IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Reply to this topicStart new topic
> Mud загибающая реальность, ?
GrayMage
сообщение 17 Sep 2013, 17:17
Сообщение #81

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(FBX @ 14 Sep 2013, 02:44) *
А кто-то что ли играет до сих пор? Я думал, там никого нет уже.

1) Сколько лет уже серверу, и написан он на Си. Не надо так. Хотя я не могу сказать, на чем лучше писать подобную игру.
2) Никудышный и небезопасный Telnet с этими вечными глюками с буквой "Я". Шёл бы он к чертям вместе с кодировками.

Фиг его знает у меня глюков не было.
Цитата
3) Куча всего было сломано и удалено под предлогом "переделывания", но ничего не появилось взамен. А жаль.
Только пилки/поты и то взамен дофига чего появилось.
Цитата
4) Логика "псевдобаланса" уничтожает, убивает, рвет на части остатки красоты игры. Я суициднулся, и призванный дендероид исчез. Нафига так?
Ты перестал быть деревом, когда покончил с собой, а древни служат лишь дереву. Ы?

Что за псевдо? При одинаковом умении два всегда больше одного - вроде нормально.
Цитата
5) В который раз скрафченные вещи стали мусором.
Если бы играл и это было интересно - ребилднул бы.
Цитата
6) Какие-то проблемы с литературной составляющей. Ниньзя, мда.

Ну не ниньдзя ж.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 17 Sep 2013, 23:37 (Сообщение отредактировал FBX - 17 Sep 2013, 23:37)
Сообщение #82

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Цитата
Фиг его знает у меня глюков не было.

Да в дф2 еще норм, а в каком-то другом маде, я помню, меня забанили из-за этого. Уж не помню почему толково не получилось разобраться.

Цитата
Только пилки/поты и то взамен дофига чего появилось.

А как же куча скиллов?

Цитата
Ну не ниньдзя ж.


Ниндзя же.

Цитата
Ты перестал быть деревом, когда покончил с собой, а древни служат лишь дереву. Ы?


Это я забыл, конечно. Ну все равно, какая в этом логика? Формы-то постоянные, можно было бы их и после смерти оставлять.


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 18 Sep 2013, 11:07
Сообщение #83

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(FBX @ 18 Sep 2013, 00:37) *
Цитата
Только пилки/поты и то взамен дофига чего появилось.

А как же куча скиллов?

Немного цифер: Когда я только начинал всё это дело кодить умений было около 500. На данный момент последнее из появившихся умений

Код
| Sn: 1198 | Имя: iron hand | На русском: железная рука


Т.е. скиллов-то как раз стало больше - на 698 штук. Из убранных вспоминают только чарм, который вряд ли вернётся, по разным причинам.

Цитата(FBX @ 18 Sep 2013, 00:37) *
Цитата
Ну не ниньдзя ж.

Ниндзя же.


Код
classshow ninja
+-------------------------------------------------------------------------+
| Name: Ninja Short: Nin RusName: Ниндзя Short: Нин
+-------------------------------------------------------------------------+

Цитата с мада. Вроде всё ОК.

Цитата(FBX @ 18 Sep 2013, 00:37) *
Цитата
Ты перестал быть деревом, когда покончил с собой, а древни служат лишь дереву. Ы?

Это я забыл, конечно. Ну все равно, какая в этом логика? Формы-то постоянные, можно было бы их и после смерти оставлять.

Формы не постоянные, а ты, будучи друидом, концентрируешься на определённой форме и входишь в неё. Может ты мишкой в этот раз решил стать? Или совой... Или волком... большим и серым... Мало ли какого зверя ты разбудил в себе - умер - начал более-менее с нуля

ЗЫ Как раз логика сохранения аффектов на персонаже после смерти мне более непонятна. Может я один такой... но ты первый кто жалуется на это...


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Niran
сообщение 23 Jan 2015, 09:39 (Сообщение отредактировал Niran - 23 Jan 2015, 09:41)
Сообщение #84

Белый и пушистый...
Сообщений: 238
Спасибо сказали: 47 раз




Муд медленно умирает? последний пост на форуме от июля.... Когда захожу в игру вижу максимум четырех человек онлайн.. а так обычно двух (ботов). Может стоит как-то освежить обстановку? Применить какую-нибудь политику?.. Хотелось бы снова побегать, как в старые добрые) У кого есть какие идеи?


--------------------
/Имперский Кот
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 23 Jan 2015, 10:59 (Сообщение отредактировал Эроласт - 23 Jan 2015, 12:56)
Сообщение #85

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




О, все весьма просто и очевидно - нужно запилить новый движок, чем, собственно, и занимаемся. Чем не устраивает текущий? Ему 20 лет, он написан на чистом си и в целом говно. Языком нового, скорее всего, будет ECMAScript 6 в реализации io.js. Что будет нового? Ну, из первейшего (но далеко не последнего) - поддержка форматирования уровня современных терминалов (юникод, 8-ми битный цвет, цвет фона, декорация текста, управление курсором) и протоколов ssh (шифрованое соединение) и WebSocket (для веб-клиента). В пределах первой недели февраля постараемся открыть репозиторий на гитхабе (опенсорс, да, GNU GPL), там будет виднее.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Freddy
сообщение 29 Jan 2015, 17:03
Сообщение #86

Люблю ( . )( . ) помять
Сообщений: 225
Спасибо сказали: 56 раз




(Эроласт @ 23 Jan 2015, 11:59) *
поддержка форматирования уровня современных терминалов и протоколов ssh (шифрованое соединение) и WebSocket (для веб-клиента). В пределах первой недели февраля постараемся открыть репозиторий на гитхабе (опенсорс, да, GNU GPL)


Чо?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 29 Jan 2015, 18:01
Сообщение #87

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Что чо?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Freddy
сообщение 30 Jan 2015, 10:26 (Сообщение отредактировал Freddy - 30 Jan 2015, 10:27)
Сообщение #88

Люблю ( . )( . ) помять
Сообщений: 225
Спасибо сказали: 56 раз




(Эроласт @ 29 Jan 2015, 19:01) *
Что чо?


Ты с кем общаешься? С простыми мудерами или продвинутыми программерами? ))))


Вопрос был: Чо как? Погонять бы в муд. А?

Ответ: Реализация скриптов для форматирования шифрования. Репозитарии протоколов вэбсокетов.

Единственное, что я понял из твоего ответа это то, что:

Чем не устраивает текущий? Ему 20 лет, он написан на чистом си и в целом говно.


))))))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 31 Jan 2015, 17:58 (Сообщение отредактировал Эроласт - 01 Feb 2015, 08:09)
Сообщение #89

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Цитата
Ты с кем общаешься? С простыми мудерами или продвинутыми программерами? ))))

По-моему, это должно быть понятно любому, мало-мальски разбирающемуся в компьютерах.

Цитата
Ему 20 лет

Завис на технологиях двадцатилетней давности.
Цитата
написан на чистом си

Чистый си не подходит для написания высокоуровневых игровых серверов. Двадцать лет назад да, он был вполне приемлим, но сейчас есть средства получше.
Цитата
юникод

Огромное количество доступных для использования символов.
Цитата
8-ми битный цвет

2^8 = 256 цветов, из которых 25 - оттенки серого, а остальные - градации существующих.
Цитата
декорация текста

Жирное, подчеркнутое, мигающее начертание.
Цитата
управление курсором

Динамически обновляющиеся области на экране. Кто пользовался линуксовской консолью поймет.
Цитата
протоколов ssh (шифрованое соединение)

Сейчас, если ты подключишься через какую-нибудь публичную сеть, твой канал легко смогут прочитать и, например, запалить пароль, или подсунуть поддельные данные. С ssh такого не выйдет.
Цитата
WebSocket (для веб-клиента)

Можно будет подключаться прямо из браузера.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Freddy
сообщение 31 Jan 2015, 23:58
Сообщение #90

Люблю ( . )( . ) помять
Сообщений: 225
Спасибо сказали: 56 раз




Зануда )))


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zukumpf
сообщение 01 Apr 2016, 05:54
Сообщение #91

Newbie
Сообщений: 15
Спасибо сказали: 1 раз




Так прошел год, даже больше, но ничего не изменилось biggrin.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 01 Apr 2016, 06:33
Сообщение #92

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Изменилось.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 30 Jul 2016, 17:41
Сообщение #93

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Небольшой тизер:


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 23 Jun 2017, 15:57
Сообщение #94

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ricko
сообщение 05 Jan 2018, 13:40
Сообщение #95

Member
Сообщений: 87
Спасибо сказали: 10 раз




Цитата(Эроласт @ 23 Jun 2017, 16:57) *

Что это было??


--------------------
/RiЦko
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 05 Jan 2018, 15:47
Сообщение #96

Невыносимый
Сообщений: 13 926
Спасибо сказали: 26312 раза




Отсылка на Полундру, которая отсылка на Терминатор 2. Ну, илм сразу на Т2.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  « < 3 4 5
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21 October 2019 - 18:07
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика