IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику DrSlash. Спасибо сказали: 6827
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
23 Apr 2018, 21:13 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
Попалась на днях эта песня — думаю, где-то видел недавно уже этот клип, стал листать тему. Ну да, "недавно". У меня явно что-то не так с памятью.)

Цитата(Nestor @ 22 Sep 2016, 21:46) *
Осторожно, немного NSFW.

Adept
23 Apr 2018, 03:14 Архив Музея
полное собрание музейного контента на Dropbox
Цитата(Lizardmen @ 23 Apr 2018, 01:59) *

Какое интересное там название класса у Хексса.

P.S. а вообще отличнейшая подборка, конечно good.gif
XEL, lion-killer
20 Apr 2018, 03:50 Вопросы
пятая часть
Цитата(Arhon @ 20 Apr 2018, 03:16) *
Не кажется ли вам, что таким образом усилив навык "Сопротивление", вы тем самым еще сильнее пошатнули и без того довольно зыбкое положение класса мага перед классом воина?

Не кажется. Рекомендую попробовать сыграть в HotA 1.5.0-1.5.1, и посмотреть, в чью сторону там был перекос, кто в зыбком положении. Ну, и как уже говорилось, это лишь один из первых шагов на пути исправления баланса маг/воин, у него и не было задачи одним махом искоренить такую глобальную проблему.

Вообще, странное представление, что при внимании команды HotA ко всем деталям и аспектам игры, она вносит правки в баланс, не задумываясь при этом, как эти правки скажутся на балансе. Уже далеко не в первый раз встречается подобное мнение. :)
IQUARE
19 Apr 2018, 23:12 Косплей
Цитата(DrSlash @ 19 Jun 2017, 04:51) *

Спустя почти год случайно снова натолкнулся на этот [единственный годный] косплей на Визас Марр. К слову, оказалось, что это белоруска AnnieRagnarek. По такому случаю, моар:







XEL, Vade Parvis, Adept, Throutle
16 Apr 2018, 17:10 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince


Цитата(DrSlash @ 12 Oct 2017, 03:36) *
Кстати, о старых персонажах, ходят слухи и о возможном камео Бобы:


1) Таки действительно мандалорианская броня
2) Таки не Боба (но это ещё не значит, что самого Бобы не будет в фильме, хотя в приквеле о Хане лично мне интереснее было бы увидеть камео Гридо, но об этом я вроде уже писал)

Nestor, Vade Parvis
15 Apr 2018, 00:41 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
XEL
12 Apr 2018, 06:00 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
Я как обычно слоупок.

XEL
12 Apr 2018, 05:15 Новые идеи для HotA
Цитата(MasterBuilder @ 12 Apr 2018, 04:30) *
Возник еще такой вопрос:

Если добавлять фракцию, у которой родной ландшафт - песок, то как бы Экипаж обошел проблему шаблонов типа Джебуса, где есть фиксированный ландшафт в важной зоне, который по идее не должен быть родным ни для одной фракции (которым сейчас только песок и является)? Нужен еще один "песок"?

А очень просто такая проблема обходится — не добавлять фракцию с родным песком :)
nik312
11 Apr 2018, 19:29 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Vade Parvis, Lizardmen
09 Apr 2018, 18:33 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince


У грязетрупера достаточно годный дизайн.


P.S. и таки да, канонизация семейки Чуи из Рождественского выпуска.
Vade Parvis, Lizardmen
14 Mar 2018, 05:34 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Vade Parvis, вроде, запланированная для BF3 фича с перемещением по ходу сражения между наземной битвой и битвой в космосе, тоже была осуществлена в Elite Squadron, если мне не изменяет память.
Vade Parvis
14 Mar 2018, 02:36 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
В сеть выложили огромную подборку материалов времён начала разработки Battlefront IV от Free Radical Design (разработка, по всей видимости, шла параллельно с Battlefront III, но обе игры были отменены десять лет назад). Сюжет основывался, по-видимому, на неком подобии стартрековской зеркальной вселенной. Встречаются и лютейше годные концепты.





P.S. немного детективной работы, и я выяснил, что Battlefront III от Free Radical Design, а точнее всё, что было готово от игры до закрытия проекта, превратился в Battlefront: Elite Squadron. Объясняет, откуда взялись наработки по четвёртой части, когда не было третьей — выходит, третья игра всё-таки была, но кастрированная. Наводкой для разгадки этой тайны стало упоминание персонажа X1 в описании к последней картинке (X1 — клонированный джедай, главный злодей Elite Squadron'а).
Nestor, Vade Parvis
04 Mar 2018, 21:31 Флуд
Флудить здесь
Цитата(Tovio @ 04 Mar 2018, 21:17) *
Лень победить невозможно. Апатию, похоже, тоже.

