IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Project Ironfist, разрабатывается первый фанатский аддон к HoMM2
Mugaisa
сообщение 25 Apr 2012, 11:14
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 6 237
Спасибо сказали: 6988 раз




Цитата(Saruman @ 25 Apr 2012, 08:35) *
Цитата
а что это за ребятки такие? из какой страны и сколько человек в команде?

Угадай страну по скриншоту)))


Poland?


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 25 Apr 2012, 14:15 (Сообщение отредактировал XEL - 25 Apr 2012, 14:15)
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38160 раз




Остроумно smile.gif Но если брать по степени "ляховскости", то в скриншотах проекта она от силы мизерная.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 25 Apr 2012, 14:22
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1545 раз




А поляки разве лихие?))


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 25 Apr 2012, 14:26
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 23 253
Спасибо сказали: 18509 раз




Ксел, добавь, пожалуйста, обновлённых крокодильчиков кобольдов в первый пост. А то люди, заходя в тему, первым делом видят раннюю "полуболванку", пугаются и сразу начинают думать о проекте плохо smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 25 Apr 2012, 14:28
Сообщение #25

   
Сообщений: 29 150
Спасибо сказали: 15401 раз




я, конечно, не XEL, но добавил в первый пост вот эту картинку - http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2012/085...oss-d4toony.png - видна?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 25 Apr 2012, 14:34
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38160 раз




Хм, не так давно только обратил внимание, что правки админов не оставляют после себя пометки о редактировании, как правки модераторов. В некотором роде упущение - какой открывается простор для незаметного манипулирования массовым сознанием при помощи цензуры biggrin.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 25 Apr 2012, 14:41
Сообщение #27

   
Сообщений: 29 150
Спасибо сказали: 15401 раз




да мы вообще все заговорщики и манипуляторы. вы думаете ваши старые посты на форуме всё те же? а давно вы их перечитывали? biggrin.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 25 Apr 2012, 14:42 (Сообщение отредактировал XEL - 25 Apr 2012, 14:46)
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38160 раз




Теперь понятно, почему произошел откат форума до 17 августа: в период после этой даты была большая активность, и, чтобы не тратить время на редактирование, администрация под предлогом "падения форума" удалила значительную часть неугодных ей постов!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 25 Apr 2012, 16:35
Сообщение #29

laughed as one fey
Сообщений: 11 811
Спасибо сказали: 19674 раза




Цитата
а давно вы их перечитывали?

Недавно. Они все те же, только еще более клевые.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 25 Apr 2012, 16:49
Сообщение #30

   
Сообщений: 29 150
Спасибо сказали: 15401 раз




таки это одна из наших первостепенных задач. оклевивать посты до невероятной степени, сохраняя их изначальное содержимое yes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 14 Mar 2013, 10:56 (Сообщение отредактировал Light Fantasy Knight - 14 Mar 2013, 10:59)
Сообщение #31

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 109 раз




Posted: Jan 12 2013, 2:01 Post subject:
I've been caught up in work for the past month, but we've been preparing for a fairly major announcement. Stay tuned.


--------------------
Эн Таро Адун


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 22 Sep 2013, 08:55
Сообщение #32


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4317 раз




Проект, похоже, вышел.

http://www.ironfi.st/wordpress/

Кто-нибудь уже играл?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 22 Sep 2013, 10:39
Сообщение #33

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2283 раза




Хм, ну при отсутствии дополнений для двойки, это смотрится довольно забавно.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 22 Sep 2013, 12:43
Сообщение #34

laughed as one fey
Сообщений: 11 811
Спасибо сказали: 19674 раза




ми-ми-ми, Lua в H2 )))


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
maskouka
сообщение 24 Sep 2013, 01:16
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 305
Спасибо сказали: 347 раз




Инструментарий есть, можно писать всё, что угодно.
Что бы вам хотелось увидеть в старых новых Героях 2?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 24 Sep 2013, 14:56
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3063 раза




Цитата(dragun97yu @ 24 Sep 2013, 02:16) *
Инструментарий есть, можно писать всё, что угодно.
Что бы вам хотелось увидеть в старых новых Героях 2?

Возможность создавать компайны, двейлигов 3-их уровней (можно и 4, но это все), кнопку "пробел", и еще нейтралов, а так меня все устраивает. НУ может еще новых артефактов ))))


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 13 May 2014, 13:18 (Сообщение отредактировал Orzie - 13 May 2014, 13:22)
Сообщение #37

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 750
Спасибо сказали: 15672 раза




Цитата(Docent Picolan @ 24 Apr 2012, 21:35) *
новая версия, меж тем, внушает уже гораздо лучшие ожидания

а что это за ребятки такие? из какой страны и сколько человек в команде?




Лидер проекта - программист James 'Darmani' Koppel, судя по всему, весьма пышущий энтузиазмом человек (по крайней мере, в то время, когда делал).
Американец. В кредитах проекта указано много народу, в т.ч. и наш художник Kivo, но от Киво у них только тот новый кобольд и есть, сжабленный с нашего же неулучшенного ящера.

Сайт проекта - http://www.ironfi.st/wordpress.
Форум там же - http://www.ironfi.st/forum.

Даже есть тема как раз по виш-листу двойки. Но на самом деле, кроме медиа контента (новые фракции, кампании, объекты захламления пространства карты) вряд ли что-то можно назвать, чего нет в тройке/воге.

Проект вялотекущий за счёт практически нулевого продвижения и ослабленного энтузиазма людей к двойке (парадокс, но её многие любят, но время, когда все жаждали мода на двойку, уже прошло). Возможно, The Succession Wars Mod сыграл в этом не последнюю роль, вынужден признать. Хотя, умей я рисовать графон побыстрее и имей времени значительно побольше, мог бы и им чего-нибудь наваять. До сих пор есть горстка пуритан, которые считают, что троечная механика с их 7 слотов/7 существ, дрочерством с Wait, не фулл рейндж стрельбой/полётом, апгрейдами для всех существ и прочим непотребством не является тортом.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
maskouka
сообщение 13 May 2014, 14:26
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 305
Спасибо сказали: 347 раз




Цитата(Orzie @ 13 May 2014, 14:18) *
До сих пор есть горстка пуритан, которые считают, что троечная механика с их 7 слотов/7 существ, дрочерством с Wait, не фулл рейндж стрельбой/полётом, апгрейдами для всех существ и прочим непотребством не является тортом.


Ваще-то да, не торт, но на безрыбье... Сами понимаете
Да, Wait, по-хорошему, должен был появиться в двойке, да не все об этом знают.
А запорол эту идею ИИ, который не умел пользоваться ожиданием. Впрочем, какая уже разница!..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 13 May 2014, 15:02
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 6 158
Спасибо сказали: 12378 раз




Цитата(dragun97yu @ 13 May 2014, 15:26) *
Ваще-то да, не торт, но на безрыбье...

А чем именно "не торт"? Мне правда интересно. Ну ладно разное количество улучшаемых войск для фракций - это даёт большее разнообразие геймплея. Но остальное?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
maskouka
сообщение 13 May 2014, 15:10
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 305
Спасибо сказали: 347 раз




Цитата(Iv @ 13 May 2014, 16:02) *
Цитата(dragun97yu @ 13 May 2014, 15:26) *
Ваще-то да, не торт, но на безрыбье...

А чем именно "не торт"? Мне правда интересно. Ну ладно разное количество улучшаемых войск для фракций - это даёт большее разнообразие геймплея. Но остальное?

Тут не "не торт" - главное.
Я исхожу, в целом, из консервативных позиций.
Но есть одна вещь, которая не нравится в троечной механике боя - у отрядов не фиксированное положение на поле боя и зависит от числа отрядов в армии.
Хотя, может, кому-то нравится.
Впрочем, и не фуллрейндж полёт мне не очень нравится, но, повторяю - всё дело вкуса.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 September 2019 - 11:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика