Артефакты, Нужны ли наборы? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Артефакты, Нужны ли наборы? |
27 Aug 2005, 09:33
Сообщение
#201
|
|
Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
Кстати, реально ведь нужно есчё артов для юнитов. А может быть, их обьединить с командирскими (командиру - один бонус, стеку - другой...)? А то слишком много разновидностей получается.
|
|
|
06 Sep 2005, 20:04
Сообщение
#202
|
|
Power Member Сообщений: 179 Спасибо сказали: 9 раз |
Lotus13, Очень много идей и много интересных
-------------------- - Денег...-простонал умирающий. - Денег...
|
|
|
10 Sep 2005, 22:06
Сообщение
#203
|
|
Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
Посмотрел "Мумию". А может, Книгу Мёртвых? Книгу Живых?
Книга Мёртвых при соответствующем уровне волшебства вызывает существ или воскрешает. Всё зависит именно от этого. Как Плащ короля Нежити. "Книга Мёртвых даёт жизнь..." А с помощью Книги живых можно отослать обратно вызванных или упокоить воскрешённых. "... а книга Живыт отбирает её." -------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
10 Sep 2005, 22:19
Сообщение
#204
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Андер @ 10 Sep 2005, 22:06) Посмотрел "Мумию". А может, Книгу Мёртвых? Книгу Живых? Книга Мёртвых при соответствующем уровне волшебства вызывает существ или воскрешает. Всё зависит именно от этого. Как Плащ короля Нежити. "Книга Мёртвых даёт жизнь..." А с помощью Книги живых можно отослать обратно вызванных или упокоить воскрешённых. "... а книга Живыт отбирает её." Где-то в этой теме, если не ошибаюсь, это уже предлагалось... -------------------- |
|
|
12 Sep 2005, 16:38
Сообщение
#205
|
|
Power Member Сообщений: 167 Спасибо сказали: 1 раз |
навеяно Пиратом с его идеей смертника(при макс-й раскачке появляеться герой с армией большей чем у тебя и его цель - тебя уничтожить) и опцией в ТЕ.
Не знаю логично ли, но я предлагаю ограничть число побегов героя. Скажем при побего атакующий получает артефакт в виде черепа с позвоночником. Дает - 50% вторичных навыков проигравщего герояпонизяться на 1 уровень(до продвинутого),25% - на 2 - до базового,+ шанс 65% наложить берсеркер на любой отряд противника(не зависимо от сопротивляемости к магии)- скажем что это черная магия и просто у героя высасывают жизнь. вуду. При втором бегстве герой будет потерян для игрока(человека с определеным цветом). В случае бегства от нейтралов , душа героя(так назвать артефакт) появляеться рандомно на теретории противника. может я изобретаю велосипед, это возможно будет подкоректировано в 3,59(количество побегов героя), но скажем если есть артефакты что добавляют вторичные навыки герою(командирские), то почему бы не сделать такие что их понижают у противника???? или опять таки понижают первичные навики у соперника? разработчики подумайте сами, тем более картинок вам тут кучу накидали. Добавлено ([mergetime]1126531945[/mergetime]): скажем гораздо интересней стало бы играть если новый меч давал бы не+ 5 к атаке, а понижал бы защиту врага на 4(-4 к защите соперника). обозвать его острым. Какая то броня понижает колдовскую силу соперника на 5 и запрещает использовать магию земли сопернику. обозвать ее доспехом с проклятой пирамиды. и т.д. кроме минусования навыком можно и нужно добавлять еще какой-то ефект для врага, а также придумать артефакты влияющие на вторичные навыки противника. интересно -пишите- чето придумаем вместе. Добавлено ([mergetime]1126532319[/mergetime]): тут подумал - думаю дай допишу. Если меч дает -4, а у врага всего 2 защиты, то на 2 раунда накладываеться яд...... Ну короче что-то в таком духе....его проблемы что не успел раскачаться... -------------------- Если хочеш быть счасливым - будь им.
|
|
|
14 Sep 2005, 14:38
Сообщение
#206
|
|
Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
Идея ограничить число побегов хорошая. Вряд ли именно так, как ты предлагаешь, но в общем, это неплохо.
|
|
|
15 Sep 2005, 06:37
Сообщение
#207
|
|
Первый антиреквизитовец Сообщений: 656 Спасибо сказали: 71 раз |
Есть наручники. По моему этого достаточно...
|
|
|
11 Oct 2005, 15:28
Сообщение
#208
|
|
Immortal Сообщений: 682 Спасибо сказали: 873 раза |
А как насчет сферы пустынь? +30% к силе заклов воздуха и земли, +20% - огня, но при этом даёт герою штраф (или запрет) на использование магии воды.
|
|
|
15 Feb 2006, 22:14
Сообщение
#209
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 0 раз |
lotus13замечательные идеи) было бы интересно увидеть это всё в героях)))
кстати, в своих реликтах для замков ты забыл башню.. ил у них будет тот же кусочек небес что и у замка?:-) -------------------- Положительные эмоции возникают, если на всё положить)
|
|
|
Гость_Berserker_* |
09 Oct 2006, 21:44
Сообщение
#210
|
|
Поддерживаю Когда будет делаться раздел Артифакты в проекте Возрождение, всё это будет учтено. А не хочешь помочь нам и с умениями?
|
|
|
10 Oct 2006, 10:58
Сообщение
#211
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
2 LordOfDragons - последнее сообщение в этой теме датировалось аж 15 февраля...
-------------------- |
|
|
15 Aug 2009, 22:56
Сообщение
#212
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Одеяние повелителя пустынь (в начале боя кастует замедление на всех врагов, а на дружественные войска кастует ускорение, плюс 7 к силе магии и знаниям, плюс скрытность) собирается из: посох жреца, амулет Ра, накидка песков
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 11:14 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |