по имени). Скорее всего по индексу, т.к. перезапись genrltxt.txt не мешала работе RoE (хотя абс.адрес менялся, конечно же). Пришлось воспользоваться гораздо большей лояльностью SoD в этом случае - и его переименованные текстовики влить в конец RoE-вского h3bitmap! а если в ехе RoE изменить само название h3bitmap на h3bitROE например, проверил, работает, таким образом будет свой лод, как и для AB с h3sprite аналогично -------------------- |
|
|
25 May 2014, 08:13
(Сообщение отредактировал Какой-нибудь ник - 25 May 2014, 08:15)
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Цитата а если в ехе RoE изменить само название h3bitmap на h3bitROE например, проверил, работает, таким образом будет свой лод, как и для AB Это лишний дубликат ресурсов, места много займет.с h3sprite аналогично Кстати, а у Хоты в сборке не будет проблем с обновлением? -------------------- Нет войне
|
|
|
25 May 2014, 08:25
Сообщение
#15
|
|
Advanced Member Сообщений: 147 Спасибо сказали: 238 раз |
Это лишний дубликат ресурсов, места много займет. +~100МБ не так уж и много для нашего времени, тем более это эфективный способ сохранить оригинальность RoE -------------------- |
|
|
25 May 2014, 08:25
Сообщение
#16
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Цитата а если в ехе RoE изменить само название h3bitmap на h3bitROE например, проверил, работает, таким образом будет свой лод, как и для AB Это лишний дубликат ресурсов, места много займет.с h3sprite аналогично Кстати, а у Хоты в сборке не будет проблем с обновлением? Не будет.-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
25 May 2014, 09:23
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
А нельзя тогда пропатчить roe чтобы он читал сначала общий lod, а потом свой?
|
|
|
25 May 2014, 09:28
Сообщение
#18
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
А можно "лишние" файлы положить в лод Клинка.
|
|
|
25 May 2014, 14:57
Сообщение
#19
|
|
Advanced Member Сообщений: 109 Спасибо сказали: 89 раз |
Ну, кстати, в оригинале с этим довольно мутно. С одной стороны, по всему коду напиханы проверки, восстанавливающие оригинальный геймплей при старой версии карты, с другой стороны на практике это как-то не всегда работает и версия карты почти всегда считается новой, даже для RoE-шных карт. Как интересно. А что, есть реальные примеры карт, которые играются по старым правилам? Или можно перечислить эти элементы "оригинального геймплея", которые восстанавливаются при старой версии карты? Единственный элемент, который я заметил при игре в Полном Собрании, это разные герои на картах RoE и более новых (Лорд Хаарт или Мюллих соответственно). Зато есть такая лажа, как появление Конфлюкса на месте случайного города на картах RoE, что жутко бесит. Цитата и версия карты почти всегда считается новой, даже для RoE-шных карт. И резюмируя, это баг или фича? |
|
|
25 May 2014, 16:12
Сообщение
#20
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Как интересно. А что, есть реальные примеры карт, которые играются по старым правилам? Или можно перечислить эти элементы "оригинального геймплея", которые восстанавливаются при старой версии карты? Да. В картах RoE (запущенных из SoD) у героя 4 слота под Разное, артефакты при подборе требуют денег или навыков, ров не наносит урона, сборники не собираются.Также, думаю, и с Клинком - все особенности наверное соблюдаются. Пришлось воспользоваться гораздо большей лояльностью SoD в этом случае - и его переименованные текстовики влить в конец RoE-вского h3bitmap! И вот к утру понял, что сделал это зря, теперь всё возвращаю как и было. Нельзя трогать имена файлов в СОД, потому что он использует одни и те же ресурсы с Хотой. А экзешник Хоты править не буду, т.к. это приведёт к невозможности автообновления.Но я нашёл решение. Можно править h3bitmap.lod от RoE в двоичном редакторе. Не меняя структуры лода, но изменив названия файлов, которые будут продублированы Дыханием смерти. Спасибо, кстати, Роману2211, он меня подтолкнул к такому решению, хотя советовал другое. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:29 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |