Если нужен скрипт, Пишите если нужен скрипт |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Если нужен скрипт, Пишите если нужен скрипт |
06 Aug 2005, 13:24
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Annoh @ 06 Aug 2005, 14:23) Токмо мифрила на такое понадобится очень много. Но в то же время я против "мифрильных шахт". Думаю, что при юзанье мифрила спеллами этот мифрил должен вырабатываться гильдиями магов раз в неделю. Пример: у тебя в одном замке 5-уровневая гильдия, в другом - 2-уровневая. Итого: семь единиц мифрила в неделю. И/или можно сделать что-то типа мельницы, где каждую неделю выдают только мифрил. В мельнице тоже мифрил выдают, только очень редко. -------------------- |
|
|
06 Aug 2005, 13:37
Сообщение
#42
|
|
Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
Слишком редко и слишком мало для юзанья как спелл-ресурс.
Слышь, а может не мифрил, а "камни маны"? Один ресурс ввели, можно и ещё один. |
|
|
06 Aug 2005, 20:29
(Сообщение отредактировал Bourn - 08 Nov 2005, 07:23)
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Вот написал скрипт пока из заклов тока Святой поиск. http://bournwog.narod.ru/scripts/script81.rar
-------------------- |
|
|
06 Aug 2005, 23:04
Сообщение
#44
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
В 3.59 настройка заклинаний, вроде бы, будут.
А зачем нужно переименование чужого города? (Сделать-то не проблема) Цитата(Bourn @ 06 Aug 2005, 16:43) Вот написал скриптик, в качестве триггера использовал локальное событие в 0/0/0: В UN есть команда подсчета объектов по типу и получение координат N-го объекта. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
06 Aug 2005, 23:41
Сообщение
#45
|
|
Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата А зачем нужно переименование чужого города? (Сделать-то не проблема) Да я люблю Некрополисом играть, ну и соответственно компа ставлю им же. Вот открыл я его город на карте, захотел к нему шпиона заслать - Вуаль тьмы! Да и такая же беда с другими городами, возле которых та самая вуаль стоит. -------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
07 Aug 2005, 09:42
Сообщение
#46
|
|
Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
Посмотрел скрипт. 48 слитков? Не слишком ли?
|
|
|
07 Aug 2005, 10:26
Сообщение
#47
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Annoh @ 07 Aug 2005, 10:42) Посмотрел скрипт. 48 слитков? Не слишком ли? Модернизирую, будет писать количество слитков, по кол-ву обелисков, за каждый обелиск по слитку. -------------------- |
|
|
07 Aug 2005, 12:26
Сообщение
#48
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
2. Второе...
В некоторых апгрейдах свойства теряются... Напр. Гном-> Боевой Гном (потеря Щита) Будет без потери щита Добавлено ([mergetime]1123406637[/mergetime]): Цитата(Annoh @ 06 Aug 2005, 09:47) Но можно сделать побольше закляшек на глобальной карте а-ля Самогоса. А где эту карту взять... На сайте сагамосы не нашёл.... Добавлено ([mergetime]1123406804[/mergetime]): Цитата(Annoh @ 05 Aug 2005, 20:44) Слышьте люди, Сагамоса сделал, может и мы сделаем? Или хотя бы его скрипт расширим и переведем. -------------------- |
|
|
07 Aug 2005, 13:04
Сообщение
#49
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
3. Капитаны Кентавров-> Кентавры Странники- выкинуты из города
1-ур улучш- сильванск. кентавры уменьшены характеристики сильван. кентавров увеличены характеристики капитанов кентавров -------------------- |
|
|
07 Aug 2005, 18:47
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Annoh @ 07 Aug 2005, 10:42) Посмотрел скрипт. 48 слитков? Не слишком ли? Отредактировал скрипт, качать оттуда же. -------------------- |
|
|
07 Aug 2005, 19:24
Сообщение
#51
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Кто там хотел 1 мифрил за одну неделю а не за день?
Вот Скрипт, он русский Добавлено ([mergetime]1123431843[/mergetime]): Чтобы много не было...
Прикрепленные файлы
-------------------- |
|
|
07 Aug 2005, 23:30
Сообщение
#52
|
|
Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
А как насчёт добавления новых грибов, тех, которые экспертный навык дают на неделю? Чтобы все навыки могли так даваться? Или хотя бы выбирать, какой брать навык
-------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
Гость_Guest_* |
08 Aug 2005, 08:53
Сообщение
#53
|
|
кстати гелу не может грейдить сильванов-кентавров
|
|
|
08 Aug 2005, 11:53
Сообщение
#54
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Цитата(Aster-tr @ 07 Aug 2005, 23:30) А как насчёт добавления новых грибов, тех, которые экспертный навык дают на неделю? Чтобы все навыки могли так даваться? Или хотя бы выбирать, какой брать навык Сделать гриб с другим видом и поменять навык? Добавлено ([mergetime]1123491226[/mergetime]): Только на все навыки не могу.. Обьектов не хватит -------------------- |
|
|
08 Aug 2005, 23:24
Сообщение
#55
|
|
Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Сделать гриб с другим видом и поменять навык? Добавлено ([mergetime]1123491226[/mergetime]): Только на все навыки не могу.. Обьектов не хватит Можно и эти грибы оставить. Просто в них выбирать какой навык. Грибов же 4, так? Навыки все разделить по группам, напр. в одном грибе даются боевые навыки, в другом - магические, в третьем - локационные, в четвёртом - остальные. И каждый раз выбирать. И за дополнительную плату давать их еще на недельку. Сможешь? Добавлено ([mergetime]1123532691[/mergetime]): Да, и вопрос еще. Вот я хочу, чтобы баллиста хотя бы на 1 клетку каталась: !#MA: C146/6/2500 A146/10 D146/10 P146/250 S146/1 M146/2 E146/3 N146/24 G146/0 B146/0 R146/0 I146/600 F146/650 L146/9 O146/9 X146/201797; Ballista Игра зависает. В чём проблема? -------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
09 Aug 2005, 10:02
Сообщение
#56
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Solmyr2000
Сделай скрипт, который убирает все жилища крестьян из карты и крестьян можно нанять правым кликом по кнопке "опции приключений". |
|
|
09 Aug 2005, 14:02
Сообщение
#57
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Чтобы убирались жилища крестьян с карты
и можно было нанимать крестьян правым кликом по опциям приключений -------------------- |
|
|
09 Aug 2005, 14:14
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
2 gamecreator
Зачем эта бредовая идея с крестьянами тебе? -------------------- |
|
|
09 Aug 2005, 14:27
Сообщение
#59
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Он планаров хочет сделать
-------------------- |
|
|
09 Aug 2005, 16:50
Сообщение
#60
|
|
Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
А мне индейка нравится. Но нужно ограничение - либо по мане, либо есчё какое-то...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 11:19 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |