IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Новости, Хотелось бы знать последнии новости
Фартун
сообщение 12 Jan 2007, 22:31
Сообщение #1

Newbie
Сообщений: 11
Спасибо сказали: 0 раз




Я давно уже наблюдаю за этим форумом. И за вашим проэктом тоже. Давно небыло не какой информации, хотелось бы знать что там у вас и как происходит, когда все будет готово? Некаких новостей небыло довольно таки давно. А вроде бы говорили что проект вошел в стадию завершения. И еще вопрос: вы вроде бы пытались убрать огранечения по существам, удалось?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 13 Jan 2007, 14:25
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Фартун @ 12 Jan 2007, 22:31)
И еще вопрос: вы вроде бы пытались убрать огранечения по существам, удалось?

а для чего?


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Фартун
сообщение 13 Jan 2007, 15:45 (Сообщение отредактировал Фартун - 13 Jan 2007, 15:45)
Сообщение #3

Newbie
Сообщений: 11
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Bourn @ 13 Jan 2007, 14:25)
а для чего?

Для того что бы впихнуть туда еще дополнительных существ помойму. Так сказать нейтралов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 16 Jan 2007, 17:21
Сообщение #4

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Сейчас новостей нет, потому как время такое... Декабрь-январь - у всех сессии (большинство людей в нашей группе являются студентами). Вот как фераль настанет - так и новости появятся.


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 16 Jan 2007, 18:17
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Фартун @ 13 Jan 2007, 15:45)
Для того что бы впихнуть туда еще дополнительных существ помойму. Так сказать нейтралов.

дело в том что это в компетенции WoG Team в особенности ZVS, поэтому NTG он не затрагивает


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
[Denis].
сообщение 21 Dec 2007, 14:12
Сообщение #6

Night grand elf ...
Сообщений: 141
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(Efrit @ 16 Jan 2007, 20:21)
Сейчас новостей нет, потому как время такое... Декабрь-январь - у всех сессии (большинство людей в нашей группе являются студентами). Вот как фераль настанет - так и новости появятся.

опять декабрь-январь -- новостей нет... -- сессия
сам сейчас сдаю
ohmy.gif ohmy.gif ohmy.gif
да простят меня NTG за надоевшие сообщения
НО , нельзя ли выложить пару скринов ?? юнитов и замка. хотя бы сюда
тут уже и у меня возникают смутные сомнения
ведь чужой взгляд со стороны -- хорошая мотивация
особенно критика
ясно понятно , что сейчас о перерисовке не может быть и речи
всё же к примеру стратегия Blizzard в разработке StarCraft II мне больше по душе
фанат как буд-то сам участвует в разработке гамы
yes.gif yes.gif yes.gif
в общем это к NTG информация к размышлению


--------------------
Всё , что не убивает ночного гранд эльфа , делает его гораздо сильнее !!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 21 Dec 2007, 16:02
Сообщение #7

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




ОК, вот вам скрин smile.gif

http://www.woggrad.ru/ARCHIVE/index.php?di...MODS_AND_PACKS&
(файл Battle.rar)

И это не монтаж - у всех представленных на скрине монстров ДЕФ-ы давно готовы.


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
qwebek
сообщение 21 Dec 2007, 16:11
Сообщение #8

Advanced Spammer
Сообщений: 138
Спасибо сказали: 1 раз




лево-утконос рулит...или ето лево-крокодил...


--------------------
...my path is set, i live with no regret.

!!! на етом форуме я высказываю свое мнение

не люблю умников
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rona
сообщение 21 Dec 2007, 16:28
Сообщение #9

Модератор. Кто не спрятался - я не виновата.
Сообщений: 337
Спасибо сказали: 21 раз




очень сильно бросается в глаза, что новае объекты освещены от разных источников света.


--------------------
"я разостлал мечты пред Вашими ногами - ступайте бережно, ибо Вы ступаете по моим мечтам" (с)Yeats

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 21 Dec 2007, 18:16
Сообщение #10

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Хотел увидеть Аммута... А его там не оказалось...
А командир есть?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 21 Dec 2007, 18:48
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




у юнитов на контуре там где дожна быть тень, ее нету.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 21 Dec 2007, 19:35
Сообщение #12

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Да, действительно - юниты обведены коричневым контуром. Почему?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 22 Dec 2007, 09:53
Сообщение #13

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




2 Rona: хм, никогда раньше не замечал. Ну да мне простительно, я-то не художник smile.gif
А у каких именно монстров разное освещение?

2 qwebek: "лево-крокодил" wink.gif Это Амт, у неё как раз туловище льва и голова крокодила.

2 hippocamus: а разве этого контура не должно быть?


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 22 Dec 2007, 14:42
Сообщение #14

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




да. с освещением и правда беда. особенно у мужиков с плётками (не помню как их зовут)

2 эфрит
вроде давно планировалось обновление сайта - смотрю так до сих пор и не обновили? хотя бы старый верните...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 22 Dec 2007, 19:11
Сообщение #15

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




2 Docent Picolan: Про сайт ответ будет тот же самый, что и раньше. Когда откроем, тогда и сообщим.

2 All: и напоследок, как и просил [Denis], второй скрин:

http://www.woggrad.ru/ARCHIVE/index.php?di...rectory=IMAGES&
(файл 1st_map.jpg)

Это уже не битва, а одна из карт кампании за Бастион - полный вид надземелья.
Думаю, что люди, знакомые с картой Антагарича, легко догадаются, где именно происходит действие данной карты...


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Dec 2007, 21:09
Сообщение #16

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




2 Efrit
Нет, контура быть не должно. Посмотри хотя бы на том же скрине у Копейщиков. У вас ноги существ от тени отделены коричневой линией (не только ноги, но просто там лучше видно). Такого нигде нет.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 23 Dec 2007, 22:20
Сообщение #17

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Не фига себе карта!
Вот это масштаб! Молодцы.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 23 Dec 2007, 22:27
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Скока ж вы такую карту делали?


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 23 Dec 2007, 22:27
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 72 раза




Боюсь что в задержке сайта виноват я: всё никак не доходят руки подготовить новую страничку.

Контура быть не должно, но так делал деф тот дефмейкер, который был доступен на момент их создания. Убрать контур можно ручной правкой, но на неё у нас пока времени не было, есть вещи которые вообще ещё не законченные.

Про освещение - не совсем увидел проблему, все юниты освещены весьма условно, и если поставить рядом надсмотрщика и, скажем, необгрейденного титана или каменного голема - картина будет похожей. Возможно на верблюда свет падает немного под другим углом, может быть надсмотрщик светловат немного, но ввиду незаконченности других частей проекта такие мелочи оставленны на последнюю очередь, к тому же в игре такие нюансы вряд ли будет заметно
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 24 Dec 2007, 16:01
Сообщение #20

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




2 Мугайс:

Сейчас посмотрю, когдя начал... Ага, 29 марта 2005 года. Разработка карты идёт до сих пор smile.gif


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 09:25
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика