IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику hippocamus. Спасибо сказали: 12911
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
27 Nov 2013, 13:59 Вопросы
пятая часть
Э-э-э! Полегче с терминами! ))
Shurup
23 Nov 2013, 21:05 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
Заработало.
Город "Заповедник", английская версия, бета
Кому нужно - берём здесь, с новой сборкой запускается. По поводу косяков в описаниях - не ко мне, а к автору мода, там остались куски каких-то описаний абилок причала, видимо из-за копипаста.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/5655711...serve%20eng.zip
или
http://yadi.sk/d/Y-vIF8MIDBxnd

IvanSav, может на Вики обновите?
Berserker, Господин Уэф, IvanSav
22 Nov 2013, 19:47 Баг-репорты
AKuHAK, зачем столько роликов в начале игры? Особенно буковский...
Shurup
20 Nov 2013, 17:13 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Ещё замечен (баг?): мои войска убили последнего монстра в бою с нейтралами, и у моего сработала мораль, он дёрнулся ходить снова куда-то (на автобитве).
IvanSav
20 Nov 2013, 16:46 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Обнаружил конфликт с Эрой.
Не хотел устанавливаться мод "Руссификация ВОГ" потому что "такой уже установлен" - да, установлен, но для Эры ведь, а не для VCMI! Пришлось эровский переименовывать, но дошло до меня не сразу, что послужило причиной ошибки.

Очень жду возможности устанавливать моды в другую папку или в подпапку, т.к. у меня в одном каталоге "дружат" - Платина, HD, HotA, Era, VCMI, MoP и куча модов под Era и VCMI.
IvanSav
19 Nov 2013, 17:28 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Кстати, действительно, неплохое было бы подспорье - ресурс "мана" на карте, выглядящий как Вихрь маны в Темнице и прибавляющий, скажем, 4-10 маны независимо от максимума. Главному герою лично пособирать пришлось бы )
Black Dragon, DrSlash
19 Nov 2013, 17:20 Отчеты об ошибках
багрепорты
В генераторе при опции "Вода отсутствует" вода частенько всё-таки присутствует, в виде одного квадратика в нижнем левом углу. Один раз была создана небольшая водная локация без наполнения и без возможности туда попасть.
В принципе это не критично, и даже интересно (территорию это почти не ест) - но квадратик в углу смотрится как баг всё же.
Adept
19 Nov 2013, 17:14 Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III
Спрашивайте — отвечаем
Нет, однозначно. Комп не сравнивает информацию, доступную ему вчера и сегодня. Каждый день для него начинается с чистого листа.
J2K, Axolotl
19 Nov 2013, 11:43 Разные Картинки
фото из сети, которые вам понравились
XEL, Vade Parvis, tolich, lion-killer, Starseeker, Adept, Throutle, nosferatu, Сулейман, SerAlexandr, El Summer, Black Dragon
17 Nov 2013, 19:39 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Нет, не убрали.
DrSlash
16 Nov 2013, 10:03 (особая тема)
не знаю что да как, и как начать и нужно ли.
Царствие ему небесное!
Shurup, FBX, XEL, IQUARE, Vade Parvis, Starseeker, Throutle, packa, Kislolord, Господин Уэф, Corkes, Doctor Tea, Black Dragon
15 Nov 2013, 19:22 Поздравления
Поздравляем всех!
Эроласт, поздравляю!
Божьего благословения тебе!
Эроласт
15 Nov 2013, 15:29 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Darkmoon, izrukvruki, XEL, Vade Parvis, tolich, lion-killer, Starseeker, Adept, StasPV, Throutle, packa, Light Fantasy Knight, SerAlexandr, Господин Уэф, Эроласт, El Summer, Black Dragon, Orzie
14 Nov 2013, 21:03 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Vade Parvis @ 14 Nov 2013, 21:08) *
Кукла Шамана / Shaman's Puppet

+10 максимальной маны всем героям синего игрока; -2 кристалла ежедневно игроку, у которого отстроен Капитолий в городе, название которого начинается на букву "С", однозначно! А, да, ещё крестьяне в 3-м слоте армии могут стрелять, а гарпии в 5-м слоте гарнизона Сопряжения не возвращаются.

Вот такое интересное неоднозначное комплексное свойство.
И самое главное - абсолютно очевидное, ни один из эффектов не кажется чуждым или притянутым за уши )
Fabricator, Adept, Kislolord, Doctor Tea
14 Nov 2013, 17:23 Разные Картинки
фото из сети, которые вам понравились
Воевавших против фашистов - однозначно включают. Они как раз и за Родину и за веру (какая была на тот момент) воевали. А вот с белогвардейцами не всё чисто. Кто воевал "хоть с чёртом, лишь бы против большевиков", кто - за парламентаризм, кто за собственную шкуру и власть. За царя практически никто не воевал. За веру - тоже немногие.
Starseeker, Doctor Tea
14 Nov 2013, 13:45 Город Тартар
Ледяной Инферно
Тартар всё же подземный город. Но архитектурный стиль хороший.
Doctor Tea
14 Nov 2013, 13:29 (особая тема)
не знаю что да как, и как начать и нужно ли.
Вечная память тебе, Константин!
Да упокоит Господь твою душу!
FBX, XEL, Vade Parvis, Starseeker, Kastore, packa, nosferatu, Господин Уэф, Corkes, Doctor Tea, Black Dragon, zg0
14 Nov 2013, 13:21 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Лентяй @ 14 Nov 2013, 13:55) *
А вобще можно и оба варианта.
Вместе они собираются в сборник "Обоз легендарного странника", который даёт "потеря всех городов ведет к немедленному выигрышу" ))
Так можно турнир по геройским "поддавкам" устроить )
Shurup, IQUARE, Vade Parvis, tolich, Fabricator, Starseeker, nosferatu, Kislolord, Man_In_Somati
14 Nov 2013, 12:53 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Shurup @ 14 Nov 2013, 12:17) *
Прошло семь дней после последнего города - все герои, у которых нет способностей к бомжеванию - выбывают из игры. Правда нужно решить, что делать с внешними тавернами и тюрьмами. Да и над предупреждением о скорой кончине всех бездомных тоже нужно поработать.

Это ж свойство не к герою, а к игроку относится. Оно просто должно настраиваться в карте.
tolich
13 Nov 2013, 18:41 Идеи для новых городов
(флейм)
Единственно - вот этот требушет заслуживает внимания.
Интересно, откуда он?
Vade Parvis, Doctor Tea
12 Nov 2013, 20:13 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Кулон постоянства, кстати, свойство интересное предложу - иммунитет к Снятию заклинаний (обычному и "злому"), и к отмене маг.эффектов Лечением. Накладываемые заклинания не заканчивают своего действия (кроме случаев атаки на ослеплённого, ухода связывающего отряда дендроидов, срабатывания берсерка и проч.)
DrSlash
12 Nov 2013, 19:53 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
12 Nov 2013, 17:56 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Starseeker
10 Nov 2013, 21:31 Вопросы
пятая часть
Цитата(DrSlash @ 10 Nov 2013, 22:12) *
учитывая, что все юниты основных линеек были сделаны без мысли об альтернативах и альтернативных тактиках, придумать новые и интересные связки с использованием микса старых и новых юнитов будет сложно, как мне кажется
Многие тактики сложились помимо желания разработчиков, а некоторые не сложились, несмотря на их желание (те же ифриты+магоги). К тому же, уже писалось - в основном альтернативы (если они будут) будут для не-знаковых юнитов города, кроме того, обмена шила на мыло не получится - почти все альтернативы будут занимать ту же нишу, что и основной юнит, с небольшими особенностями.
Например, Драконоборец - альтернатива Крестоносца - будет наносить 1 удар, но против, допустим, 6-7 уровня он будет намного эффективнее. Вот и размышляем, кого на этой карте при этом уровне сложности стоит отстроить?? Примерно как альт-грейды в 5-ке, но альтернативен будет и даунгрейд тоже.
Чёрный Абишай, hommer, Throutle, Barral, Black Dragon, DrSlash
10 Nov 2013, 18:39 Вопросы
пятая часть
Не отказались.
Чёрный Абишай, hommer, Throutle

189 страниц V  « < 126 127 128 129 130 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 08:09
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика