IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику MasterOfPuppets. Спасибо сказали: 2376
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
24 Sep 2023, 14:08 Master of Puppets (v.3.07 Battery)
Обсуждение мода


НОВОСТИ

72. Битва «Клинок Армагеддона vs. Ледяной Клинок» принимает апокалипсический характер: в начале каждого раунда поле боя поливают Армагеддон и Град, причём клинки взаимно снимают иммунитеты, и на время боя от этих заклинаний не укрыться никому — не работают ни природная неуязвимость, ни другие защитные артефакты, ни Проклятая земля (впрочем, как и любая другая), ни сопротивление.
Колдовство полностью отвязано от самих героев, анимации колдующего героя или отряда не происходит. Уровень колдовской силы заклинаний – номер текущего раунда боя^10.
После битвы, вне зависимости от её исхода, оба артефакта исчезают с кукол героев — вследствие полной аннигиляции.
73. Редактору существ — две абилки в копилку:
1) Телепортация. Подобно дьяволам, существо при перемещении будет исчезать в начальной точке и появляться в конечной. Не работает с флагом «Летает» — собственно, дьяволы его и не имеют, что делает бесполезным использование против них Притяжения и Кольца Двойной Гравитации.
2) Поступь. Наконец появилась возможность самому создавать существ-терраморфов. Ну или же убрать таковую способность у Капелланов и Ламий.
74. Добавлены водные аналоги Святынь магического воплощения/жеста/мысли. Свободно ставятся генератором случайных карт на морских просторах.
75. Добавлены заснеженный и водный аналоги Утопии Драконов. Правда, водная Утопия на случайных картах пока не появляется, что связано, вероятно, с обязательной установкой внешней охраны, а на море монстры не генерируются.
Все объекты взяты из ERA WoG graphic Fix by Grossmaster
76. Лимит первичных навыков героев увеличен до 249, в том числе - в редакторе карт. И, в связи как с уже существующими (усиления ИИ), так и с предполагаемыми нововведениями, достигнуть подобных величин в обычной игре уже не представляется чем-то нереальным.
77. Заменена (нерадикально) графика Тёмного Дракона.
78. Диалог MoP-опций вместе с вкладками запретов артефактов и заклинаний расширен до 1024x768.
79. Ледяной Клинок добавлен во вкладку запрета артефактов.
80. Град добавлен во вкладку запрета заклинаний.
81. Герой, имеющий Воздушный Шар, может свободно летать, будто с Крыльями Ангела, только… только для этого у него не должно быть ни одного юнита в армии.
82. Заклинания Огненный Щит и Палач теперь имеют массовое воздействие на экспертном уровне.
83. Очередные перестановки кнопок в многострадальном меню карты приключений.
84. Наконец, спустя столько лет, в игру вводятся Великие Древние. Что и как там будет, ещё очень неясно, так что, пока новая глобальная система на стадии обдумывания и медленного внедрения, можно внести в неё свою лепту, поучаствовав в обсуждении. Предполагается, что это будет опция «игра в игре», без которой всё же можно будет погонять в «ванильный» MoP (о как). Основные усилия в дальнейшей разработке будут направлены именно в этом направлении.
А пока встречайте первое божество (новый диалог ещё очень сырой и рождён буквально сегодня).




magoth, XEPOMAHT, Mefista, Zabuza-san, KypaToP_HM, Sandris, Grossmaster, Gong Zigoton
31 Aug 2023, 16:15 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
Gong Zigoton
06 Aug 2023, 11:11 Master of Puppets (v.3.07 Battery)
Обсуждение мода


НОВОСТИ

61. В панели ресурсов теперь отображается не только количество каждого ресурса, но и чистая дневная прибыль (то есть, учитывается расход, хотя в нём пока всего одна статья — Ассимиляция).
62. Добавлено жилище Быков Подземелий — Пещерные Стойла.
63. Теперь можно за золото менять ветвь развития в городе, заменяя обитателей с исконных существ на альтернативных и наоборот. Для этого на экран города (точнее даже — за его пределы) добавлена соответствующая кнопка. Цена изменения — 1000 * уровень жилища. Присутствующие в жилище наёмники будут обнулены.
64. Доработаны часы реального времени. Больше нет нерегулярного вылета, попортившего мне много крови.
65. Следующие изменения аналогичны тем, что были проведены в рамках двух последних обновлений Typhon и касаются редактора существ. Кому лень пройти в соответствующую тему – дублирую информацию:

66. Регенерация Древнего Носорога поднята в 6 раз до 3000 HP. Иначе, ввиду отсутствия контрударов и охраны, существо фактически являлось самым уязвимым рейд-боссом в игре.
67. Добавлено новое заклинание 5-го уровня – Град/Hailstorm (№163). Во многом копирует Армагеддон, но принадлежит, естественно, к стихии Воды, несколько слабее, но зато поражённые отряды могут быть оглушены с вероятностью 25%.
Графика – перекрашенный и отражённый по горизонтали Армагеддон, что, по-моему, выглядит не так уж плохо.
68. Из-за того, что заклинания холода (Ледяная Молния, Кольцо Холода, Вьюга и Град) фактически разрослись в отдельный подкласс водных заклинаний, для них понадобился общий индикатор, так что в редакторе заклинаний один из неиспользующихся флагов теперь носит название «Морозное»/«Frost spell». Установка этого флага другому заклинанию без проблем помещает его в подкласс морозных, со всеми вытекающими последствиями: нанесением двойного урона уязвимым и бесполезностью по отношению к врождённо иммунным или защищённым Ледяным Щитом.
69. Все три грейда дендроидов наделены уязвимостью к Огню. Просто логика.
70. Исправлен баг: Жезл Молний давал лишь Цепную Молнию, но не Удар Молнии. (
71. Добавлен новый артефакт – Ледяной Клинок. Легендарный противовес Клинка Армагеддона. Плюсы к первичным параметрам — +3/+3/+6/+3 (то есть, по сравнению с КА, Знание и Колдовская Сила обменены местами). Даёт заклинание Град экспертного уровня и иммунитет к нему для союзных отрядов.
Только не спрашивайте, что будет, если два этих артефакта встретятся в битве.










hippocamus, XEPOMAHT, lion-killer, feanor, Mefista, Berserker, QuestLion, Zabuza-san, KypaToP_HM, Dolmatov
02 Aug 2023, 16:13 Typhon v. 2.9
Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
Вышла версия Typhon 2.9.

[+] Добавлено "Оживление Мёртвых"/"Animate Dead". Способность включается при выставлении параметров "Магия" как Оживление Мёртвых/Способ 1/Способ 1. Таким образом, возможно создать существо со способностью, полностью повторяющей способность Архангела за исключением маленькой особенности - существо будет поднимать только нежить. Не забудьте выставить кол-во магических зарядов!

Обновление никак не затрагивает ни один из файлов настроек (*mop).
hippocamus, magoth, tolich, XEPOMAHT, Mefista, Berserker, M.A.K.C., Zabuza-san, Doctor Tea, KypaToP_HM, Lokos
24 Jul 2023, 16:31 Typhon v. 2.9
Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
Вышла версия Typhon 2.8.

[-] Добавлено копирование и вставка Демонологии по кнопке Copy all states вместе со всеми остальными параметрами существ.
[*] Если хоть один из параметров "Магия" у существа выставлен иначе, чем у Адского Отродья (Воскрешение + Способ 1 + Способ 3) - пункт "Демонология" отключается, воскрешаемое существо = "Нет".
[-] Убрано мусорное окно, открытие которого по кнопке Copy all states случайно было активировано в исходном коде.
[-] Исправлена ошибка: неверный регистр с номером существа в одном из хуков Демонологии.
[-] Исправлена ошибка: неучтённая проверка на Шпионаж (за решение спасибо ХЕРОМАНТУ).
[+] Добавлено поле "Блок удара"/"Block", которое не что иное, как способность Драколича игнорировать физический урон. Можно задать шанс срабатывания от 0 до 100%. Данные хранятся в новом конфиге Block.mop, так что не портят прежних данных. Драколичу выставлено оригинальное значение - 20%.
[*] Сам мод, исходники к нему (включая исходники редактора существ) и справочная информация теперь распространяются в едином архиве, разделённом на соответствующие папки. Добавлен краткий ReadMe по архиву.

Первый пост обновлён. Дальнейшее развитие инструмента будет прямо связано с прогрессом его прародителя. То есть, если при разработке MoP v.4 The Call of Ktulu я добавлю в тамошний редактор что-то интересное - постараюсь продублировать это в Тифоне.
hippocamus, magoth, XEPOMAHT, feanor, Mefista, Haart of the Abyss, Berserker, Doctor Tea, KypaToP_HM, Lokos, Grossmaster
17 Nov 2020, 19:13 Погиб Docent Picolan
Зашёл на форум от нечего делать, а тут такое...
Печаль и большая потеря.
hippocamus, tolich, XEPOMAHT, Mefista, Berserker, Арысь-Поле, Theodor, KypaToP_HM, Valintinus, VAS_SFERD, redar2013, Aeternus, Azbxcy Mnlokp
31 Jul 2019, 12:43 Обсуждение инженерного анализа
В fasm можно сделать и dll, и exe, и ещё кучу форматов без сторонних компоновщиков.
Как делать? Читайте документацию, изучайте примеры.
Небольшая популяризация фасма в геройском моддинге связана, видимо, с моими в нём скромными успехами. Но я просто выбрал инструмент, который мне нравится, а не лучший для всех.
Richter
12 Jul 2019, 12:30 Обсуждение инженерного анализа
Занести адрес массива в какую-нибудь глобальную переменную, а прыжок исправить на jmp [переменная].
Или не?
Вообще, вроде в ЭРЕ давно есть способы вставки хука, а тебе он и нужен, как я понял.
Richter
08 Jul 2019, 13:15 Обсуждение инженерного анализа
Может, пригодится.
Реализация городской реликвии, позволяющей строить дважды в день в MoP v.4. Работает как для человека, так и для ИИ.

Код
;*******************************************************************
; Реликвия №35 - Плеть Погонщика Рабов
1BF265 807D0C00;              CMP BYTE PTR SS:[EBP+C],0
1BF269 7439;                   JE SHORT MoP.005BF2A4
1BF26B 83FF14;                 CMP EDI,14
1BF26E 7434;                   JE SHORT MoP.005BF2A4
1BF270 8B0D38956900;           MOV ECX,DWORD PTR DS:[699538]
1BF276 80B9D8F6010002;        CMP BYTE PTR DS:[ECX+1F6D8],2
1BF27D 7D20;                   JGE SHORT MoP.005BF29F
1BF27F 0FBE4601;               MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[ESI+1]
1BF283 85C0;                    TEST EAX,EAX
1BF285 7C08;                   JL SHORT MoP.005BF28F
1BF287 0FBE840879F80100;       MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+ECX+1F879]
1BF28F 50;                      PUSH EAX
1BF290 E84BC7E6FF;             CALL MoP.0042B9E0
1BF295 84C0;                    TEST AL,AL
1BF297 7506;                   JNZ SHORT MoP.005BF29F
1BF299 C6460202;              MOV BYTE PTR DS:[ESI+2],2
1BF29D EB05;                   JMP SHORT MoP.005BF2A4
1BF29F E8F0CAF4FF;             CALL MoP.0050BD94

10BD94 0FBE1E;                     MOVSX EBX,BYTE PTR DS:[ESI] - номер города
10BD97 6BC370;                    IMUL EAX,EBX,70 - размер структуры городских реликвий
10BD9A 80B8B20C7D0000;           CMP BYTE PTR DS:[EAX+7D0CB2],0 - есть ли Плеть?
10BDA1 7417;                      JE SHORT MoP.0050BDBA - нет
10BDA3 69C3A00F0000;              IMUL EAX,EBX,0FA0 - размер структуры городских переменных
10BDA9 80B83BF8A30200;           CMP BYTE PTR DS:[EAX+2A3F83B],0 - использовалась ли Плеть на этом ходу?
10BDB0 7508;                      JNZ SHORT MoP.0050BDBA - да
10BDB2 C6803BF8A30201;           MOV BYTE PTR DS:[EAX+2A3F83B],1 - использовать, не запрещать строить второй раз на этом ходу
10BDB9 C3;                         RETN
10BDBA C6460201;                 MOV BYTE PTR DS:[ESI+2],1 если использовалась - запретить строить второй раз на этом ходу
10BDBE C3;                         RETN
;*******************************************************************
Berserker, Richter, Sandris
06 Jul 2019, 16:00 Обсуждение инженерного анализа
Посмотрел, как сам смещал. Наверное, дело в этом:

DF234 23020000; - смещение текста кол-ва существ
DF285 23020000;
DF2D6 23020000;
DF32A 23020000;
DF37E 23020000;
DF3D2 23020000;
DF426 23020000;
3000D7 1402; смещение при включенном опыте
Berserker, Richter
24 Feb 2019, 15:31 Инженерный анализ
Reverse Engineering
На h3te.exe. Правда, после многолетней бомбардировки альфа-частицами и прочего чада кутежа это уже мало похоже на исходный материал.
hippocamus, Orzie, Ethereal
20 Feb 2019, 16:03 Typhon v. 2.9
Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
Пока работает. Не знаю, надолго ли.
hippocamus
15 Feb 2019, 15:16 Обсуждение инженерного анализа
Исходники MoP (Disguise.txt):
Код
; case 04 - Подкрепления и новые заклинания
1C778 FF7508;          PUSH DWORD PTR SS:[EBP+8] - Номер заклинания
1C77B 51;              PUSH ECX - ИИ-чность игрока-хозяина
1C77C 57;              PUSH EDI - уровень заклинания
1C77D E8874DFEFF;      CALL MoP.00401509 <- хук Werd.dll
1C782 E9F4FEFFFF;      JMP MoP.0041C67B
Berserker, Richter
10 Feb 2019, 05:40 Инженерный анализ
Reverse Engineering
Исходники MoP (ArtReNumbering.txt - перенумерация артефактов)
Код
;*******************************************************************
; Сапоги Левитации (90 -> 202)
; функция проверки:
2C123 68CA000000;                        PUSH 0CA
2C128 E833D30A00;                        CALL mop.004D9460
2C12D C20400;                            RETN 4

; Замена вызовов:
7CEE E830440200;                        CALL mop.0042C123
7ECC E852420200;                        CALL mop.0042C123
1C8EB E833F80000;                       CALL mop.0042C123
3026B E8B3BEFFFF;                       CALL mop.0042C123
8161D E801ABFAFF;                       CALL mop.0042C123
8168C E892AAFAFF;                       CALL mop.0042C123
B1749 E8D5A9F7FF;                       CALL mop.0042C123
B299F E87F97F7FF;                       CALL mop.0042C123
16B796 E88809ECFF;                      CALL mop.0042C123
16B989 E89507ECFF;                      CALL mop.0042C123
16BB7A E8A405ECFF;                      CALL mop.0042C123
;*******************************************************************

То есть, на этот артефакт 11 проверок. Тут все они заменены на вызов одной функции, куда, в принципе, можно добавить проверки на что угодно.
Цитата(Richter @ 09 Feb 2019, 16:07) *
Здравствуйте. Вновь приходится задать вопрос в этой теме. Другой подходящей не попалось на глаза.

Вот же эта тема!
Richter, Ethereal
14 Jan 2019, 18:03 Typhon v. 2.9
Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
[+][-] Способность Архангела к воскрешению союзников работает у любого существа, которому выставлены соответствующие значения в разделе "Магия" и задано кол-во заклинаний больше нуля. Кроме того, воскрешением пользуется и ИИ, тогда как в ВОГ у ИИ воскрешали только Архангелы (даже не Верховные). Вообще, в ВОГе не было учтено множество проверок.
[+] Новая управляемая абилка - Демонология. ЛЮБОЕ существо может поднимать ЛЮБОГО из павших союзников. Для этого, опять же, должны быть выставлены соответствующие значения в разделе "Магия" и задано кол-во заклинаний больше нуля + задан тип поднимаемого существа в графе "Демонология".
[ ] Заменён постер в правом нижнем углу редактора. biggrin.gif Из-за уменьшения картинки вследствие расширений редактора.

На Вог-форум не могу зайти уже тыщу лет. Какие-то проблемы с провайдером. С мобилки пускает, но не даёт постить. Так что скопируйте туда это кто-нибудь, пожалуйста. ded.gif
hippocamus, Spartak, XEPOMAHT, Mefista, SerAlexandr, totkotoriy, igrik, Sandris
24 Aug 2018, 16:51 Master of Puppets (v.3.07 Battery)
Обсуждение мода
НОВОСТИ

52. Завершена адаптация мода к разрешению 1024x768. Из самостоятельно созданного:
— расширение списков городов (до 7) и героев (до 8 — максимум);
— вынесение окон статистики героев и существ за пределы боевого поля;
— расширение панели ресурсов во всех диалогах – для вмещения больших чисел;
— добавление на свободное место панели глобальной карты часов системного времени – для заигравшихся в полноэкранном режиме.
53. Существа и артефакты поступи больше не работают на воде. Выглядело странно, да и нелогично.
54. Улучшена графика Мешка с артефактами (thanks to fred79).
55. Добавлена альтернатива мантикорам – Бык Подземелий и Могучий Бык. Особенность — впадают в Бешенство после получения физического урона.
Таким образом, теперь в каждом городе есть как минимум одна альтерветка.
56. В диалоге городских реликвий при нажатии на иконку Механизма Далти-Верда открывается окно Кузницы, Хиссу-бен-Аули – Торговцы Артефактами, Печати Скулкана — Гильдия Наёмников.
57. Устранён баг WoG: при ходе палатки невозможно было ни сбежать, ни откупиться, ни сколдовать заклинание – палатка просто пропускала ход. За решение спасибо igrik-у
58. При посещении Ветряной Мельницы и Водяного Колеса сообщение о количестве найденных ресурсов выводится не в чате, а в окне статуса.
59. В подсказке к посещённому Университету при выбранном герое вторичные навыки, изученные этим героем, выделяются галочками. Кроме того, подсказка выравнивается не по центру экрана, а по координатам клика.
60. Таким же образом отцентрированы улучшенные подсказки к внешним жилищам существ.


Iv, XEL, XEPOMAHT, totkotoriy, Sandris, NightLord
19 Aug 2018, 18:16 Литература
Ваши предпочтения в литературе?
Сам тоже крайне мало читаю ужасы (окромя Лавкрафта), а к Кингу так вообще стараюсь не притрагиваться - какой-то он неприятно схематичный.
Но в своё время впечатлило "Гиблое место" Кунца.


2015
Айрис Мердок — Итальянка
Аласдер Грей — Ланарк: Жизнь в четырёх книгах
Алекс Гарленд — Кома
Алекс Гарленд — Тессеракт
Альбер Камю — Посторонний
Андрей Белый — Петербург
Аркадий и Борис Стругацкие — Пикник на обочине
Бентли Литтл — Письма, несущие смерть
Брет Истон Эллис — Ниже нуля
Виктор Пелевин — Омон Ра
Говард Лавкрафт — Сомнамбулический поиск неведомого Кадата
Говард Лавкрафт — Цвет из иных миров
Говард Лавкрафт — Шепчущий во тьме
Дж. М. Кутзее — В сердце страны
Джек Керуак — В дороге
Джером Сэлинджер — Выше стропила, плотники
Джером Сэлинджер — Девять рассказов
Джонатан Троппер — Дальше живите сами
Джон Стейнбек — Гроздья гнева
Джулиан Барнс — Англия, Англия
Джулиан Барнс — Дикобраз
Джулиан Барнс — Предчувствие конца
Дорис Лессинг — Бен среди людей
Дорис Лессинг — Лето перед закатом
Дорис Лессинг — Пятый ребенок
Дэвид Макнил — Рок-н-ролл
Дэвид Митчелл — Облачный атлас
Евгений Замятин — Мы
Жан-Поль Сартр — Тошнота
Жозе Сарамаго — Книга имен
Зильке Шойерман — Девочка, которой всегда везло
Иби Каслик — Худышка
Ирвин Уэлш — Кошмары Аиста Марабу
Иэн Макьюэн — Цементный сад
Кадзуо Исигуро — Не отпускай меня
Клайв Льюис — За пределы безмолвной планеты
Клайв Льюис — Мерзейшая мощь
Клайв Льюис — Переландра
Клайв Льюис — Пока мы лиц не обрели
Курт Воннегут — Колыбель для кошки
Курт Воннегут — Мать Тьма
Курт Воннегут — Сирены Титана
Курт Воннегут — Утопия 14 (Механическое пианино)
Ларри Нивен — Мир-Кольцо
Ларри Нивен — Мир Птаввов
Ларри Нивен — Подарок с Земли
Марк Хелприн — Зимняя сказка
Николь де Бюрон — Дорогой, ты меня слушаешь... Тогда повтори, что я сейчас сказала...
Питер Бигл — Последний единорог
Пол А. Тот — Сети
Пол А. Тот — Ш-ш-а...
Пол Остер — Тимбукту
Ричард Матесон — Я - легенда
Роальд Даль — Мой дядюшка Освальд
Рэй Брэдбери — 451 градус по Фаренгейту
Рэй Брэдбери — Канун всех святых
Рэй Брэдбери — Тёмный карнавал
Станислав Лем — Звездные дневники Ийона Тихого
Станислав Лем — Мир на Земле
Стивен Хокинг — Краткая история времени
Стив Эриксон — Дни между станциями
Татьяна Толстая — Кысь
Терри Пратчетт — Кот без дураков
Томас Вулф — Взгляни на дом свой, ангел
Томас Вулф — Домой возврата нет
Томас Вулф — Обитатели старой Катобы
Томас Вулф — Паутина земли
Томас Вулф — Паутина и скала
Томас Вулф — Портрет Баскома Хока (сжатая проза)
Томас Вулф — Смерть - гордая сестра
Том Вулф — Конфетнораскрашенная апельсиннолепестковая обтекаемая малютка
Уильям Берроуз — Голый завтрак
Фёдор Сологуб — Мелкий бес
Федерико Андахази — Дела святые
Франсуаза Саган — Волшебные облака
Франсуаза Саган — Любите ли вы Брамса
Франсуаза Саган — Через месяц, через год
Чарльз Буковски — Истории обыкновенного безумия
Чарльз Буковски — Музыка горячей воды
Энтони Бёрджесс — Заводной апельсин
Эрленд Лу — Во власти женщины
Юкио Мисима — Моряк, которого разлюбило море
Янн Мартел — Жизнь Пи

2016
Алекс Гарленд — Пляж
Алексей Иванов — Географ глобус пропил
Андрей Дашков — Странствие Сенора
Анна Старобинец — Живущий
Антуан де Сент-Экзюпери — Планета людей
Артуро Перес-Реверте — Карта небесной сферы, или Тайный меридиан
Виктор Пелевин — Жизнь насекомых
Герман Мелвилл — Моби Дик, или Белый Кит
Гилберт Честертон — Рассказы
Говард Лавкрафт — Вне времени
Говард Лавкрафт — За гранью времён
Говард Лавкрафт — Неименуемое
Говард Лавкрафт — Показания Рэндольфа Картера
Говард Лавкрафт — Серебряный ключ
Говард Лавкрафт и Э. Хоффман Прайс — Врата серебряного ключа
Джером Сэлинджер — Фрэнни и Зуи
Джон Кэмпбелл — Кто идёт
Джон Толкин — Сильмариллион
Джон Фаулз — Башня из чёрного дерева
Джордж Мартин — Умирающий свет
Дэвид Митчелл — Сон №9
Жозе Сарамаго — Странствие слона
Курт Воннегут — Бойня номер пять или Крестовый поход детей
Курт Воннегут — Дай вам бог здоровья, мистер Розуотер, или Не мечите бисера перед свиньями
Ларри Нивен — Инженеры Кольца
Маркус Зузак — Книжный вор
Марсель Пруст — Под сенью девушек в цвету
Марсель Пруст — По направлению к Свану
Михаил Булгаков — Мастер и Маргарита
Михаил Булгаков — Собачье сердце
Пол А. Тот — Обратный отсчёт
Пол Остер — Музыка случая
Роальд Даль — Дорога в рай (рассказы)
Роберт Хайнлайн — Имею скафандр - готов путешествовать
Роджер Желязны — Двери в песке
Рэй Брэдбери — Вино из одуванчиков
Рэй Брэдбери — Вождение вслепую
Рэй Брэдбери — Далеко за полночь
Рэй Брэдбери — Летнее утро, летняя ночь
Рэй Брэдбери — Лето, прощай
Рэй Брэдбери — Механизмы радости
Сальвадор Дали — Дневник одного гения
Саша Соколов — Между собакой и волком
Саша Соколов — Школа для дураков
Сирил Массаротто — Бог - мой приятель
Сирил Массаротто — Сто чистых страниц
Станислав Лем — Футурологический конгресс
Филип Дик — Человек в высоком замке
Эдвин Эбботт — Флатландия
Эдгар Л. Доктороу — Рэгтайм
Эндрю Миллер — Жажда боли
Яна Вагнер — Вонгозеро
Яна Вагнер — Живые люди

2017
Айзек Азимов — Второе Основание
Айзек Азимов — Кризис Основания
Айзек Азимов — На пути к Основанию
Айзек Азимов — Основание
Айзек Азимов — Основание и Земля
Айзек Азимов — Основание и Империя
Айзек Азимов — Прелюдия к Основанию
Александр Казанцев — Фаэты
Андрей Платонов — Котлован
Антуан де Сент-Экзюпери — Военный лётчик
Антуан де Сент-Экзюпери — Смысл жизни
Артур Кларк — Конец детства
Артур Кларк — Свидание с Рамой
Герберт Уэллс — Машина времени
Говард Лавкрафт — Герберт Уэст - реаниматор
Говард Лавкрафт — Коты Ултара
Говард Лавкрафт — Модель для Пикмана
Говард Лавкрафт — Тварь на пороге
Джонатан Коу — Случайная женщина
Джонатан Сафран Фоер — Жутко громко и запредельно близко
Джонатан Сафран Фоер — Полная иллюминация
Джон Краули — Маленький, большой
Джон Уильям Данн — Эксперимент со временем
Джулиан Барнс — Метроленд
Джулиан Барнс — Нечего бояться
Джулиан Барнс — Пульс
Дорис Лессинг — Марта Квест
Дэвид Гилмор — Лучшая ночь для поездки в Китай
Дэвид Гилмор — Потерянный среди домов
Жозе Сарамаго — Каин
Иэн Бэнкс — Осиная фабрика
Иэн Бэнкс — Песнь камня
Иэн Макьюэн — Амстердам
Иэн Макьюэн — Первая любовь, последнее помазание
Иэн Макьюэн — Чёрные псы
Иэн Макьюэн — Чизил-Бич
Ларри Нивен — Дети Мира-кольца
Ларри Нивен — Трон Кольца
Ларри Нивен — Флот миров
Малькольм Брэдбери — Профессор Криминале
Морис Дрюон — Заря приходит из небесных глубин
Олаф Стэплдон — Создатель звёзд
Пэн Буйокас — Человек, который хотел выпить море
Ричард Матесон — Куда приводят мечты
Роберт Стивенсон — Странная история доктора Джекила и мистера Хайда
Рэй Брэдбери — В мгновение ока
Рэй Брэдбери — Давайте все убьём Констанцию
Рэй Брэдбери — Из праха восставшие
Рэй Брэдбери — Кладбище для безумцев
Рэй Брэдбери — Конвектор Тойнби
Рэй Брэдбери — Кошкина пижама
Рэй Брэдбери — Лекарство от меланхолии
Рэй Брэдбери — Полуночный танец дракона
Рэй Брэдбери — Смерть - дело одинокое
Рэй Брэдбери — У нас всегда будет Париж
Станислав Лем — Возвращение со звёзд
Станислав Лем — Из воспоминаний Ийона Тихого
Станислав Лем — Осмотр на месте
Томас Пинчон — Выкрикивается лот 49
Умберто Эко — Имя розы
Фёдор Достоевский — Преступление и наказание
Филип Фармер — Т. 1. Создатель вселенных. Врата творения
Филип Фармер — Т. 2. Личный космос. За стенами Терры
Филип Фармер — Т. 3. Лавалитовый мир. Гнев Рыжего Орка
Филип Фармер — Т. 4. Больше чем огонь. Мир одного дня
Эдгар Берроуз — Боги Марса
Эдгар Берроуз — Владыка Марса
Эдгар Берроуз — Принцесса Марса
Эдгар Л. Доктороу — Билли Батгейт
Янн Мартел — Беатриче и Вергилий

2018
Айзек Азимов — Профессия
Аркадий и Борис Стругацкие — Понедельник начинается в субботу
Артур Кларк — Звезда
Владимир Сорокин — Настя
Ги де Мопассан — Орля
Гомер — Илиада
Дж. М. Кутзее — Осень в Петербурге
Джозеф Конрад — Сердце тьмы
Донна Тартт — Щегол
Дэниэл Киз — Цветы для Элджернона
Жозе Сарамаго — Воспоминания о монастыре
Иван Бунин — Тёмные аллеи
Иван Гончаров — Обломов
Ирвин Уэлш — Клей
Иэн Бэнкс — Шаги по стеклу
Иэн Макьюэн — Невыносимая любовь
Кадзуо Исигуро — Там, где в дымке холмы
Карл Саган — Контакт
Кордвайнер Смит — Планета ураганов
Кристофер Прист — Лотерея
Курт Воннегут — Завтрак для чемпионов, или Прощай, черный понедельник
Литта Лински — Наречённая ветра
Малькольм Брэдбери — Историческая личность
Мариам Петросян — Дом, в котором...
Мартин Эмис — Успех
Михаил Булгаков — Морфий
Михаил Шолохов — Судьба человека
Морис Дрюон — Последняя бригада
Мюррей Бейл — Ностальгия
Николай Гоголь — Шинель
Ольга Грушина — Жизнь Суханова в сновидениях
Оскар Уайльд — Портрет Дориана Грея
Павел Крусанов — Ворон белый. История живых существ
Сигизмунд Кржижановский — Тринадцатая категория рассудка
Станислав Лем — Непобедимый
Стивен Кинг — Оставшийся в живых
Теодор Старджон — Больше чем люди
Филип Дик — Убик
Филип Фармер — Т. 5. Мир одного дня: бунтарь. Мир одного дня: распад
Фред Хойл — Чёрное облако
Хуан Карлос Онетти:
— Короткая жизнь
— Верфь
— История Рыцаря Розы и беременной Девы, прибывшей из Лилипутии
— Лицо несчастья
— Такая печальная
— Украденная невеста
Чарльз Холдефер — Наёмник
Ширли Джексон — Лотерея
Эрленд Лу — Наивно. Супер
Ян Парандовский — Алхимия слова

Роберт Шекли:
— Последнее испытание
— Мы одиноки
— Раса воинов
— Курс писательского мастерства
— Инструкция по эксплуатации
— Чем выше поднимешься…
— Час битвы
— Петля времени
— То, во что ты веришь
— Ультиматум
— Под контролем
— В темном-темном космосе
— Гвоздь программы
— Заповедная планета
— Жрун
— Тест для варвара
— Подарок для диктатора
— Планета непобедимых
— Меньшинство
— Планета дяди Тома
— Глубокая дыра в Китай
— Возвращение солдата
— Лучше сдохнуть
— Толпа
— Мученик
— Миссис Дональдсон и ее странные сны
— Машина желаний
— И никаких суррогатов
— Маскарад убийцы
— Через всю страну
— Сдача с серебряного доллара
— Уцелевший
— Сельский разбой
— Вкус
— Фрахт на убийство
— Развлечение для туристов
— Как беззащитная овечка
— Пусс-кафе
— Свенгали из Вестчестера
— Влюбленный
— Как на самом деле пишут профессионалы
— Я могу телепортироваться куда угодно
— Желание
— Роботогномика
— Джули-и-ин!
— Плей-офф для зрителей
— Иной Марс
— День первый
— Изыскания в области динозаврологии
— Сделка с дьяволом
— Кенни
— Новая Орля
— Игры с зеркалами
— Бесконечное множество ангелов
— Робот Кихот
— Ботинки
— Увидеть Венецию в 2179-м
— Сон о непонимании
— В гостях у огра
— О моих впечатлениях на кукурузном поле в свете отдельных фрагментов из Гераклита
— Разговор с вирусом Западного Нила
— Новое убежище
— Доктор, способный помочь
— Жажда
— Дух планеты
— Взрослые игры
— Разговор на Марсе
— Лавка старинных диковин
— Возрожденный
— Сцены состязаний
— Два Шекли
— Ад на Кваваре
— Клаксон
— Сага предателей
— Хазара
— Командировка на Люминос
— Троянский цирк
— Прорыв
— Машина воскрешения
hommer
29 Apr 2018, 19:36 Разные Картинки
фото из сети, которые вам понравились
Цитата(lion-killer @ 26 Mar 2018, 12:59) *
Найдите на этой таблице последовательно цифры от 1 до 90 включительно.

Ну капец. 16 мин 51 сек. Из них минуты четыре потратил на достаточно очевидное 89. Подумал даже, что это троллинг такой и именно этого числа на картинке нет.
lion-killer
22 Apr 2018, 12:36 Master of Puppets (v.3.07 Battery)
Обсуждение мода
SoulEater
21 Apr 2018, 16:09 Master of Puppets (v.3.07 Battery)
Обсуждение мода
Пополнение коллекции видеоматериалов
Ещё пара видео от Сайлента, как-то прозеванных мною, а зря - автор покурил мануал! Видимо, пока единственный из обзорщиков.


hippocamus, Sandris
13 Apr 2018, 14:27 Master of Puppets (v.3.07 Battery)
Обсуждение мода
Цитата(FallenAngel @ 13 Apr 2018, 05:54) *
MoP, а почему не 16:9?

Потому что за основу взят старый HoMM3 1024x768 Patcher.
Цитата(tolich @ 13 Apr 2018, 08:03) *
A 'Ktulu'? You meant 'Cthulhu', didn't you?


Напоминаю, что все названия версий MoP строго одноименны песням Металлики. Это одна из традиций - такая же, как посвящение версии какой-нибудь актрисе (Дрю Бэрримор, Дженна Коулман) и обязательное присутствие её фото в официальном видео.
При упоминании же в моде Ктулху, в английском переводе используется оригинальное "Cthulhu".
tolich
12 Apr 2018, 19:19 Master of Puppets (v.3.07 Battery)
Обсуждение мода


НОВОСТИ


45. Удалён плагин InstantAnim.dll, добавляющий анимацию стойки юнита в бою. Причины удаления:
- плагин не учитывает Окаменение,
- анимация стойки у многих новых существ — всего один кадр,
- анимация доступна лишь первым 256-и существам.
46. Разрешено изучение Некромантии в Университете героям всех классов.
47. Бонусы Колпака Шута урезаны вдвое (+10 → +5 к Удаче и Боевому Духу), стоимость снижена до 15000.
Причина столь радикального ослабления прозрачна — артефакт был настоящим читом, особенно при добыче городских реликвий.
48. Волшебные Часы добавлены во вкладку запрета артефактов в MoP-опциях.
49. Добавлена опция «Сопряжение — пустынный город», при включении которой родной почвой этого города становятся пески. На песках же он и будет генерироваться.
50. Во фреймворк добавлена команда BagOfAtrifacts, позволяющая настраивать Мешок с артефактами.
51. Мод переходит на разрешение 1024x768. Основная часть работ выполнена, остаются, в основном, многочисленные правки положений элементов интерфейса, добавленных модом.

SerAlexandr, igrik, Lokos, Sandris, SoulEater
29 Mar 2018, 18:20 Master of Puppets (v.3.07 Battery)
Обсуждение мода
НОВОСТИ

35. Интерфейс: мини-карта смещена дальше в верхний правый угол, дополнительные кнопки карты приключений увеличены в размере, окрашиваются в цвета игрока и по дизайну тождественны основным кнопкам.
36. Добавлено существо №273 — Потомок Ктулху. Возможная способность – передавать право своего хода любому уже походившему союзному отряду.
37. Если портрет существа для MCrEdit отсутствует, то вместо него показывается не пустой прямоугольник или портрет другого существа, а зачёркнутый Копейщик (как в дефе портретов существ). Само изображение — внутрипрограммное и потому отсутствовать не может.
38. Там же: между комбобоксами "Существо" и "Улучшение" появилась кнопка "->", нажав которую, можно быстро перейти к редактированию апгрейда.
39. Балансировка Инферно: Пожарам и Кошмарам немного подняты атака, защита и урон, их стоимость, Fight value, AI value и кол-во в отряде на карте приравнены к таковым у Ифритов и Султанов Ифритов. Однако, для постройки Огненного Озера теперь требуется Гильдия Магов 2-го уровня.
40. Убрана некорректная вог-правка, позволявшая Эликсиру Жизни восстанавливать юниту полное здоровье в начале хода, что делало, например, командира под воздействием этого артефакта практически неуязвимым.
41. Редактор карт наконец-то создаёт случайные сценарии. При этом версии AB и RoE, хотя и могли бы генерироваться, убраны из диалога «Новая карта», так как мод их всё равно не поддерживает.
42. Рамка всех подсказок и диалогов в главном меню и в диалоге информации по сценарию окрашена в зелёный цвет — под стать скину.
43. Fight value командира в бою множится на треугольное число, чей номер в ряду равен уровню командира.
44. Добавлен артефакт Волшебные Часы, позволяющий колдовать дважды за раунд, причём кнопка "Колдовать" остаётся активной до второго каста, а не отключается до хода следующего существа (в отличие от прочих реализаций).

hippocamus, lion-killer, Mefista, Sandris
15 Mar 2018, 18:23 Typhon v. 2.9
Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
[+] Между комбобоксами "Существо" и "Улучшение" появилась кнопка "->", нажав которую, можно быстро перейти к редактированию апгрейда.
[+] При отсутствии портрета существа показывается не пустота или портрет последнего монстра, у которого он наличествовал, а, как в twcrport.def, зачёркнутый портрет Копейщика. Сама же эта картинка зашита к программу и потому отсутствовать не может.
Axolotl, igrik, Doctor Tea, Sandris
09 Mar 2018, 13:22 Typhon v. 2.9
Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
Неномерной апдейт.
[-] В каталог Тифона добавлен файл Data\MapEdPatch\options.ini с Number of Monsters=1000. Только с таким количеством редактор карт запустится и будет корректно работать на ЭРЕ линейки 2.7 с загруженным модулем TyphonME.dll.
Axolotl, Sandris

31 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 11:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика