IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

16 страниц V  « < 14 15 16  
Reply to this topicStart new topic
> Предлагайте НОВЫХ юнитов
GreSHniK
сообщение 12 Jan 2011, 17:13
Сообщение #301

Периодически активен...
Сообщений: 14
Спасибо сказали: 3 раза




Люди, а что по предложению? laugh.gif

Цитата
Люди, у меня вопрос: А можно-ли сделать двойное гражданство или какие-нибудь особые бонусы для юнитов одной стихии или места и образа жизни? Или что-то в этом духе?
Идея возникла во время размышлений о Жар-птице в Кремле, но потом подумал - почему у, казалось-бы, юнитов одной стихии или происхождения снимается мораль, когда они в одном отряде?
К примеру, Элементали огня теоретически могут дружить с жителями Инферно, Драконы между собой тоже могут быть друзьями), или Золотые драконы и Чёрные могут быть врагами(-2 к морали, когда и те и те в войске), в то время как Золотые и Сказочные - +1 к морали, как войска одного мировоззрения (происхождения или что-то ещё).
Маги, колдуны, фанатики - все они могут колдовать, являются не магическими существами, а людьми, которые научились управлять магией - бонус к стоимости заклинаний или пополнение маны в бою .
Также магические элементали и сказочные драконы являются воплощением не отдельно взятой стихии, а магии в целом - защита от магии или восприимчивость к магии у вражеских существ (бонус к наносимому урону)... (когда же Сказочные драконы и Золотые драконы - бонус к здоровью или защите.)

Т.е. один и тот же юнит может иметь различные бонусы, в соответствии с отрядом, в котором он сражается...

К примеру, я частенько собираю в войско существ различных мировоззрений, но со сходными параметрами и свойствами: Все драконы - самое убийственное; Элементалей огня, Ифритов, Магических элементалей - и кастаю всё время армагедон...

Различные комбинации:
Громовержцы или Титаны - Птицы грома
Эльфы(именно эльфы или наезницы на пегасах) - феи и пикси
Медузы - Наги
Големы + Алмазные драконы
Драконы
Стихии
Магия
Расы (Все люди (именно люди а не жители Замка)
Все крылатые - элементали воздуха...
Куча всего.

По-моему, подобная модификация неплохо повысит интересность игры...

Как вы думаете? Ведь в этом что-то есть? Играя, развивать не один замок, а несколько, собирая и ища на карте нужных тебе существ, не из твоего замка.

Различные комбинации существ дают различные бонусы.

P.S. В какую тему мне с этим предложением?


--------------------
Бойтесь меня, ибо я страшный...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Helio
сообщение 12 Jan 2011, 17:34
Сообщение #302

Странный СтранНИК
Сообщений: 364
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(GreSHniK @ 12 Jan 2011, 17:13) *
Люди, а что по предложению? laugh.gif


В этой игре такое если и сделать, то слишком много геморроя и мало смысла. Есть один бонус за группирование однотипных - мораль...


--------------------
А WoG молчит
За тяжкий грех
За то, что в WoG-e усомнились
Он новый патч создал для всех
Чтоб воевать
Войска учились...

Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GreSHniK
сообщение 13 Jan 2011, 18:09 (Сообщение отредактировал GreSHniK - 13 Jan 2011, 18:10)
Сообщение #303

Периодически активен...
Сообщений: 14
Спасибо сказали: 3 раза




Ну так хотя бы мораль... laugh.gif


--------------------
Бойтесь меня, ибо я страшный...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гры2
сообщение 14 Jan 2011, 11:47
Сообщение #304

Member
Сообщений: 69
Спасибо сказали: 24 раза




Цитата(GreSHniK @ 13 Jan 2011, 18:09) *
Ну так хотя бы мораль... laugh.gif


А мораль уже есть: чем больше существ из разных рас у героя, тем меньше мораль.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Helio
сообщение 14 Jan 2011, 23:38
Сообщение #305

Странный СтранНИК
Сообщений: 364
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(Гры2 @ 14 Jan 2011, 11:47) *
А мораль уже есть: чем больше существ из разных рас у героя, тем меньше мораль.

Точнее, если все существа в армии одного "характера", то мораль +1, за каждый дополнительный тип уменьшается на 1...


--------------------
А WoG молчит
За тяжкий грех
За то, что в WoG-e усомнились
Он новый патч создал для всех
Чтоб воевать
Войска учились...

Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Jan 2011, 08:56
Сообщение #306

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Это не мораль, это боевой дух. :grammar-nazi:


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 15 Jan 2011, 15:41
Сообщение #307

Immortal
Сообщений: 1 080
Спасибо сказали: 2067 раз




Переводчикам это скажи


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 15 Jan 2011, 15:47
Сообщение #308

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Иногда кажется, что слово "переводчик" происходит не от "перевод", а сразу двух - приставки "пере-" и "водка" - как бы объясняя, что делалось во время перевода трансляции. До того невразумительные переводы попадаются.


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Helio
сообщение 15 Jan 2011, 22:50
Сообщение #309

Странный СтранНИК
Сообщений: 364
Спасибо сказали: 15 раз




Ну, по английски было "Morale".


--------------------
А WoG молчит
За тяжкий грех
За то, что в WoG-e усомнились
Он новый патч создал для всех
Чтоб воевать
Войска учились...

Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 15 Jan 2011, 23:15
Сообщение #310

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Буква "М", шестая строчка.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GreSHniK
сообщение 16 Mar 2011, 13:40
Сообщение #311

Периодически активен...
Сообщений: 14
Спасибо сказали: 3 раза




Так ведь в этом и вся соль: мораль даётся за войска одного мировоззрения, а не одной расы (типа)


--------------------
Бойтесь меня, ибо я страшный...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 12 Dec 2013, 01:48
Сообщение #312

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




а как насчет злыдне злые духи приносящих беду и разорение. 1~2 уровень способность кража чужих ресурсов. процентов 5~10 в концу недели в зависит от уровня героя и есть у него казначейства?


--------------------
вильгельм


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гры2
сообщение 15 Dec 2013, 13:22
Сообщение #313

Member
Сообщений: 69
Спасибо сказали: 24 раза




Цитата(дядя боб @ 12 Dec 2013, 02:48) *
а как насчет злыдне злые духи приносящих беду и разорение. 1~2 уровень способность кража чужих ресурсов. процентов 5~10 в концу недели в зависит от уровня героя и есть у него казначейства?


Хм. С существами, я так понял, Кремль уже определился. Сейчас нет экрана города. И это ещё пол беды - даже если будет экран и вся графика, то потом надо же ещё это встроить в игру.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

16 страниц V  « < 14 15 16
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 15:26
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика