IPB

«дравствуйте, гость ( ¬ход | –егистраци€ )

»стори€ благодарностей участнику hippocamus. —пасибо сказали: 9934
ƒата поста: ¬ теме: «а сообщение: —пасибо сказали:
13 Feb 2019, 12:10 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(ZahaR @ 13 Feb 2019, 11:31) *
¬ тыс€чный раз отвечаю, что не все игроки, фанаты и любители √ероев об€заны, знать, разбиратьс€ и чтить лор и историю смежной с √еро€ми игры (ћ&ћ)
Ѕольшой пласт игроков, в основном не сид€щих на форумах просто люб€т √ероев - стратегическую фентезийно - средневековую игру.
ј почему разработчики об€заны подстраиватьс€ именно под них?
«ахот€т - почитают лор, и станут его "чтить", как это сделал € в одно врем€ (да, серию ћћ € не проходил, только в 7-ку поиграл немного) - благо, сейчас летописей Ёнрота собранных воедино, хватает.
Ќе захот€т - пусть принимают как есть просто так, навскидку. »ли не принимают. ¬сем нравитьс€ не получитс€, игра - не пр€ник.
Kastore, јрысь-ѕоле, samec, Axel_Templar, KypaToP_HM, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Zum-Graat, Swoob, redar2013
12 Feb 2019, 11:25 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(KPATOC @ 12 Feb 2019, 09:15) *
“ак же как и красные/черные драконы, магоги, ифриты, не?
Ќу так об этом же и речь. ћожно сказать, что огонь наносит дополнительный урон (допустим, по элементал€м воды, нимфам - по крайней мере так было бы логично) - а основной урон по всем.  ак выстрел лича - бьЄт всех, и нежить - но дополнительным уроном он еЄ не цепл€ет.
Odin, Striker X Fenix, redar2013
11 Feb 2019, 16:38 ¬опросы
п€та€ часть
÷итата(Sav @ 08 Feb 2019, 13:27) *
»з последних задач довольно интересным было добавление новой почвы — хот€ это ни в коей мере не было задачей Ђот себ€ и дл€ себ€ї, как генератор, интерес был в том, что это перва€ мо€ самосто€тельна€ работа по расширению количества элементов (тем более, таких сложных, как почвы, чего раньше вообще никем не делалось). ƒо этого € всегда опиралс€ на разработки Entuser'а (расширение числа артефактов, существ, классов героев, героев, городов), и хот€ то же расширение доступностей героев по сложности может даже и превышало всЄ остальное расширение количества героев; и расширение количества артефактов € полностью переписал по-своему — но это не было полноценным собственным расширением.
ќ, —ав! ѕредставл€ешь, каким интересным зан€тием окажетс€ добавление 9-11 игроков! ))
Ёто, наверное, очень трудно, и абсолютно никто к этой вещи даже не прикасалс€, даже NWC.

» суд€ по тому, что ты написал (новые решени€ и алгоритмы) - тебе не интересно переписать »»? ѕон€тно, что онлайну это не особо нужно - там главное - соперник; но ведь унылый, вдоль и поперЄк изученный »» - это всЄ равно недостаток. ј игра против более сильной, сопротивл€ющейс€ "среды" - всЄ таки тоже мотивирует к росту мастерства...
Adept, Odin
11 Feb 2019, 16:19 ќбсуждение "небольших модов.."
÷итата(Richter @ 11 Feb 2019, 15:15) *
Ќебольша€ модификаци€ добавл€юща€ статистику пройденного рассто€ни€ геро€, просмотр по нажатию клавиши "X"

Richter
ј почему такое число?
Ћогичнее было бы 1 км, а по диагонали - sqrt(2).
Richter
09 Feb 2019, 19:02 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(Striker X Fenix @ 09 Feb 2019, 15:50) *
ќн самый.

¬полне возможно. “уманом скрыто именно то место где должен быть флаг.
¬роде объект не флажкуемый - на мини-карте в этом месте вроде нет "цвета игрока". ’от€ не сильно пон€тно, да и, может, потому что объект закрыт тьмой.
Striker X Fenix, redar2013
09 Feb 2019, 11:22 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(Zum-Graat @ 08 Feb 2019, 17:39) *
ћаксимум, что € бы ввЄл - постройка типа "∆елезнодорожный вокзал". ≈сли возведЄн в двух городах ‘абрики - позвол€ет перебрасывать юнитов из гарнизона одного города в другой без участи€ геро€. ¬ариаци€ √ородского портала »нферно.

  примеру так: телепортировать можно только юнитов, и доступны будут на следующий день.
≈сть и + и - по сравнению с вратами инферно - можно без геро€ телепортировать.
Striker X Fenix, redar2013
08 Feb 2019, 00:39 ¬опросы
п€та€ часть
ј звуки существ? ѕодыскиваютс€ подход€щие в библиотеках? »ли делаютс€ с нул€? »ли подыскиваютс€ и обрабатываютс€?
¬сегда интересовало, как вс€кие эти "дзынь", "буль", "шварк", шаги, шарканье и прочие делаютс€...
Qed'Maen, drevoborod, Zum-Graat
06 Feb 2019, 23:23  онкурс новых городов
¬рем€ воображени€!
ћне тоже кажетс€, что задавший тему не должен участвовать - иначе он оказываетс€ в привелегированном положении - эта ведь иде€ уже обосновалась в его мозгу...
ј конкурс лучше заканчивать действительно - скажем, в 8:00 понедельника.

» ещЄ - есть такое мнение, чтобы выставл€ть проекты на голосование в другой теме - и, может быть , даже анонимно. „тобы личные симпатии и антипатии не вли€ли на голосование.
Ќет, кто хочет - тот посмотрит, да - где чей проект. Ќо без акцента на это.

» правило - "проект под спойлер" - кажетс€, надо прописать €вным образом. Ќа вс€кий пожарный.
Qed'Maen
05 Feb 2019, 19:30  онкурс новых городов
¬рем€ воображени€!
Ќу, как-то вот так.
”брал под спойлер, чтобы других не сбивать своими иде€ми.


Ќемного поправил.
Qed'Maen, KypaToP_HM, KPATOC, Zum-Graat, redar2013
05 Feb 2019, 13:11 H3SW: ѕортретна€ тема
“ехническа€ тема по созданию и обсуждению портретов персонажей
÷итата(Zum-Graat @ 05 Feb 2019, 12:53) *
«а геро€-медузу моЄ увожение, в “роечке всегда удивл€ла куча вроде бы примитивных троглодитов среди героев, но ни одной медузы. “ипа со змеиным хвостом неудобно на лошади ездить? biggrin.gif ’от€ героев-водных элементалей така€ проблема не смущала...
ƒа, наличие медузы и циклопа - радует smile2.gif
Mefista
05 Feb 2019, 12:14 Ќовые идеи дл€ HotA
÷итата(Qed'Maen @ 05 Feb 2019, 12:05) *
” мен€ предложение - давайте € проведу с п€ток тестовых партий (со своего казуальского PoV) на ультра’ƒ-карте, сделаю понедельный таймлайн изменений статов и к этому таймлайну попробую применить все пришедшие мне в голову формулы дл€ расчЄта урона, выложу статистику, с графиками, всей хурмой, а потом всем форумом будем решать, насколько актуальна баллиста или пушка с той или иной формулой в той или иной фазе игры. ѕотому что сейчас эти тычки пальцем в небо или не решают, или ещЄ больше усугубл€ют проблемы артиллерии.
’орошо бы на каждый класс геро€ потом результаты экстраполировать.
Ќо хот€ бы за троих пройти - самого что ни на есть воина, самого что ни на есть мага и ни-рыбу-ни-м€со (например, варвара, чернокнижника и алхимика).
Qed'Maen
04 Feb 2019, 17:30 —айт новых городов
www.heroes3towns.com
ƒобавлен город  овенант и старый «аповедник (играбельный). “аким образом, под "«аповедником" теперь 2 проекта.
¬торой - в разработке.
Striker X Fenix
04 Feb 2019, 11:21 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(Qed'Maen @ 04 Feb 2019, 09:50) *
лучше бы подошла нейтралу-туземцу (как минимум, потому что теперь нейтрал-туземец будет на уровне концепта немного вторичен по отношению к ћатросу).
¬от не скажи о вторичности...



ѕоследнего как каннибала можно обыграть, черепушками обвешать.
Striker X Fenix, VAS_SFERD
03 Feb 2019, 23:22 H3SW v0.8.1: ќтчЄты об ошибках
ќшибки версии 0.8.1
¬ принципе, его можно продавать за -2000.
ѕолучаетс€ такой себе кредит. ќтдавать придЄтс€ 2500 (увольн€ть геро€), да ещЄ и проценты ежедневные будут капать, пока всЄ организуешь.

Ќет, много. «а -1000 в самый раз. ¬едь его можно и как тро€н использовать.

Ќу а что - получаетс€ - скупка чужих долговых об€зательств с последующей доставкой по адресу ))
√ерой класса  оллектор )

÷итата(tolich @ 03 Feb 2019, 23:16) *
 то же его за такую цену купит? ƒорого очень!

ј вообще, его там быть в принципе не должно.
Ќу вот почему? Ћошком и тут же убитьс€ об вражеского.
tolich, Mefista, stoned_golem
03 Feb 2019, 23:14 ёмор
геройский и не только
ј, так вот откуда берутс€ глаза у «лобоглазов! »х из “роглодитов наколупывают!
VAS_SFERD
03 Feb 2019, 15:49 Horn of the Abyss: Factory
¬ принципе, оно-то и развенчивать, может, необ€зательно - но мен€ лично задел главный посыл статьи - что ’отј ничего нового и интересного родить не способна, только пережЄвывать и обрабатывать то, что уже давным-давно было придумано.
ѕричЄм в этом читаетс€ вызов, вз€тие на "слабо" с предложением это опровергнуть, раскрыв какую-то часть планов, которую команда раскрывать не собираетс€ в данный момент, сохран€€ интригу.  ак по мне - интрига интереснее.
Striker X Fenix, VAS_SFERD
03 Feb 2019, 14:40 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(Joric @ 03 Feb 2019, 14:32) *
÷итата(Vade Parvis @ 03 Feb 2019, 16:13) *
ѕричЄм авторы не постесн€лись в том числе и пр€мую ложь туда добавить в нескольких местах.


ј вот тут поподробнее,если можно.
¬от, например:
÷итата
ѕока что все представленные существа - это видоизменЄнные старые наработки HotA Crew. ѕоэтому оставшиес€ три монстра 5,6 и 7 уровней, скорее всего, тоже будут похожи на ранние наработки художников HotA Crew

VAS_SFERD, Joric
01 Feb 2019, 23:42 Horn of the Abyss: Factory
Shurup
Ќаверное это было просто не продумано - что фракци€ є-1 тоже относитс€ к нейтральному мировоззрению.

¬от чисто с технической точки зрени€ интересно: назначить герою (классу геро€) прив€зку к фракции -1 (нейтралы) и активировать им ∆ертвенный алтарь... „то получитс€?
Striker X Fenix
31 Jan 2019, 15:40 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(Striker X Fenix @ 31 Jan 2019, 15:07) *
Ќо не все нейтралы должны получить прив€зку к фракции к таким нейтралам относитс€ фангарм.
‘ангарм вполне может к ѕричалу быть приписан. ј вот  очевники - да, должны остатьс€ чистыми нетралами - они как противоположность городскому укладу жизни.
BlackBred, VAS_SFERD
31 Jan 2019, 02:58 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(Axolotl @ 31 Jan 2019, 01:23) *
—огласен с USBhere по ’оббиту. я бы предложил сделать компромиссный вариант. ќставить родного хоббита как и был – нейтралом, а "городского" сделать так, чтобы он €вно отличалс€ от нейтрального цветами, одеждой.
»нтересно - зачем? „ем так ценен хоббит в нейтралах?  ак по мне - так он просто бомж и рудимент. » чем меньше таких юнитов - тем более цельна€ игра.
Shurup, Dead_89, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Iriniko, redar2013
30 Jan 2019, 16:09 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(USBhere @ 30 Jan 2019, 15:02) *
≈динственное что не понравилось, что хоббит переехал из нейтралов в город. я все же приверженец того, что лучше добавл€ть новое, а не пытатьс€ устраивать перетасовки в игре, которой уже 20 лет. ѕричем мог бы допустить перетасовки в системе навыков и магии, где это напрашиваетс€. Ќо уж предпосылок особых дл€ перетрубации бестиари€ €вно не видел, благо по количеству различных концептов дл€ г3 можно было бы много что понапридумывать.
ј это не перетрубаци€, а напротив - бомжу дали жильЄ. » теперь он станет, наконец, принимать заслуженную долю участи€ в игре.
Dead_89, Mefista, Qed'Maen, DrSlash, KPATOC, VAS_SFERD, stoned_golem
29 Jan 2019, 22:07 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(redar2013 @ 29 Jan 2019, 22:02) *
Ќет, не по-этому. ¬ нем просто чувствуетс€ что-то дворфовское... Ќу не знаю... Ќа ¬аркрафтовский смахивает сильно... Ќу не представл€ю € его р€дом с ковбо€ми... ћогу и заблуждатьс€.
Ќу так он и делалс€ дл€  ронверка. Ќо ассоциации со снегом у мен€ нет совершенно. Ќе пригодна така€ штуковина дл€ снега.
я не о внешнем виде - а о сути - примитивна€ стимпанкова€ самоходна€ пушка/танк.
Striker X Fenix, redar2013
29 Jan 2019, 21:57 Horn of the Abyss: Factory
Ќу, ты его просто там ¬»ƒ≈Ћ - потому и ассоциируетс€.
” мен€ вообще больше ассоциируетс€ с подземель€ми двемеров TES.
Ќо что-то подобное вполне могло бы зайти и в ‘абрику.
Striker X Fenix, redar2013
29 Jan 2019, 21:51 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(Striker X Fenix @ 29 Jan 2019, 21:41) *

ћне кажетс€, что мы уже давно знаем того, кто может стать седьмым уровнем фабрики.
ј почему не:

?
Dead_89, Qed'Maen, —корпион, Striker X Fenix, redar2013
29 Jan 2019, 21:46 Horn of the Abyss: Factory
÷итата(redar2013 @ 29 Jan 2019, 20:56) *
Ќейтральное существо дл€ ѕустоши: –ейдер ѕустоши (бандито, граб€щий торговые караваны и дилижансы в пустошах, излюбленна€ мишень дл€ ќхотников. ƒ€дька в серо-желто-коричневатом драном пыльнике, шл€пе и дыхательной маске, имеет иммунитет к €дам, вооружен двум€ револьверами...)
кќрќваны же!
» ещЄ объект - —алун. —тилизованна€ таверна, но каждый день становитс€ доступна только после победы над случайным, не особо сильным героем.
ј ещЄ если бы там в јкромаг сыграть было бы можно!... Ёх, мечты, мечты!
Striker X Fenix, stoned_golem, redar2013

140 страниц V   1 2 3 > » 
“екстова€ верси€ —ейчас: 17 February 2019 - 09:14
Copyright by јлексей  рючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  яндекс.ћетрика