IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Global Mod v.0.7., То, что есть... :)
Solmyr2000
сообщение 11 Nov 2005, 23:27 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 26 Mar 2008, 23:50)
Сообщение #1

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




---


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 12 Nov 2005, 19:38
Сообщение #2

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Что он в себя включает :

1. Новая система улучшений
2. Все нейтральные существа причислены к городам
3. Улучшенное Инферно v. 1.3
4. Навыки при наборе опыта у неулучшенных существ появляются и у улучшенных
5. Изменённые имена элементалей v. 1.1.
6. Изменены параметры существ
7. Сильванские кентавры заместо капитанов кентавров
8. Изменены параметры капитанов кентавров (To 5 level) и изменено название, теперь они - "Кентавры - Странники"
9. Новые герои
10. Новое здание - пещера зомби (увеличивает параметры существ 8-ого уровня)

Добавлено ([mergetime]1131813531[/mergetime]):
в 1.4 - +

1. То, что в версии 1.3
2. Новые 2 мельницы.
3. Несколько исправлений
4. +2 новых героя
5. И ещё одно спец - здание.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 02 Apr 2006, 17:05
Сообщение #3

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Global Script 1.4.2 готов:

1. Новая система улучшений
2. Все нейтральные существа причислены к городам
3. Улучшенное Инферно v. 1.3
4. Навыки при наборе опыта у неулучшенных существ появляются и у улучшенных
5. Изменённые имена элементалей v. 1.1.
6. Изменены параметры существ
7. Сильванские кентавры заместо капитанов кентавров
8. Изменены параметры капитанов кентавров (To 5 level) и изменено название, теперь они - "Кентавры - Странники"
9. 4 Новых героя
10. Новое здание - пещера зомби (увеличивает параметры существ 8-ого уровня)

в 1.4.0

11. 1 измененный герой.
12. Новые 2 мельницы.
13. Исправление улучшений.

в 1.4.1

14. Удалено: 12. Новые 2 мельницы.

в 1.4.2

Редактирован .ers файл. Теперь он содержит описание.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 09 Apr 2006, 17:14
Сообщение #4

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Цитата(Mitsuomi @ 09 Apr 2006, 16:29)
а когда будет 1.5??

Здесь и сейчас:

Global Script 1.5. готов:

1. Новая система улучшений
2. Все нейтральные существа причислены к городам
3. Улучшенное Инферно v. 1.3
4. Навыки при наборе опыта у неулучшенных существ появляются и у улучшенных
5. Изменённые имена элементалей v. 1.1.
6. Изменены параметры существ
7. Сильванские кентавры заместо капитанов кентавров
8. Изменены параметры капитанов кентавров (To 5 level) и изменено название, теперь они - "Кентавры - Странники"
9. 4 Новых героя
10. Новое здание - пещера зомби (увеличивает параметры существ 8-ого уровня)

в 1.4.0

11. 1 измененный герой.
12. Новые 2 мельницы.
13. Исправление улучшений.

в 1.4.1

14. Удалено: 12. Новые 2 мельницы.

в 1.4.2

Редактирован .ers файл. Теперь он содержит описание.

в 1.5.

15. Постройка двеллингов (by SnoRT)
16. Замена двеллингов (by SnoRT)
17. А также мой старый скрипт из "Фабрика Существ" :Изменены Виверны и Ящеры.

rolleyes.gif rolleyes.gif
Еще:
Кто забыл или незнал:
Надо включать "Змии - берсерки" !!! Иначе будут глюки...
Если кому не нравится "Змии - берсерки" выложил отмену...

Это LIGHT VERSION и весит он маленько...
DELUXE VERSION spiteful.gif spiteful.gif Весит 24 с лишним MB так что здесь выложить не могу.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 11 Apr 2006, 14:43
Сообщение #5

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Полная - 23 мб
Медиум - Не уверен......
Лайт - 104 КБ

Добавлено ([mergetime]1144755788[/mergetime]):
Сейчашний прогресс -

Global Script 1.6 Light

Орки вожди атакуют дважды.
При наборе опыта, грифоны получают бонусы защиты.
Королям - минотаврам не отвечают.
Сделана данженская система опыта - ул - неул.
Ул. Инферно 1.4.
Ура, товарищи! Гремлин колдует свое гадкое минное поле только на выс. уровнях при 1 - 10% шансов!!!!!!!!

Доработан скрипт кентавров - странников
Кентавры странники теперь послабее....
ИЛИ....есть вариант но он похоже не осуществим....


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 11 Apr 2006, 17:17
Сообщение #6

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Цитата
17. А также мой старый скрипт из "Фабрика Существ" :Изменены Виверны и Ящеры.


У вивернов 110 здоровья...тебе недостаточно? rolleyes.gif rolleyes.gif

Еще:
smile.gif smile.gif smile.gif
Снайпера в 1.6 -
Лав. Сн. - Снайпер-Эксперт.
Арк. Сн. - Магистр Снайперов.
Эксперт - просто улучшение характеристик.
Стоит 560 золота и 1 дерево.

Магистр получает кучу ул. характеристик, 40 здоровья, с опытом получает иммунитет к враждебной магии.
Стоит 800 золота и 2 дерева.

Добавлено ([mergetime]1144765047[/mergetime]):
Цитата(Mitsuomi @ 11 Apr 2006, 15:47)
на народе. только там надо будет на кусочки разложить biggrin.gif не более 5 мб.
Раздели на 5 кусочков.

Не... я ссылку спрашиваю crazy.gif crazy.gif crazy.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 15 Apr 2006, 14:53 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 15 Apr 2006, 16:11)
Сообщение #7

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Global Script 1.6. Medium version:

1. Новая система улучшений
2. Все нейтральные существа причислены к городам
3. Улучшенное Инферно v. 1.3
4. Навыки при наборе опыта у неулучшенных существ появляются и у улучшенных
5. Изменённые имена элементалей v. 1.1.
6. Изменены параметры существ
7. Сильванские кентавры заместо капитанов кентавров
8. Изменены параметры капитанов кентавров (To 5 level) и изменено название, теперь они - "Кентавры - Странники"
9. 4 Новых героя
10. Новое здание - пещера зомби (увеличивает параметры существ 8-ого уровня)
11. 1 измененный герой.
12. Постройка двеллингов (by SnoRT)
13. Замена двеллингов (by SnoRT)
14. Изменены Виверны и Ящеры.

New in 1.6.
15. Измененные: 3. Улучшенное Инферно v. 1.3 до 1.4.
16. Отработан скрипт Кентавров - странников.
17. Доработано: 4. Навыки при наборе опыта у неулучшенных существ появляются и у улучшенных : теперь и у данжена будет.
18. Изменены некоторые бонусы и способности монстров.
19. Гремлин колдует минное поле только на выс. уровнях при 1 - 10% шансов.
20. Снайперы - теперь чистые войска рампарта, и не улучшаются из тяж. Арбалетчиков, а так же имеют звания.
21. Графика от Сета laugh.gif
22. Куча исправлений, в том числе исправлена несовместимость со скриптами Снорта rolleyes.gif

Благодарю Necronix'а biggrin.gif за идеи еще одного изменения Инферно, а так же Сета biggrin.gif за графику

а так же:
SnoRT'a biggrin.gif
Pirat'a biggrin.gif
gamecreator'a biggrin.gif
Annoh'a biggrin.gif

Графика Сета капитально почистена от бессмыслицы, недоработок....
в результате sorry.gif sorry.gif осталось 13кб..... sorry.gif sorry.gif

А так же немного из 1.7
Картинка Атаки командиров
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Global_Script_v.1.6._Medium.rar ( 116.16 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1304
Прикрепленный файл  1_2.bmp ( 9.63 килобайт ) Кол-во скачиваний: 429
 


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 18 Apr 2006, 08:56 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 18 Apr 2006, 09:14)
Сообщение #8

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




To: Mitsuomi:

Ты экспу набрал.

To: Maddy

Нажми правой кнопкой на палатку.
Денег не берет.

Добавлено ([mergetime]1145339814[/mergetime]):
И вот....вашему вниманию представляется......
crazy.gif Глобальный crazy.gif Global Script v.1.7!!!!

Теперь в нем не столько добавлений.....нууу....теперь больше ИСПРАВЛЕНИЙ.
Я надеюсь вы поймете....переход с 100 kb на 500kb....весьма ощутимы.

Смотрите сами!


1. Новая система улучшений
2. Все нейтральные существа причислены к городам
3. Улучшенное Инферно v. 1.4
4. Навыки при наборе опыта у неулучшенных существ появляются и у улучшенных
5. Изменённые имена элементалей v. 1.1.
6. Изменены параметры существ
7. Сильванские кентавры заместо капитанов кентавров
8. Изменены параметры капитанов кентавров и изменено название, теперь они - "Кентавры - Странники"
9. 4 Новых героя
10. Новое здание - пещера зомби (увеличивает параметры существ 8-ого уровня)
11. 1 измененный герой.
12. Постройка двеллингов (by SnoRT)
13. Замена двеллингов (by SnoRT)
14. Могучие Виверны и Ящеры v.1.1
15. Гремлин колдует минное поле только на выс. уровнях при 1 - 10% шансов.
16. Снайперы - теперь чистые войска рампарта, и не улучшаются из тяж. Арбалетчиков, а так же имеют звания.
17. Графика от Сета
18. Немного бонусов кричам с опытом!


New in 1.7
Исправлено (ОЧЕНЬ!!) много багов и недоработок и условие 16.
19. Иконки командиров (600kb!!!!).
Добавлена карта для тестирования и еще одна карта - бой.
Исправлено 9: Пещера зомби теперь заменяет склепы и исправлен глюк с названиями.
20. Колдун увеличивает получаемый существами опыт в 1,5 раза.
Теперь скрипт был перенесен в основном на txt, так что глюков с названиями не будет rolleyes.gif а если будет laugh.gif, спрашивайте Снорта.... или пещеру зомби biggrin.gif
21. Немного переназванные кричи: пример: налетчики -> наездники на воргах

И еще: ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ИНСТРУКЦИЮ
Потому, что появилось много разных форматов файлов, а там написано, что с ними делать rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 18 Apr 2006, 14:19
Сообщение #9

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Срочно! Всем качавшим Глобал Скрипт 1.7


Файл ZCRCRAITS.txt глючный sorry.gif , возьмите этот архив и замените файлом оттуда. crazy.gif crazy.gif
Иначе у вас будут серьеееееееееезные глюки


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 18 Apr 2006, 15:54 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 18 Apr 2006, 16:17)
Сообщение #10

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Было замечено ОГРОМНОЕ Кол-во багов.....1.8, в связи с багами выкладываю преждевременно......

1. Новая система улучшений
2. Все нейтральные существа причислены к городам
3. Улучшенное Инферно v. 1.4
4. Навыки при наборе опыта у неулучшенных существ появляются и у улучшенных
5. Изменённые имена элементалей v. 1.1.
6. Изменены параметры существ
7. Сильванские кентавры заместо капитанов кентавров
8. Изменены параметры капитанов кентавров и изменено название, теперь они - "Кентавры - Странники"
9. 4 Новых героя
10. Новое здание - пещера зомби (увеличивает параметры существ 8-ого уровня)
11. 1 измененный герой.
12. Постройка двеллингов (by SnoRT)
13. Замена двеллингов (by SnoRT)
14. Могучие Виверны и Ящеры v.1.1
15. Гремлин колдует минное поле только на выс. уровнях при 1 - 10% шансов.
16. Снайперы - теперь чистые войска рампарта, и не улучшаются из тяж. Арбалетчиков, а так же имеют звания.
17. Графика от Сета
18. Немного бонусов кричам с опытом!
19. Иконки командиров (600kb!!!!).
20. Колдун увеличивает получаемый существами опыт в 1,5 раза.
21. Немного переназванные кричи: пример: налетчики -> наездники на воргах

New in 1.8

БАГИ ( в огромном sorry.gif sorry.gif количестве) естественно исправлены. rolleyes.gif
22. Джелу грейдит снайперов и снайперов экспертов в снайперов магистров. ninja.gif ninja.gif
Исправлено: 9: Изменен !!VRz spiteful.gif
23. Бочки с ресурсами. rolleyes.gif
Обновлена тестовая карта. rolleyes.gif

Мы ведь не хотим допустить, чтобы Глобал Скрипт утонул в багах? spiteful.gif spiteful.gif spiteful.gif

ПРОБЛЕМА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 22 Apr 2006, 17:53 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 22 Apr 2006, 18:05)
Сообщение #11

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




GLOBAL SCRIPT 1.9
1. Новая система улучшений
2. Все нейтральные существа причислены к городам
3. Улучшенное Инферно v. 1.4
4. Навыки при наборе опыта у неулучшенных существ появляются и у улучшенных
5. Изменённые имена элементалей v. 1.1.
6. Изменены параметры существ
7. Сильванские кентавры заместо капитанов кентавров
8. Изменены параметры капитанов кентавров и изменено название, теперь они - "Кентавры - Странники"
9. 4 Новых героя
10. Новое здание - пещера зомби (увеличивает параметры существ 8-ого уровня)
11. 1 измененный герой.
12. Постройка двеллингов (by SnoRT)
13. Замена двеллингов (by SnoRT)
14. Могучие Виверны и Ящеры v.1.1
15. Гремлин колдует минное поле только на выс. уровнях при 1 - 10% шансов.
16. Снайперы - теперь чистые войска рампарта, и не улучшаются из тяж. Арбалетчиков, а так же имеют звания.
17. Графика от Сета
18. Немного бонусов кричам с опытом!
19. Иконки командиров (600kb!!!!).
20. Колдун увеличивает получаемый существами опыт в 1,5 раза.
21. Немного переназванные кричи: пример: налетчики -> наездники на воргах
22. Джелу грейдит снайперов и снайперов экспертов в снайперов магистров.
23. Бочки с ресурсами.

New in 1.9:

Изменено: 1: Санта гремлины не улучшаются из мастеров гремлинов.
Изменено: 2: Недоработка с големами исправлена.
Изменено: 3: Прирост чертей 20, но магоги получают двойную атаку с опытом!

Исправлено: 9, 18.

Полноценное (!) качество портретов.
Новые портреты.

Добавлен Help файл!!!!!!!!!

И САМОЕ ГЛАВНОЕ:
НЕЗАВИСИМОСТЬ ОТ ЗМИЕВ БЕРСЕРКОВ! БОЛЬШЕ НЕ НУЖНО ИХ ВКЛЮЧАТЬ! МОЖЕТЕ ВЕРНУТЬ СТАНДАРТНЫЕ СКРИПТЫ НА МЕСТО
!


Можете качать (качайте оба архива (1-ый - 1ая часть, 2-ой - 2ая часть):
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Global_Script_1.9_Second_Archive.rar ( 507.27 килобайт ) Кол-во скачиваний: 586
 


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 22 Apr 2006, 20:05
Сообщение #12

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Цитата(Set @ 22 Apr 2006, 19:56)
Цитата
Чо за фуфлогония во второй части скрипта??!!
Там ваще чо нужное есть?

Это Help moral.gif moral.gif

yes.gif yes.gif yes.gif yes.gif yes.gif yes.gif

Добавлено ([mergetime]1145725533[/mergetime]):
Исправлено немного.
Я тестил...и не убрал... rolleyes.gif rolleyes.gif

Версия 1.9.1 laugh.gif
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Global_Script_v.1.9.1._M_Independent.rar ( 532.34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 490
 


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 26 Apr 2006, 19:16
Сообщение #13

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Global Script 2.0:
(Пока без нового хелпа)

Качать отсюда:

Здесь все написано и лежат файлы.

Добавлено ([mergetime]1146068211[/mergetime]):
Естественно, исправлены баги (9).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 27 Apr 2006, 13:44
Сообщение #14

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




А ТЫ ПРОАПДЕЙТИЛ???????? файлом .wog ессно.

Добавлено ([mergetime]1146134664[/mergetime]):
banghead.gif скачай патч борна.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  pathsh.rar ( 14.38 килобайт ) Кол-во скачиваний: 411
 


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 28 Apr 2006, 09:43
Сообщение #15

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




http://solmyr2000.narod.ru/index.html

Прошу сюда. smile.gif smile.gif smile.gif smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 11 May 2006, 10:47
Сообщение #16

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(izrukvruki @ 11 May 2006, 09:35)
1. А как включить скрипт соединения кентавров и эльфов? Я не шарю в ERMе.
2. А можно скрипт деинсталировать?
3. Бочки не появляются на случайных картах, или это токо мне не попались?
4. Не грейдились кентавры, гномы (за Оплот играл), остальные были улучшенные токо, не пробовал всех перебирать. Ах. да, то же было и в Сопряжении, штормы и водяные не улучшались.

5. А куда разархивировать файл "Commander BMP.rar"? А файл pathsh.exe просто куда-то кинуть, и после установки апдейта, запустить?

1. там кнопочка есть при новой игре. "ВоГ-опции"
2. удали его из дата/с
5. файлом патчить h3wog.exe
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 11 May 2006, 13:05
Сообщение #17

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Цитата(izrukvruki @ 11 May 2006, 08:35)
5. А куда разархивировать файл "Commander BMP.rar"?

Читай инструкцию. smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
vgss
сообщение 11 May 2006, 18:55
Сообщение #18

Newbie
Сообщений: 25
Спасибо сказали: 0 раз




а магоги перестали два раза стрелять демонам перестали отвечать это нормально или где?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 11 May 2006, 23:12
Сообщение #19

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Нормально.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
vgss
сообщение 13 May 2006, 10:37
Сообщение #20

Newbie
Сообщений: 25
Спасибо сказали: 0 раз




держи еще пару идеек что нибудь типа тефака работник подходишь к лесу/скале e.t.c. тыкаешь функцию работаем и скажем за неделю вырубаем лес/проход в скале далее варианты или строим там шахту/лесопилку или проходим так же можно накопать кучу ям путем копания грааля и сделать озеро smile.gif только нах оно нужно я не знаю smile.gif зато красиво :-D
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

13 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 10:08
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика