4D, %] |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
4D, %] |
11 Dec 2010, 19:06
(Сообщение отредактировал ChASnock - 30 Jan 2011, 16:47)
Сообщение
#1
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
Сабж: необходимо сделать движок для преобразований объектов в 4D-пространстве и (главное) рисование 2D-проекции 3D-проекции 4D-пространства на экране. 3D как обычно, но четвертая координата как бы "притягивает" остальные к некоторой данной точке, а также влияет на толщину ребер, ну примерно как здесь
-------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. |
|
|
08 Oct 2012, 14:03
Сообщение
#2
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
для таких макроскопических объектов как дверь и человек неопределенность гейзенберга не играет роли. слишком малая относительная погрешность получается. тем более, что квантовая механика - всего лишь методология для работы с неизвестными величинами. на самом то деле все эти величины четко определены, хоть и неизмеримы. так что остается только диффузия, но это слишком долго.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 13:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |