Версия для печати темы
DF2 :: ФОРУМЫ _ Horn of the Abyss _ Отзывы на карты
Автор: Лентяй 27 Mar 2016, 19:37
В этой теме любой может описать свои впечатления от карт, идущих в комплекте с Хотой, что понравилось и что нет.
Так-же в этой теме можно писать предложения какого типа карты вы бы хотели увидеть в хоте, на какие карты из других частей вы хотели бы видеть ремейки. Естественно, предложения в стиле "побольше бы XXXL карт богу XXXL карт" лучше не оставлять, ибо КПД таких предложений крайне низкий.
Автор: DrSlash 27 Mar 2016, 20:16
Цитата
побольше бы XXXL карт богу XXXL карт
А вот не угадал, хотелось бы наоборот каких-нибудь интересных S-карт побольше. Какого именно рода карт не могу сказать, ибо хочется именно чего-то нового, необычных решений. Карта "Приключения Джарета Харета" приходит на ум сразу, например.
Автор: Striker X Fenix 27 Mar 2016, 20:55
Карты где надо для победы овладеть сборным артефактом (Ангельский альянс, Монь отца все драконов) по типу карты SoD Один плохой день.
Автор: DrSlash 28 Mar 2016, 07:52
Цитата(DrSlash @ 28 Mar 2016, 00:16)
хочется именно чего-то нового, необычных решений
Пришла в голову идея S-M карты, где игроку доступны только низкоуровневые существа (1-3 лвл, позже и 4), в то время как противник может отстраивать все свои двеллинги (город противника, соответственно, сделать недоступным игроку). Условия победы — выжить определённый срок, например.
Можно сделать через события, чтобы в конце каждой недели становился доступным для постройки очередной двеллинг.
Автор: Day7 28 Mar 2016, 10:15
Цитата(DrSlash @ 28 Mar 2016, 07:52)
Пришла в голову идея S-M карты, где игроку доступны только низкоуровневые существа (1-3 лвл, позже и 4), в то время как противник может отстраивать все свои двеллинги.
Напомнило карту из сборника карт по ХотЕ (ссылка в подписе, ну или https://www.dropbox.com/s/pttl08hndvy8i7p/HotA_UNOFFICIAL_sorted_maps.rar?dl=0) - [HotA-UN] A Special Game.h3m - где игроки вынуждены нанимать всех юнитов только из Лагерей Беженцев. Очень годная и необычная карта, кстати.
Кстати, в очередной раз хотелось бы напомнить картоделам - если несложно, то пожалуйста, присылайте свои карты мне в личку сюда или в https://vk.com/day_7, даже если что-то на уровне концепта, то мы с KypaToP_HM поможем реализовать это.
Автор: Лентяй 02 Apr 2016, 23:47
пощупал эту карту и в ней фатальная проблема. Среднестатистический игрок эту карту и не пройдет даже.
В то время как у игрока обнуляются ресурсы, у компов они остаются. Восполнить золото нечем - 2 сундука на респ да +500 золота от города, который можно захватить лишь на второй день. Ресурсные герои запрещены.
А что 7 компов имеют: сразу могут покупать что хотят. Игрок, например, не сможет купить ни одного существа 7 уровня без редких ресурсов. Компы - пожалуйста. И дерево на таверну и ГМ в городе у них есть, что означает толпы героев на карте которые будут перевербовывать города игрока и лезть изо всех щелей. Армии на второстепенных героев не будет - золота едва хватает на выкуп 1-2 лагерей.
В итоге компы давят числом и возможностью купить все что они хотят, когда даже "крутой юнит попался!" для игрока не доступен. 1 никс против архангела и гидры мало что сделает.
Автор: Striker X Fenix 03 Apr 2016, 00:21
Интересная карта была бы с магическими садами и их аналогами для других ценных ресурсов вместо шахт. То есть мы получаем ценные ресурсы при их их посещении с вероятностью 50%.
Автор: Лентяй 03 Apr 2016, 00:23
ток аналогов лепреконов с другими ресурсами нет)
Автор: the_new_pirate 07 Apr 2016, 11:03
Возможно ли пройти новую кампанию на impossible?
Кто-нибудь может подсказать, как?
Пытался раз 10, не осилил — первых двух игроков ещё можно вынести, но к тому времени под землёй последний соперник имеет уже совершенно дикую армию (из троих одинаковых замков-то)
Автор: nik312 20 Apr 2016, 15:50
Цитата(the_new_pirate @ 07 Apr 2016, 11:03)
Возможно ли пройти новую кампанию на impossible?
Кто-нибудь может подсказать, как?
Пытался раз 10, не осилил — первых двух игроков ещё можно вынести, но к тому времени под землёй последний соперник имеет уже совершенно дикую армию (из троих одинаковых замков-то)
При достаточной внимательности и хитрости битвы с последним игроком можно гарантированно избежать
Автор: the_new_pirate 21 Apr 2016, 15:47
Цитата(nik312 @ 20 Apr 2016, 15:50)
Цитата(the_new_pirate @ 07 Apr 2016, 11:03)
Возможно ли пройти новую кампанию на impossible?
Кто-нибудь может подсказать, как?
Пытался раз 10, не осилил — первых двух игроков ещё можно вынести, но к тому времени под землёй последний соперник имеет уже совершенно дикую армию (из троих одинаковых замков-то)
При достаточной внимательности и хитрости битвы с последним игроком можно гарантированно избежать
можно какую-нибудь маленькую подсказку? только чтобы ещё оставалось подумать.
Автор: nik312 21 Apr 2016, 19:07
Цитата(the_new_pirate @ 21 Apr 2016, 15:47)
Цитата(nik312 @ 20 Apr 2016, 15:50)
Цитата(the_new_pirate @ 07 Apr 2016, 11:03)
Возможно ли пройти новую кампанию на impossible?
Кто-нибудь может подсказать, как?
Пытался раз 10, не осилил — первых двух игроков ещё можно вынести, но к тому времени под землёй последний соперник имеет уже совершенно дикую армию (из троих одинаковых замков-то)
При достаточной внимательности и хитрости битвы с последним игроком можно гарантированно избежать
можно какую-нибудь маленькую подсказку? только чтобы ещё оставалось подумать.
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться
Автор: the_new_pirate 21 Apr 2016, 21:31
Цитата(nik312 @ 21 Apr 2016, 19:07)
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться
Кстати, а можно чем-то извлечь карту из кампании, чтобы в редакторе посмотреть? Или сейчас публике ещё недоступны необходимые инструменты?
Автор: Dimitrian 21 Apr 2016, 21:33
Цитата(the_new_pirate @ 21 Apr 2016, 21:31)
Цитата(nik312 @ 21 Apr 2016, 19:07)
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться
Кстати, а можно чем-то извлечь карту из кампании, чтобы в редакторе посмотреть? Или сейчас публике ещё недоступны необходимые инструменты?
Читы есть
Автор: the_new_pirate 22 Apr 2016, 08:52
Читы—не совсем то, события не посмотришь, etc
Автор: Lokken 22 Apr 2016, 09:57
Цитата(nik312 @ 21 Apr 2016, 19:07)
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться
Главная загвоздка в том, как добраться до этих областей раньше, чем красный доберётся до тебя (учитывая его дальность передвижения за один ход).
Автор: nik312 22 Apr 2016, 12:45
Цитата(Lokken @ 22 Apr 2016, 09:57)
Цитата(nik312 @ 21 Apr 2016, 19:07)
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться
Главная загвоздка в том, как добраться до этих областей раньше, чем красный доберётся до тебя (учитывая его дальность передвижения за один ход).
Абсолютно не важно). Даже будь у противника 9999 лазурных драконов и бесконечный ход - карта выигрывается
.
UPD: а, не, не совсем так. Грааль же еще выкопать нужно, так что если не повезет с его расположением, то ход на вражеской территории провести придется. В принципе его может раздать так неудачно, что придется изрядно попотеть, отманивая самых опасных героев подальше. Но при наличии определенных артефактов и знании фишки по выкопу грааля за один день - кол-во невезучих сдач можно значительно уменьшить
Автор: Dimitrian 25 Apr 2016, 08:44
Цитата(YaDo @ 24 Apr 2016, 00:25)
Новые скрины (срез к деревне у болота, злые неподатливые варвары и гробница змеи):
Зелёный цвет стража, гильдия наемников
Мне кажется, что анонс карты здесь не совсем в тему. В закреплённых темах есть тема для пользовательских карт "http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27944".
Автор: tolich 25 Apr 2016, 08:54
Цитата(Лентяй @ 27 Mar 2016, 19:37)
КПД таких предложений крайне низкое
КПД мужского рода. Взял на себя наглость поправить.
Автор: YaDo 26 Apr 2016, 11:51
Цитата(Dimitrian @ 25 Apr 2016, 09:44)
Цитата(YaDo @ 24 Apr 2016, 00:25)
Новые скрины (срез к деревне у болота, злые неподатливые варвары и гробница змеи):
Зелёный цвет стража, гильдия наемников
Мне кажется, что анонс карты здесь не совсем в тему. В закреплённых темах есть тема для пользовательских карт "http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27944".
Согласен, изначально не ту вкладку для поста использовал) Сюда уже ничего выкладывать не буду, при последующей обнове, добавлю в правильный раздел.
Автор: nik312 02 May 2016, 19:32
Ну и немного о том, как выигрывать в первой миссии кампании без контакта с красным игроком)
https://www.twitch.tv/lavadragon/v/64136102
Автор: the_new_pirate 02 May 2016, 22:14
Там действительно видео длиной в 1:13? (чуть более 1 минуты) Или это у меня качает криво?
А, всё, посмотрел, всё понял.
А если грааль где-нибудь подальше лежит? Или такого не бывает?
Не знал, что увольнение героя, в отличие от побега и сдачи, не херит грааль о_О
Автор: nik312 02 May 2016, 22:57
Цитата(the_new_pirate @ 02 May 2016, 22:14)
А если грааль где-нибудь подальше лежит? Или такого не бывает?
Он и так лежал нереально далеко. В удалении от всех безопасных зон за синими воротами. Если в такой попе, что нереально достатать ни от ворот, ни от святилища за 600 мувов и нет ни перчаток, ни сапогов, то да. Придется по-честному копать. Но таких клеток там в радиусе раз-два и обчелся.
Цитата
Не знал, что увольнение героя, в отличие от побега и сдачи, не херит грааль о_О
До этого прохождения и я не знал... Только когда понял, что не успеваю вывезти, - попытался и прокатило
UPD: А, еще может как-то так не повезти, что не получится ни какой комбинацией шагов получить ровно нужное кол-во мувов над граалем. Тогда тоже придется честно
Автор: the_new_pirate 11 May 2016, 13:55
Таки прошёл первую кампанию на impossible, в этот раз и на зелёного игрока не набегал. Отжал себе лишь второй пиратский город + постарался ГГ пропустить по всем улучшалкам навыков, что были хоть как-то по пути. Если мимо портала проходить под землю, то значительно проще это всё получается.
Автор: Лентяй 15 May 2016, 18:47
Цитата(tolich @ 25 Apr 2016, 06:54)
Цитата(Лентяй @ 27 Mar 2016, 19:37)
КПД таких предложений крайне низкое
КПД мужского рода. Взял на себя наглость поправить.
Не стоило - в университетских кругах у родов нет их власти. Всю жизнь физики величали сокращения по их "слышимому" роду для беглости речи. Считай это устоявшейся языковой нормой.
Автор: nosferatu 15 May 2016, 19:53
Цитата(tolich @ 25 Apr 2016, 08:54)
КПД http://acomics.ru/upload/!c/bogdan/4pairs/000319-ehjpte8anr.jpg
FFTGJ
Автор: tolich 16 May 2016, 18:49
Цитата(nosferatu @ 15 May 2016, 19:53)
FFTGJ
И что это?
Автор: oishelnik 23 Dec 2016, 23:41
Как выиграть на карте Холодный день в аду? Там требуется уничтожить всех врагов, но у них герои с первичными навыками по 50 и заклинаниями контроля. Взрывом убиваются любые мои стеки. Но им даже взрыва то не надо, 25 моих Ифритов наносят урон всего 30! Создается впечатление, что создатель карты что-то недорассчитал.
Автор: hippocamus 24 Dec 2016, 01:20
oishelnik
Подсказка: в таком случае нужно заставить их убивать самих себя.
Автор: IQUARE 24 Dec 2016, 12:02
Цитата(oishelnik @ 23 Dec 2016, 23:41)
Как выиграть на карте Холодный день в аду? Там требуется уничтожить всех врагов, но у них герои с первичными навыками по 50 и заклинаниями контроля. Взрывом убиваются любые мои стеки. Но им даже взрыва то не надо, 25 моих Ифритов наносят урон всего 30! Создается впечатление, что создатель карты что-то недорассчитал.
Касательно "Холодного дня" - его автор на ВК выкладывал фикс к этой карте, впрочем, возможно, с того времени (дело было в прошлом году) его уже включили в релиз.
Автор: MasterBuilder 25 Mar 2018, 22:20
Пиколян в разговоре обронил, что "Кадровый Голод" и "Огнем и Мечом" похожи на Воговский "Эмокон", который всегда был любимой сингловой картой (к слову, кампании - вообще единственное, что считаю действительно удачным и интересным в Воге, особенно Эмокон - просто блеск).
Сыграв в обе карты был сильно разочарован, так как они похожи на Эмокон только скелетом, вокруг которого нет ни сюжета толком, ни мира - ничего. Это просто нагромождение головоломок, да еще и с кучей лишних объектов (например: я убил монстра и взял ключ, иду к двери, а для нее нужен другой ключ, который получаешь у провидца в обмен на первый ключ. Не проще было сразу второй ключ дать, и не делать лишнего провидца? И так - через шаг). Ну, а после того как Дракон убился автобоем без потерь - и вовсе играть расхотелось.
Будет два вопроса:
1) Знает ли кто еще подобные карты? Они редки, но вдруг все-таки есть достойные?
2) Есть ли желающие такую карту вместе со мной поделать? (Она уже начата, сейчас делается именно сам лабиринт - скелет карты, сюжетно-текстовая часть будет писаться в конце).
Автор: hippocamus 26 Mar 2018, 00:03
MasterBuilder
а может, ты можешь попробовать поправить карту и предложить лучший вариант?
Автор: MasterBuilder 26 Mar 2018, 02:44
Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2018, 01:03)
MasterBuilder
а может, ты можешь попробовать поправить карту и предложить лучший вариант?
А варианты собственно какие могут быть? С сюжетом и бекграундом - лучше, чем без него вообще. Без лишних дверей/ключей лучше, чем с ними. Вот и все.
Желания править карту нет, лучше свою сделаю хорошую.
Автор: stoned_golem 01 Nov 2018, 22:38
Крутая карта "Дьявол в деталях". Она с момента последнего выпуска HotA несколько раз обновлялась, был существенный ребаланс героев в тюрьмах. Пожалуйста, добавьте обновление в следующий релиз.
Доступна по двум адресам:
http://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?game=3&map_id=1431
http://www.heroes3.eu/download/mapy/764-the-devil-is-in-the-detail-i
Сложно сказать, где сейчас новее, с этим автор не очень пунктуален
Автор: Inquisitor 23 Nov 2018, 00:06
Цитата(MasterBuilder @ 25 Mar 2018, 22:20)
2) Есть ли желающие такую карту вместе со мной поделать? (Она уже начата, сейчас делается именно сам лабиринт - скелет карты, сюжетно-текстовая часть будет писаться в конце).
На самом деле, можно ли поподробнее? Если понадобится, могу предложить некоторую помощь в том же сюжете. Занимался чем_то таким же около месяца назад, могу кинуть черновики.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)