IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Star Guardian, олдскульный 2D-платформер под моим авторством
Septimus
сообщение 11 May 2011, 12:13 (Сообщение отредактировал Septimus - 11 May 2011, 12:19)
Сообщение #41

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Над интерфейсом ещё думать пока что надо. Со временем всё будет, но, боюсь, мне одному всё не потянуть. Поэтому, ребят, если вам будет не трудно найти свободное время, помогите мне с графикой)) wink.gif


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 11 May 2011, 12:30
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Эм, у духа обе руки правые?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 11 May 2011, 12:32 (Сообщение отредактировал Septimus - 11 May 2011, 13:25)
Сообщение #43

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Хм, спасибо, я не обращал на это внимания пока рисовал, один момент, сейчас исправим...
***
К сожалению, рисовать я умею далеко не всё. К примеру, руки у меня получаются хреново. Можете посмотреть на результат


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 13 May 2011, 16:05 (Сообщение отредактировал Agar - 13 May 2011, 16:17)
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Поэтому, ребят, если вам будет не трудно найти свободное время, помогите мне с графикой))

Ну так, ради интереса сделал..
http://xmages.net/storage/10/1/0/c/6/upload/5e6ecc7a.bmp


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 13 May 2011, 18:03
Сообщение #45

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Агар, ты просто талантище! Я, конечно же, в твоём таланте и не сомневался, но чтобы ты рисовал в пиксель-арте...
Надеюсь, я могу ещё рассчитывать на твою помощь? rolleyes.gif


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 13 May 2011, 18:11
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Это не пиксель-арт, а карандаш в фотошопе smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 01 Apr 2012, 08:13
Сообщение #47

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Еще одно обновленьице. На этот раз я уже сделал птицу и ледяную сферу, а также преобразил флаера

Слушаю ваши пожелания ^^


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 05 May 2012, 11:32 (Сообщение отредактировал Septimus - 05 May 2012, 19:37)
Сообщение #48

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




- Respawn Coin. После того, как игрок "подберёт" монетку (при посещении монетка остаётся на месте), то после смерти он будет возвращаться к ней
- Новый вариант улитки


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 22 May 2012, 20:38 (Сообщение отредактировал Septimus - 22 May 2012, 20:41)
Сообщение #49

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Анимировал:
- Улитку
- Черепаху
Просто сделал:
- Ревенанта
- Солнце (подбираемый предмет, дающий очки)
P.S. Спасибо Агару за демона:


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 13 Jan 2016, 17:59
Сообщение #50

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Давненько что-то я не публиковал в этой теме новую информацию (а ее за это время накопилось ой, как много, последнее сообщение в этой теме аж 2012 года). Нынче я начал активно заниматься разработкой этой игры: штампую графику, продумываю сюжет (по нему уже остались только мелочи, на самом деле), какие-то геймплейные особенности, но вот к чему-то другому я пока своей руки не прикладывал. Объем работы по этой игре ой какой немаленький, так что я надеюсь заручиться хотя бы вашей поддержкой (один я вряд ли смогу все сделать) wink.gif
Итак, начну, пожалуй, с графики. Ее я выкладывал в своем блоге в разделе свободного общения, так что для некоторых людей, кто туда заходит, она уже будет не новостью. Ну что ж, начнем-с)

Смысла объяснять, кто есть кто, пока особо нет, все равно я более полную концепцию выложу в первый пост, если я найду в себе силы. Также есть наработки и по анимации. Этой мадаме для полной анимации стойки не хватает еще крутящихся шаров над ее руками (к тому же, их не помешает перерисовать и сделать более объемными, чтобы это были именно сферы, а не сгустки энергии)

Приступаю еще к одной анимации. Вообще-то это стрелок с бластером, но бластер я ему пририсую потом, когда будут готовы остальные 4 кадра)

Думаю, пока на сегодня все. Рассчитываю на вашу поддержку)


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 13 Jan 2016, 19:16
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 1 462
Спасибо сказали: 3201 раз




Ура, у Септа дошли руки обновить тему) Почему бы тебе всё в шапку не подшить?)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 13 Jan 2016, 20:20
Сообщение #52

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Цитата(Арысь-Поле @ 13 Jan 2016, 19:16) *
Ура, у Септа дошли руки обновить тему) Почему бы тебе всё в шапку не подшить?)

А шапку я завтра начну обновлять. С подробным рассмотрением всего, что я успел рассказать тебе в личке)


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 14 Jan 2016, 08:00 (Сообщение отредактировал Septimus - 14 Jan 2016, 08:43)
Сообщение #53

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Полагаю, теперь можно рассказать и о геймплейных особенностях этой игры)
Итак, жанр? Нет, понятно, что это платформер, но платформеры-то разные бывают. Star Guardian - скоростной платформер с элементами шутера (отличным примером тому может послужить Jazz Jackrabbit). Иначе говоря, это будет просто сумасшедшая беготня по уровням и отстрел миллиардов противников (впрочем, поначалу у главного героя будет только меч, в таком случае еще как пример можно привести того же Аладдина)! Игра также будет завязана под чистый олдскул, что значит, никаких тебе 3D-частиц, полупрозрачных эффектов или чего-то еще в этом роде.
То же самое будет касаться и подачи сюжета. Подаваться он здесь будет только лишь в конце каждого эпизода (коих их будет 11, в каждом из которых будет по 4 уровня, за исключением последнего (в нем только один)) в виде текста, а на заднем плане будет картиночка, вкратце поясняющей суть произошедшего. Нет, никаких диалогов с боссами или различных веток развития сюжета от этой игры даже не ждите, это вам не RPG вроде Кастельвании, а динамичненький расстрел мяса, в котором сюжет вроде как и должен быть, но не обязателен (вспомним всеми нами любимого Джона Кармака) wink.gif
Подробнее остановлюсь на уровнях. Как я уже сказал, всего будет 10 эпизодов с 4-мя уровнями и последний эпизод с финальным. Так вот, один из этих четырех уровней обязательно будет секретным, т.е. для прохождения эпизода достаточно пройти всего лишь 3 уровня (игра все-таки должна проходить довольно бодро, дабы игроки особо не скучали после беготни по одним и тем же тайлсетам), а трогать секретный или нет - уже зависит от самих игроков)
Каждый из уровней в эпизоде будет со своей изюминкой, отличающей его от предыдущего. Уже в первом эпизоде это станет предельно ясно, поскольку первый уровень будет начинаться как обычно, посреди зеленеющих холмов и деревьев; во втором будет обилие воды, а на заднем плане, помимо изменений в плане ландшафта, еще будет закат; в третьем и последнем уровне все станет довольно мрачно, небо потемнеет, весь тайлсет и расположенные на нем объекты окрасятся в темные тона, однако периодическое появление молнии все это дело будет на мгновение подсвечивать. Желаете еще примера? Пожалуйста, поговорим о пляжном уровне! Я бы даже сказал, это будет не совсем пляж, а просто уровень, завязанный на водной тематике. Если в первом уровне еще не будет чего-то особо выделяющегося, то следующий вы проведете целиком в пещерах, и не будет видно вообще ничего, кроме пещерных стен, а в последнем небо так и вообще станет ночным.
Теперь что касается секретных уровней. Если часть из них будет просто дополнительными уровнями, где можно будет продолжить путешествие по понравившейся локации и добить оставшихся врагов (впрочем, возможно, всяких приятных плюшек будет заметно больше, чем на обычных), то вот другая... нет, это будут уже не просто дополнительные уровни, а уровни со своим уникальным тайлсетом и набором противников! Рассказывать о них пока не буду, хотелось бы поддерживать интригу (а хотя завтра она уже, более вероятно, развеется) :3
На уровни в пределах одного мира можно будет возвращаться, используя перемещение по мировой карте, и допройти их, если возникнет сильное желание. Всего миров по игре будет 3, и вот последний будет самым большим (а второй, как ни странно, самым коротким, т.к. там пройдет всего один эпизод, но сюжет есть сюжет). Перемещение по мировой карте вообще планирую сделать достаточно интересным, чтобы можно было не только выбрать себе определенный уровень, но и немного побегать по самому миру и осмотреть его красоты. Доступные уровни будут определенным образом помечаться, так что искать их особо долго не придется (а следовательно, не придется обыскивать каждое встречное здание, надеясь на то, что вас выкинет в новое место).
Теперь. что касается уровней сложности. Всего их 4, но 4-й первое время будет скрыт, поскольку для его открытия необходимо будет пройти игру на 3-м уровне сложности (либо как-то читами, если я умудрюсь их ввести). На самом легком уровне сложности, понятное дело, чего-то прям сверхъестественного происходить не будет, большинство врагов будут забиваться всего лишь с одного удара, однако игра под конец откроется не в полной мере и даже не покажет последнего эпизода (для этого потребуется, как минимум, вторая сложность). Чем выше сложность, тем меньше будут давать времени на прохождение уровня (впрочем, в настройках ограничитель можно будет отключить, и тогда время будет влиять чисто на очки), а враги и ловушки становиться сильнее. А про фишку 4-го уровня я бы пока промолчал biggrin.gif
По ходу игры главный герой будет, можно сказать, эволюционировать. В моей изначальной концепции он со временем превращался в какого-то непонятного монстра, теперь же никаких метаморфоз, отражающихся на его внешнем виде, теперь происходить не будет. В общем, оружие дальнего боя появится только лишь с 4-го эпизода, в конце 5-го герой научится применять магию, в конце 6-го использовать двойной прыжок, а в конце 7-го - плавать под водой (до этого он будет просто держаться на поверхности (спасибо хоть, что не тонуть и глупо терять жизнь!)). Возможно, будет еще какой-то постоянный бонус, но над ним стоит подумать.
Думаете, что герою только и придется делать, что просто бегать, прыгать по различным платформам, расправляться с врагами и игнорировать ловушки? Вовсе нет, будут еще и какие-то элементы паззла! Впрочем, насчет паззла я уж преувеличил, все будет банально примерно так же, как в том же Heretic'е. Дело в том, что по игре будут встречаться еще ключи, открывающие те или иные двери, а еще переключатели, которые могут воздействовать на определенные объекты в пределах уровня, т.е. даже не обязательно, что они будут открывать двери.
"Все новое - хорошо сплагиаченное старое!" По этой игре будет встречаться целое множество пасхалок, имеющих отношение к играм прошлого! Нет, игры, на которые будет ссылаться Star Guardian, по большей части, будут с платформы Playstation, как ни странно (даже не Sega Genesis или NES). Среди них - Lunar: Silver Star Story, Star Ocean: Second Story и даже Medievil. А как нетрудно было понять по графике, которую я выкладывал выше, эта игра еще позаимствует и одного противника из Morrowind'а crazy.gif
В следующий раз я подробнее остановлюсь на сюжете этой игры и расскажу о том, что будет происходить на каждом из 11-ти эпизодов. До новых встреч!


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 14 Jan 2016, 15:07
Сообщение #54

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 058
Спасибо сказали: 17730 раз




По графике, сюжету - примерно ясна ситуация. А с движком что? На каком все сейчас этапе?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 14 Jan 2016, 18:46
Сообщение #55

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Цитата(Axolotl @ 14 Jan 2016, 16:07) *
По графике, сюжету - примерно ясна ситуация. А с движком что? На каком все сейчас этапе?

В том посте по поводу сюжета я еще ничего не говорил, а в нем произошли кое-какие изменения, если сравнивать его с изначальной концепцией)
Движок? Первое время на Construct'е буду, пожалуй, делать, но вообще хотелось бы какой-то свой самостоятельный. Имею в виду, вручную все кодить.


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 15 Jan 2016, 10:41 (Сообщение отредактировал Septimus - 15 Jan 2016, 10:51)
Сообщение #56

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Как я и обещал, теперь я подробнее остановлюсь на сюжете. Но будьте осторожны - спойлеры!


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 29 Feb 2016, 18:55
Сообщение #57

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Уже готовы английские буквы)








--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 29 Feb 2016, 19:28
Сообщение #58

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза






--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 20 May 2016, 14:47 (Сообщение отредактировал Septimus - 20 May 2016, 15:15)
Сообщение #59

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза





Как всегда, приветствуется ваша помощь!


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 21 May 2016, 11:22
Сообщение #60

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Обновил первое сообщение в теме. В будущем буду обновлять и дальше)
Пока что появилась общая информация по игре и более подробно рассказал о противниках.


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 10:21
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика