Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
21 Nov 2007, 04:51 |
Тестирование людского замка Всем добровольцам |
Наконец то я доделал первую ПОЛНОСТЬЮ рабочию версию людского замка. Осталось только несколько деталей: - Доделать 3Д ополченца. - Разоброться и сделать, чтобы крусадеры строялись в катедрале, а не на небе. - Переделать некоторые картинки для героев - Доделать новую кампанию для людского замка. В общем все это не совсем значительные вещи, только в большинстве графика. Так что кто хочет потестить, попробовать и помочь проекту Людского Замка, файл ВоГ и скрипт можно качать отсюда: 1. ВоГ файл качаете и кидаете в папку "UPDATE" ; 2. Качаете и разжимаете "Script97.rar", "script97.erm" и "script97.ers" кидайте в папку "Heroes3\Data\s". Скрипт обновлен и 100% рабочий Кстати, у меня еще есть ссылка на новую музыку для замка, мне кажется больше подходящая к новой концепции. Качать Все вопросы, комментарии и пожелания сюда Удачи! |
Flashback, Shihad, Ogion Stranniy | ||
07 Nov 2007, 00:39 |
Людской Замок Без ангелов и грифов |
Наконец то у меня хватает время сесть и создать тему про людской замок. В общем всем непосвященным скажу, что идея вот какая: Переделать людской замок, чтобы убрать из него всех мифологических юнитов, тем самым сделать настоящий людской замок состоящий из одних только людей да лошадей, для всадников Список юнитов: 1.Крестьянин/Ополченец Peasant/Militia 2.Пикейщик/Алебардщик Pikeman/Halberdier 3.Арбалетчик/Марксман Crossbowman/Marksman 4.Мечник/Мастер Мечник Swordsman/Master Swordsman 5.Лучник/Снайпер Archer/Sharpshooter 6.Кавалер/Чемпион Cavalry/Champion 7.Крестоносец/Паладин Crusader/Paladin Тема очень актуальна, так как этот аддон почти уже готов, юныты сделаны, и только осталось доделать тонкую балансировку и кампанию. В общем так, список участников: Главный Bisik : - После того, как Арсений показал Героев 2х, ему пришла идея сделать людей наподобии тамошних, без этого, этой темы бы не существовало. - Перерыл весь h3sprite.lod, h3bitmap.lod и heroes3.snd, выкопал необходимые документы оттуда и заменил все, что нужно. - Создал ВоГ файл, и уже переделал ровно 20 раз, тестируя, переделуя всякие вещи, итд. - Занимается балансировкой. Но без добровольной помощи нижеуказанных участников идея была бы невоплотима: -Arseny - Скриптер -Dracolich - Скриптер -Demiurg - Скриптер -Hippocamus - Скриптер -Max96 - Скриптер -Lyucifer - Сделал паладина -Morn - Сделал мастера мечника -Irh - Поставил катедраль на ее место. Ребята, огромный вам респект В общем скоро замок будет готов, тоесть его бета версия, нехватает только несколько деталей. И сайт тоже попробую сделать, когда Укос будет работать. Понравилось? Захотелось попробовать? Тогда можете зайти сюда, качнуть и попробовать сейчас же! Ссылка: Заходить Сюда =================================================== Люди, кто любит настоящие сложные но интересные карты, это для вас: Качать Так же, в этой карте можно оценить настоящию силу замка, которая состоит в его быстром развитии. Жду ваших комментариев |
M.A.K.C. | ||
31 Aug 2007, 04:02 |
Новые камандеры И прочее от Bisik'a |
Решил создать тему чтобы помещать сюда моих перерисованных командеров. Все обсуждения и коментарии кидайте в тему "Аддон новые монстры" или сюда. Аддон "Трое" Автор: Bisik Размер: 813 кб Обьединяет 2х моих командиров и рыцаря льда + Теперь иконки этих трех особей нормальные, а не как у предшествующих им юнитов. +Улучшена графика и анимации командира башни и рыцаря. +Все три ставятся одним апдейтом, а не тремя. Скачать с моего сайта =============================== Рыцарь Льда Вместo посланника воды Версия 1.0 Автор: Bisik Размер: 483 кб ================================ Вот он, финальный командир для инферно: 143 Кб Командир, версия 7.1 Если не хотите с рапидшары, то вот другая ссылка: Commander Если же она стерлась так как никто не качает, то прошу сообщить мне Это версия 7.1: - Исправлен баг со стрельбой, теперь не бойтесь, при стрельбе игра не вылетает. - Улучшена графика, убранны "дырки" в копытах, устранены проблеммы с наводкой и тенью. Очень Важно: советую бэкапить оригинального командира чтоб если этот не понравится, небыло повода забрасывать меня минусами Еще Важнее: Если вдруг обнаружатся проблемы, то пишите в личку или в тему "Аддон новые монстры", разбираться с багами будем Благодарность: Sergroj'y за его утилиты Bes'y за его участие и советы И всем остальным участникам темы "аддон новые монстры" Приятной игры ================================ Новый командер для Башни Версия 1.2 Автор: Bisik Размер: 304 кб Благодарность (в алфавитном порядке): Arseny Docent Picolan и еще sergroj'у за его классные утилиты ЗЫ, если не идет с рапидшары, http://ifolder.ru/3036040 Новая версия в разработке! ================================ 4 Новых поля битвы Версия 1.0 Автор: Bisik Размер: 904 кб Включает в себя 1 новый баттлфилд для песка, 2 для земли и 1 какой то магический, так и не решил куда его можно поставить, подсказал бы кто нибудь ================================ Новый вид магии Имплозии Версия 1.0 Автор: Bisik Размер: 79 кб Звук остался тот же, но вместо потока непонятной жидкости на врага обрушивается хаотичный взрыв. ================================ Новый вид магии Имплозии: Синий Смерчь Версия 1.0 Автор: Bisik Размер: 109 кб Аддон можно качать с Рапидшары или с Моего сайта ================================ Серебрянный голем Версия 1.0 Автор: Bisik Аддон можно качать с Моего сайта Размер: 87 кб Юнит заменяет золотого голема, но не картинку в скрине героя. Может пригодиться для кампании или им можно заменить ВоГовского юнита. Если хотите это сделат, можете обратиться ко мне, помогу . ================================ Еще 4 новых поля битвы Версия 1.2 Автор: Bisik Качать можно по этой ссылки: (800 кб) http://commander-bisik1.narod.ru/New.Battl...s.by.Bisik2.rar +1 поле для травы +2 поля для злого тумана (или как там его) +1 поле для снега |
Dendroid3000 | ||
16 Aug 2007, 19:06 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
А Мегамаза 2 будет? |
SerAlexandr | ||
29 May 2007, 23:33 |
Новая графика,музыка, анимация в WOG Работы по улучшению игры |
Я сам занимаюсь перерисовкой монстров, поэтому мне вполне знаком тот факт, что эти "незначительные" детали занимают кусу времени и усилий. А ругать человека за то, что изменения не видны - больше чем невежливость. На счет скачивания, видите что фамл лежит на со slil, не качайте, никто вас не заставляет. 2 Dreamaker: А в избежании конфликтов надо соблюдать авторские права. |
dik X.B. | ||
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 17:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |