Horn of the Abyss: Factory |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Horn of the Abyss: Factory |
25 May 2019, 22:58
Сообщение
#1201
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
-------------------- |
|
|
27 May 2019, 21:46
Сообщение
#1202
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Когда по нему стреляют - прежде стреляет он, а уже затем остаток атакующего отряда наносит ему урон. Я думаю, в таком случае это стоит назвать "неограниченный упреждающий ответный выстрел" или "неограниченный превентивный ответный удар в дальнем бою" а что просто "первый выстрел" на абилку не канает уже, к чему эту всю текстовую вакханалию городить ?! |
|
|
28 May 2019, 08:56
Сообщение
#1203
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Сработает ли упреждающий выстрел у клона стрелка или охотника?
-------------------- |
|
|
28 May 2019, 10:32
Сообщение
#1204
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 058 Спасибо сказали: 17730 раз |
Я вот тоже по ситуациям игровым подумал про стрелков. Будет ли (должен ли) ИИ учитывать эту абилку? Ведь иногда для вражеского стека это может быть абсолютно суицидной атакой, причем без вреда для атакованных стрелков.
А еще забыл – бесконечная версия абилки это имеется в виду на бой, но 1 раз в ходу, или даже за ход юнит может сколько угодно раз так ответить? -------------------- |
|
|
28 May 2019, 12:31
Сообщение
#1205
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
А ещё боеприпасы.
-------------------- |
|
|
28 May 2019, 13:06
(Сообщение отредактировал Sav - 28 May 2019, 13:07)
Сообщение
#1206
|
|
Immortal Сообщений: 9 399 Спасибо сказали: 3748 раз |
Абилки не планируются сразу во всех деталях. Детали будут определяться на поздней стадии разработки, когда будет уже продуман весь геймплей города.
|
|
|
28 May 2019, 15:31
(Сообщение отредактировал VAS_SFERD - 29 May 2019, 16:08)
Сообщение
#1207
|
|
Immortal Сообщений: 604 Спасибо сказали: 740 раз |
Есть такой вариант:
1) Не улучшенные стрелки и их противник атакуют одновременно. Этакая дуэль - каждый стек получает урон от ещё нетронутого стека противника. 2) Улучшенные стрелки и их противник атакуют одновременно. Только урон стрелков - полный, а итоговый урон противника = урон выживших + 0,25*урон погибающих. Интерпретировать это можно так: улучшенные стрелки отвечают гораздо быстрее и только четверть обречённых успевают совершить выстрел. 3) Два улучшенных стрелка стреляют как в случае (1). |
|
|
28 May 2019, 16:50
Сообщение
#1208
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Я вот тоже по ситуациям игровым подумал про стрелков. Будет ли (должен ли) ИИ учитывать эту абилку? Ведь иногда для вражеского стека это может быть абсолютно суицидной атакой, причем без вреда для атакованных стрелков. Ну это однозначно "да". По-моему это как раз вопрос хотовской планки качества.-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
02 Jun 2019, 21:13
Сообщение
#1209
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
Шериф Фабрикантъский
-------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
13 Jun 2019, 09:24
Сообщение
#1210
|
|
Кибер-Лопата Сообщений: 111 Спасибо сказали: 144 раза |
Я нашёл идеальную фотографию Кастора. Спасибо сказали: XEL, Agar, Spartak, Nestor, tolich, Dead_89, Mefista, SerAlexandr, DrSlash, Скорпион, KypaToP_HM, VAS_SFERD, redar2013, Slavic boy |
|
|
13 Jun 2019, 18:10
Сообщение
#1211
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Это Нарвен.
|
|
|
19 Jun 2019, 13:47
(Сообщение отредактировал Yellow_cloud - 19 Jun 2019, 13:48)
Сообщение
#1212
|
|
ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 516 Спасибо сказали: 1397 раз |
Появится ли этот паровоз в новом городе в качестве какого либо здания на карте или в меню фабрики? Ну или в каком нибудь ролике перед компанией, как в клинке Армагеддона, когда в одном из роликов показали фордж? -------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
19 Jun 2019, 14:15
Сообщение
#1213
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
А пёс его знает. Некоторые варианты рассматривались, но он находится уже где-то на границе — ещё чуть-чуть и будет перебор. Как элемент кампании или как особо редкий игровой элемент — смотрелся бы уместнее, да. А в регулярной игре, возможно, будет перетягивать на себя лишнее внимание. Паровоз ведь не просто стоит/лежит сам по себе, он ещё и автоматически предполагает сеть железных дорог.
Спасибо сказали: |
|
|
19 Jun 2019, 20:48
Сообщение
#1214
|
|
Advanced Member Сообщений: 140 Спасибо сказали: 86 раз |
Паровоз ведь не просто стоит/лежит сам по себе, он ещё и автоматически предполагает сеть железных дорог. У меня фантазия дальше пошла: учитывая явно непрофильное использование паровоза, который является просто генератором для стоящего на вечном приколе вагона, напрашивается вывод, что у современного общества нет средств и знаний для восстановления железнодорожного сообщения. Поэтому паровоз используется как артефакт ушедшей эпохи, когда существовала сеть дорог, а раз эпоха была более развитой, значит, можно говорить о постапокалиптическом мире. |
|
|
19 Jun 2019, 21:16
Сообщение
#1215
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 265 Спасибо сказали: 893 раза |
Ну так в какой то мере это и есть постапокалиптический мир после безмолвия, без фантазий
Цитата Из-за отсутствия наставлений и технической поддержки от Древних, механизмы стали выходить из строя, жители начали приобретать мятежный характер, в следствии чего Планетарное Правительство было свергнуто, а технологии Древних перестали функционировать.
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
01 Jul 2019, 13:54
Сообщение
#1216
|
|
ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 516 Спасибо сказали: 1397 раз |
Пока ждал обновления успел из школы выпуститься. Познакомился с версией 1.4.2, когда я закончил девятый класс, а теперь уже в универ поступаю.
Эхх, целая эпоха прошла🤧 -------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
01 Jul 2019, 14:01
Сообщение
#1217
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
"Из школы выпустился")) Тут некоторые многодетными отцами успели стать.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
01 Jul 2019, 20:20
(Сообщение отредактировал Macron1 - 02 Jul 2019, 20:34)
Сообщение
#1218
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Может, все-таки выложите демку? А?
UPD: Мяу!! -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
08 Jul 2019, 09:16
(Сообщение отредактировал Auximen - 08 Jul 2019, 09:17)
Сообщение
#1219
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз |
Идея с Фабрикой превосходная. Стимпанк - это то, чего не хватало в Героях. Некоторые артефакты и постройки имели элементы "механической культуры", да та же пушка, Парапет, но, в целом, механизмы представлены слабо. Тоже жду демо-версию и релиз. Разработчикам моё почтение.
|
|
|
08 Jul 2019, 13:29
Сообщение
#1220
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Может, все-таки выложите демку? А? Как-то пропустил это сообщение. Нужно помолиться Аллаху, может и снизойдёт, как это однажды случилось. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 12:19 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |