подобное голосование уже проводилось, достаточно давно. с тех пор многие проголосовавшие там уже ушли с этого форума и появилось много новых, кто это голосование не застал.
к тому же речь там шла, если я не ошибаюсь, именно о "любимом" городе. а я поставил вопрос "лучший" - тот который отпимален для игры и который вы бы взяли, если бы играли с каким-то очень серьёзным соперником.
одним словом - лучший.
голосую за Замок (считаю его наиболее сильным и удобным), хотя любимый мой город (по атмосфере и графике) безусловно Conflux.
Беру инферну практически всегда можно выращивать демонов на ХЛках и обойтись 20 церберов на Мке
Многие недооценивают имхо инферналов
Проголосовал за Змок, думаю он самый. Им играю чаще всего.
Темница! Особенно злобоглазы!
Оплот!!! Практически все юниты - лидеры своих уровней в том или ином смысле. Гномы - сила !!!!
Башня.
{с нетерпением ждет голосования "какая сторона в шахматах лучшая - белые или черные"}
Для обычной игры предпочитаю Башню из-за стрелков, для долгого и серьезного боя - Темницу.
На S карте лучше Цитадель (Бегемоты на 3-4 может 5 день).
Хотя в RoE лучшим на мой взгляд был Замок.
темница + шахти )
Некрополис. Если Экстра-ладж карта.
Варварыыы а нелюбимый сопряжение
башня
Вопрос задан некоректно,большинство мнений будут базироваться на своем любимом городе,а не на лучшем.
Самый сбалансированный - Замок, только ангелы дороговаты, но они свою цену оправдывают.
Башня и Темница имеют сильных лучников, без штрафа в рукопашке(кроме гремлина), ну и 7е лвлы у них одни из сильнейших.
Инферно ничем не примечательно,среднестатичные юниты,дорогие дьяволы.
Некрополис на больших картах в затяжном бою имеет больше шансов победить, по понятным всем причинам(тараканы наступают!)
Болото имеет абилированный состав, то змии ослабляют и снимают все бафы,то василиски в камень превращают,то горгоны сносят 6-7 лвлы, то гидра бьет по всем без ответа. Для умелых командиров, это достаточно стойкий замок.
Крепость не имеет магии, зато у них делается акцент исключительно на атаке. Что сказать, циклопы жлобы здоровенькие, но вот своему 6му или порой 5му они ничего не сделают в ближнем бою. Огры и Зверюги очень толстые,а последний так вообще сносит игнорируя 80% брони. При грамотном применении магии, этот замок не поймет что произошло,прежде его войнов не будет на поле брани.
Чуть не забыл,эльфы. Толстые гномы,толстые дендроиды, но медленные, годятся для защиты единственного дохленького лучника.Пегас и единорог неплохи в атаке и защите, а также в скорости,хороший отряд быстрого реагирования. Ну,с драконами все достаточно прозрачно.
Сопряжение.Достаточно сильный город,однако не без недостатков. Лучники легко выносятся атаками и магией противоположного происхождения(мне до сих пор не понятно,ПОЧЕМУ громовые элементалы УЯЗВИМЫ к МОЛНИИ). Феникс не так силен,носоотношение 4 vs 2 любых стандартный существа(архангел,архидьявол, дравоны и т.д) делает весьма хорошее подспорье в бою в сторону первых,потом они ещё и воскрешаются.Магический элементал один из самых смертоностных 6 лвл, "атака гидры"+ имунность к магии делают его на поле боя грозным соперником.
-----------------------------
Из всего этого можно вынести лично мой вывод, что самый лучший замок это... качество или многочисленность?Магия или грубая сила?
Как сказал автор,кого бы я взял на серьезное сражение?Я бы взял Замок и Сопряжение.Но проголосую за Замок,т.к он действительно самый сбалансированный и это самый первый замок,за кого я играл в далеком 98м в Хроники Героев
Да, портал в Ифнерно очень полезен.
Ага, на случайных картах найти 2 города Инферно очень трудно. Разве что перестраивать.
Обожаю Оплот! За красоту и грацию города.
На втором месте стоит Сопряжение! Безусловно самый красивый город.
Во всех смыслах...
На третье место ставлю Темницу! Просто за то, что подземелье!
Было близко к третьему место Инферно. Просто хороший мобильный город.
Легко отстраивается. Удобен... Но все же не дотянуло!
Ифриты строятся быстро и очень неплохи у улучшенны вообще роскошная скорость + щит. Церберы хорошие статсы, много хп,безответка скоорсть высокая. Единственный бестолковый калл-это черти ну они нужны.чтобы тупо убицца обо что нить большое, заодно сняв ответку.а затем переродится в рогатых демонов. Такими темпами демонв до очень неплохих размеров можно расплодить А ведь они неплохой юнит средняя пехота...а вот если их 400 У архидьяволов хорошая скорость и безответка. То есть в начале боя тупо жмем вейт, в конце раунда налетаем бьем, в начале следующего раунда на исходную. В итоге имеем гарпию 7го лвла. Питы нужны главным образом, как подниматели демонов, хотя урон хороший можно пойти и отшлепать кого нибудь
У города есть орден бримстоуна и серные тучки- т.е +3 СМ что неплохо,учитывая что инферно базируется на магии огня. В принципе мона тупо закидать врага бесресрком,слепой и прочими радостями жизни
Про врата уже говорили-так же оч полезная штуковина
Темница
Оплот
Эльфы рулят
Пегасы рубят
А на дендройда насал цербер - деревцем ошибся - незавидую ему
За всем происходящим, в сторонке, надменно жуя травку, наблюдают единороги...
Добавлено ([mergetime]1208726405[/mergetime]):
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=869
Эээ вы говорите о слабости инферно?! ... Был в общаге один паренек, так он, играя за инферно убивал по лану по 3 человека
Инферно. У них сильные маги, есть портал (другие захваченные города на карте XL можно перестороить в инферно и построить в каждом из них портал).
ВСё пустое ибо ЗАМОК со своими архами сильнейший. я часто играю замком против других городов(дуэльные партии с одинаковым кол-ом юнитов и тд) в итоге: всегда остаётся ИЗ 11 архов против 11 других 7 лев - минимум 6-7 архангелов. Я искренне считаю Замок по настоящему дисбалансным ибо даже Конфлюксу со стандартным приростом не снилось такое. Кто говорит что любит ТЕмницу или Оплот - искренне вас не понимаю. вы или мало играете или у вас другая игра) в ЗАМКЕ особая система требований ресурсов, которая довольно не велика в сравнении с тем же Оплотом или Темницей, а сила грейда 7 ур - самая большая. Наибольшее сопротивление Замку может оказать БАШня и ЦИтадель(по крайней мере чисто по содовским сражениям) ЗАМОК - лучший бо он сильнейший и это без сомнений
а тот умник, который дал верховным архам безответку - напроч забыл слово БАЛАнс. 8 ур Замка - беспричинно сильнейший. таким образом обосрались сильнее Дьяволы, которые и без того против ангелов очень слабы..
Я люблю играть Крепостью - считаю его самым сбалансированным и самым мощным, горгоны одни из самых мощных юнитов в игре благодаря своей абилке
Я не знаю, какой город хуже, я только знаю город, который мне больше всего не нравится (Инферно). Остальными играю постольку-поскольку, по желанию. А вообще профессиолналы могут играть любым городом с одинаковым успехом, просто для каждого своя тактика (я не профессионал). Так что голосовать не стану, ибо ИМХО это некорректное голосование, т.е. вопрос и задание поставлены некорректно.
2 Алекс: консерватория грифонов.
2 Корвин: мотать тут особо нечего . я не знаю что там на турнирах(но масса рэндомов даёт мне своё крепкое мнение). на самом деле речь идёт о ПЕРвых этапах развития( - и это не полная картина, а только на первых парах( и то - если возмём Галтрана или Кирь, а может не возмём...а может консерв и не будет и тд) - я говорю в общем: с одинаковым числом полностью отстроенных монстров(и герои тож настроены равноценно) - Замок - сильнейший.
Консерватория Грифонов, как я понял.
вот в том то и загвоздка - герои должны быть специфически прокачены... Уровни грубо говоря одинаковые, а навыки вторичные разные...
Например если играть за Болото, то хорошо б иметь тактику, нападение и доспехи, магию земли (замедление, щит) и воды (слабость и лечение), поиск пути (если в битве - то например сопротивление можно взять), лечение полезно бывает, лидерство или удача... и армию можно по разному взять - например ящеры, василиски и гнолы - не супер, виверны тоже не обязательны, но можно использовать, змеи, гидры и горгоны - основа армии
Я бы василисков приписал в основу армии.
некрополис - при маленькой карте(+ мало нейтралов и малом количестве ресурсов - вообще обречён. его 7 левел(и грейд в том числе, несмотря на старость) - один из самых хилых. если вовремя не улучшить вампиров, то говорить о его силе - смешно.
ВСЁ просто: сделайте себе карту-шаблон в редакторе, где к примеру только вы и комп. равные условия с обоих сторон. поиграйте за разные города и будет вам провидение.
мой самый любимый и имхо один из сильнейших - это Замок
достаточно быстрый старт (может кроме 7го левела)
кавалерийсткий бонус + воскрешение + 2ой удар крестоносцев + бесконечная ответка грифонов - это великая сила
а про самих героев и их скиллы - это отделная тема я считаю. очень часто выгодно играть за героя, чуждого твоему родному городу. к примеру - если выпадает случай - за Инферно выбираю РИЗУ. (несёт ртуть)
При всём моём уважении к высказывающимся, я доверюсь мнению Фила, ибо я знаю его не по словам, и знаю что стоит за его словами. По этому его авторитет в этом вопросе для меня первичен.
ДА и потом: Лучший город для борьбы с врагом - тот город, который не заставляет себя ДОЛго ждать. короче города с заломленными ресурсами и длительным развитием (аля Данжен)- уже точно не попадают в этот список.
Не аля нигон, а аля башня
хых..в башне не нада небоскрёбные магии возводить для грейда Гиганта..посему Данжен - пример великой жопы
Для постройки гигантов там требуется больше всего ресурсов... Плюс к тому они стоят дорого. Башня общепризнанный дорогой замок...
не скажу что я реальный профессионал, но игрок с достаточно большим опытом, но тем не менее для меня не всё равно какой город выбрать. есть (как не крути) более перспективные, есть менее.
Docent Picolan,
вот-вот и я о чём
кто говорит что крепость и цитадель хуже замка и оплота - это только поверхносное мнение..
опять же пример из жизни: играл цитаделью, на зонке родной были тока 2 шахты и всё!
В итоге я всех победил с большим перевесом
значит это только одно:
Несмотря на всю сильность замка, оплота, сопряжения, некромантов.. не профи не может дать гарантию на то, что его не снесут Крепостью или цитаделью - всё зависит от погрешности карты и логики игрока.
ну замок не считается прямо так открыто сильным городом. сильные (или как это называется... имбовые, читерские) - это Некрополис (по понятным причинам) и Конфлюкс (по ним же ).
а Замок вообщем-то с виду не особо силён, но если вести определённую тактику - часто можно выйграть более вероятно чем каким-либо другим городом
Есть люди которые вырезают всех за болотников.. мне их не понять а вам видимо не понять как я гамюа за инферну Выше был разговор об одинаковой арми-так вот это бред У инферналов орда практически всегда больше и магия огня мне нравицца больше, учитывая что можно положить бересерк...ну скажем на чемпионов рыцаря будет ждать неприятная дуля
За обиженную цитадель могу скзаать,что можно на второй неделе с помощью чудищ отхватить парочку замков
Добавлено ([mergetime]1208789650[/mergetime]):
Ушатывают чаще всего гогов, ифритов и архидьяволов пит может мнооого рогатого мяса успеть понаделать, если снесут пита-архидьяволы и ифриту сьедят всех лучников и добрую часть пехоты вражеской.
Атака+ возврат у архидьявола примечательна тем,что у него есть полет и безответка.
2 доцент: кастл по параметрам атаки на недельный прирост всех войск превосходит всех...
Некроникс, респект! Я тоже за Инферно. Самое главное у него - успеть застроить Эфритов, они обладают огромной силой (любителей фраз типа "да они чемпионам и смертникам всегда сливают" прошу попридержать коней - Эфриты летают, и этим все сказано). Инферно хорошо защищен от раша (из-за построек +3 к SP - завалят магией), так что для него чем больше карта, тем лучше (тут-то и Врата Ада пригодятся).
Добавлено ([mergetime]1208799349[/mergetime]):
Инферно имеет 2 основных слабости - нет сильных родных героев (приходится заводить роман на стороне) + тяжело вскрывать города (необходимо учить Баллистику), но они решаемы.
P.S. Я не удтверждаю, что Инферно самый сильный город - но он и далеко не так слаб, как многие любят кричать.
Хех, а я то и не думал никогда, что ифриты - твой любимый юнит
Крепость
Мне впринципе все нравятся...
Зайдите на мой сайт и в разделе Тактика для готовых городов почитайте - там идёт разбор каждого города по 4 критериям.
Самым читерным назван конфлюкс, слабыми - болото (с чем не согласен) и Инферно
голосование фтопку, потому что сколько людей - столько и мнений. как было замечено, такие голосования проводились не раз. но ничего хорошего из этого не вышло.
Тогда нужно делать множественное голосование. И в ручную подсчитывать.
Вобщем имхо все основано на личных предпочтениях. Мне тупо рандодмом на первой карте выпало инферно и вот до сих пор штырит Естественно что за этот город я играл много и гораздо больше остальных. Знаю его лучше остальных, играю им эффективнее.чем за остальные и соответственно считаю его самым сильным...ну не считая конфлюкса-я его вообще никак не считаю
Тут вот мысль промелькнула
Лучший - Рандом!
Ну так никто не сомневался, что у башни с ее уроном (самым высоким суммарным) и получится выиграть... Дело в том, что она дорога по ресурсам, а это тоже многого стоит.
да. башня удовольствие для богатых. более или менее идеальный баланс цены и качества прослеживается (по моему мнению) в Замке.
М-м-м... Лучший город? Конечно же это Апрелевка!
Она стоит на болоте, а местное население похоже на гноллей.
наверное так и есть - Замок самый балансный город. А от него наверное и плясали разработчики при разработке следующих городов. Так мне кажется.
Замок - неплохой выбор, суммарная атака самая высокая, ресурсов не особо требует. Защита неплохая, магия средняя...
Замок - идеальный вариант для нубоватого игрока. Неслучайно же именно им играется Обучение и первая кампания Героев3?
Остальные же города требуют каких-то придумок, уникальных стратегий, изворотливости и привыкания к оным.
Т.е. мы имеем что для среднего начинающего игрока лучше Замок, для профи - то, чем он умеет играть + есть некая зависимость от того, против кого он играет.
Ну для нубоватого это наверно преувеличение. Замок как замок. А обучение за него могли сделать по другой причине. В любой игре, где есть люди ими играют в обучении
В любой игре, где есть люди, они являют собой "середину". Они посредственны в атаке, в защите, играются достаточно просто и не имеют каких-то перекосов. Потому ими и играют в обучении и в начале кампании при наличии таковой.
Варкрафт, Старкрафт, Герои, Age Of Wonders 1-2, что-там-еще-у-нас-есть..
Я ваще рендом всегда выбираю...Мне впринципе неважно, какой замок будет
Кто сказал такую глупость,что капитолий не нужно первым делом строить?Ребята, на Л или ХЛ карте и на высокой сложности вы не то что будете пускать слюни у двеллингов замка,получая вшивые 1000-2000,но и будете НЕ способны атаковать никаких монстров 3-4++ уровня вокруг,что => будете сосать палец,в лучшем случае и в ближайшем времени.
просто сразу не надо героя развивать на ферзе... Лучше не опыт а деньги и ресурсы брать
На ферзе?! Нет, на нём-то как раз лучше брать опыт, благо ресурсов много. А вот на короле - да, приходится брать золото...
ну да, я не шахматист...
Добавлено ([mergetime]1209014398[/mergetime]):
Короче на 200% сложности
Если на большой карте играть, с серьёзным противником, то Некрополис. А вообще за Цитадель играю.
Покрик там проводил контрольные стычки, там вот: ты забыл что у нас не герои меча, а меча и магии. странно, что самые магические города - самые сильные и физически ...
Некрополис и Тант - страшная сила...
Мой любимый город и в плане геймплея и по атмосфере...
Классическая комбинация - Некрополис + Исра. Голосовал поэтому за Некрополис.
КАК ГОВОРИЛОСЬ У КАЖДОГО ГОРОДА СВОЙ КОЗЫРЬ...НО КАК МОЖНО ГОЛОСОВАТЬ ПРОТИВ СВОЕГО ДОМА???... ИНФЕРНО...
Я считаю, что лучший город Оплот.
А вообще я это голосование проводил давным-давно, и именно с такой постановкой вопроса. Создание голосования со стороны доцента крайне некрасиво.
Оплот, цитадель и темница. Самые (имхо) лучшие города.
Товрищи инферналы Судя по голосованию мы имеем неплохой вес Во славу нашего города должны гамать еще лучше
Добавлено ([mergetime]1210527767[/mergetime]):
Оу! Кстати Если попадется елементалист в таверне на первой неделе-кладите все зубы на полку Инфернальные орды придут за вами)))
Бо родные герои у инферналов-увы гавнецо
Инферно. Самый красивый замок с самым харизматичным населением.
Так держать! Не отдадим Крилах людско-эльфийским оккупантам!
Да более важные стратегические объекты и до Крилаха отдали
На самом деле - сильнейшие замки те, у кого 7 уровень летуны. А из всех летунов самые летуны - Архангелы безусловно.
Про баланс двадцать пятый раз еще раз:
Забудьте это слово применительно к Героям. Есть один критерий: интересный замок.
Какой баланс у Замка? Два стрелка (один лупит дважды). Два явно оверных летуна: Грифоны с мощными характеристиками + множественные ответы и Архангелы с заоблачными характеристиками, воскрешением и безответкой, ну и скорость, разумеется.
Крестоносцы с двойной атакой и эксклюзивным для своего уровня уроном 7-10.
Чемпионы с неслабыми характеристиками + кавалерийский бонус.
Что и говорить, город яркий и интересный, но у какого другого города имеется такое богатство оверности?
Вообще-то похожий город есть.
Это Инферно. Город с тщательно скрытой оверностью. Почему скрытой? Просто потому, что, если этому городу дать характеристики хотя бы чуть больше, чем они есть, он будет рвать всех в мелкий венегрет и без разбору (пробовал, страшная картина получается).
Поэтому пришлось дать Дьяволам уничижительные для их уровня и статуса 200 ХП, а первые два уровня сделать просто никакими. Ну и назначить городу самый слабый уровень ХП при сумасшедшей дороговизне. Уж пусть он будет "слабым", чем сильнее замка (что является ересью, т.к. добро должно побеждать зло)
Но город интересен не меньше чем замок, потому что тоже оверный. Одних Отродий с Ифритами выше крыши, не говоря уже о добротном "мясе" в виде Церберов. Но интересно.
Третий по оверности идет Некрополис. И по интересу, судя по всему, тоже (тенденция, однако).
Про тьму скелетов я уже не говорю (ну, сделали их хотя бы как гремлинов по характеристикам, так нет! Один из сильнейших в своем классе юнитов).
Лорды вампиры и Рыцари смерти - это жесть и чума, но зато интересно! А если добавить Привидений с их регенерацией, то картина просто апокалиптичная получается.
Здесь, как и в предыдущих двух случаях оверность создает интерес и вносит разнообразие абилок (каждая из которых, по сути, оверна).
Далее идет Оплот. Многими любимый и уважаемый, но от того не менее оверный (хотя нет, наверное, менее).
Здесь царят супер-оверные гномы в немыслимом количестве и такие же почти дендройды (поди завали). Все бы ничего, но тут же идут Единороги с аховыми характеристиками и Ослеплением. Но и тут еще не все. Золотые драконы - и можно сворачивать бодягу И что делать бедным нейтралам, когда все это сваливается, да еще "мускулистые" Эльфы шмалят по два раза издали?
Но зато интересно? Интересно.
Полностью присоединяюсь к мнению, что самый сбалансированный замок - Подземелье. Вот уж царство баланса (уникальный случай!), надо отдать должное. Все в этом городе ладно и гармонично, и притом абилки интересные есть, но поклонников у города заметно меньше, чем у замка, например. Видимо, не так интересно
Башня. Город-парадокс. Ни баланса, ни оверности. Что-то где-то с чем-то. Команда, безусловно, привлекательная сама по себе, но отсутствие оригинальных (читай, оверных) абилок делает город мало-интересным, к тому же, чтобы на нем раскачаться, надо иметь супер-терпение. Не интересно)
Крепость. Уже вижу понурые лица. Что, болото? Ф топку! А зря. Город крепкий, но невыразительный. А почему? Оверности нет? Не сказал бы что нет. Змии и горгоны с лихвой оверны, но что-то не задалось в этом городе в плане яркости.
Здесь, как и в случае с Цитаделью, есть несколько определяющих моментов.
1. 7 уровень - не летун. А это все - крах. Ради чего копить деньги, отказывая себе в насущных нуждах? Ради трехглавой змеюки или горбатого "плясуна", которые, пока что-то путное сделают, уже пол-боя пройдет? Неинтересно.
2. Гильдия магов. Это удар ниже пояса. Как же играть, если нет Портала, или Берсерка, или Взрыва? Неинтересно.
Конфлюкс. Ну вот, все, или почти все, согласились, что он оверный. А почему? Все просто - иммунитет к магии. А без магии играть НЕИНТЕРЕСНО.
Отсюда вывод, друзья разработчики: делайте города интересными, а что для этого надо (или не надо)? См. выше.
интересный пост. спасибо за заметки насчёт баланса.
ps: кстати, в HotA мы хотим многое менять в балансе - так что если у тебя есть соображения на этот счёт - рады были бы их услышать. (что конкретно лучше было бы допустим убрать, а что наоборот добавить.)
А есть уже концепт по балансу? Если есть, то вышли мне на почту, посмотрю, подумаю. В личку тебе отпишу соображения.
отвечу в ПМ.
ИМХО Ганимед прав... Зачем вообще менять баланс и подгонять города под одну гребенку? Мне кажется, что нынешняя ситуация вполне нормальна, я изначально выбираю города не по принципу, сильные они или не очень, а потому, нравятся они мне или нет со стороны стиля... Замок, напиример, считается самым сильным, но я его не люблю, просто потому что он слишком приторно-светлый и все там по форме ходят. Бррр... тоталитаризма...
Имхо, голосовалку нужно переименовать из "лучший город" в "любимый город".
По добро сильнее зла-имхо это разрабы копенсировали то,что в 2ке тьма сильнее была
Вообще перед тем,как проголосовать упорно искал гавань-не нашел)
У меня нет "любимого" города, как такового. Это зависит от настроения, периода, количества осадков на квадратный метр в уганде... да мало ли от чего. Переодически люблю играть то за один город, то за другой. ПРавде есть "нелюбимые" города - за конфлюкс не играл ни разу, и не тянет, за эльфоф и подземелье играл мало, ибо.... не прёт. Меньше харизматичных и красивых юнитов. Я при игре прежде всего уделяю внимание на визуальную сторону и внутреннюю логику. По этому понятие математического баланса для меня никогда не было определяющим фактором. Мне от игры прежде всего нужно удовлетворение эстетической потребности глаз, насладиться логической стройностью и выразительностью мира. (именно по этому пятёрка для меня просто никакая, несмотря на неплохие системы развития, баланс и проч)
У Эльфоф нравится разве что дендроид, остальные не выразительные.
В подземелье вообще для меня нет выразительных никого. Это трудно объяснить - это чувствуется. Это некий "ореол" вогруг юнита... стечение некоторых факторов... Движения, звук, внешний вид... свойства...
Например, на сколько минотавр двойки, а тем более единички выигрывает по... внутренней мощи у минотавра тройки. Это позвякивание цепи в единичке, когда он бъёт... шедевр.
За людей иногда интересно играть... из чувства солидарности,что ли. Но в этом плане, люди двойки и единички выигрывают несравненно - что не юнит - выразителен и харизматичен. Паладин двойки - мой любимый юнит, пожалуй всех серий. Как он режет мечём, наотмашь, какой звук... прямо кожей спины чувствуешь, как он режет.
А вот в остальных замках уже имеются интересные юниты.
Болото - мухи-басилиски-быки - весьма добротно.
Варвары - тащусь по ограм. Просто ркутой юнит, по всем параметрам. Жевучь, могуч. С каким звуком душевным колдует... просто шедевр. Огр мне нравится ещё с двушки. Питал слабость к этим баранам, шагающим приставным шагом...
Другой интересный юнит - Циклоп. Интересный дизайн-концепт, мощно швыряет...
Птички неплохи, особенно когда молнией шарахнут.
Бегемоты тоже неплохо, хоть и с натяжечкой.
Некроманты - Всадник - это что-то. Пожалуй, второй мой любимый юнит всех серий.
Ещё с двушки люблю скелетов - за стильное хрустение костями. Причём в двушке хрустит приколнее, а надетая броня апгрейда тройки убивает привлекательность напроч.
Замби - прикольный, но двоечный, опять таки, на много прикольнее. Мухи - гениальная находка. Звук нападения в двойке - класс.
Личи, к сожалению в тройке потеряли былую харизму двоечного лича - помню когда я первый раз играл в двойку, в первый бой с личем я чуть не обкакался от его стрельбы (колонки у меня постоянно огромные подключены, так что с точки зрения звука я был на поле боя)
В Инферно почти все юниты интересны, начиная с демонов. Прикольные козлы. Почёсывающие задницу питы, несуетливо... даже где то грациозно, но мощно хлестающие плёткой - наслаждение. Эфрит крут. Дьявол по настоящему величественен, чего не скажешь (мягко говоря) о последующих инкарнациях.
А черт? Какой мужественный профиль! Как он сопли угрожающе вытирает?))) Кросавец!.
Дальше Грузинский парень Гоги,швыряющийся огнем
насчёт рыцаря соглашусь - действительно один из красивейших юнитов героев 3. и с тем что многое было колоритней в двойке тоже согласен - для третьих героев графику делали "глухие" профессионалы, а во вторых ещё в каждом юните прослеживалась авторская нотка. а пятые несомненно очень проиграли от 3д и от мультяшных юнитов.
Добавлено ([mergetime]1210615688[/mergetime]):
а если искать самого некрасивого юнита в Героях 3 - то наверное лидирует Хоббит с откровенно хромой анимацией, наездники которые "бегут" во время движения, и по сравнению с остальными юнитами, которые просто ходят - выглядят по меньше мере странно, очень плохо сделаны Крестьяне и лично я ещё не люблю Тролля - во вторых Тролли были существенно лучше.
Да, сопли чёрт от души вытирает. Я аж дыхание затаивал каждый раз. А как он эээ, с позволения сказать, "крылышками" машет!!! Тут просто оргазмический пот пробирает!!!
Пожалуй, в качестве названия "Любимый город", уже не перешла
Ирония Корвина и Некроникса вполне уместна
И я не люблю зомбятину. Ещё големов не люблю. С ними не побегаешь
Во вторых зомби на скелетов были похожи-мне эт нравилось. А тут они на жертву паравоза похожи
Любимый город - как уже сказали, зависит от настроения и других факторов. Например, последние месяца три играю за Инферно. За него и проголосовал..
Правильно! Вот и Инферно уже в лидерах! Землю - импам, фабрики - гогам! Вперед, товарищи!
Некрополису надо бы поднажать
1. Сопряжение, т.к. самый сильный.
2. Некрос, человек, варлук.
3. Башня, болото.
4. Варвар, эльфы.
5. Демоны (самая слабая раса в игре).
> 5. Демоны (самая слабая раса в игре).
Интересно. Большинство так не считает. Инферно побеждает, однако
Голосовал за Некрополис:
1. Волшебные герои - Исра, Галтран, Тант.
2. Некромантия
3. Рыцари Смерти/Вампиры Лорды/Скеклеты
4. Гильдия магов пятого уровня
5. Заклинание "Поднятие нежити".
6. Разнообразные полезные иммуннитеты.
Оффтоп - откройте мне тайну, при использовании Быстрой Битвы, опыт кричам начисляется?
Да да да демоны-калл полнейший, но все ли помнят, что Ксерончиков сопряженцев.как тузик грелку в кампании рвали? Вот там карты заточены под игру за инферно
> при использовании Быстрой Битвы, опыт кричам начисляется?
конечно. но при обороне замка - тупая опция.
А вот мой любимый город - Башня, поскольку: хуже Башни лучше нет
Сколько себя помню, любимым городом у меня всегда был Замок. А еще радуют Цитадель и Башня.
Опа, не ожидал, что Инферно лидирует!
Переголосовал за Болото. Не знаю, чего я тогда на него обозлился?..
Мда... То Инферно самый слабый город, то он самый классный оказывается!
Классный и сильный-понятия разные
Инферно если не самый классный,то один из самых классных-это факт
А вот к числу сильных не относится, хотя в умелых руках всех порубит
Да канечно!)Только недавно видел:
Нелюблю инферно, он самый слабый!!!
З.Ы. Все равно Оплот рулит
По атмосфере, музыке и внешнему вида города лучший - Инферно. А по силе - это смотря какая карта(как кому повезло с начальным раскладом)
По внешнему виду самое крутое:
1) Оплот (кто бы сумневалсы)))
2) Сопряжение
3) Замок
4) Инферно
5)Башня
...(ну а дальше ИМО для некрофилов))))Сорри если что, не хотел никого обидеть!)
А помоему самое атмосферное - Болото. Дальше: Башня,
Некрополис, Инферно.
По моийму кто-то а башня ни разу не атмосферная.
По мойму самые атмосферные это инферно и цитадель.
Буду неоригинален... Оплот и БаБАшня!
Я ваще по настроению беру, любимого так замка то и нету, никак не могу найти своё(
Любимые - Замок и Некрополь, практически в одинаковой степени. После некоторых раздумий решил всё ж за последний проголосовать)
Замок. Из-за Архангелов с воскрешением, а при наличии Сказочных Драконов, так вообще раз 10 воскрешать можно.
Замок из-за Кристиана
а чем, собственно, так хорош именно кристиан?
портрет видать нравится. не самый лучший из Артиллеров. вот Гурниссон это да..
Я люблю Замок,Башню и Темницу
Темница самая лучшая.
Самый крутой-Некрополис.
Но самый мой любимый-Оплот. Неописуемая кросота, Самый любимый герой-Джелу, любимый монстр-снайпер и громовержец.
Помниться я проголосовал за Инферно, но да будет известно, что на равных я люблю и Крепость. ИМХО два самых красивых замка, самые лучшие цвета и саундтреки, самые лучшие расположения зданий.
Строндхолд рулит на мелких картах
а так на большой самый вариант- башня с её 1000 и 1 срелок
Оплот. Самый светлый замок. Там живут самые добрые существа. Красивый внешне. Там есть эльфы.
Это Башня... Много магии.... Титаны...
Самые тёплые чувства испытываю к Оплоту, за него и голосую. Хотя играю я уже давненько не по принципу нравится/не нравится, а по принципу интересно/не интересно и последнее время интереснее играть за Крепость, Инферно, Цитадель и Башню. Захватывать же больше всего люблю (помимо "родного") Темницу.
А кто не любит? Портал и Маннаворот рулят!
Самый сильный на большой карте - Некрополис, но за него почти никогда не играю.
Голос отдал за Крепость - мой любимый город. Легко отстраивается, почти все войска с уникальными способностями, на карте много ульев, где можно набрать дополнительных вивернов. Горгоны легко убивают 7 уровень своим взглядом смерти и хорошо "танкуют" другие войска. Гидра пусть и не обладает таким большим точечным уроном как у архангела и бегемота, но зато хорошо гадит в толпе и наносит большие повреждения войскам более низкий уровней одновременно. Есть конечно, и слабые места, но они есть в любом городе.
Башня и Темница. Больше Башня.
Темница,Крепость,Цитадель а ваще всеми играю, но этими больше всего
я на короле уже на 6 день чудищами армии компов валил.
5. Некрополис (Necropolis)
4. Инферно (Inferno)
6. Темница (Dungeon)
8. Крепость (Fortress)
Мой хит-парад любимых городов.
Темница, герой Деемер, а если еще Шакти попадется вначале, то вообще шикарно
Смотрите-ка - Инферно не отстает от лидеров.
А-то периодически высвечиваются посты вроде "покажите мне хоть одного человека, играющего за Инферно"
Сам голосовал за них.
Оплот. Видимо от того что первая игра из героев была - Хроники Героев: Схватки Драконов. А потом было все остальное
Башня. Ибо первой была Хроники Героев: Повелители стихий
Еще люблю играть за Некрополис и Оплот.
Замок, ибо первой были Хроники героев : преисподняя)))
Кошмар. И почему я со своим ПГМ так часто за них играю?
Ой, простите. Наверное в ваше шаблонное мышление не вписываюсь. Уже ухожу.
оО какие 70%? Это ви статистику называющих себя православными к статистике ПГМ'нутых приравняли?
_______________________
Кстати, Инферно и Крепость не люблю.
Что такое ПГМ по сабжу башня!
Православие головного мозга. Страшное заболевание, полностью атрофирующее логическо-мыслительные функции гомо сапиенс, который при этом теряет возможность к критическому осмыслению догм религии. Практически не распространено среди материалистов.
если это все был наезд на верующих, то автор - вонючка!
Верующий человек не будет обращать внимания на такие несущественные мелочи типа выбора инферно при старте карты...
Тем более, что это зилёные чиловечки Кригане!
100-ый. Играю за цитадель, т.к. быстрая атака и дешёвость - в моём стиле.
Люблю Сопряжение. Хотя город и дорогой. Атмосфера привлекает.
1)Некрополис!!!
2)Темница!!
3)Башня!
Что за расизм и геноцид? Почему нет нейтрального замка? самого читерного, но и - самого прикольного? я отказываюсь голосовать в расистком опросе!!! Позовите комиссию при ООН по правам человека!
Добавлено ([mergetime]1253216459[/mergetime]):
не голосовал ни за один город. просто они все хороши по-своему. сам предпочитаю играть за Некрополис. в последнее время перешел на Болото. тоже ничего .
Сопряжение самое слабое, зато колвом берёт, а радуга! Все заклинания даёт! Университет магии! А Башня- 3 стрелка! Библеотека! Маги расход маны снижают! Да и Солмир! За замок стыдно играть, самый сильный! Ведь у 1 лвла 10 ХП! ведь У маленьких фей только 2 ХП!
Предыдущий пост - шутка?
Феи лучше Пикинёров
Вот-вот. И гноллы, кстати, тоже
Крепость... Вот мой любимый город!
Гноллы и Ящеры - юниты неплохие для своего уровня, ящер-воин по силе проиграет только стрелку.
Змии - особенно при апгрейде - ударная сила! Снимают заклинания.
Василиски - подобно медузам обращают в камень.
Горгоны - думаю никто не поспорим, юнит который сносит юнитов 5-7 уровней своим дыханием.
Виверны - юнит не очень, но пока змии снимают заклятия виверны бьют по стрелкам.
Гидры - бьет вв 3/5 сторон, окружаь бесполехно. Плюс защита неплохая.
Змии — ударная сила — логично мифологично!
Да и вообще в Героях 3 нету "попсовых" замков.
Виверны хороши тем, что их очень легко построить. По сути, нужны только ресурсы (и в куда меньшем количестве, чем до горгон, до улучшения всё равно являющихся посредственнейшим мясом). Как следствие, постройка виверн на первой неделе в подавляющем большинстве случаев — мастхэв, и с последующей ранней пробивкой они помогают крепостным даже лучше, чем варварам их рухи.
А горгон неулучшенных скупать - это вообще сумасшествие. Их нужно копить, от их количества зависит их эффективность. 10 горгон с уверенностью сносят лазурного дракона.
Обожаю Крепость)))
Гнолл и Ящер - неплохие юниты)
Змий снимает заклятья.
Василиск vs Медуза - стоит попробовать провести, юниты оба 4 уровня и оба имеют навык обращать в камень...
Однако Медуза- стрелок, а василиск специализируется на защите. Причем у Брона василиски есть в начальной армии)
Горгон - ну это вообще безоговорочно лучший юнит 5 уровня)
Виверн - слабоват для своего уровня, выносит только мантикор и циклопов.
Гидра - если учесть неплохую атаку, отличную защиту и способность бить в три стороны - это компенсирует саму скорость)
~65% десятью снести хотя бы одного.
Баги никакой нет.
Расчёт идёт так:
Изначально X = 0; за каждое существо в атакующем стеке 10% шанс прибавления к X единицы, при этом X не может стать больше количества существ в атакованном стеке; после этого, если X = 0 - способность не сработала, иначе способность убивает X существ (но не больше, чем 1 + (количество атакующих существ)/5 (с округлением вверх)).
Любимый город - Крепость, любимый герой - Алкин, любимый монстр - конечно же Гнолл!
А я вот проголосую за Некрополь. На XL в подземке как раз в середине игры выходишь и выносишь...
За Сандро!
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)