Потому что апатия — смерть.) То, что мертво, умереть не может.)

Vade Parvis
08 Feb 2018, 19:28 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Да не в лице дело, а в первую очередь в актёрской игре. Ни один из трёх актёров, сыгравших молодого Джонса (ни в Последнем крестовом походе, ни в сериале) на Форда и близко не похож, но это не мешало воспринимать их как одного персонажа в разные годы жизни.

Полагаю, Инграбера именно потому и не взяли, что им нужен был не подражатель, убедительно изображающий Форда в роли взрослого Соло, а более опытный актёр, который смог бы сам отыграть роль персонажа в молодости, каким мы его ещё не видели. Насколько справился с этой задачей Эренрайк — увидим через три месяца.
KypaToP_HM, Lizardmen
06 Feb 2018, 23:43 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
[сорян, уже четвёртый пост подряд, но неделя выдалась насыщенная новостями по ЗВ.)]



Интересные новости. Есть у кого какие-то мысли по этому поводу?


Не удивлюсь, если на самом деле это не "отдельная от трилогии Джонсона серия фильмов", а та самая трилогия, но его планируют заменить после реакции зрителей на Крайнего джедая.
Vade Parvis
05 Feb 2018, 23:13 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Так и знал, что опять какие-то знакомые дизайны шлемов подсовывают.)

Нажмите для сравнения изображений.
Berserker
05 Feb 2018, 16:39 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince


Странная мода пошла на ТВ-споты к анонсам тизера к трейлеру к DLC раннего доступа к бета-версии.
Vade Parvis, lion-killer, Qed'Maen, KypaToP_HM, Lizardmen
05 Feb 2018, 02:51 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Vade Parvis, lion-killer, Berserker, KypaToP_HM, Lizardmen
29 Jan 2018, 02:54 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince


Предсказуемо, каждый второй коммент по поводу этого твита — мольбы фанатов канонизировать Ревана smile.gif

Но после Последнего джедая лично я стал как-то равнодушен к новому канону, он уже упорот абсолютно. Тут скорее интерес из-за желания увидеть персонажей КотОР-а ещё хоть раз, хотя и весьма маловероятно, что диснеевцы и их не изгадят.
Vade Parvis
24 Jan 2018, 01:56 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.


Митра Сурик, да.
XEL, Vade Parvis, tolich, SerAlexandr, XMenik
23 Jan 2018, 01:15 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
XEL, Vade Parvis, Lizardmen
20 Jan 2018, 00:38 Вопросы
пятая часть
Цитата(hippocamus @ 20 Jan 2018, 00:05) *
Ну, напиши уж ))

А не вспомню уже во всех подробностях, а без них уже не смешно будет. И гугл, каналья, отказывается находить.

Суть в том, что программист хочет написать идеальный ИИ для компьютерного игрока-орка в стратегии, и тот с каждым апдейтом становится всё умнее, проделывая путь от красиво убивающегося об игрока с криками "арргх!" до абсолютно непобедимого. В какой-то момент компьютерный игрок становится настолько умным, что у него появляется самосознание, после чего он снова начинает красиво убиваться об игрока с криками "арргх!".
Ashka, serovoy
19 Jan 2018, 21:40 Вопросы
пятая часть
Tovio, Sav и Baratorch действительно в достаточной степени всемогущи, но это совсем не та задача, у которой количество потенциальных трудозатрат соответствовало бы пользе. Причины описаны и в посте Гиппо — в мультиплеере ИИ и не должен побеждать, он должен лишь быть одним из препятствий на пути одного игрока к другому игроку. В сингле же всё находится в руках картостроителя: каким бы глупым ни был ИИ, всегда есть тысячи способов его усилить.

Какие-то улучшения ИИ периодически происходят, но самообучение было бы слишком радикальным и абсолютно ненужным шагом.
Ashka
16 Jan 2018, 17:31 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, Vade Parvis, tolich, Starseeker, SerAlexandr, XMenik
13 Jan 2018, 21:44 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
Throutle

70 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 26 April 2018 - 09:06
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика