IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику GrayMage. Спасибо сказали: 349
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
10 May 2011, 23:11 Mud загибающая реальность
?
Зайдёте вы на это чудо 2005 года и поймёте, что делать-то и нечего smile.gif
Nirael
28 Apr 2011, 19:19 Арчер
Был небольшой глюк с деф_модом и талантом. Исправлено. Извиняюсь.
Benedikt
22 Apr 2011, 01:57 Mud загибающая реальность
?
Цитата(nosferatu @ 20 Apr 2011, 08:47) *
Да, форум-то вроде посвящен какой-то игре... правда не понятно какой.

Нефига. На данный момент форум для форумчан smile.gif

ЗЫ Ну а посвящен он был изначально ХММ3.
hippocamus, Nirael
14 Apr 2011, 16:07 Упали!
Репорты о крашах и т.п.
Да походу была перезагрузка системы неплановая. И мад почему-то не взлетел, хотя должен был.
Nirael
12 Apr 2011, 00:42 Упали!
Репорты о крашах и т.п.
Ага 23 минуты висели... пустил билдера, нафиг...
Nirael
08 Apr 2011, 17:56 Изменение от Mon Apr 4 19:50:15 2011
Цитата(Traun @ 06 Apr 2011, 09:54) *
1. Как именно изменена механика выпадения артов?
а. Падают ли с простых мобов арты, если да то какая должна быть разница в уровнях игрока и моба?

Падают. Моб должен быть выше вас уровнем. Если вы герой, то минимальный 92.
Цитата
б. С каким шансом с ранкового моба будет падать арт если по нему прокатит инстант? А то до чейнджа сколько было инстантов по ранковым мобам, а арт почему-то не падал. Ну а после чейнджа на ранкового моба нападать не всегда разумно )))

С хорошим smile.gif
Цитата
2. Какой шанс выпадения реагента при ломании арта?

От 1 до 30%.
Цитата
а. Влияет ли уровень артефакта (не цвет а уровень) на шанс выпадения реагента?

Нет.
Цитата
б. Влияет ли цвет артефакта на шанс выпадения реагента?

Да.
Цитата
в. Реагенты выпадают случайного типа либо как-то зависят от слота надевания ломаемого арта?

Случайного.
Цитата
3. САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС smile.gif
Планируется ли другие возможности доставания реагентов для артов кроме ивентовых и дизенчанта (например квестинг, травособирание, майнинг, рыбалка, награды за войны, гквесты, вквесты и т.д.)?

Ну может быть со шкатулок, пока не планируется - в мире миилиарды артефактов по сейфам - распыляйте.
Traun
04 Feb 2011, 13:06 Упали!
Репорты о крашах и т.п.
4000
4001
1234
4321
5190
7000
9998
Nirael
14 Sep 2010, 22:18 Жалобы
на юзеров, аватары, подписи, статусы
А вы отвечайте с цитированием... ы?
SerAlexandr
08 Sep 2010, 13:44 Изменение от Wed Sep 8 14:37:18 2010
Код
* У друидов доделана форма совы (специализация, таланты).

* В промпт добавлено %f - показывает инициативу.

* События теперь можно выполнять группой - мобы засчитываются всем.
FBX
17 Aug 2010, 12:27 Наш форум
Не вижу в этом особого смысла.
gamecreator, Kastore, Phaeton, Doomђammer, SerAlexandr
05 Aug 2010, 11:36 Жалобы
на юзеров, аватары, подписи, статусы
Ввёл премодерацию сообщений этого пользователя. Лорд тоже был не прав - за что тоже наказан.

Надеюсь на понимание.
Mugaisa, Nirael, FCst1, Kastore, Phaeton, Haart of the Abyss, Doomђammer
02 Aug 2010, 12:27 Жалобы
на юзеров, аватары, подписи, статусы
Ребят, хватит флуда... перебор уже. Во всех темах...
gamecreator, FBX, Nirael, Vade Parvis, MasterOfPuppets, Throutle, Haart of the Abyss, Doomђammer, SerAlexandr
02 Aug 2010, 11:37 Элементалисты
магические маги
Ну... класс давно хочу сделать. Наброски есть. Но там столько уникального всего надо делать, что... в долгий ящик. А может как-нить и рожу smile.gif
Doomђammer
17 Jul 2010, 00:43 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата(cерый @ 16 Jul 2010, 19:58)
нет, не имеют. сообщения - это определитель болтливости, которую в свою очередь нужно соизмерять с датой регистрации, репой и спасибами. то есть, если у человека 1000 постов, и при этом 1000 спасиб - то это ульра почётно, а если у чела 5000 постов а репы 20, то это флудер. разница есть.

по твоей логике я во флудеры попадаю smile.gif хотя, уверен, таковым не являюсь.

PS И ваще у вас тут нездоровая ситуация со спасибами.
gamecreator, FBX, Flashback, FCst1, Kastore, nosferatu, Etoprostoya, Kislolord, SerAlexandr
17 Jul 2010, 00:35 Арчер
Ну спека там ничё так закодена. Недостаёт талантов.

ЗЫ БистМастер... ну ты понимаешь - таким как сейчас он не останется...
Nirael
14 Jul 2010, 14:38 Разработка МутноMAze 0.4
Поздно!
gamecreator, FBX, Kastore, Etoprostoya, Kislolord
11 Jul 2010, 22:29 Вопросы и предложения по форуму
идеи и вопросы по работе форума сюда
Наговоры всё это. Я тут был, есть и буду. Пускай не на всё хватает моего пристального ока, но я уверен, что всё, в итоге, будет хорошо.
Mugaisa
25 Jun 2010, 17:24 Изменение от Fri Jun 25 18:09:40 2010
Код
* Переделаны все 182 лимитированных предмета.
* Все лимитированные предметы больше не получают бонус уровня на одевание.
* Все лимитированные предметы передвинуты на 91 уровень.

/GrayMage

P.S. Настоятельно рекомендую уничтожить все лимитированные предметы и добыть их заново!


Цитата(Freddy @ 25 Jun 2010, 11:20)
А я у себя обнаружил лимитку, которая стала ХУЖЕ, чем обычный крафт  dry.gif
При этом она ещё и Лим-1 !!!

POST SCRIPTUM для тебя и таких как ты.

Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39)
Вот лично мне, не понравилось что вся лимита становится стандартной...

Ну что поделать. Пришлось отбалансить и привести к хоть какому-то расчётному значению.

Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39)
Еще минус что она сейчас не сбалансирована - например очень много на пене слеш, а пене баш - ее нету, а пене пирс всего два слота еще...

Это проблема не баланса, а зоностроителей.

Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39)
Я понимаю, что Грей делает как считает лучшим, но мне кажется в этом плане игроки понимают чуть более больше - например, изменения жемчужных бус с 4спллвл на 1сплвлв и мнреген, теперь они никому ненадо, так как раньше брали именно из-за спллвла.. и много таких...

Код
| Affects spell affect by 1 постоянно.
| Affects bonus cast by 95 постоянно.

Как видишь мрегена на ней нету. спелллевел 1 - это уже дофига.

Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39)
И вот последние ченжи когда весь лим стал практически одинаковым, это тоже не правильно, должен быть супер-хорош и чучуть-хуже, это мое мнение...

Я тебя не понял? Чуть хуже супер-хорошего это что получается? Я путаюсь в твоих определениях.

Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39)
Я бы дал возможность игрокам самим выбрать лим, тоесть чтобы они сами выбрали что они давали... Типа - кто-то один делает, выбрасывает результат, и там дальше критикуют, улучшаться может только в хужшую сторону или аналогичную...

Ссылку на редактор карт дать? smile.gif Вон Акинос уже рисует лесок с парой замков.

Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39)
Я бы сам с радостью привел бы параметры всего лима, если бы дали их названия, с расчетом что они все 91го лвла

Да там не только в названиях дело. Там есть описание предмета, где "растёт", что за зона... дофига параметров. Идеи велком, но с логикой ток чтобы было дружно, а не так что - не хватает - давай переделаем. smile.gif
Dexter, Nirael
23 Jun 2010, 08:42 Вампиры
может быть я чего-то не понимаю?
Нет. Он всегда бьёт негативом.
Nirael
23 Jun 2010, 08:21 Жалобы
на юзеров, аватары, подписи, статусы
Можно я скажу? Ну так вот - что-то удалять мы будем только в том случае, если нас попросят сделать такие действия хозяева хостинга. Лично мне приятно видеть у старого сообщения и аватара и подпись и репутацию. На этом точка.
Vade Parvis, tolich, feanor, Kastore, Haart of the Abyss, Etoprostoya
19 Jun 2010, 10:23 СходкО
Ну мой метод хорошо работает, если знания предмета реально на 5.
Nirael
18 Jun 2010, 15:31 СходкО
Кстати, практика показывает, что осенью сдать проще smile.gif
Nirael
18 Jun 2010, 15:29 Вероятность выпадения артов
Ага. Очень часто выпадает подряд одно и тоже значение. Это не тру, но....
Nirael
17 Jun 2010, 16:58 СходкО
ЦеловаЦЦа мы вряд ли будем.... ну.... ток, если с Тринити smile.gif Это с радостью.
Nirael
17 Jun 2010, 12:23 Сайт картографов
када намечается ремонт??
Ну Jinjer именно такое задание и получила по Картограферам. Сделать межфракцивую организацию, а не клан smile.gif
Nirael

10 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > » 
Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 07:38
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика