Флуд по MM |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Флуд по MM |
21 May 2008, 20:58
Сообщение
#1
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Думаю, что такой раздел пригодится для всякого мусора или проходных разговоров.
Очень обидно становится, что игроки все меньше и меньше играют в старые игры, а они были намного лучше чем сейчас, за ближайшие 3 года не могу вспомнить не одной игры, чтобы она меня поразила (ну если только Легенда о рыцаре, так как ремейк). На что намекаю? Стряхнуть пыль с полок взять установить старые игры это касается и Might and Magic, а если дома старых игр нет (старые примерно до 2000 года) то полазийте в интернет архивах сети. Но тут и возникает сам вопрос,у какого какие мнения, что сегодняшний игрок не играет в старые игры, а играет во всякую чушь типо Сталкера, Отсасина, Крайзис. Добавлено ([mergetime]1211392735[/mergetime]): Да ту же серию C&C EA испортила до нельзя ( -------------------- |
|
|
21 May 2008, 21:17
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Ну, сейчас балом правит американская попса, а это значит, что игра крутая, если:
-3Д -отсутствие интерфейса -думать не надо -------------------- |
|
|
21 May 2008, 21:23
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Есть много хороших новых игр, но среди старых их было больше.
|
|
|
21 May 2008, 21:30
Сообщение
#4
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Тут можно привести ее пару пунктов:
1 Раньше разработчики старались игры делать интересные, а сейчас это копирование. 2 Это следствие первого, что разработчики стали очень лениться и прекращают думать, как бы создать сказку, которая задержит нас на какое-то время(Героям это удалось ). -------------------- |
|
|
21 May 2008, 21:38
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Да, NWC делали игру ради игры. У Ubi игра получилась хорошая, но осталось послевкусие игры ради денег. Души в ней не чувствуеся.
-------------------- |
|
|
21 May 2008, 21:49
(Сообщение отредактировал Мугайс - 21 May 2008, 21:50)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Купил недавно NWN2 (знаю, что она уже не новая, но я горячий эстонский парень со всеми вытекающими). Все здорово, но куча условностей, допустимых разве что в онлайн РПГ сильно мозолит глаза. Почему в старых РПГ условности смотрелись вполне нормально?
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
21 May 2008, 22:36
Сообщение
#7
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Разработчики совершенно разные, тоже много значит тем более Bioware Боги!
-------------------- |
|
|
22 May 2008, 12:00
Сообщение
#8
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
да уж... я вообще перестал играть в игры... новых почти не покупаю... Правда в ММ переигрываю регулярно... И какждый раз это затягивает, это интересно... А новые я иногда и до конца не прохожу, бо скучно. И даже такие как фейбл, которые мне очень понравились, проходил, все замечательно, но заставить себя переиграть - ни-ни... То ли дело ММ 6. Раз восемь играл, и каждый раз как в первый...
Добавлено ([mergetime]1211446823[/mergetime]): И вообще я очень хочу, чтобы кто-нибудь сварганил новую часть ММ на движке 6.7.8 частей... С новой историей... Вот... и никаких 3д! -------------------- |
|
|
23 May 2008, 13:50
Сообщение
#9
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(Darkmoon @ 22 May 2008, 12:00) Добавлено ([mergetime]1211446823[/mergetime]): И вообще я очень хочу, чтобы кто-нибудь сварганил новую часть ММ на движке 6.7.8 частей... С новой историей... Вот... и никаких 3д! Я за, и нам это по силам надо найти исходник движка(программисты у нас есть, художники тоже). И так мы легко можем сделать новую игру. Теперь вопрос кто-нибудь знает, где найти этот исходник? -------------------- |
|
|
24 May 2008, 13:44
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Да, было бы интересно сделать, то что первоначально из себя должны были представлять WoX2, тока на старом движке.
-------------------- |
|
|
24 May 2008, 13:45
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Цитата(Damacon @ 23 May 2008, 14:50) Цитата(Darkmoon @ 22 May 2008, 12:00) Добавлено ([mergetime]1211446823[/mergetime]): И вообще я очень хочу, чтобы кто-нибудь сварганил новую часть ММ на движке 6.7.8 частей... С новой историей... Вот... и никаких 3д! Я за, и нам это по силам надо найти исходник движка(программисты у нас есть, художники тоже). И так мы легко можем сделать новую игру. Теперь вопрос кто-нибудь знает, где найти этот исходник? Попросить у UbiSoft -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
24 May 2008, 14:03
Сообщение
#12
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Ты думаешь, что у ЮБИков есть двиг от старых частей?
-------------------- |
|
|
24 May 2008, 14:22
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Цитата(Agar6 @ 24 May 2008, 13:44) Да, было бы интересно сделать, то что первоначально из себя должны были представлять WoX2, тока на старом движке. Имеешь ввиду все три континента Энрота? |
|
|
24 May 2008, 15:03
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Да
-------------------- |
|
|
24 May 2008, 16:45
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Цитата(Damacon @ 24 May 2008, 15:03) Ты думаешь, что у ЮБИков есть двиг от старых частей? Да. -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
24 May 2008, 17:17
Сообщение
#16
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Цитата(Darkmoon @ 22 May 2008, 16:00) И вообще я очень хочу, чтобы кто-нибудь сварганил новую часть ММ на движке 6.7.8 частей... С новой историей... Вот... и никаких 3д! Тут 2 основных проблемы: 1) Редактирование карт. Есть мысль добавить к 8-ке карты от 7ки, но пока не получилось проверить. Еще будут проблемы с путешествиям между картами и воскресанием в нужной карты. 2) Заинтересованных людей как-то мало. На большую команду расчитывать не приходится. Есть еще кое-какие проблемы с лимитами событий и т.п - придется покопаться в exe'шнике, но это должно быть вполне решаемым. Еще плохо, что, при использовании монстров из новых городов, их придется лешить их коронных фишек. Но, в целом, может быть вполне реально. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
24 May 2008, 19:33
Сообщение
#17
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Я не думаю, что уж очень мало народу. Тот же Доцент может присоединится он любит везде участвовать. Так кто свяжется с ЮБИ и достанет движок?
-------------------- |
|
|
24 May 2008, 19:36
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Цитата(Damacon @ 24 May 2008, 20:33) Я не думаю, что уж очень мало народу. Тот же Доцент может присоединится он любит везде участвовать. Так кто свяжется с ЮБИ и достанет движок? Не отдадут они его. -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
24 May 2008, 19:41
Сообщение
#19
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Почему? Многие же отдают старые движки от игр. Те же Рокстаровцы, как Санандрес вышла отдавали двигло вайса.
-------------------- |
|
|
24 May 2008, 20:02
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Цитата(Damacon @ 24 May 2008, 20:41) Почему? Многие же отдают старые движки от игр. Те же Рокстаровцы, как Санандрес вышла отдавали двигло вайса. Но ведь исходники 3-их Героев UbiSoft не отдали. -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 14:32 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |