Новости, Хотелось бы знать последнии новости |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новости, Хотелось бы знать последнии новости |
12 Jan 2007, 22:31
Сообщение
#1
|
|
Newbie Сообщений: 11 Спасибо сказали: 0 раз |
Я давно уже наблюдаю за этим форумом. И за вашим проэктом тоже. Давно небыло не какой информации, хотелось бы знать что там у вас и как происходит, когда все будет готово? Некаких новостей небыло довольно таки давно. А вроде бы говорили что проект вошел в стадию завершения. И еще вопрос: вы вроде бы пытались убрать огранечения по существам, удалось?
|
|
|
13 Jan 2007, 14:25
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Фартун @ 12 Jan 2007, 22:31) И еще вопрос: вы вроде бы пытались убрать огранечения по существам, удалось? а для чего? -------------------- |
|
|
13 Jan 2007, 15:45
(Сообщение отредактировал Фартун - 13 Jan 2007, 15:45)
Сообщение
#3
|
|
Newbie Сообщений: 11 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Bourn @ 13 Jan 2007, 14:25) а для чего? Для того что бы впихнуть туда еще дополнительных существ помойму. Так сказать нейтралов. |
|
|
16 Jan 2007, 17:21
Сообщение
#4
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Сейчас новостей нет, потому как время такое... Декабрь-январь - у всех сессии (большинство людей в нашей группе являются студентами). Вот как фераль настанет - так и новости появятся.
-------------------- |
|
|
16 Jan 2007, 18:17
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Фартун @ 13 Jan 2007, 15:45) Для того что бы впихнуть туда еще дополнительных существ помойму. Так сказать нейтралов. дело в том что это в компетенции WoG Team в особенности ZVS, поэтому NTG он не затрагивает -------------------- |
|
|
21 Dec 2007, 14:12
Сообщение
#6
|
|
Night grand elf ... Сообщений: 141 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Efrit @ 16 Jan 2007, 20:21) Сейчас новостей нет, потому как время такое... Декабрь-январь - у всех сессии (большинство людей в нашей группе являются студентами). Вот как фераль настанет - так и новости появятся. опять декабрь-январь -- новостей нет... -- сессия сам сейчас сдаю да простят меня NTG за надоевшие сообщения НО , нельзя ли выложить пару скринов ?? юнитов и замка. хотя бы сюда тут уже и у меня возникают смутные сомнения ведь чужой взгляд со стороны -- хорошая мотивация особенно критика ясно понятно , что сейчас о перерисовке не может быть и речи всё же к примеру стратегия Blizzard в разработке StarCraft II мне больше по душе фанат как буд-то сам участвует в разработке гамы в общем это к NTG информация к размышлению -------------------- Всё , что не убивает ночного гранд эльфа , делает его гораздо сильнее !!
|
|
|
21 Dec 2007, 16:02
Сообщение
#7
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
ОК, вот вам скрин
http://www.woggrad.ru/ARCHIVE/index.php?di...MODS_AND_PACKS& (файл Battle.rar) И это не монтаж - у всех представленных на скрине монстров ДЕФ-ы давно готовы. -------------------- |
|
|
21 Dec 2007, 16:11
Сообщение
#8
|
|
Advanced Spammer Сообщений: 138 Спасибо сказали: 1 раз |
лево-утконос рулит...или ето лево-крокодил...
-------------------- ...my path is set, i live with no regret.
!!! на етом форуме я высказываю свое мнение не люблю умников |
|
|
21 Dec 2007, 16:28
Сообщение
#9
|
|
Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
очень сильно бросается в глаза, что новае объекты освещены от разных источников света.
-------------------- |
|
|
21 Dec 2007, 18:16
Сообщение
#10
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Хотел увидеть Аммута... А его там не оказалось...
А командир есть? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 Dec 2007, 18:48
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
у юнитов на контуре там где дожна быть тень, ее нету.
-------------------- |
|
|
21 Dec 2007, 19:35
Сообщение
#12
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Да, действительно - юниты обведены коричневым контуром. Почему?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
22 Dec 2007, 09:53
Сообщение
#13
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
2 Rona: хм, никогда раньше не замечал. Ну да мне простительно, я-то не художник
А у каких именно монстров разное освещение? 2 qwebek: "лево-крокодил" Это Амт, у неё как раз туловище льва и голова крокодила. 2 hippocamus: а разве этого контура не должно быть? -------------------- |
|
|
22 Dec 2007, 14:42
Сообщение
#14
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
да. с освещением и правда беда. особенно у мужиков с плётками (не помню как их зовут)
2 эфрит вроде давно планировалось обновление сайта - смотрю так до сих пор и не обновили? хотя бы старый верните... |
|
|
22 Dec 2007, 19:11
Сообщение
#15
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
2 Docent Picolan: Про сайт ответ будет тот же самый, что и раньше. Когда откроем, тогда и сообщим.
2 All: и напоследок, как и просил [Denis], второй скрин: http://www.woggrad.ru/ARCHIVE/index.php?di...rectory=IMAGES& (файл 1st_map.jpg) Это уже не битва, а одна из карт кампании за Бастион - полный вид надземелья. Думаю, что люди, знакомые с картой Антагарича, легко догадаются, где именно происходит действие данной карты... -------------------- |
|
|
22 Dec 2007, 21:09
Сообщение
#16
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
2 Efrit
Нет, контура быть не должно. Посмотри хотя бы на том же скрине у Копейщиков. У вас ноги существ от тени отделены коричневой линией (не только ноги, но просто там лучше видно). Такого нигде нет. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Dec 2007, 22:20
Сообщение
#17
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Не фига себе карта!
Вот это масштаб! Молодцы. -------------------- |
|
|
23 Dec 2007, 22:27
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Скока ж вы такую карту делали?
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
23 Dec 2007, 22:27
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 72 раза |
Боюсь что в задержке сайта виноват я: всё никак не доходят руки подготовить новую страничку.
Контура быть не должно, но так делал деф тот дефмейкер, который был доступен на момент их создания. Убрать контур можно ручной правкой, но на неё у нас пока времени не было, есть вещи которые вообще ещё не законченные. Про освещение - не совсем увидел проблему, все юниты освещены весьма условно, и если поставить рядом надсмотрщика и, скажем, необгрейденного титана или каменного голема - картина будет похожей. Возможно на верблюда свет падает немного под другим углом, может быть надсмотрщик светловат немного, но ввиду незаконченности других частей проекта такие мелочи оставленны на последнюю очередь, к тому же в игре такие нюансы вряд ли будет заметно |
|
|
24 Dec 2007, 16:01
Сообщение
#20
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
2 Мугайс:
Сейчас посмотрю, когдя начал... Ага, 29 марта 2005 года. Разработка карты идёт до сих пор -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 09:25 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |