Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
27 Nov 2013, 13:59 |
Вопросы пятая часть |
Э-э-э! Полегче с терминами! )) |
Shurup | ||
23 Nov 2013, 21:05 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
Заработало. Город "Заповедник", английская версия, бета Кому нужно - берём здесь, с новой сборкой запускается. По поводу косяков в описаниях - не ко мне, а к автору мода, там остались куски каких-то описаний абилок причала, видимо из-за копипаста. https://dl.dropboxusercontent.com/u/5655711...serve%20eng.zip или http://yadi.sk/d/Y-vIF8MIDBxnd IvanSav, может на Вики обновите? |
Berserker, Господин Уэф, IvanSav | ||
22 Nov 2013, 19:47 |
Баг-репорты |
AKuHAK, зачем столько роликов в начале игры? Особенно буковский... |
Shurup | ||
20 Nov 2013, 17:13 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Ещё замечен (баг?): мои войска убили последнего монстра в бою с нейтралами, и у моего сработала мораль, он дёрнулся ходить снова куда-то (на автобитве). |
IvanSav | ||
20 Nov 2013, 16:46 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Обнаружил конфликт с Эрой. Не хотел устанавливаться мод "Руссификация ВОГ" потому что "такой уже установлен" - да, установлен, но для Эры ведь, а не для VCMI! Пришлось эровский переименовывать, но дошло до меня не сразу, что послужило причиной ошибки. Очень жду возможности устанавливать моды в другую папку или в подпапку, т.к. у меня в одном каталоге "дружат" - Платина, HD, HotA, Era, VCMI, MoP и куча модов под Era и VCMI. |
IvanSav | ||
19 Nov 2013, 17:28 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Кстати, действительно, неплохое было бы подспорье - ресурс "мана" на карте, выглядящий как Вихрь маны в Темнице и прибавляющий, скажем, 4-10 маны независимо от максимума. Главному герою лично пособирать пришлось бы ) |
Black Dragon, DrSlash | ||
19 Nov 2013, 17:20 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
В генераторе при опции "Вода отсутствует" вода частенько всё-таки присутствует, в виде одного квадратика в нижнем левом углу. Один раз была создана небольшая водная локация без наполнения и без возможности туда попасть. В принципе это не критично, и даже интересно (территорию это почти не ест) - но квадратик в углу смотрится как баг всё же. |
Adept | ||
19 Nov 2013, 17:14 |
Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III Спрашивайте — отвечаем |
Нет, однозначно. Комп не сравнивает информацию, доступную ему вчера и сегодня. Каждый день для него начинается с чистого листа. |
J2K, Axolotl | ||
19 Nov 2013, 11:43 |
Разные Картинки фото из сети, которые вам понравились |
XEL, Vade Parvis, tolich, lion-killer, Starseeker, Adept, Throutle, nosferatu, Сулейман, SerAlexandr, El Summer, Black Dragon | |||
17 Nov 2013, 19:39 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Нет, не убрали. |
DrSlash | ||
16 Nov 2013, 10:03 |
(особая тема) не знаю что да как, и как начать и нужно ли. |
Царствие ему небесное! |
Shurup, FBX, XEL, IQUARE, Vade Parvis, Starseeker, Throutle, packa, Kislolord, Господин Уэф, Corkes, Doctor Tea, Black Dragon | ||
15 Nov 2013, 19:22 |
Поздравления Поздравляем всех! |
Эроласт, поздравляю! Божьего благословения тебе! |
Эроласт | ||
15 Nov 2013, 15:29 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Darkmoon, izrukvruki, XEL, Vade Parvis, tolich, lion-killer, Starseeker, Adept, StasPV, Throutle, packa, Light Fantasy Knight, SerAlexandr, Господин Уэф, Эроласт, El Summer, Black Dragon, Orzie | ||
14 Nov 2013, 21:03 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Кукла Шамана / Shaman's Puppet +10 максимальной маны всем героям синего игрока; -2 кристалла ежедневно игроку, у которого отстроен Капитолий в городе, название которого начинается на букву "С", однозначно! А, да, ещё крестьяне в 3-м слоте армии могут стрелять, а гарпии в 5-м слоте гарнизона Сопряжения не возвращаются. Вот такое интересное неоднозначное комплексное свойство. И самое главное - абсолютно очевидное, ни один из эффектов не кажется чуждым или притянутым за уши ) |
Fabricator, Adept, Kislolord, Doctor Tea | ||
14 Nov 2013, 17:23 |
Разные Картинки фото из сети, которые вам понравились |
Воевавших против фашистов - однозначно включают. Они как раз и за Родину и за веру (какая была на тот момент) воевали. А вот с белогвардейцами не всё чисто. Кто воевал "хоть с чёртом, лишь бы против большевиков", кто - за парламентаризм, кто за собственную шкуру и власть. За царя практически никто не воевал. За веру - тоже немногие. |
Starseeker, Doctor Tea | ||
14 Nov 2013, 13:45 |
Город Тартар Ледяной Инферно |
Тартар всё же подземный город. Но архитектурный стиль хороший. |
Doctor Tea | ||
14 Nov 2013, 13:29 |
(особая тема) не знаю что да как, и как начать и нужно ли. |
Вечная память тебе, Константин! Да упокоит Господь твою душу! |
FBX, XEL, Vade Parvis, Starseeker, Kastore, packa, nosferatu, Господин Уэф, Corkes, Doctor Tea, Black Dragon, zg0 | ||
14 Nov 2013, 13:21 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Shurup, IQUARE, Vade Parvis, tolich, Fabricator, Starseeker, nosferatu, Kislolord, Man_In_Somati | |||
14 Nov 2013, 12:53 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Прошло семь дней после последнего города - все герои, у которых нет способностей к бомжеванию - выбывают из игры. Правда нужно решить, что делать с внешними тавернами и тюрьмами. Да и над предупреждением о скорой кончине всех бездомных тоже нужно поработать. Это ж свойство не к герою, а к игроку относится. Оно просто должно настраиваться в карте. |
tolich | ||
13 Nov 2013, 18:41 |
Идеи для новых городов (флейм) |
Единственно - вот этот требушет заслуживает внимания. Интересно, откуда он? |
Vade Parvis, Doctor Tea | ||
12 Nov 2013, 20:13 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Кулон постоянства, кстати, свойство интересное предложу - иммунитет к Снятию заклинаний (обычному и "злому"), и к отмене маг.эффектов Лечением. Накладываемые заклинания не заканчивают своего действия (кроме случаев атаки на ослеплённого, ухода связывающего отряда дендроидов, срабатывания берсерка и проч.) |
DrSlash | ||
12 Nov 2013, 19:53 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Doctor Tea | ||
12 Nov 2013, 17:56 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Starseeker | ||
10 Nov 2013, 21:31 |
Вопросы пятая часть |
учитывая, что все юниты основных линеек были сделаны без мысли об альтернативах и альтернативных тактиках, придумать новые и интересные связки с использованием микса старых и новых юнитов будет сложно, как мне кажется Многие тактики сложились помимо желания разработчиков, а некоторые не сложились, несмотря на их желание (те же ифриты+магоги). К тому же, уже писалось - в основном альтернативы (если они будут) будут для не-знаковых юнитов города, кроме того, обмена шила на мыло не получится - почти все альтернативы будут занимать ту же нишу, что и основной юнит, с небольшими особенностями.Например, Драконоборец - альтернатива Крестоносца - будет наносить 1 удар, но против, допустим, 6-7 уровня он будет намного эффективнее. Вот и размышляем, кого на этой карте при этом уровне сложности стоит отстроить?? Примерно как альт-грейды в 5-ке, но альтернативен будет и даунгрейд тоже. |
Чёрный Абишай, hommer, Throutle, Barral, Black Dragon, DrSlash | ||
10 Nov 2013, 18:39 |
Вопросы пятая часть |
Не отказались. |
Чёрный Абишай, hommer, Throutle | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 08:09 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |